《計算機二維動畫的分類與實現方法》是2006年中國科學技術大學出版社出版的圖書,作者是楊魯新。
基本介紹
- 中文名:計算機二維動畫的分類與實現方法
- 作 者:楊魯新
- 出 版 社:中國科學技術大學出版社
- 裝 幀:平裝開
- 出版日期:2006年8月1日
基本信息,內容簡介,圖書前言,圖書目錄,
基本信息
作 者:楊魯新 編出 版 社:中國科學技術大學出版社ISBN:9787312019609出版時間:2006-08-01版 次:1頁 數:140裝 幀:平裝開 本:16開所屬分類:圖書 > 計算機與網際網路 > 輔助設計與工程計算
內容簡介
《計算機二維動畫的分類與實現方法》以“實用為主,動手第一”為原則,主要對計算機二維動畫的分類方法做技術性說明,並結合相應軟體工具的選擇與使用,通過實例詳細講解各種二維動畫的製作方法,讓學習者正確認識和了解二維動畫的一般概念和基本性質後,迅速掌握製作二維動畫的一些常用方法,從而為進一步深造奠定良好的技術基礎。
《計算機二維動畫的分類與實現方法》共分7章:第1章,動畫的概念與基礎知識;第2章,計算機二維動畫的分類;第3章,計算機二維動畫的實現條件;第4章,點陣圖動畫製作方法;第5章,矢量動畫製作方法;第6章,像素動畫製作方法;第7章,二維動畫的後期處理。各章後均附有“思考練習”。書後設附錄“計算機二維動畫作品賞析”,供學習者參考借鑑。
圖書前言
動畫是一種藝術,雖然產生的年代比較久遠,但真正成為一種成熟的藝術並形成一種產業也不過只有近百年的歷史。在這種藝術的發展中,尤其是近幾十年的飛速發展中,現代科學技術發揮了巨大的作用。計算機動畫就是在這種背景下產生,並且呈現出了前所未有的發展勢頭。本書所講的二維動畫是計算機動畫中的重要分支,它與三維動畫共同構成了現代計算機動畫的基本體系,是目前動畫製作技術中的重要內容。
任何一種技術的出現都與社會發展的需求密切相關,計算機二維動畫技術也不例外。在傳統的動畫製作需要耗費勞動者大量精力,人們不得不尋找一種擺脫繁重勞動的方法時,計算機二維動畫便應運而生。這是一種建立在現代計算機科學基礎上的新型動畫技術,從出現到現在不過幾十年的時間,但卻在眾多領域得到了廣泛的套用。現在的計算機二維動畫內容十分豐富,涉及的學科也從文化藝術延伸到科學技術以及社會經濟等諸多領域,我們的生活也因此越來越多地受到動畫的影響。隨著社會物質文明的發展和科學技術水平的提高,人們對動畫的需求大大增加,這使得越來越多的人加入到動畫製作者的行列,不僅如此,還有更多的業餘愛好者喜歡自己動手製作動畫,因此,了解和掌握計算機二維動畫的有關知識可以幫助我們更好地運用這項技術,使其服務於我們從事的工作,豐富我們的生活。
任何一種技術的出現都與社會發展的需求密切相關,計算機二維動畫技術也不例外。在傳統的動畫製作需要耗費勞動者大量精力,人們不得不尋找一種擺脫繁重勞動的方法時,計算機二維動畫便應運而生。這是一種建立在現代計算機科學基礎上的新型動畫技術,從出現到現在不過幾十年的時間,但卻在眾多領域得到了廣泛的套用。現在的計算機二維動畫內容十分豐富,涉及的學科也從文化藝術延伸到科學技術以及社會經濟等諸多領域,我們的生活也因此越來越多地受到動畫的影響。隨著社會物質文明的發展和科學技術水平的提高,人們對動畫的需求大大增加,這使得越來越多的人加入到動畫製作者的行列,不僅如此,還有更多的業餘愛好者喜歡自己動手製作動畫,因此,了解和掌握計算機二維動畫的有關知識可以幫助我們更好地運用這項技術,使其服務於我們從事的工作,豐富我們的生活。
圖書目錄
前言
第1章 動畫的概念與基礎知識
第2章 計算機二維動畫的分類
第3章 計算機二維動畫的實現條件
第4章 點陣圖動畫製作方法
第5章 矢量動畫製作方法
第6章 像素動畫製作方法
第7章 二維動畫的後期處理
附錄 計算機二維動畫作品賞析