《質量效應》是歐美RPG夢工廠BioWare繼《星球大戰:舊共和國武士》和《翡翠帝國》之後,再次為Console玩家獻上的一款融入了動作射擊要素的科幻題材RPG遊戲。 《質量效應》在以RPG(角色扮演)為主體的結構中融合了TPS(第三人稱射擊)的戰鬥要素,與《殺出重圍》、《生化奇兵》等人氣作品以動作射擊為主,融入RPG元素的做法頗有異曲同工之妙。
基本介紹
遊戲介紹
遊戲職業
而天賦技能則按照6大職業的不同主要分為3類:戰鬥類、異能類、科技類(註:S代表初始就有的天賦,U代表需要升級其他基礎天賦才能解鎖的技能-包括主動與被動)
1.Assault Rifles (突擊步槍)- Soldier (S)
2.Assault Training(突擊訓練) - Soldier (U), Vanguard (S)
3.Basic Armor(基礎護甲) - Adept (S), Engineer (U)
4.Combat Armor(戰鬥護甲) - Soldier (S)
5.Fitness(健康) Soldier (S), Infiltrator (U)
6.Pistols(手槍) Engineer (S), Infiltrator (S), Soldier (S), Vanguard (S), Adept (U)
7.Shotguns(散彈槍) Soldier (U), Vanguard (U)
8.Sniper Rifles(狙擊槍) Soldier (U), Infiltrator (U)
9.Tactical Armor(戰術護甲) Infiltrator (S), Vanguard (U)
1.Barrier(屏障)- Adept (S),Sentinel(S), Vanguard (U)
2.Lift(舉重) - Adept (U),Sentinel(U), Vanguard (U)
3.Singularity(異象) - Adept (U)
4.Stasis(停滯) - Adept (U),Sentinel(U)
5.Throw(投擲) - Adept (S),Sentinel(S), Vanguard (S)
6.Warp(扭曲) - Adept (S), Vanguard (S)
1.Decryption(解碼) - Engineer (S), Infiltrator (U),Sentinel(U)
2.Electronics(電子學) - Engineer (S), Infiltrator (U),Sentinel(S)
3.First Aid(急救) - Engineer (S),Sentinel(S), Soldier (S), Infiltrator (U)
4.Medicine(醫學) - Engineer (U),Sentinel(U)
5.Hacking(入侵) - Engineer (U)
6.Damping(衰減) - Engineer (U), Infiltrator (U)
特殊天賦
這個天賦可以獲取主動技能-Overkill:在一定時間內增加精確度,並減少突擊步槍的過熱量,按等級提升並且增加技能持續時間。即可以在短時間內無限連發並且提升精準度的天賦,在遊戲初期相當有效,但在後期由於武器等級的提升過熱現象普遍減少的情況下這個天賦就顯得不太突出了。
2.Assault Training(突擊訓練)-主要增加近戰格鬥和槍枝傷害,這個天賦可以獲取主動技能-腎上腺素(Adrenaline Burst):戰鬥類職業的強力技能,可以重置所有其他技能的冷卻時間,在戰鬥中良好的使用它能有效加快攻擊速度。
天賦等級:Level 1:增加1%武器傷害, 增加30%近戰傷害
Level 2:增加2%武器傷害, 增加35% 近戰傷害
Level 3:初級腎上腺素-重置技能冷卻時間,冷卻120秒. 消耗30%精確度
Level 4:增加3%武器傷害, 增加40% 近戰傷害
Level 5:增加4%武器傷害, 增加44% 近戰傷害
Level 6:增加5%武器傷害, 增加48% 近戰傷害
Level 7:增加6%武器傷害, 增加52% 近戰傷害
Level 8:中級腎上腺素-重置技能冷卻時間, 冷卻90秒. 消耗30%精確度
Level 9:增加7%武器傷害, 增加56% 近戰傷害
Level 10:增加8%武器傷害, 增加60% 近戰傷害
Level 11:增加9%武器傷害, 增加64% 近戰傷害
Level 12:高級腎上腺素-重置技能冷卻時間,冷卻45秒. 消耗30%精確度
3.Basic Armor(基礎護甲)-異能者的初始天賦,工程師可以通過升級解鎖該天賦。主要作用是增加護甲值並解鎖高一級盔甲的穿著能力以及護盾恢復程度。這個天賦可以獲取主動技能-護盾恢復(sheild boost):讓護盾在短時間內恢復,並按等級減少冷卻時間、增加護盾的恢復速度。
