設計、藝術和建築中的FORM+CODE

設計、藝術和建築中的FORM+CODE

《設計、藝術和建築中的FORM+CODE》是2018年洪圖出版社出版的圖書,作者是Casey Reas、Chandler McWilliams、LUST。

基本介紹

  • 中文名:設計、藝術和建築中的FORM+CODE
  • 作者:Casey Reas、Chandler McWilliams、LUST
  • 出版社:洪圖出版社
  • ISBN:9789862487136
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

★第一本互動設計領域經典之作★
--綜觀多媒體數位創作的過去、現在與未來--
觀賞者能以不同的說故事方式體驗3,214張「The Whale Hunt」照片;
「Super Mario Bros.」只用一小組8×8圖像磁磚,就建構出整個遊戲世界;
隨著觀賞者經過「Being Not Truthful」,蜘蛛網會被扯破,轉瞬又恢復完整……
運用代碼,可以激發創新,轉化創意,創造出憑空想像的新型式設計,達到各種藝術表現的手法,擁有21世紀的超能力。傳奇的前羅德島設計學院校長John Maeda,是1990年代第一位用電腦輔助創作的設計師。本書作者之一的Casey Reas師承數位藝術先驅John Maeda,為開發給設計師與藝術家的程式語言「Processing」的發明人之一,是多媒體設計領域的重要藝術家。
本書深度地檢視創意領域裡的軟體使用方式。這些領域涵蓋了平面設計、字體設計、資料映射設計、藝術、數位加工、互動媒體、遊戲、人工智慧、人工生命,以及所有的新類型媒體與表現手法。書中令人讚嘆的視覺作品概觀,為讀者引進了過去60年來,將近300個的重要作品。無論從理論或者實際創作案例,本書清楚地綜觀了多媒體數位創作的過去、現在,以及未來,為一本互動設計領域的經典之作,解開了每位設計師的枷鎖,是各領域設計師都一定要擁有的參考收藏。
★「程式讀寫能力」是「有能力讀寫程式,掌握程式的樣貌與美學」
電玩「Spacewar!」是很好的程式代表例子。要玩這款遊戲,必須先了解空間與動力在兩艘敵對太空船間的關係。玩家以向左或向右旋轉的方式來控制飛船,然後對準目標發射火箭以射下敵軍。要寫出這款遊戲,一個有程式讀寫能力的人,必須先將動作拆分為具有相當細節性的模組,才能進行編寫。創作遊戲最複雜的部分不是技術,而是把所有元素精心編製為具有連貫性並且愉悅的經驗。程式讀寫能力是一種橫跨所有程式語言,甚至能被應用在原始碼編寫領域以外的一種思考方式。
★運用「重複」手法,安迪‧沃荷(Andy Warhol)創造出世界級藝術作品
運用「重複」這個手法所產生的效應,對人的身體和心靈能產生極大的影響。一個較為極端的例子之一,是快速閃爍的光線會引發癲癇;而一首好歌的節奏能使人們起身跳舞,則是更為常見的例子。與此類似地,動態的視覺圖像能以微妙的方式呈現,並引發實質的震撼。目睹了歐普藝術的興起,安迪‧沃荷(Andy Warhol)以完全不同的方式運用了「重複」這個創作手段。與其使人們產生視覺上的效果,他運用重複出現在大眾媒體中的圖像進行創作,他在同一張畫內多次絹版印刷單一圖像,創造了如瑪麗蓮‧夢露(Marilyn Monroe)、賈桂琳‧甘迺迪(Jacqueline Kennedy)和貓王(Elvis Presley)等標誌性名人的肖像。透過重複手法的使用,圖像失去了與其主體的關係,並成為一種商品,而不再是一張肖像。
★「轉碼」化無形為有形,每天傳送的簡訊也可以是藝術作品!
Rafael Lozano-Hemmer 在2003年的裝置作品《Amodal Suspension》,將簡訊轉換成光束,由聚光燈投射至日本山口藝術和媒體中心(YCAM)上方的天空中。Lozano-Hemmer運用變形手法的構想創造了相當引人注目的展出。每個短訊中所包含的字母,都依據它們的出現頻率進行分析。分析後所產生的數值則用來控制聚光燈的強度:字母A會將光開到全亮,而Z就只是昏暗的光芒。這樣,我們的日常語言就成了與螢火蟲相似的創作。
★「變形」改變作品與觀眾的潛在關係
變形指的是,操縱已存在的物件並從中創造出新設計的一種手法。變形指的可以是在形狀上、行為上或者是關係上所產生的變化。但更重要的是,它意味著觀看者與變形物之間的關係,因為變形這個手法而產生了某種變化。舉個在攝影領域裡常常用到的變形範例:將彩色照片轉換為黑白照片。這種在每台數位相機、圖像編輯軟體和影印機中都有的簡單技術,能運用變形效果完全改變了照片的樣子。通常,黑白照片更加感性、永恆與懷舊。在某些情況下,轉換成灰階的照片甚至增強了我們對於圖像的觀感。我們認為它變得更加重要,讓我們想起了祖母閣樓裡裝滿老照片的鞋盒,或者是過去無數偉大攝影師的作品。

圖書目錄

【前言】
【審訂序】
【前言】
代碼是什麼呢?
演算法
代碼與電腦
代碼思考
代碼和藝術
代碼?為什麼?
形式和電腦
與電腦一起繪圖
控制形式:座標/形狀/顏色/寫實主義
形式製造:光線/印刷/加工製造
重複
重複的特色
電腦的天分
模組化
.重複的技巧:圖樣/遞迴技術
.代碼範例:嵌入式疊代/遞迴之樹
變形
幾何變形
數值變形
轉碼
.變形的技巧:圖像均值/狹縫掃描/拼貼工程學
.代碼範例:轉碼景觀/狹縫掃描
參數化
排版系統
變數
控制
.參數化的技巧:其中之一/變體字型/控制台
.代碼範例:椅子/波浪
視覺化
形狀裡的數據
動態篩選
瀏覽
.視覺化的技巧:時間序列/網絡/動態地圖/數學視覺化
.代碼範例:載入和數據呈現/超級公式
模擬
建立物理系統
人工智慧
人工生命和遺傳演算法
.模擬的技巧:細胞自動機/群集/非自然選擇
.代碼範例:粒子/局限擴散聚集效應
圖片來源
索引
參考書目

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