財寶報導

財寶報導

《財寶報導》是一款解開世界中呈星點分布的古代遺蹟之謎,富有戲劇性、充滿解謎要素和神秘感的冒險遊戲。在本作中,遊戲將通過2種方式進行。一種是探索情報和被隱藏暗號的“調查”,另一種是解開機關和古代之謎的“解謎”。在主人公面前出現的機關和暗號將以“解謎”形式登場,故事情節和解謎融為一體。因此,玩家就能在期待遊戲的進行的同時,品嘗解開謎題的成就感了。在遊戲中出現的謎題大部分都可以通過點擊下屏來完成。遊戲中收錄了各種類型的謎題。

基本介紹

  • 中文名:財寶報導
  • 原版名稱:Treasure Report: 機械じかけの遺産
  • 遊戲類型:AVG
  • 遊戲平台:NDS
  • 地區:日本
  • 發行商:NBGL
  • 發行日期:2011-6-9
  • 編劇:北島行徳
  • 音樂:光田康典,桐岡麻季
  • 主要配音:玉木宏,水川あさみ
  • 內容主題:文字冒險
  • 玩家人數:單人
  • 分級:全年齡
  • 發行階段:正式版
  • 主要角色:ジョン,エミリー,ニノ
畫面,聲音,系統,總結,

畫面

遊戲的形式跟大家所熟悉的《雷頓教授》系列大體相同,通過點擊畫面進行調查收集情報推進故事,2D背景的繪製同雷頓不相上下,非常之精細,充分可見誠意之所在。
而同《雷頓教授》不同的是本作中加入有大量的3D物件,大大地增強了畫面的豐富程度,與2D的背景相接合較為出色,不過因為螢幕解析度問題還是微微顯得違和。在探索環節中,主角以3D的形式表現,隨說不上非常優秀,但也過得去,同2D製作的NPC融合效果也比較好。
非常值得一提的是遊戲中大量的謎題不論2D、3D都有著精細的繪製,單單就畫面來講都非常具有觀賞性。
對於整個遊戲的環境設定有些想要吐槽的,遊戲當初宣傳的時候,包括遊戲過程中很多地方給人一種19世紀末20世紀初的歐洲風情的感覺,但是在遊戲進行過程中卻發現遊戲的世界觀實際時間卻在21世紀初(現在),遊戲的美術風格上和遊戲實際的設定出現了比較大的出入,難免會讓人覺得些許不適應,很容易對遊戲本身已經塑造好的世界真實感造成衝擊,有損代入感。
同樣遊戲中也加有大量高素質的動畫,相關的內容就不多說了。

聲音

遊戲的音樂並不是怎么給力,因為是與雷頓完全不同類型的遊戲,音樂中略帶活力與工作的繁忙感,但是卻沒有得到好的表現,有些音樂會讓玩家覺得有些雜亂無章,反倒會影響到思緒。解迷時的音樂也時好時壞,水準不一,所以音樂的表現只能算上一般。音效的表現倒是蠻不錯的,謎題中大量機關的精細感十有八九都是由音效一手塑造,非常悅耳。
但是音效唯一想吐槽的就是解謎成功後跟雷頓一樣“啪啪啪”三下,然後說台詞,這段音效實在讓人覺得太刻意太山寨。尤其是第三下“啪”居然還比圖片慢一拍,解開謎題後的成就感瞬間大降50%,實在是一大敗筆。

系統

遊戲推進的方式多以解謎為主,同雷頓差不多,但是其流程上要比雷頓複雜些許,遊戲中大量地方需要玩家來回反覆在場景中點擊調查,蒐集有效情報然後組織在一起行程開啟謎題的先決條件。遊戲中也加入了關鍵道具的設定,在調查整個事件中,玩家會需要各種關鍵道具去開啟新的謎題。
所以在流程的攻略上就比雷頓的難度要大上一圈,好在在上屏的信息當中有提示“目的”。調查成分滿點。
遊戲中場景的可動性也非常大,玩家往往需要通過觸摸筆在場景里挪動些東西發現被藏匿起來的情報才能正常推動遊戲,大大增加遊戲的探索性。不知道是該夸還是該批,有些東西藏匿得也太細小了吧!有些東西不是藏得太角落就是太不起眼,對玩家的觀察力和眼裡真是形成了很巨大的挑戰啊!開篇的齒輪謎題關鍵按鈕被藏在了左上角,甚至看不出來是個按鈕;在菲洛內的家裡調查書桌的時候半天才發現書桌那細小的的台板需要橫移才能看見真正的鑰匙孔(抱歉劇透了)等等這類的設計難免顯得有些不人性化,畢竟這只是2D調查的冒險遊戲,玩家很難面對一成不變的場景在螢幕上一連點上五到十分鐘。
遊戲中最主導的部分當然就是謎題了,本作的謎題設定非常巧妙,其中大量的謎題相對於雷頓來說更值得稱得上是“大腦健身操”級別的謎題,玩家在遊玩的過程中就會發現謎題經常需要“逆向思維”、“創新思維”、“突破固有思想”等各種解謎的思想技巧,不知不覺就動到腦子了。謎題的設計非常的酷,非常適合忠告年齡段的玩家去琢磨。為了玩家方便,謎題中也提供了草稿紙功能。
同樣,遊戲為了讓玩家自主地調節難度也加入了類似於提示金幣的設定,玩家可以通過在各種場景中調查,觸發事件來獲得AP值以在謎題中獲得提示,提示的設定一共有三級。比較有趣的是每次獲得AP點數,主角間都會發生有趣的對話,大大增加遊戲的探索樂趣。
遊戲的主選單選項多半作為對玩家的提示和記錄查看用:
調查メモ:調查筆記,玩家可以在此查看目前所經歷的故事梗概。
アイテム:道具,調查中所需要的重要道具和用到過的重要道具圖鑑。
セーブ:儲存,遊戲只支持一個存檔。
オプション:設定,遊戲中的系統設定。
取材評価:取材評價,遊戲的總體評價,可以查看到問題解決率、AP使用量、遊戲時間等基本數據。
主選單被設計成筆記本的樣式,幾個選單選項可以通過翻頁相通,非常形象。

總結

謎題設計非常適合成年上下年齡段玩家,流程性相比雷頓也複雜許多,遊戲性滿點,就算是中途漏掉的謎題也可以在主選單中選擇章節進行搜尋。片中大量的動畫也非常具有可觀賞性,誠意滿滿的一部優秀作品。(除了音樂有點難適應)

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