4.Combat Armor(戰鬥護甲)-戰士專有天賦,這個天賦可以獲取主動技能-護盾恢復(sheild boost),並且解鎖更高等級護甲的穿著能力(最高級別的護甲為重型護甲)。
5.Fitness(健康)-戰士(soldier)和先鋒(vanguard)的初始天賦,同時也是克洛根戰鬥大師(krogan battlemaster)即隊友萊克斯(Wrax)的初始天賦,而滲透可以通過解鎖來獲取該天賦。升級該天賦可以增加生命值並可以獲取主動技能-免疫(Immunity)。大多數天賦在第一級時往往加成較多,比如Fitness第一層加10%的生命值,所以在初級技能比較缺的情況下先點出第一級的天賦會很實用。
天賦等級:Level 1: 增加10%的生命值
Level 2: 增加14%的生命值
Level 3: 增加17%的生命值
Level 4: 初級免疫-10秒內增加50%傷害抵抗,冷卻時間60秒. 消耗30%的精確度
Level 5: 增加20%的生命值
Level 6: 增加22%的生命值
Level 7: 增加24%的生命值
Level 8: 中級免疫-15秒內增加60%傷害抵抗, 冷卻時間45秒. 消耗30%的精確度
Level 9: 增加26%的生命值
Level 10: 增加28%的生命值
Level 11: 增加30%的生命值
Level 12: 高級免疫-20秒內增加80%傷害抵抗,冷卻時間30秒. 消耗30%的精確度
6.Pistols(手槍)-手槍主要適應於近中距離的對戰,它缺少自動連射火力,威力也較弱,一般是作為技能冷卻時的後備武器使用,手槍也能裝備各種彈藥和模組以發揮更好的效果。這個天賦可以獲取主動技能-神射手(marksman):在一定時間內增加精確度,並減少手槍的過熱量,按等級提升並且增加技能持續時間。P.S.神射手(marksman)這個技能在戰鬥中使用後,可以讓手槍的射擊感變為衝鋒鎗的射擊感……所有武器天賦都包含這種大幅加強武器性能的主動技能。
7.Shotguns(霰彈槍)-戰士(soldier)和先鋒(vanguard)可以通過突擊槍或狙擊槍的技能升級來解鎖這個天賦。霰彈槍在近距離是特别致命的,但由於它比較容易過熱,所以使用時務必要注意。這個天賦可以獲取主動技能-殘殺(carnage):開槍射擊時能更有效的殺傷敵人,武器超負荷運作,傾瀉大量火力。
8.Sniper Rifles(狙擊槍)-戰士(soldier)和滲透者(Infiltrator)可以通過升級來解鎖這個天賦,主要增加精準度和傷害。狙擊槍的射速很慢而且一般在2連射後就會過熱,但是它有很高的傷害、很遠的射程。高級別的狙擊槍即使在極遠的距離也可以保持高度精準,對於比較弱的敵人經常是一擊必殺,但要注意要避免近距離使用狙擊。這個天賦可以獲取主動技能-暗殺(Assassination):高殺傷力,即使重型火箭炮台也只需2槍。
天賦等級:Level 1: 增加5%武器傷害. 增加10%精確度
Level 2: 增加8%武器傷害. 增加14%精確度
Level 3: 初級暗殺-增加下一次射擊的傷害,20秒內提高50%武器傷害,冷卻時間45秒
Level 4: 增加10%武器傷害. 增加17%精確度
Level 5: 增加12%武器傷害. 增加20%精確度
Level 6: 增加14%武器傷害. 增加22%精確度
Level 7: 增加16%武器傷害. 增加24%精確度
Level 8: 中級暗殺- 增加下一次射擊的傷害力,20秒內提高125%武器傷害,冷卻時間45秒
Level 9: 增加18%武器傷害. 增加26%精確度
Level 10: 增加19%武器傷害. 增加28%精確度
Level 11: 增加20%武器傷害. 增加30%精確度
Level 12: 高級暗殺- 增加下一次射擊的傷害力,20秒內提高225%的武器傷害,冷卻時間45秒
9.Tactical Armor(戰術護甲)-滲透(Infiltrator)的初始天賦,先鋒(vanguard)可以通過升級來解鎖該天賦,提高護甲值並解鎖中型護甲的穿著能力。這個天賦可以獲取主動技能-護盾恢復(sheild boost:讓護盾在短時間內恢復,按等級減少冷卻時間、增加恢復護盾速度。
2.Lift(舉重)-異能者(adept)、哨兵(sentinel )和先鋒(vanguard)的解鎖天賦,它產生的動能可將敵人拉扯到空中致使其飄浮以更容易進行攻擊。P.S.這個技能在質量效應1中是比較bug的技能,在遊戲中就連Geth巨象都可以舉得起來……
3.Singularity (異象)-異能者(adept)專有的通過升級解鎖才能獲取的天賦,可以在指定區域內創造一個小型奇異點,將一定範圍的所有敵人吸取過去,還可以藉助地勢或失重的環境直接秒殺敵人,質量效應1里最bug的技能不解釋。
