發展歷程
第二次世界大戰後,由於東西方關係的緊張,計算機大量用於軍事目的。20世紀50年代以後美國空軍投入16億美元的巨資,開發了目的在於迅速地發現入侵美國本土領空的飛機,啟動戰鬥機迎擊敵機的雷達和計算機綜合“SAGE系統”。該系統是一個半自動系統,在它的顯示裝置上,配備了第一支能夠使操作該系統的人和計算機對話的光筆。“SAGE系統”把美國空軍和海軍戰鬥飛行員的培訓和實戰經驗進行總結,利用計算機圖形進行數位化和圖形化,形成一個在瞬間選擇最佳手段的模擬系統,一方面把計算機計算出來的結果用數值形式輸出;另一方面,把時刻變化著的情況用視覺信息(圖形)進行簡單明了的顯示。例如,在飛行模擬中,進入空戰後,從敵機背後按動機關炮發射桿,發射的炮彈在計算機顯示器上形成一條線,命中敵機後,顯示器上會出現圖形擴散的散亂狀態。
50年代後期,計算機生成圖形圖像的技術被定為“計算機圖形學”。早期在軍事領域的模擬性運用是計算機圖形學的雛形。
分類與組成
按硬體系統的複雜程度可將飛行饃擬分為具有高仿真飛行器座艙和氣動力反饋作用的模擬機和基於高性能計算機仿真的模擬軟體兩大類。
前者由高仿真的座艙環境、機載儀表、飛行操縱系統、基於網路化連線的多台高性能的建模計算機和視景計算機、外部觀景系統和基於真實飛行數據包的專業軟體組成。需要昂貴的機電和投影設備以及真實的飛機性能數據,價格昂貴,主要用於專業飛行人員的培訓,最為知名的是美國FRASCA生產的各系列
飛行訓練器.圍內廠家主要有成都西麥克、
天津華翼藍天和天津中天詡翼.一般被稱為飛行訓練器(FTD)。
後者僅僅由一台性能較好的個人汁算機就可以實現.價格低廉,為了提升模擬效果,可以進一步購置一些附屬操作配件,例如搖桿(駕駛盤)、油門、腳舵和儀表面板等,主要用於初級飛行訓練和遊戲娛樂。
常用軟體
(一)微軟模擬飛行2004飛行世紀
英文名為Flight Simulator 2004-A Century of Flight(簡稱FS9),是微軟公司2003年為紀念飛機誕生100周年推出的一個能在微軟視窗作業系統運行的飛行模擬軟體。它可讓飛行狂熱者體驗航空史並駕馭24種飛機,其中包括9架名留青史的飛機、可更新的動態天氣系統、改進和強化廠氣動特性、以及更細緻的視覺特效和多硬體支持技術。本章就以微軟模擬飛行2004為例配合最為常見的賽泰克F.L.Y.5型飛行搖桿,介紹飛機的模擬飛行過程。
X-Plane模擬飛行是世界上功能最完整、最真實的飛行訓練模擬遊戲,可以與微軟模擬飛行一決高低。它真實模擬了從苴升機、小型民用雙座飛機到噴氣式間諜機和宇宙飛船等大小不一、用途各異的飛行器.可以飛往全球的任何一個地方。
(三)微軟模擬飛行10
英文名為Flight Simulator X,足微軟模擬飛行的新版本,在Flight Simulator 2004基礎上增加新的機型,更正了部分錯誤,全面提升了視覺特效,當然對電腦配置要求比較高。
(四)飛行俱樂部
英文名為Flying Club,是一款經典的模擬飛行遊戲。飛行俱樂部能夠提供多達70多種飛機,可以學會更多飛行的知識.增加操作的經驗及飛行技巧,而且遊戲面畫較細膩精美。