《衝擊·適應·重塑:網路與少數民族文化》一書出版於1959年,是美國著名的批判社會學家賴特·米爾斯一生學術精華的大成之作。所謂“社會學的想像力”,是社會科學研究者必須具備的一種“心智的品質”。米爾斯就此寫道:“他們需要的以及他們感到需要的,是一種心智的品質。這種品質可以幫助他們利用信息增進理性,從而使他們能夠看清世事,以及或許就發生在他們之間的事情的清晰全貌。我想要描述的正是這種品質,它可能會被記者和學者、藝術家和公眾、科學家和編輯們所逐漸期待,可以稱之為社會學的想像力。”在米爾斯看來,這種“想像力”不僅是對社會中人的經典研究的核心知識支撐,也是一種視角轉換的能力。
基本介紹
- 書名:衝擊·適應·重塑:網路與少數民族文化
- 頁數: 330頁
- 裝幀:平裝
- 開本:16
圖書信息,目錄,
圖書信息
出版社: 中央民族大學出版社; 第1版 (2010年11月1日)
叢書名: 民族·文化·傳播系列叢書
正文語種: 簡體中文
ISBN: 9787811089325
條形碼: 9787811089325
尺寸: 23.8 x 16.8 x 2.2 cm
重量: 440 g
目錄
尋找傳播學的“想像力”(代前言)
第一部分 文化即傳播
第一章 社會的“精神外殼”
一、文化的定義
二、文化的結構
三、文化的特徵
第二章 社會的“神經系統”
一、傳播的定義
二、傳播媒介與社會
三、社會的“神經”病
第三章 文化即傳播
一、傳播是文化的“腳”
二、文化的傳播
三、傳播的文化
第二部分相遇
第四章 鮮花盛開的歷史後院
一、少數民族文化的特徵
二、文化傳承-民族內部縱向的文化傳播
三、擴散——民族間橫向的文化傳播
四、文化擴散的規律
第五章 網路的“經絡圖
一、後視鏡中的網路
二、網路的素描肖像
三、網路的經絡
第六章 傾斜的網路
一、不平的網路
二、在網路中落伍
第三部分衝擊
第七章 眾人的權力
一、網路文化
二、眾人的權力
三、龍種與跳蚤
第八章 陌生人之間的遊戲
一、交往方式
二、網路族
三、與陌生人遊戲
四、遊戲的困境
第九章 網路社會的崛起
一、加速人的社會化
二、權力的轉移
三、人類智慧
四、真實虛擬文化
第四部分適應與重塑
第十章 病痛的最嚴重症狀
一、“加速器”
二、病因
三、症狀
四、處方
第十一章 文化的遺傳與變異
一、文化的遺傳
二、遺傳密碼
三、遺傳紊亂
四、引導變異
第十二章 砂輪與萬花筒
一、文化的“平衡器”
二、文化的砂輪
三、文化的萬花筒
四、文化的涅架
悖論人類的新玩具
後記