《要塞戰爭之箱》的故事發生在公元1066年城堡的興起至1400年愛德華國王的城堡衰落時代。在這段時期里,歐洲貴族為爭奪土地、糧食、牲畜、人口而不段爆發戰爭,密集的戰爭導致了貴族們修建越來越多、越來越大的城堡要塞,守衛自己的領地,保衛自己的安全,於是一場以城堡為主要爭奪對象的戰爭就這樣在歐洲廣闊的大陸上蔓延開來。作為身處亂世的一名領主,玩家的責任就是要築起堅固的城堡來抵抗外敵的侵入,同時保證要塞內居民們的安穩生活,因為只有這樣,他們才能不斷地生產出各種物資,保證玩家在整個要塞戰爭中堅持到最後,並獲取勝利。
基本介紹
- 中文名:要塞戰爭之箱
- 外文名:Stronghold Warchest
- 資源類型:ISO/2CD
- 發行時間:2003年07月31日
遊戲簡介,配置要求,版本說明,遊戲簡介,要塞十字軍,
遊戲簡介
製作發行:FireFly Studios
Take-Two Interactive
地區:美國
語言:英語
英文名:Stronghold Warchest
代理發行:Take-Two Interactive
上市時間:2003年7月31日
遊戲類型:RTS(即時戰略)
配置要求
作業系統: Windows 98SE/ME/2000/XP
CPU: Pentium III 500 以上
記憶體: 128MB
硬碟: 1.2G
顯示卡: DirectX 8.1兼容顯示卡
版本說明
這個版本就是要塞1代的官方合集,包括了要塞1和要塞1的資料片要塞十字軍,都已經打上了官方補丁。要塞1代大獲成功之後,2代相對來說比較失敗,所以今年FireFly Studios又再炒冷飯,把十字軍推出一個extreme版本。FireFly Studios一個遊戲賺幾次錢倒是一點不客氣。
要塞1代有很多版本,比如Deluxe版,Jewel Case版,而同一個名字的版本還有不同出版商的版本,而Warchest版本是其中最好的一個版本,按照Heaven Games的說法就是"This release is the one you should be buying".
遊戲簡介
《要塞》除了採用單人劇情模式,還有直接進行現成要塞戰爭的關卡挑戰模式、支持八名玩家共同對戰的多人模式,另外還加上一個可以自己設計任務劇情的地圖場景編輯器。
即時戰略中建設是非常重要的一項工作,建設的速度直接關係到在其後的戰爭中敵我生存幾率,《要塞》中的建設並非只是一個個物品工廠的製造和放置,由於遊戲的主題是城堡,因此作為城堡的主人,玩家必須從一磚一瓦的築城開始乾起。
遊戲中城是保衛村鎮市集的唯一防線,城需要有多高,城需要有多大,城牆上是否需要有塔台,城牆上是否需要有能夠移動的通道,城上需要多長距離安放一個弓箭手,一切的一切,都需要玩家用心去考慮,然後才能完成。
玩家在要塞內所執行的政策、規定的稅收、對敵人採取的戰略又會影響到居民對玩家的態度,古人云:得人心者,得天下;失人心者,失天下。一旦玩家沒有達到居民對你的期待或者要求,那么居民就會開始離開,搬到其他城市去住,沒有了居民的支持,物資也就沒有了保證,而這樣的結果也就是要塞的滅亡。
要塞十字軍
Firefly工作室推出了實時性戰略遊戲--《要塞》的原始版本。初略一看,《要塞》與Ensemble 工作室推出的《帝國時代2》有相似,也有區別的地方。《帝國時代2》側重於大堆人馬與敵人交戰,把敵人痛擊在地。《要塞》側重於襲擊城堡。《要塞》沒有《帝國時代2》那么多的士兵種類,也沒有那么多的建築奇觀,只有雲梯和令人激動的場面。最初的版本有經濟、軍事及城堡建造遊戲模式。雖然經濟模式比較簡單,但是整個遊戲變化多端,眾多的遊戲迷在對城堡發動強攻時,玩的不亦樂乎。
即將來臨的《要塞:十字軍》保留了最初版本中最精彩的部分,在原來的基礎上還加入了圍攻城堡和防禦城堡。《十字軍》將注意力集中在理察勇士與敘利亞國王的戰役,而不是十字軍東侵。你可以支持任意一方的十字軍開始歷史性的戰役,也可以參加由50個關卡所組成的額外十字軍戰役。和原來的版本一樣,《十字軍》也有城堡建造的模式,你可以建造古典的歐式城堡,也可以建造阿拉伯樣式的城堡。
在歷史上,十字軍戰役都以入侵和圍攻為主。公元1187,敘利亞統治者帶領他的軍隊入侵耶路撒冷神聖之城,全城被一洗而空。兩年後,英國國王理察準備重新奪回耶路撒冷,但是他發動的圍攻失敗了,最後陷入了僵局。《十字軍》將會經歷這三場戰役。在第一場戰役中,你服務於歐洲軍團,占領耶路撒冷。在第二場戰役中,你將服務於敘利亞的軍隊,把十字軍戰士趕出巴勒斯坦。而在第三場戰役中,你將掌握理察的軍權,試圖奪回耶路撒冷。接下來的第四,第五場戰役是關於貴族內部因一些小衝突而引起的戰爭。
戰爭中,你將得到石弓和大馬士革鋼,與敘利亞軍隊一同作戰。阿拉伯軍隊擁有8個全新的軍隊和裝備,其中包括刺客,投火器和圍攻用的一系列武器,例如彈弓,射石機。
在最初版本的《要塞》遊戲裡,要打破一道城牆,襲擊敵人的城堡時,一般採取的方法就是用笨拙的槌子在城垛上不停地敲打,打出個洞,然後一大堆的士兵蜂擁而入。而《十字軍》里,可以利用投火器使敵人的建築物燃燒,損失慘重。由於這個遊戲的背景發生在中東地區的乾旱沙漠,因此水和肥沃的土壤比較缺乏。水是重要的資源,靠近河流和小溪的綠洲變的更加重要。在這個遊戲裡,十字軍戰士的綠洲是唯一的一塊可以放牧,種莊稼的沃地,所以你的敵人不但會襲擊你的士兵,而且對你的那塊綠地垂涎三尺。
管理城鎮和發展經濟只是遊戲的一個方面,但是比最初版本的更複雜,更有挑戰性。遊戲裡的對手更具侵略性,建造一座堅固的城堡變的越來越快,經濟飛速發展,軍隊不斷強大。
內容:
1、戰爭機器比要塞十字軍東征多了8個AI玩家。
2、戰爭機器比要塞十字軍東征多了30個十字軍的足跡戰役。
3、戰爭機器比要塞十字軍東征多了一些地圖。
要塞戰爭機器(要塞戰爭之箱)多了AI玩家分別是emperor frederick,king phillip,wazir,emir,nizar,sheriff,marshal和abbot。