由電影改編而來遊戲越來越多,比如《指環王》、《哈利波特》、《星球大戰》和剛剛上映的《綠巨人》等,不久又將會有一部電影被製作成遊戲,它就是2003年奧斯卡頒獎典禮上大出風頭,榮獲最佳影片稱號的《角鬥士》,遊戲《角鬥士:復仇之劍》(Gladiator:Sword of Vengeance)打算以電影的手法營造一種全新的視覺效果,讓玩家當一回真正的“角鬥士”。
基本介紹
- 中文名:角鬥士:復仇之劍
- 原版名稱:Gladiator:Sword of Vengeance
- 遊戲類型:動作
- 開發商:Acclaim
- 發行商:Acclaim
- 發行日期:2003.9.29
遊戲內容,為國家而戰,電影式的畫面,戰鬥再戰鬥,遊戲操作,
遊戲內容
為國家而戰
其實遊戲只是借用了“角鬥士”這個家喻戶曉的名字,在劇情方面與電影沒有太大的關聯。故事發生在公元106年,當時的羅馬帝國正處於衰退時期,深受國民愛戴的君主Trajan突然駕崩,新的繼任者Arrantius從而上台執政,為了宣揚自己的權勢與強大而大量舉行各式競技格鬥比賽,並因為他的暴政而使原本光榮的羅馬市街變成髒亂的殺戮戰場。而玩家在遊戲中則將扮演一名過去曾在Trajan皇帝的競技場上獲得冠軍優勝的鬥劍士奴隸,為了粉碎Arrantius皇帝的暴政,恢復古羅馬的偉大與榮耀,玩家必須再度奮力揮劍而戰,並依靠自己的力量代替偉大的天神制裁Arrantius的暴政。在殘暴的帝國統治下,角斗競技發展到了空前血腥的地步,而你必須為了榮譽以及自己的生命不斷的戰鬥下去。
電影式的畫面
《角鬥士:復仇之劍》在E3展上就有上佳的表現,只是當時展出的是XBOX版,PC版也是在E3閉幕後才決定移植的。Acclaim表示通過遊戲來力圖表現古羅馬的歷史,文化和神話傳說。事實上,製作組試圖營造一種電影式的感覺,遊戲看上去更像是“斯巴達克斯”、“賓虛”、“角鬥士”之類的電影。從官方公布的截圖來看,畫面相當了得,這與已經移植成功的《光暗包圍戰》猶為相似,但不同的是,《角鬥士:復仇之劍》並沒有用更多的黑色來渲染遊戲,而是在光源效果上大做文章,表現起來更加逼真一點,波光磷磷的海面、鮮血四濺的地面、神態具行的動作都能證明這一點。
戰鬥再戰鬥
《角鬥士:復仇之劍》跟其它的動作遊戲有很大的不同,尤其表現在戰鬥方面,它重視的是戰鬥過程,遊戲裡出現的每一個敵人絕對不是你想像中那么容易對付,你需要花不少時間來解決他們,正因為敵人屬於困難級的,遊戲並不會出現同時多個敵人圍攻的情況。如果敵人都是一兩招就被打倒,那遊戲怎能表現出“角鬥士”的內涵。玩家在遊戲中除了競技場之外,還可探索迷宮、神廟等各種關卡舞台,隨著地點的改變,敵人跟著改變,除了一般敵人之外,還會有骷髏戰士、半獸人等各種魔物登場,它們都來自古羅馬的神話傳說,與它們戰鬥的同時也可以了解一下傳說的內容。為了與強大的政府軍對抗,你必須通過不斷的戰鬥來提升本身的能力,力量和戰鬥技巧將會隨著經驗的積累而提升,當格鬥技巧提升後,你可以使用令人爽快的連擊,還可以使用劍、矛等各式兵器將戰場上的敵人給一一打倒。遊戲中還有一個特殊的計量表,當玩家殺戮愈多,計量表也會不斷提升,玩家可以在計量表全滿後施展出更加華麗的必殺一擊,讓敵人見識一下玩家所扮演的這名“角鬥士”的恐怖之處。
遊戲操作
簡單方向與控制鍵
→:右
←:左
↑:前
↓:後
Z:攻擊1
X:閃避
C:攻擊2
簡便的操作方式可以讓玩家可以進行暢快的連續攻擊