《計算機音樂製作手冊》是2009年9月1日浙江大學出版社出版的圖書。
基本介紹
- 書名:計算機音樂製作手冊
- ISBN: 9787308070256
- 頁數:339頁
- 出版社:浙江大學出版社
- 出版時間:第1版 (2009年9月1日)
- 裝幀:平裝
- 開本:16
- 叢書名:現代廣播電視傳播
- 尺寸:22.8 x 17.8 x 2 cm
內容簡介,目錄,
內容簡介
《計算機音樂製作手冊》涵蓋現代音樂製作工業中詞曲創作、編曲、錄音、縮混和母帶處理以及發行等各環節,充分體現計算機音樂製作特點,寫作舍乎行業標準,力求做到規範並具有可讀性。《計算機音樂製作手冊》行文採用step by step的方式,讓讀者參與到實際製作項目中,如主流製作軟體、音源的使用和人聲錄製技巧以音高修正等核心環節.這一切均為增強閱讀的清晰度和實踐的可操作性。此外,每一章節均有小知識以及行業專家提示,用於鞏固本章實戰技能及提高計算機音樂製作理念,兩者並行不悖,相輔相成。
《計算機音樂製作手冊》是一本較為全面的從多角度介紹現代音樂製作流程的書,無論你是音樂製作初學者還是從業人員都能在這本書中有所收穫。
目錄
第1章 計算機音樂製作概述
1.1 計算機音樂發展概況
1.2 計算機音樂製作工藝流程
1.2.1 歌曲創作(Songwriting)
1.2.2 編曲(Arrangements)
1.2.3 錄音(Recording)
1.2.4 編輯(Editing)
1.2.5 縮混(Mixing)
1.2.6 母帶處理(Mastering)
1.2.7 出版、發行(Publication)
第2章 計算機音樂製作系統
2.1 DAW(數字音頻工作站)基礎
2.1.1 軟硬體一體的DAW整合系統
2.1.2 基於計算機的DAw軟體系統
2.2 計算機硬體基礎
2.2.1 中央處理器(CPU)
2.2.2 主機板(Motherboard)
2.2.3 記憶體(Memory)
2.2.4 存儲設備
2.2.5 雙顯系統
2.2.6 作業系統
2.3 計算機音樂製作系統
2.3.1 硬體系統
2.3.2 主流音樂製作軟體
第3章 MIDI與數字音頻基礎
3.1 MIDI協定基礎
3.1.1 MIDI通訊基礎
3.1.2 MIDI信息流
3.2 數字音頻基本概念
3.2.1 聲電轉換
3.2.2 數模轉換
第4章 MIDI錄製與編輯基礎
4.1 Nuendo快速入門
4.1.1 Nuendo全局設定
4.1.2 Nuendo快速入門
4.2 MIDI輸入技巧
4.2.1 實時錄製
4.2.2 步進錄製
4.3 Nuendo常用編輯工具
4.3.1 對象選擇工具ObjectSelection
4.3.2 範圍選擇工具RangsSelection
4.3.3 分割工具Split
4.3.4 粘合工具Glue
4.3.5 刪除工具Erase
4.3.6 放大工具Zoom
4.3.7 靜音工具Mute
4.3.8 時間變化工具TimeWrap
4.3.9 畫筆工具Draw
4.3.10 線條工具Line
4.3.11 實時監聽工具Audition
4.3.12 顏色工具ColorTools
4.4 MIDI編輯工具
4.4.1 MIDI編輯技巧
4.5 Functions命令組
第5章 MIDI編輯高級技巧
5.1 控制器(Controller)
5.1.1 力度(Velocity)
5.1.2 彎音(Pitchbend)
5.1.3 表情(Expression)
5.1.4 延遲(Sustain)
5.2 MIDI編輯高級技巧
5.2.1 就地編輯(Editin-place)
5.2.2 快速編輯技巧
5.2.3 MIDl分解功能(DissolvePart)
5.2.4 MIDI量化技巧
5.2.5 速度(Tempo)設定技巧
5.2.6 MIDI信息過濾
第6章 軟音源基礎
6.1 軟音源基本概念
6.1.1 軟音源相關技術標準
6.2 軟音源的分類
