計算機輔助設計CorelDRAW X4

計算機輔助設計CorelDRAW X4

《計算機輔助設計CorelDRAW X4》一書的出版社是中國輕工業出版社,作者是劉金平

基本介紹

  • 書名:計算機輔助設計CorelDRAW X4
  • 作者劉金平
  • ISBN:9787501982431
  • 頁數:101頁
  • 出版社:中國輕工業出版社
  • 出版時間:2012年1月1日
  • 裝幀:平裝
內容簡介,編輯推薦,目錄,

內容簡介

為適應創新型人才的培養模式,劉金平編著的《計算機輔助設計CorelDRAW X4》的編寫注重學思結合,強調理論與實踐並舉:以專業課程為依託,以教學的科目和進程為導向。“知識闡述、課題訓練、總結歸納、設計點評“是《計算機輔助設計CorelDRAW X4》的基本內容。知識闡述以教學規律為邏輯主線,圍繞核心知識組建課程構架,通過系統、明確、精煉的推導,深入淺出地詮釋知識及其專業內涵。課題訓練以學習實踐過程性知識為其特徵,課題設計圍繞核心知識展開,將理論知識的原理、規劃和方法轉化成可操作的課題,以項目教學、案例教學等手段強化實踐環節,通過探究式、討論式和參與式的課題啟發創新思維,培養專業實踐能力。

編輯推薦

劉金平編著的《計算機輔助設計CorelDRAW X4》遵循教育規律,體例上儘可能與教學進程相呼應,“單元教學提示”、“總結歸納”和“設計點評”等內容的設定,使教材更好用,更具實效。圖稿是藝術設計類教材的重頭戲,本套教材選用的圖片新穎、精美、專業針對性強,不失為“好看”的教材。信息量大、資料性強是本套教材的另一特點,除豐富的文字內涵、可觀的圖片數量,還用光碟的形式擴大信息貯存量。從藝術設計教育的專業特性出發,我們為本套教材設計了相對寬泛的讀者群,不僅針對普通高等教育藝術設計專業,還兼顧了高職高專的相關專業。同時,對於自學、培訓等群體,本套教材也是不錯的選擇。

目錄

課程綜述 創意思維與數位技術交匯的地方
1.藝術設計意識與計算機軟體技能
2.CoralDRAW×4軟體的主體功能與藝術設計專業套用範圍
3.《計算機輔助設計——CorelDRAWx4》的教學特點、學習方法和教學目標
4.學習CoralDRAW軟體的準備與教學課時安排
CoralDRAW×4造型工具套用篇
教學闡述
1.1 術語概念與頁面視圖——不可忽視的基本信息
1.1.1 CoralDRAW的常見術語、概念
1.1.2 CoralDRAW×4的界面組成和認知
1.1.3 運用頁面和版面模板自定義繪圖頁
1.1.4 選擇查看模式和使用視圖
1.1.5 備份和恢復備份檔案與保存繪圖
1.2 線條和輪廓一形象造物的初始
1.2.1 運用手繪線條輪廓塑造形象
1.2.2 運用貝賽爾、鋼筆工具塑造動漫角色
1.2.3 從線條輪廓到招貼畫面設計
1.2.4 線條與輪廓圖形的轉換套用
1.2.5 與“藝術筆筆刷”工具的線條套用
1.3 挑選工具與基本圖形繪製工具——生化萬物的基礎形態
1.3.1 “挑選”工具的變換、傾斜與空間感的製造
1.3.2 “挑選”工具的旋轉與圖形定位構成
1.3.3 適形而用的基礎圖形與變化萬千的圖形世界
1.3.4 多邊形工具與徽標設計
1.3.5 基礎圖形工具與精確繪圖
1.4 “形狀”修改和“造型”整合——以形媚道的“萬能手”
1.4.1 獲取理想造型的“形狀”工具套用之一
1.4.2 獲取理想造型的“形狀”工具套用之二
1.4.3 運用“修剪”、“相交”獲取共用輪廓圖形
1.4.4 運用整合“造型”工具繪製重疊圖形
1.5 變換再制和圖層——陣列對象與管理的魔術
1.5.1 運用“再制”偏移陣列對象
1.5.2 運用“變換”排列連續圖案
1.5.3 繪圖時的“對象管理器”(圖層)套用
1.6 顏色和圖樣填充——色彩和質感肌理的營造
1.6.1 顏色模式和“均勻填充”套用
1.6.2 “漸變填充”套用與立體感變化效果製造
1.6.3 “圖樣填充”與紋理製作
1.7 互動式工具——從基礎元素到多變的矢量特效製作
1.7.1 “漸變填充”與立體效果製作
1.7.2 “互動式調和”與立體效果製作
1.7.3 “互動式調和”與連續效果製作
1.7.4 “互動式調和”與等距線字型的製作
1.7.5 “互動式透明”工具的套用
1.7.6 “互動式變形”工具的套用
1.7.7 “互動式立體化”工具的套用
1.7.8 “互動式網狀填充”工具套用
1.8 文本編輯與文本特效——承載信息與情感的視覺要素
1.8.1 文本的基本編輯和特效製作
1.8.2 使用“文本適合路徑”特效編排文字
1.8.3 版式設計中的文本編輯技巧套用
1.8.4 用文字元素塑造圖形——“在對象中添加段落文本”的套用
1.8.5 “將段落文本環繞在對象周圍”的套用
1.9 點陣圖的調整與模式轉換——跨界編輯的平台
1.9.1 矢量圖與點陣圖的轉換
1.9.2 使用“圖像調整實驗室”調整點陣圖
1.9.3 運用Corel PHOTO-PAlNT調整點陣圖
1.9.4 點陣圖顏色遮罩套用
1.9.5 點陣圖的剪輯和重新取樣
1.9.6 更改點陣圖顏色模式套用
1.9.7 由點陣圖到矢量圖的轉換套用
1.10 點陣圖濾鏡特效——幻化多彩的圖像效果製造
1.10.1 點陣圖濾鏡特效套用之一
1.10.2 點陣圖濾鏡特效套用之二
1.10.3 點陣圖濾鏡特效套用之三
CoralDRAW實戰作品篇
教學闡述
2.1 運用CoralDRAW設計繪製吉祥物形象
2.2 運用CorelDRAW設計繪製徽標
2.3 運用CorelDRAW設計繪製CG插畫
2.4 運用CorelDRAW繪製少兒讀物插畫
2.5 運用CoralDRAW繪製編輯童話故事書刊
2.6 基於CoralDRAW軟體平台的符號化造型之一
2.7 基於CoralDRAW軟體平台的符號化造型之二
2.8 基於Corel D RAW軟體平台的符號化造型之三
2.9 用軟體技法解讀民藝大師的作品
2.10 基於CoralDRAW軟體平台的書籍裝幀與版式設計
2.11 基於CoralDRAW軟體平台的產品界面設計
2.12 基於CoralDRAW軟體平台的產品造型和包裝設計
2.13 基於Corel D RAW軟體平台的包裝設計
學生實訓作業
參考書目
後記

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