4.Stasis(停滯)-異能者(adept)和哨兵(sentinels )升級解鎖才能獲取,它能夠製造一個特殊的質量效應場短暫鎖定敵人,使其不能攻擊以及被攻擊。
5.Throw(投擲)-異能者(adept)、哨兵(sentinels )和先鋒(vanguard)的天賦,它產生的動能可將敵人或者環境物體擊飛。
6.Warp(扭曲)-異能者(adept)和先鋒(vanguard)的天賦,它可以降低敵人的護甲值,實際等於增加攻擊產生的傷害,並附帶少量的持續性傷害。
初級Warp:4米範圍內敵人防禦減50%,每秒6點傷害持續7秒
中級Wrap:5米範圍內敵人防禦減60%,每秒8點傷害持續13秒
高級Warp:6米範圍內敵人防禦減75%,每秒10點傷害持續20秒
天賦等級:Level 1: 可以解開簡單的鎖,初級破壞-6米範圍內造成50點傷害,15秒內使敵人武器過熱,附帶每秒2點的持續性灼傷。冷卻時間60秒,消耗60%精確度
Level 2: 增加科技雷10%的傷害
Level 3: 增加科技雷14% 的傷害
Level 4: 增加科技雷18% 的傷害
Level 5: 可以解開一般的鎖,中級破壞-8米範圍內造成100點傷害,20秒內使敵人武器過熱,附帶每秒3點的持續性灼傷。冷卻時間50秒,消耗60%精確度
Level 6: 增加科技雷20% 的傷害
Level 7: 增加科技雷22% 的傷害,滲透(Infiltrator)可解鎖急救(First Aid)天賦
Level 8: 增加科技雷24% 的傷害
Level 9: 可以解開複雜的鎖,高級破壞-10米範圍內造成150點傷害,25秒內使敵人武器過熱,附帶每秒4點的持續性灼傷。冷卻時間40秒,消耗60%精確度
Level 10: 增加科技雷26% 的傷害
Level 11: 增加科技雷28% 的傷害
Level 12: 增加科技雷30% 的傷害
2.Electronics(電子學)-工程師(engineer)、哨兵(sentinel)和滲透(infiltrator)的天賦,可以增加護盾強度、增加Meko號恢復護盾的程度,並用於解密各種電腦終端以及繞接各種電子類機關。這個天賦可以獲取主動技能-超載(overload):可以對敵人的護盾直接造成傷害。補註:在遊戲中Electronics(電子學)與Decryption(解碼)一樣是小隊必備天賦,即至少要讓一個隊友學到最高級。
天賦等級:Level 1: 能夠對簡單的物件使用,初級超載-6米範圍內造成50點傷害,對敵人的護盾造成200傷害,10秒內使他們受到的傷害增加20%,冷卻時間60秒,消耗60%精確度
Level 2: 增加30點護盾上限,修理車輛時額外恢復400點護盾
Level 3: 增加60點護盾上限,修理車輛時額外恢復600點護盾
Level 4: 增加90點護盾上限,修理車輛時額外恢復800點護盾,滲透(Infiltrator)可解鎖Damping(解碼)天賦
Level 5: 能夠對一般的物件使用,中級超載-8米範圍內造成100點傷害,對敵人的護盾造成400傷害,在10秒內使他們受到的傷害增加25%,冷卻時間50秒,消耗60%精確度
Level 6: 增加120點護盾上限,修理車輛時額外恢復1200點護盾
Level 7: 增加150點護盾上限,修理車輛時額外恢復1400點護盾
Level 8: 增加180點護盾上限,修理車輛時額外恢復1600點護盾
Level 9: 能夠對複雜的物件使用,高級超載10米範圍內造成150點傷害,對敵人的護盾造成600傷害,在10秒內使他們受到的傷害增加30%,冷卻時間40秒,消耗60%精確度
Level 10: 增加210點護盾上限,修理車輛時額外恢復2000點護盾
Level 11: 增加240點護盾上限,修理車輛時額外恢復2200點護盾
Level 12: 增加270點護盾上限,修理車輛時額外恢復2400點護盾
3.First Aid(急救)-工程師(engineer)、哨兵(sentinel)和戰士(soldier)的初始天賦,滲透(infiltrator)可以通過升級解鎖,主要增加醫療膠(medi-gel )治療的恢復量使之更為有效,並減少醫療膠的冷卻時間。P.S.大部分Tech(科技)天賦都以小隊成員中擁有該天賦最高等級的隊員作為小隊該技能的基準,但要注意急救天賦卻是以小隊綜合急救技能為標準發生作用,即小隊整體急救水平的提高可以使醫療膠發揮更大的效力,不過一般來說有一個隊友升級到滿其恢復量已經很可觀了。