6.2.1 波表音源
6.2.2 合成器
6.2.3 採樣器
6.2.4 樂器外掛程式
第7章 軟音源使用技巧
7.1 軟音源載入基礎
7.1.1 NLlendo載入軟音源
7.1.2 Sonar載入軟音源
7.1.3 NLlendo與Reason連線
7.2 軟音源安裝
7.2.1 安裝前期準備工作
7.2.2 安裝虛擬樂器外掛程式
7.2.3 調用虛擬樂器外掛程式
7.3 軟音源管理
7.4 音色格式轉換
7.4.1 實用音色格式轉換軟體SoundLibCDXtract
7.4.2 音色格式轉換步驟
第8章 樂器演奏法與實用軟音源
8.1 打擊樂(Drum)
8.1.1 打擊樂基礎
8.1.2 打擊樂演奏基礎
8.1.3 GMDrumMaD知識
8.1.4 實用鼓音源AddictiveDrums
8.1.5 節奏之王StylusRMX快速上手
8.2 貝司(13ass)
8.2.1 貝司基礎知識
8.2.2 貝司演奏技巧
8.2.3 實用貝司音源SpectrasonicsTrilogy
8.2.4 Trilogy套用實侈4
8.2.5 ReasonElectronicBassRefills音色包
8.3 鋼琴(Piano)
8.3.1 鋼琴基礎知識
8.3.2 鋼琴演奏基礎
8.3.3 實用鋼琴音源TruePiano
8.4 吉他(Guitar)
8.4.1 吉他基礎知識
8.4.2 吉他演奏基礎
8.4.3 實用吉他音源RealGuitar
第9章 流行音樂編曲基礎
9.1 流行音樂編曲基礎
9.2 編曲片段演示
9.3 扒帶基礎與實例
9.3.1 速度偵測
9.3.2 素材匹配
9.3.3 確定調性
9.3.4 聽辨樂器
9.4 音樂聽寫
9.4.1 鼓(Drum)
9.4.2 貝司(Bass)
9.4.3 豎琴(Harp)
9.4.4 電鋼(EP)
9.4.5 合成音色(LeaclSynth)
9.5 Nuendo音頻導出
第10章 計算機音頻錄製與編輯技巧
10.1 音頻錄製基礎
10.1.1 音頻軌基礎
10.1.2 音頻錄製步驟
10.1.3 穿插錄音(PunchIn/Out)
10.1.4 循環錄音(Cycle)
10.2 導入音頻素材
10.3 人聲錄製
10.3.1 話筒的選擇與擺放
10.3.2 聽濕錄乾
10.3.3 錄音技巧
10.4 音頻編輯基礎
10.4.1 快捷編輯功能
10.4.2 音頻處理(Process)命令組
第11章 音頻效果器技術
11.1 音頻效果器使用基礎
11.1.1 插入效果器(Insert)
11.1.2 傳送效果器(Send)
11.1.3 效果器Automation控制
11.2 動態效果器
11.2.1 壓縮效果器(Compressor)
11.2.2 噪聲門(NoiseGate)
11.3 濾波效果器(Filter)
11.3.1 EQ效果器
11.4 延遲效果器
11.4.1 混響效果器原理
11.4.2 效果器使用基礎
11.5 音高修正效果器
11.5.1 實用音高修正效果器AutoTune
第12章 縮混與母帶處理
12.1 縮混基本概念
12.2 Nuendo調音台
12.2.1 輸入/輸出部分
12.2.2 基本部分
12.2.3 擴展部分
12.3 縮混的三個維度
12.3.1 音量平衡(VolumeBalance)
12.3.2 動態平衡(DynamicsBalance)
12.3.3 頻率平衡(FrequencyBalance)
12.3.4 聲像平衡(PanBalance)
12.4 縮混的一般流程和要點
12.5 母帶處理
12.6 母帶處理實用技巧
12.6.1 頻率修正
12.6.2 動態修正
第13章 音頻編碼與壓縮技術
13.1 音頻編碼基礎
13.2 音頻壓縮技術
13.3 音頻編碼格式
附錄ANuendo快捷鍵匯總表
附錄BGM音色表
附錄CGM控制器對應表
附錄D精選辭彙表
附錄E音樂製作相關網路資源
參考文獻
後記