計算機在礦業中的套用

計算機在礦業中的套用

《計算機在礦業中的套用》是2013年6月化學工業出版社出版的圖書,作者是游安弼、肖廣哲。

基本介紹

  • 中文名:計算機在礦業中的套用
  • 作者:游安弼、肖廣哲
  • 出版社:化學工業出版社
  • 出版時間:2013年6月
  • 頁數:152 頁
  • 定價:48 元
  • 開本:16 開
  • ISBN:9787122165381
  • 類型:科技
  • 語種:簡體中文
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

《計算機在礦業中的套用》首先對礦山信息化的相關概念如礦山監測及控制、數字礦山、礦山管理信息系統(礦山MIS)作了介紹;礦山地質方面主要介紹了地質製圖、礦床儲量管理等幾個方面:礦山測量方面主要介紹了測量繪圖、井下定位與通訊、地理信息系統等幾個方面;採礦專業方面主要介紹了採礦繪圖、生產計畫、露天礦境界的圈定等幾個方面;礦山安全方面主要介紹了通風網路解算、地壓分析、虛擬礦山等幾個方面;最後是礦業軟體漫談,主要介紹筆者對於礦業軟體開發的一點體會及筆者自己開發的兩個外掛程式。

圖書目錄

第1章礦山信息化漫談1
1.1數字礦山及智慧礦山1
1.1.1基本概念1
1.1.2必要性2
1.1.3歷史及現狀3
1.1.4礦山信息化的實施步驟3
1.2礦山生產調度4
1.2.1概念4
1.2.2必要性4
1.2.3歷史沿革5
1.2.4典型系統介紹6
1.2.5礦山生產調度系統的選擇7
1.3礦山監測及自動控制9
1.3.1概念9
1.3.2必要性10
1.3.3歷史及現狀10
1.3.4典型系統介紹11
1.4礦山管理信息系統13
1.4.1基本概念13
1.4.2必要性13
1.4.3歷史及現狀14
1.4.4典型礦山MIS介紹14
第2章計算機在礦山地質中的套用16
2.1地質繪圖16
2.1.1概念16
2.1.2必要性18
2.1.3歷史及現狀18
2.1.4專業軟體21
2.1.5通用繪圖軟體繪製礦山地質圖的技巧23
2.2礦化模型及礦床儲量估算24
2.2.1基本概念24
2.2.2歷史及現狀26
2.2.3建立礦化模型的軟體28
2.2.4儲量計算示例28
2.2.5專業軟體的選擇31
2.3三維地學建模32
2.3.1基本概念32
2.3.2必要性32
2.3.3歷史及現狀33
2.3.4地質體三維可視化建模軟體介紹34
第3章計算機在礦山測量中的套用36
3.1測量繪圖36
3.1.1基本概念36
3.1.2必要性37
3.1.3歷史及現狀37
3.1.4測繪軟體介紹37
3.1.5通用繪圖軟體繪製礦山測量圖的技巧39
3.1.6專業軟體的選擇41
3.23S雜談44
3.2.1全球定位系統44
3.2.2遙感48
3.3地理信息系統50
3.3.1概念50
3.3.2必要性52
3.3.3歷史及現狀52
3.3.4通用軟體54
3.3.5專業軟體55
3.3.6實施步驟57
3.3.7礦山GIS平台的選擇58
3.4井下定位及通信58
3.4.1基本概念58
3.4.2必要性60
3.4.3歷史及現狀61
3.4.4典型系統介紹62
3.4.5井下定位系統的選擇68
第4章計算機在採礦中的套用72
4.1採礦繪圖72
4.1.1概念72
4.1.2歷史及現狀74
4.1.3通用軟體74
4.1.4採礦工程繪圖軟體介紹76
4.1.5通用繪圖軟體繪製採礦工程圖的技巧77
4.1.6採礦繪圖軟體的比較80
4.2採掘或采剝計畫81
4.2.1概念81
4.2.2必要性83
4.2.3歷史及現狀85
4.2.4礦山86
4.2.5計算機編制開採計畫的基本操作步驟88
4.2.6專業軟體的選擇90
4.3三維採礦設計92
4.3.1採礦CAD的歷史沿革92
4.3.2理想的採礦CAD93
4.3.3通用三維CAD軟體的不適93
4.3.4三維採礦CAD的開發嘗試94
4.3.5使用“明德採礦CAD”進行採礦設計94
4.3.6下一步打算97
4.4露天礦境界的圈定97
4.4.1概念97
4.4.2必要性100
4.4.3歷史及現狀100
4.4.4專業軟體101
4.4.5主要步驟103
第5章計算機在礦山安全中的套用104
5.1通風網路解算104
5.1.1引言104
5.1.2現狀105
5.1.3通風系統最佳化軟體介紹108
5.1.4主要步驟110
5.1.5通風軟體的選擇111
5.2地壓分析112
5.2.1基本概念112
5.2.2必要性113
5.2.3歷史及現狀113
5.2.4通用軟體115
5.2.5礦山數值分析軟體118
5.2.6主要步驟121
5.3虛擬礦山123
5.3.1引言123
5.3.2虛擬礦山的意義124
5.3.3虛擬現實的研究狀況124
5.3.4虛擬礦山的研究狀況126
5.3.5虛擬礦山的開發工具128
5.3.6礦山虛擬現實系統開發的主要步驟130
5.3.7礦山虛擬現實系統開發嘗試130
第6章礦業軟體漫談132
6.1礦業集成軟體評述132
6.1.1礦業集成軟體的功能比較132
6.1.2礦業集成軟體的性能比較133
6.1.3礦業集成軟體其他方面的比較136
6.2礦業軟體開發探討138
6.2.1從底層開發還是從高層開發138
6.2.2三維CAD二次開發時策略的選擇139
6.2.3三維CAD二次開發時程式語言的選擇140
6.3礦山體元庫142
6.3.1引言142
6.3.2三維礦山建模的通常過程142
6.3.3基於特徵庫的建模過程143
6.4礦山約束器146
6.4.1引言146
6.4.2約束關係的提取147
6.4.3約束關係的量化147
6.4.4礦山約束器的實現148
6.4.5礦山約束器的作用149
參考文獻151

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