基本介紹
作品簡介
出招表
基本操作 | ||
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註:所有方向指令以人物面向右方為準,如人物面向左方時則必須輸入相反的方向。 | ||
↖/↑/↗ | 後跳/垂直跳躍/前跳 | |
←/→ | 後退&站立防禦/前進 | |
↙/↓/↘ | 下蹲&下蹲防禦/下蹲/下蹲 | |
N | 代表方向回中,即不輸入任何方向。 | |
輕拳 | 輕P | |
中拳 | 中P | |
重拳 | 重P | |
輕腳 | 輕K | |
中腳 | 中K | |
重腳 | 重K | |
疾進 | →→ | |
疾退 | ←← | |
通常投 | ←orNor→ +輕P+輕K(部分角色存在空中投技) | |
解拆投技 | 對手普通投技判定成立瞬間,←orNor→ +輕P+輕K | |
小跳中段攻擊 | N+中P+中K(蹲防不能) | |
大跳躍 | ↙/↓/↘後輸入↖/↑/↗,可CANCEL特定的通常技或SUPER ART。 | |
倒地受身 | 倒地瞬間,↓ | |
TARGET COMBO | 簡稱TC,即是把一些通常不能CANCEL的通常技以特定法則使其連繫,造出各種連續攻擊,各角色要依照一定的輸入法則來使用TARGET COMBO。 | |
SUPER CANCEL | 簡稱SC,即超級取消。簡單來說就是必殺技→超必殺技的系統。 | |
BLOCKING | 《街頭霸王3》系列非常著名的一個檔格系統,BLOCKING擋格是比較特殊的一種擋格方式,成功時BLOCKING角色的身體會閃出“藍光”,此時既不會消耗體力,也不會有防禦後的硬直,而此時可對進入收招前硬直時間的對手進行任何反擊。BLOCKING檔格指令如下: | |
中上段BLOCKING擋格——在對手的中上段攻擊命中自己之前瞬間輸入→ | ||
下段BLOCKING擋格——在對手的下段攻擊命中自己之前瞬間輸入↓ | ||
空中BLOCKING擋格——空中時,在對手的攻擊命中自己之前瞬間輸入→ | ||
GUARD BLOCKING | 即是在使用非BLOCKING擋格對手一些多HIT數的攻擊的途中,轉用BLOCKING擋格來卸掉對手攻擊的技巧,成功的話BLOCKING角色的身體會閃出“紅光”。 | |
PERSONAL ACTION | 即通常格鬥遊戲中常有的挑釁,不過在本作中的PERSONAL ACTION比較特殊,使用後除了SUPER ART LEVEL GAUGE會有所增加之外,更有提升攻擊力、提升防禦力或者回復 | |
STUN GAUGE的效果,而且有的還持有攻擊判定。 | ||
指令為:N+重P+重K | ||
(“亞歷克斯”、“誠”、“陰”、“內克羅”、“歐羅”和“雨果”等角色可按住不放)。 | ||
EX必殺技 | 必殺技的強化版。當SUPER ART能量棒閃亮時,只要在輸入必殺技指令時同時按下兩個拳鍵或兩個腳鍵即可使出(即按下兩個相同屬性的按鍵。簡單來說,就是原來最後要按下拳鍵的必殺技就改為同時按下兩個拳鍵;原來要按下腳鍵的必殺技就改為同時按下兩個腳鍵。),但會消耗一定的SUPER ART能量。 | |
SUPER ART選擇 | 本作每位人物都至少擁有三種SUPER ART(也即是本作的超必殺技),但遊戲中玩家就只能從中選擇一種來使用,而且只要選定了中途也不可以進行更改。另外,不同的SUPER ART其SUPER ART的LEVEL GAUGE數量也是不同的。最少為1 LEVEL,而最多則為3 LEVEL。 | |
暈眩 | 位於體力槽下方的STUN GAUGE,一旦受到對手的攻擊便會增加,而STUN GAUGE全滿時人物便會進入暈眩狀態。 | |
蹲下COUNTER | 角色處於蹲下狀態的情況下,受到站立狀態情況下的同等程度攻擊,蹲下一方所受的傷害程度,也遠較站立狀態情況時為高。 | |
GRADE JUDGE SYSTEM | 對CPU戰時的實時評分系統。遊戲中當角色做出攻擊或者防禦的動作時,這個評分系統會對該角色所做的動作做出不同的評價。當中的評分標準大致可分為OFFENCE、 DEFENCE、 TECH及EX POINT四部份。 | |
OFFENCE:最重要是“有技術性”地作積極攻擊,所謂“有技術性”是指以連續技攻擊,甚至把對手擊至暈昡。 | ||
