要塞系統是魔獸世界《德拉諾之王》中新添加的遊戲模式,類似於《熊貓人之謎》中的農場系統,但是更為複雜。在德拉諾占山為王將從根本上決定玩家的遊戲體驗。在建造要塞的過程中,玩家將遇到一系列重大抉擇,在建造自己夢想的堡壘並經營個人魔獸基地時,它們會真正影響到你周圍的世界。
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要塞簡介
你需要在升到100級地過程中不斷建造並強化你的要塞——在德拉諾,你不僅要書寫一個孤膽英雄的傳奇故事,還要組建一支足以顛覆鋼鐵部落的大軍,而要塞就是這其中不可或缺的組成部分。在德拉諾完成各種任務的同時,你將有許多機會來選擇給自己的要塞添加各種建築。每個選擇都將影響你的決定之路,影響你所能接到的任務,以及你選擇的建築造好後所能解鎖的區域性獎勵。
例如,你在完成戈爾隆德的任務線時,可以選擇是建造伐木場還是格鬥競技場。這個選擇不僅會解鎖你想要建造的建築圖紙,還會讓你在戈爾隆德以這個建築為中心建造一個軍事崗哨。它對於你在這個地區的遊戲經歷有著不可或缺的作用,因為你會接到這個建築專屬的任務,並可以獲得只在在戈爾隆德生效的永久性的區域性獎勵。
當你在某個區域建成一幢建築——並隨後在你的要塞中解鎖了它——我們希望能讓你獲得真正的成就感,你會感到自己在這一地區對抗鋼鐵部落的力量得到了增強。為此,我們設計了各種強大的區域性獎勵。想像一下,當你在戈爾隆德的時候,就可以從自己的格鬥競技場裡召喚出兇狠的食人魔保鏢,或者在塔拉多時,可以從軍械庫里召喚火炮支援!我們的目標是給每個區域設計出吸引力相近的各種獎勵來供大家選擇,並提供充足的強力怪物供大家使用新獲得的能力來征服。
在德拉諾升級的過程中,做任務將成為你建造和升級要塞的主要手段,但各種建築的圖紙卻可以通過各種手段獲得。例如,你會發現某些追隨者可以傳授你圖紙,野外或地下城的怪物也可能掉落圖紙,陣營聲望也可能獎勵圖紙。在100級時,你還可以從當初沒有選擇的區域的建築商人處購買圖紙。因此,如果你決定在塔拉多建造法師塔而不是軍械庫,你將來還是可以在要塞里建造軍械庫的。這樣,你就會將軍械庫,而不是法師塔建造在自己的要塞里。又或者,你的要塞或許可以有足夠的空間容下兩座建築!
遊戲中共有21種獨特的建築,每種最高可以升到3級,從而將自身的效果最大化。而你的要塞也可以從最初的擁有4個建築位提升到最多擁有10個建築位。如果這會讓你感到選擇困難的話,也不必煩惱!你可以隨時更換建築以適應你的個人喜好和玩法。
要塞建築
大型建築
1.兵營:
這玩意是強制建立的,本身技能也是很不錯。1級兵營解鎖隨從巡邏任務,經驗比普通任務高,2級兵營可以讓你在德拉諾帶一名保鏢,保鏢分3種,有坦克型的,比如聯盟阿什蘭送的、塔拉多中間的德妹防騎啥的,這些隨從技能就是一個嘲諷,本身傷害很低,但是嘲諷幾乎無CD,純DPS職業做日常帶一個,很不錯;有治療型的,比如阿蘭卡峰的虎人薩滿,我印象中只會一個技能:治療鏈,打怪就是玩命刷血,感覺做精英任務、打精英稀有比較有用。
輸出型的有阿什蘭部落送的法爺、阿蘭卡任務全清給的鴉人暗牧啥的,技能比較狠,就是個乾,我測試服用的鴉人暗牧,會暈人,會召喚暗影魔爆發,平射比我打暗影箭高多了,缺點是脆,需要保護。建議賊法傻饅之類的帶坦類,有寵物的、自身仇恨高的(開正義怒的懲戒騎),帶個輸出的,幹啥都很方便。
3級兵營讓你的活躍隨從數從20升到25,這個就更厲害了。正常情況下,要塞的專業建築得弄個隨從進駐吧?各種周常任務得留強力隨從備用吧?增加隨從最大值能很大的增加選擇的餘地。至於換兵營裝束啥的就是搞笑的,可有可無。
2.矮人地堡:
地堡最大的作用,就是它的訂單,用資源換隨從道具,快速武裝隨從,而隨從裝備來源比較窄,可控的就是地堡一個,所以更凸顯了它的價值,2級的幻化也有點意思,可以讓布甲職業幻化暴風衛兵/奧格衛兵那樣的板甲裝備的外觀,3級地堡每周免費給一個懷孕符,先說下WOD懷孕符是拿貨幣買的,錢、資源、榮譽啥的,而且換了一枚,再換下一枚所需的價格翻倍,有個免費渠道能省下很多貨幣。
