《計算機基礎與程式設計實驗教程》是2017年7月電子工業出版社出版的圖書,作者是翟宏宇、李海蘭、閆冬梅。
基本介紹
- 書名:計算機基礎與程式設計實驗教程
- 作者:翟宏宇、李海蘭、閆冬梅
- ISBN:9787121313530
- 頁數:236
- 出版社:電子工業出版社
- 出版時間:2017年7月
- 開本:16
- 版次:1
- 千字數:377
內容簡介,圖書目錄,
內容簡介
本書是普通高等院校計算機基礎課程和程式設計語言課程的實驗教程,內容包括計算機套用基礎篇和C語言程式設計篇,結合教學設計了17個基礎實驗項目,6個綜合實驗項目和5個拓展實驗項目,以及多種開發環境程式調試方法的圖文介紹。本書可作為本、專科非計算機專業備考全國計算機等級考試的考生的教材,也適用於自學計算機知識的讀者。
圖書目錄
第1章 數據處理與呈現(Office 2016) 2
1.1 文字處理與文檔編排 2
1.2 數據處理與圖表製作 5
1.3 演示文稿製作 10
第2章 圖像處理與設計(Photoshop CS6) 19
第3章 C語言多種開發環境的編譯與調試 28
3.1 Microsoft Visual C++ 6.0 28
3.1.1 Microsoft Visual C++ 6.0的相關概念 28
3.1.2 Microsoft Visual C++ 6.0的編譯和簡單調試 28
3.1.3 單步調試 32
3.1.4 斷點設定 34
3.2 Visual Studio 36
3.3 Dev-C++ 38
3.4 Code::Blocks 40
3.4.1 .c程式的編輯與運行 40
3.4.2 .cpp程式的編輯與運行 43
第4章 基礎實驗 45
4.1 順序結構 45
4.1.1 格式化輸入與輸出 45
4.1.2 運算符與表達式的使用 48
4.2 選擇結構 54
4.3 循環結構 62
4.3.1 基本循環 62
4.3.2 循環嵌套 71
4.4 函式 80
4.4.1 基本函式的使用 80
4.4.2 複雜函式 87
4.5 數組 93
4.5.1 一維數組 93
4.5.2 二維數組和字元數組 100
4.6 指針 107
4.7 結構體 116
4.8 檔案 124
4.9 位運算 133
4.10 簡單的數據結構 138
4.10.1 順序表的操作與實現 138
4.10.2 鍊表的操作與實現 141
4.10.3 棧的操作與實現 145
4.10.4 佇列的操作與實現 147
第5章 拓展實驗 152
5.1 兩個實用的技術代碼 152
5.2 迷宮遊戲 154
5.2.1 構思框架 154
5.2.2 代碼設計 154
5.3 貪吃蛇遊戲 165
5.3.1 構思框架 165
5.3.2 代碼設計 165
5.4 推箱子遊戲 185
5.4.1 構思框架 185
5.4.2 代碼設計 186
5.5 掃雷遊戲 205
5.5.1 構思框架 205
5.5.2 代碼設計 209
參考文獻 228