複雜軟體設計之道

複雜軟體設計之道

《複雜軟體設計之道》是機械工業出版社出版的圖書,作者是彭晨陽。

基本介紹

  • 中文名:複雜軟體設計之道 
  • 作者:彭晨陽
  • 出版時間:2020年8月1日
  • 出版社:機械工業出版社
  • 頁數:352 頁
  • ISBN:9787111661122
  • 定價:119 元
  • 裝幀:平裝
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

領域驅動設計簡稱DDD,《複雜軟體設計之道:領域驅動設計全面解析與實戰》前6章全面解析了DDD的分析方法和技術架構,包括領域驅動設計基礎、領域驅動戰略設計(有界上下文和統一語言)、聚合設計、實體和值對象、CQRS架構和事件溯源,第7章使用經典的貨物運輸系統案例進行了完整、詳細的綜合演示。
《複雜軟體設計之道:領域驅動設計全面解析與實戰》同時引入了DDD的*新發展成果,如事件風暴建模,並以此建模方式替代傳統的DDD建模方式講解了多個案例。還涉及大量軟體系統實現相關的技術和架構,讀者在學習DDD的同時,也可以掌握這些技術、架構在DDD實現中的靈活套用。
另外,每個概念或方法的講解過程都穿插了具體實例,以方便讀者結合實例進行學習;第2~7章每章*後都有總結與拓展,將本章涉及的案例和知識進行總結,並引入國際DDD專家的心得經驗,試圖告訴讀者一條DDD實戰中行之有效的途徑。
《複雜軟體設計之道:領域驅動設計全面解析與實戰》主要面向擁有一定實踐經驗的軟體產品經理、領域專家、軟體設計開發相關從業人員,相關初級從業者也可閱讀本書。

圖書目錄

前言
第1章 領域驅動設計基礎1
11 領域驅動設計的起源與發展1
111 程式設計師為難之處1
112 技術負債與軟體質量3
113 ER數據建模與面向對象建模4
114 DDD的誕生和發展6
12 領域驅動設計的特點9
121 發現和理解問題10
122 領域即邊界13
123 解決複雜性15
124 新的數據結構設計方式17
125 需要注重產品的程式設計師18
13 領域驅動設計的難點20
131 業務策略和業務規則21
132 統一語言與有界上下文25
133 領域模型的提煉26
14 領域驅動設計的套用場景29
141 哪些套用不適合?30
142 適合微服務架構30
第2章 領域驅動戰略設計31
21 有界上下文31
211 統一語言:統一項目中的交流
語言32
212 如何發現有界上下文和統一
語言?34
213 有界上下文之間的關係36
214 核心子域、支持子域與通用
子域37
215 實例解析:電費結算系統38
22 按時間線發現有界上下文40
221 UML時序圖40
222 實例解析:電商領域之商品管理
上下文41
23 通過領域故事或流程發現有界
上下文45
24 通過事件風暴會議發現有界
上下文48
241 領域事件50
242 命令51
243 事件風暴建模法53
244 實例解析:一個典型的事件風暴
建模議程56
25 業務平台與中台設計60
26 總結與拓展62
第3章 聚合設計68
31 聚合設計的概念68
311 高聚合低關聯71
312 聚合的邏輯一致性74
32 設計聚合的幾種方法77
321 改變主謂賓順序78
322 根據領域事件設計聚合79
323 根據單一職責設計聚合81
324 按時間邊界設計聚合83
325 通過事務邊界設計聚合87
326 通過ER模型設計聚合89
33 實例解析:訂單系統中的聚合
設計95
331 信息擁有者模式97
332 引用模式99
333 奧卡姆剃刀原理100
334 控制者模式101
335 訂單狀態集中控制實現103
336 做什麼和怎么做的分離106
337 在服務中驗證聚合107
338 Spring Boot實現110
34 總結與拓展115
第4章 實體和值對象121
41 失血/貧血模型121
42 實體124
421 實體的標識125
422 實體的設計126
423 實體對象的創建128
43 值對象131
431 值對象與實體的區別134
432 用值對象重構138
44 領域服務140
441 領域服務的特徵141
442 領域服務與套用服務144
45 倉儲147
451 自行實現倉儲148
452 結合Builder模式實現倉儲151
46 充血模型的設計原則154
461 將公有setter方法變為私有155
462 注重對象的構建157
47 實例解析:論壇系統實體和
值對象設計159
471 聚合根實體是什麼?161
472 值對象的設計164
473 狀態設計167
474 發帖功能實現170
475 雙聚合根173
476 分配職責行為176
477 構建對象必須遵循唯一性179
48 總結與拓展184
第5章 CQRS架構186
51 DDD架構介紹187
511 MVC模式187
512 傳統三層架構188
513 傳統DDD分層架構191
514 清潔架構194
515 六邊形架構198
516 垂直切片架構201
52 CQRS架構的特點203
53 命令和查詢分離205
531 查詢模型實現206
532 命令模型實現210
533 Command對象212
534 命令和查詢的協作216
54 不同的數據訪問方式219
541 查詢端存儲實現220
542 規格模式221
543 命令與查詢的同步224
55 CAP定理226
56 領域事件實現數據同步227
57 實例解析:使用Axon框架
實現CQRS231
571 命令端實現233
572 查詢端實現236
58 總結與拓展237
第6章 事件溯源241
61 什麼是事件溯源?242
62 基於事件溯源的聚合根設計249
621 用事件替代狀態249
622 活動與事件253
63 事件溯源的優點260
631 替代分散式事務261
632 事件日誌的順序性263
633 基於事件日誌的訊息系統265
64 微服務中的分散式事務
實現266
641 引入Saga模式267
642 Saga分散式事務原理267
643 實例解析:賬戶轉賬271
65 使用Apache Kafka實現事件
溯源275
66 投射模式280
67 更改數據捕獲(CDC)282
68 總結與拓展285
第7章 貨物運輸系統290
71 領域描述290
72 從流程中發現領域事件294
721 受理流程295
722 作業流程298
73 概念挖掘301
731 劃分有界上下文302
732 預訂受理上下文304
733 運輸作業上下文306
74 預訂受理的聚合設計309
741 聚合的發現和命名309
742 聚合設計313
743 狀態設計316
744 命令與事件設計317
745 代碼實現320
746 設計和實現的差異325
75 運輸作業的聚合設計327
751 命令、事件和聚合328
752 有界上下文映射331
753 聚合重構設計334
76 總結與拓展336

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