3.獸欄:
建議還是小號建吧,這東西的意義就是做日常拿坐騎,20%加速和不下馬之類的不是說不好,但是相對來說不值得占用一個大建築位置。
4.法師塔/靈魂小屋:
可以快速在要塞和德拉諾各地旅行,意義不算太大。奧法符文效果強力,20秒必爆,但是首先100秒CD,其次出現位置隨機,最後它需要你全程站在上面才有效果,近戰表示蛋疼。
5.侏儒工坊:
這可是個歡樂大殺器,每天提供不同的道具使用,從平地飛升1W米的火箭到nuclear launch detected核彈,都是野戰野外PVP的利器,本身娛樂性也夠高,PVP玩家可以考慮兵營+工坊,PVE玩家在後期強力了不用保鏢後也可以換這個娛樂下。
中型建築
1.伐木場:
俗話說錢不是萬能的但是沒有錢是萬萬不能的,各位指揮官想實現雄才大略一統江湖,要塞資源是不能少的。建立伐木場後,可以在野外開採木料,類似挖礦拔草,交訂單換資源,效率驚人,還附送2個隨從,簡直初期必備。當然,後期就可以換掉了。
2.旅館:
旅館裡能提供普通/H地下城日常,獎勵玩具等一大堆好東西,包括WOD版本的狂亂水晶合劑。每周可以從獵頭HR那邊招募一個指定特長的隨從。我是個裁縫但是訂單速率太慢很捉急?招募一個裁縫專長隨從扔進裁縫鋪,產量分分鐘提升;我擦懸錘堡周常來了但是我沒有XX專長隨從?旅館指定缺啥找啥。不過有一點,似乎旅館招募的隨從不激活後可能直接消失,不知是不是測試服的bug
3.角鬥士聖壇:
不說了,野戰玩家首選,各種加成簡單粗暴有效,最後做出的稱號霸氣側漏。
4.畜棚:
專業製造物品要升級,首先需要一種材料,叫做狂野之血,這個東西就是畜棚訂單幾率出產的,所以推薦小號使用。抓捕過程比較蛋疼(痛苦惡魔雙修術士表示想把怪控在死血不打死臣妾做不到啊)。裁縫玩家好幫手,捉狼和羊能提供大量的布。
5.貨棧:
這東西玩過帝國時代或者類似遊戲的應該都懂,就是用生產材料礦皮草布啥的換資源,然後貨棧內每天刷新一個商人,可以讓你拿資源換生產材料,匯率隨機,最高記得是30資源=5材料,最便宜是10資源=5材料。2級後做任務可以得到一個AH,不過意義不大,因為阿什蘭有,不過會開沙塔斯守備官/嘲顱獸人聲望,成就黨不應錯過。
小型建築
1.各專業建築:
各專業建築就統一說了,意思差不多。都是交生產材料,得CD原料的那一套,可以扔專長隨從提高產量,隨從本人還會提供特殊增益,比如裁縫就是各種BUFF戰旗,類似PVP戰旗那種,工程就是各種一次性信箱啊,修理機器人之類的玩意。特別注意附魔建築可以讓沒有附魔技能的玩家拆裝備全需黨藉口又多一條。
2.廢品資源回收筒:
這個建築是必須建的小建築,它可以讓隨從在完成任務時隨機獲得箱子,能開出隨從物品,甚至世界裝綁紫裝(臉帝們矚目),之前提到過隨從物品多難拿,所以廢品站是個人認為必備的。
3.倉庫:
提高其他建築的訂單最大值,不過總覺得意義不大。銀行、虛空倉庫啥的也沒必要,因為阿什蘭啥都有,而要塞去阿什蘭走傳送門就行了。
四大農場
1.礦洞:
礦洞裡提供礦石,如果有隨從駐紮還會有礦車,能開出考古碎片。升級2級礦洞很便宜,建議有條件升2級,划得來,花圃同理。
2.花圃:
花圃提供草藥,3級花圃提供BUFF食物,不過類似法爺的麵包,是魔法製造物品,不能交易。3級花圃後和花圃前的NPC對話,可以自選種植何種草藥。
3.漁場:
提供釣魚日常,意義不大,娛樂用的。納格帕克這貨又出來燒大家點卡啦,快跑啊!
4.寵物樂園:
很有愛的建築,建好後你收藏的小寵物會在要塞里閒逛(要塞里沒事兒飄過一個魅影精靈,一會兒走過一個憎惡一會兒過去一個軟泥的,這真的大丈夫?)。提供寵物日常,愛玩小精靈的必須關注下。
最後!這裡冒著宣傳BUG的風險,提供一個小竅門:
2級要塞後可以建造礦洞花圃,1級礦洞花圃升到2級,裡面會刷新礦和草,然後呢,要塞整體升3級後這些礦和草又會刷新,你們都懂了吧。