DEFENCE:最重要是“有技術性”地作防守,當然所指的不是普通的擋格,而是指BLOCKING,特別是成功卸去一些HIT數高的必殺技或SUPER ART,還能取得高分數。 | ||
TECH:通常是指一些“技術性”的BONUS,例如是FIRST ATTACK、 倒地受身、REVERSAL等,主要是針對一些“技巧性”的特殊操作來取分。 | ||
EX POINT:EX POINT比起TECH更講求“技巧性”,而且更建基於一些條件之上,其中一種取得EX POINT的方法,是在體力少於對手的情況下,以S.A.來K.O.對手,亦即是所謂的“一發逆轉”。 | ||
另外,比試後如果獲得比前一場比試更高的評價的話,可以得到所謂SP POINT。 | ||
JUDGEMENT | 一般的格鬥遊戲在決勝局如果雙方同時K.O的話會進入延長賽,但本作中就沒有了這個設定,取而代之的便是這個JUDGEMENT系統。而所謂的JUDGEMENT,即是在決勝局雙方同時K.O或者時間完結時雙方的體力一致時,便會出現三個電腦裁判,她們會根據玩家在遊戲中的表現進行投票,而獲得兩票的玩家即可直接贏得最後的勝利。 | |
PERSONAL ACTION效果一覽表 | ||
隆 | ||
第一次:STUN GAUGE回復速度10%UP | ||
第二次:STUN GAUGE回復速度21%UP | ||
第三次:STUN GAUGE回復速度33%UP | ||
肯 | ||
攻擊力31%UP | ||
肖恩 | ||
擊中對手後,攻擊STUN GAUGE值UP | ||
達德利 | ||
攻擊力25%UP | ||
春麗 | ||
打呵欠第一次:STUN GAUGE回復速度10%UP | ||
打呵欠第二次:STUN GAUGE回復速度21%UP | ||
打呵欠第三次:STUN GAUGE回復速度31%UP | ||
聳肩:防禦力19%UP | ||
搖頭:攻擊力31%UP | ||
伸懶腰:防禦力31%UP+攻擊力31%UP | ||
艾莉娜 | ||
第一至第三次:STUN GAUGE回復速度19%UP | ||
第四次:STUN GAUGE回復速度75%UP | ||
12號 | ||
隱形 | ||
Q | ||
第一次:防禦力13%UP+STUN GAUGE回復速度10%UP | ||
第二次:防禦力13%UP | ||
第三次:防禦力38%UP | ||
陰 | ||
攻擊力與投技威力30%UP | ||
尤里安 | ||
攻擊力15%UP | ||
誠 | ||
第一次:攻擊力31%UP+STUN GAUGE回復速度10%UP | ||
第二次:攻擊力63%UP+STUN GAUGE回復速度21%UP | ||
第三次:STUN GAUGE回復速度33%UP | ||
豪鬼 | ||
攻擊力30%UP + STUN GAUGE回復速度UP | ||
息吹 | ||
從對手頭上躍過時攻擊力與投技威力31%UP | ||
內克羅 | ||
攻擊力31%UP | ||
亞歷克斯 | ||
第一次:攻擊力+投技威力10%UP | ||
第二次:攻擊力+投技威力21%UP | ||
第三次:攻擊力+投技威力31%UP | ||
第四次:攻擊力+投技威力41%UP | ||
雷米 | ||
第一至第三次:STUN GAUGE回復速度19%UP | ||
第四次:STUN GAUGE回復速度75%UP | ||
歐羅 | ||
STUN GAUGE持續回復 | ||
雨果 | ||
第二至第三次:攻擊力10%UP | ||
第四次:防禦力UP 按住鍵不放將動作完成後投技威力15%UP | ||
陽 | ||
攻擊力與投技威力15%UP | ||
基爾 | ||
攻擊力UP+攻擊STUN GAUGE值UP | ||
人物出招 | ||
注1: SA後面的ⅠⅡⅢ為該SA的編號;LV.1-LV.3代表該SA能量棒的最大數量值,如LV.2即代表該SA最多可蓄兩條能量棒。 | ||
注2: 必殺技名稱後面帶有★標記的代表該必殺技可EX化。 | ||
注3: SA部分每一招都有兩個指令,其中上方的是CPS3版、PS2版、DC版(普通模式)的出招指令,而下方的指令則是DC版在全SA開啟狀態下的出招指令。 |