記憶體管理是指軟體運行時對計算機記憶體資源的分配和使用的技術。其最主要的目的是如何高效,快速的分配,並且在適當的時候釋放和回收記憶體資源。一個執行中的程式,譬如...
源程式是指未經編譯的,按照一定的程式設計語言規範書寫的,人類可讀的文本檔案。源程式記憶體要求是指源程式經編譯變成目標程式調入記憶體運行時,程式需要記憶體空間的大小。...
MEM是一個記憶體顯示程式,顯示所有記憶體駐留程式的占用情況,分為conventional常規記憶體和uppermemory。...
記憶體是計算機中重要的部件之一,它是與CPU進行溝通的橋樑。計算機中所有程式的運行都是在記憶體中進行的,因此記憶體的性能對計算機的影響非常大。記憶體(Memory)也被稱為...
“存儲程式”原理,是將根據特定問題編寫的程式存放在計算機存儲器中,然後按存儲器中的存儲程式的首地址執行程式的第一條指令,以後就按照該程式的規定順序執行其他...
記憶體是計算機系統中一個主要部件, 用於保存進程運行時的程式和數據,也稱可執行存儲器。在計算機中,記憶體空間一般是指主存儲器空間(物理地址空間)或系統為一個用戶...
運行記憶體,也稱作主存,是指程式運行時需要的記憶體,只能臨時存儲數據用於與CPU交換高速快取數據,一般多指隨機存取存儲器(Random Access Memory,RAM)。運行記憶體的大小直接...
存儲程式原理是馮·諾依曼於1946年提出的將程式像數據一樣存儲到計算機內部存儲器中的一種設計原理。存儲程式原理就是將我們為解決特定問題而編寫的程式存放在計算機...
記憶體分配是指在程式執行的過程中分配或者回收存儲空間的分配記憶體的方法。記憶體分配方法有靜態記憶體分配和動態記憶體分配兩種。...
常駐記憶體是一種輔助工具程式,能假裝退出,而仍駐留於記憶體當中,讓你運行其它的套用。...... 常駐記憶體是一種輔助工具程式,能假裝退出,而仍駐留於記憶體當中,讓你運行...
記憶體溢出(out of memory)是指套用系統中存在無法回收的記憶體或使用的記憶體過多,最終使得程式運行要用到的記憶體大於虛擬機能提供的最大記憶體。此時程式就運行不了,系統...
記憶體不足是指在啟動或運行DOS套用程式和Windows套用程式時,系統報“Out of memory"或“記憶體不足"的錯誤信息。記憶體不足是一種很常見的故障,運行DOS套用程式和...
記憶體常駐程式(Terminate-and-Stay Resident program 簡稱TSR程式)是把自己裝入記憶體後將控制返回給作業系統,然後在後台等待用戶按下指定的組合鍵(熱鍵)或產生相應的...
啟動MS-DOS時裝入一個記憶體駐留程式。此命令只能在CONFIG.SYS檔案中使用。...... 只要計算機開著,記憶體駐留程式就一直在記憶體中,甚至當其它程式活動時,還能使用記憶體駐留...
存儲空間是指主存中一系列存儲信息的物理單元的集合,這些物理單元的編號稱為物理地址或絕對地址。記憶體位置是指多道程式中,程式或程式中的變數在記憶體中的位置,記憶體...
存儲程式控制即為存儲程式和程式控制,程式輸入到計算機中,存儲在記憶體儲器中(存儲原理),在運行時,控制器按地址順序取出存放在記憶體儲器中的指令(按地址順序訪問指令...
程式在運行時,Windows會將其直接調入到物理記憶體中,但物理記憶體畢竟有限,因此,微軟又設計了虛擬記憶體,它其實就是硬碟中的一塊空間,Windows會將一些暫時不用,但可能...
記憶體條是CPU可通過匯流排定址,並進行讀寫操作的電腦部件。記憶體條在個人電腦歷史上曾經是主記憶體的擴展。隨著電腦軟、硬體技術不斷更新的要求,記憶體條已成為讀寫記憶體的...
物理記憶體(Physical memory)是相對於虛擬記憶體而言的。物理記憶體指通過物理記憶體條而獲得的記憶體空間,而虛擬記憶體則是指將硬碟的一塊區域劃分來作為記憶體。記憶體主要作用是在...
記憶體占用率指的是此進程所開銷的記憶體。占記憶體大的程式不一定會占用很多的CPU資源,而占CPU大的程式也不一定開銷太大的記憶體。某一程式的CPU占用率過高會影響其他...
核心記憶體即核心記憶體,是作業系統為核心對象分配的記憶體記憶體在計算機中的作用很大,電腦中所有運行的程式都需要經過記憶體來執行,如果執行的程式很大或很多,就會導致記憶體消耗...
在計算機運算中,記憶體地址是一種用於軟體及硬體等不同層級中的數據概念,用來訪問計算機主存中的數據。記憶體地址一般以固定長度之數字表示,並被視為無號整數操作。記憶體...
所謂動態記憶體分配(Dynamic Memory Allocation)就是指在程式執行的過程中動態地分配或者回收存儲空間的分配記憶體的方法。動態記憶體分配不象數組等靜態記憶體分配方法那樣需要...
靜態的記憶體使用的是棧空間記憶體,不用程式員自己來分配。因為靜態變數占用的存儲空間對於編譯器而言是可預計的,靜態記憶體只需要編程的時候直接聲明就可以了。與之相反...
ECC記憶體,即套用了能夠實現錯誤檢查和糾正技術(ECC)的記憶體條。一般多套用在伺服器及圖形工作站上,這將使整個電腦系統在工作時更趨於安全穩定。ECC是“Error Checking...