4.Medicine(醫學)-工程師(engineer)和哨兵(sentinel)通過解鎖後的可學天賦,醫學比急救提供更完善的醫療技能,同樣減少醫療膠的冷卻時間。這個天賦可以獲取主動技能-神精震盪(Neural Shock)技能:即短暫麻痹有機類敵人,並對其造成毒素傷害。
5.Hacking(入侵)-工程師專有天賦,可以短暫控制敵對的合成體敵人比如Geth、浮游機兵。
6.Damping(衰減)-增加科技雷的爆炸範圍,並可以短暫沉默科技類型的敵人即使其無法釋放科技類技能。
天賦等級:Level 1: 初級衰減-6米範圍內造成50傷害,增加敵人30%技能3冷卻時間,眩暈敵人3秒,冷卻時間60秒,消耗60%的精準度
Level 2: 增加Sabotage(破壞), Overload(超載), 和Damping(衰減)技能10%的作用範圍
Level 3: 增加Sabotage(破壞), Overload(超載), 和Damping(衰減)技能14%的作用範圍
Level 4: 增加Sabotage(破壞), Overload(超載), 和Damping(衰減)技能18%的作用範圍
Level 5: 增加Sabotage(破壞), Overload(超載), 和Damping(衰減)技能20%的作用範圍
Level 6: 中級衰減-8米範圍內造成100傷害,增加敵人45%技能冷卻時間,眩暈敵人3秒,冷卻時間50秒,消耗60%的精準度
Level 7: 增加Sabotage(破壞), Overload(超載), 和Damping(衰減)技能22%的作用範圍
Level 8: 增加Sabotage(破壞), Overload(超載), 和Damping(衰減)技能24%的作用範圍
Level 9: 增加Sabotage(破壞), Overload(超載), 和Damping(衰減)技能26%的作用範圍
Level 10: 增加Sabotage(破壞), Overload(超載), 和Damping(衰減)技能28%的作用範圍
Level 11: 增加Sabotage(破壞), Overload(超載), 和Damping(衰減)技能30%的作用範圍
Level 12: 高級衰減-10米範圍內造成100傷害,增加敵人60%技能冷卻時間,眩暈敵人3秒,冷卻時間40秒,消耗60%的精準度
- Charm(魅力)-即正面口才技能“說服”,人物的Paragon(楷模)屬性可以影響Charm(魅力)值的上限,即Paragon(楷模)越高Charm(魅力)也可以升的越高。
2.Intimidate(威懾)-即負面口才技能“恐嚇”,人物的Renegade(叛逆)屬性可以影響Intimidate(威懾)值的上限,即Renegade(叛逆)越高Intimidate(威懾)也可以升的越高。
3.Spectre Training (幽靈訓練)-即主角成為幽靈特工後專有的特訓天賦。可以增加生命值、武器精確度和所有攻擊能力的效率,並且可以解鎖技能-Unity(群體復活)。
4.Infiltrator(滲透)-滲透職業的專精,可以減少手槍和狙擊槍的過熱程度,增加科技雷的傷害。
5.Commando(突擊手)-滲透和戰士的進階專精,在完成遊戲中一個月球訓練場的支線任務以後獲得。主要注重於效率和精確性,增加所有武器的傷害,強化了Immunity(免疫)、Marksman(神射手)和Assassination(暗殺)等戰鬥類技能。
6.Quarian Machininist(奎利技師)-隊友塔莉.佐拉(Tali'Zorah Nar Rayya)的特殊天賦,類似於工程師的職業專精,強化科技類技能的攻擊力和範圍,增加自身護盾。
7.Asari Scientist(阿莎麗科學家)-隊友莉亞娜(Liara T'Soni)的特殊天賦,類似於異能者的職業專精,強化異能類技能的攻擊力和冷卻時間等。
8.Krogan Battlemaster(克洛根戰鬥大師)-隊友萊克斯(Urdol Wrex)的特殊天賦,類似於先鋒的職業專精,升級點數主要增加了武器攻擊和近戰攻擊力,增加體力。
9.Turian Agent(突銳特工)-隊友蓋拉斯(Garrus Vakarian)的特殊天賦,類似於滲透的職業專精,增加所有武器精確度,增加突擊步槍和狙擊槍的傷害。
參考資料來源
配音表
Mark Meer: Commander Shepard(男) | |
Jennifer Hale: Commander Shepard(女) |
Raphael Sbarge: Kaidan Alenko | |
Kimberly Brooks: Ashley Williams |
Brandon Keener: Garrus Vakarian | |
Alli Hillis: Liara T'soni |
Seth Green: Jeff "Joker" Moreau | |