視頻特效高手——After Effects 7自學通典

視頻特效高手——After Effects 7自學通典

《視頻特效高手——After Effects 7自學通典》是2007年清華大學出版社出版的圖書。

基本介紹

  • 中文名:視頻特效高手——After Effects 7自學通典
  • 作者: 王志新 
  • 出版時間:2007年5月1日
  • 出版社: 清華大學出版社
  • ISBN:9787302147237
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

全書共分8章,除常用的重要技術理論講解外,穿插了大量的邊學邊練,重點講解了20多個實例,包括三維合成、素材校色、高級摳像、文字特技、超級粒子、破碎效果、置換貼圖、繪畫特技、美術效果、高級運動控制、運動追蹤、音頻特效等等。
本書採用講解技術理論和具體實例相結合的方式,結合作者多年豐富的製作經驗和技術理論,詳細介紹了After Effects 7.0的重要功能和典型特效的製作,以及視頻後期處理技術等內容。針對從事影視廣告和電視包裝製作工作的讀者,不僅提供了一些有難度的技巧,並通過逐步講解來啟發讀者的想像力,將設計理念融會貫通其中。通過對實例和特效的剖析,提高軟體的綜合使用技巧,使讀者能夠舉一反三,擴展思路,使套用軟體成為影視製作強有力的工具。我們力求使讀者通過閱讀和學習本書,在運用After Effects製作影視特效和高級合成上有一個全面深入的了解和進一步的提高。
本書配套光碟內容為案例使用到的工程檔案、案例演示檔案和製作MV項目使用的視頻素材。
本書既是從事三維動畫設計、影視廣告設計和影視後期製作的廣大從業人員必備的工具書,又可以作為高等院校藝術設計等相關專業的教材和社會影視後期製作培訓班的首選教材。

圖書目錄

第1章 After Effects概述 1
1.1 新增功能 2
1.2 工作面板 10
1.3 工作流程 19
1.3.1 設計項目 20
1.3.2 交叉平台項目 21
1.3.3 偏好設定 22
1.3.4 導入素材 23
1.4 入門練習 27
1.4.1 設定偏好參數 27
1.4.2 準備MV素材 30
1.4.3 MV初步編輯 38
1.5 本章小結 44
第2章 三維空間合成 45
2.1 三維合成 46
2.1.1 3D圖層概述 46
2.1.2 3D圖層屬性 48
2.2 套用燈光技術 53
2.2.1 理解燈光 53
2.2.2 3D自動定向 56
2.3 套用攝像機 59
2.3.1 理解攝像機 60
2.3.2 攝像機設定 61
2.3.3 控制攝像機 64
2.4 3D合成預覽 67
2.5 實戰練習 71
2.5.1 3D格線空間 71
2.5.2 彩色投影 88
2.6 本章小結 102
第3章 圖層控制與動畫 103
3.1 圖層控制 104
3.1.1 創建圖層 104
3.1.2 管理圖層 106
3.1.3 圖層剪輯 108
3.1.4 混合模式 112
3.2 透明與遮罩 117
3.2.1 透明概念 117
3.2.2 蒙板概念 118
3.2.3 創建遮罩 120
3.2.4 遮罩控制 122
3.3 圖層運動 127
3.3.1 圖層運動概述 127
3.3.2 運動曲線圖 128
3.3.3 運動路徑 130
3.3.4 運動預設 133
3.4 實戰練習 136
3.4.1 真實投影 136
3.4.2 淡彩效果 146
3.4.3 運動草圖 158
3.5 本章小結 166
第4章 高級動畫控制 167
4.1 運動控制 168
4.1.1 運動插值概述 168
4.1.2 編輯插值 171
4.1.3 調節速率 175
4.2 高級運動跟蹤 179
4.2.1 認識跟蹤器 179
4.2.2 運動跟蹤 182
4.2.3 修正偏移 184
4.3 運動表達式 185
4.3.1 表達式概述 186
4.3.2 創建表達式 187
4.3.3 編輯表達式 192
4.4 實戰練習 199
4.4.1 方盒震顫 199
4.4.2 運動追蹤 213
4.4.3 素材穩定 221
4.4.4 彩蝶飛舞 228
4.5 本章小結 238
第5章 視頻效果 239
5.1 效果概述 240
5.2 套用和控制效果 242
5.3 效果簡介圖例 245
5.4 鍵控技術 254
5.5 實戰練習 256
5.5.1 素材校色 257
5.5.2 摳像技巧 266
5.5.3 高級摳像 280
5.5.4 水墨效果 291
5.5.5 音頻特效 303
5.6 本章小結 324
第6章 文本與繪畫 325
6.1 創建文本圖層 326
6.1.1 創建文本 326
6.1.2 編輯文本 329
6.2 動畫文本 334
6.2.1 創建文本動畫 335
6.2.2 文本動畫器 337
6.2.3 理解範圍選擇器 339
6.2.4 操作文本遮罩 344
6.3 基礎繪畫工具 345
6.3.1 選擇與調整筆刷 346
6.3.2 管理預置筆刷 348
6.4 高級繪畫功能 351
6.4.1 操作繪畫時間線 351
6.4.2 高級克隆工具 354
6.5 實戰練習 357
6.5.1 字元閃爍 358
6.5.2 毛筆字效果 362
6.5.3 場景克隆修飾 376
6.5.4 動感光影 385
6.6 本章小結 402
第7章 粒子與破碎 403
7.1 粒子運動場 404
7.1.1 運動場控制 404
7.1.2 粒子形狀控制 408
7.1.3 粒子行為控制 410
7.1.4 屬性映像控制 413
7.1.5 創建圖層映像 416
7.2 破碎效果 418
7.2.1 顯示與輸出選項 418
7.2.2 爆炸控制選項 419
7.2.3 三維效果控制 421
7.2.4 定製破碎映像 424
7.3 實戰練習 424
7.3.1 駭客字效 424
7.3.2 飛雪特效 437
7.3.3 文字破碎 448
7.3.4 空間裂變 457
7.4 本章小結 474
第8章 高效製作與輸出 475
8.1 高效製作流程 476
8.1.1 套用流程圖 476
8.1.2 嵌套合成 478
8.1.3 高效操作技巧 483
8.1.4 高效利用記憶體 485
8.2 渲染輸出 487
8.2.1 渲染概述 487
8.2.2 渲染設定 493
8.2.3 輸出模組 496
8.3 典型輸出格式 499
8.3.1 壓縮模式 499
8.3.2 輸出SWF格式 502
8.3.3 輸出RealMedia格式 506
8.4 網路渲染 508
8.4.1 收集檔案 508
8.4.2 監視資料夾 510
8.4.3 聯網性能 513
8.5 本章小結 514

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