繼《街頭霸王2:天下鬥士》取得巨大成功之後,時隔一年,CAPCOM再次推出《街霸2》的加強版——《街頭霸王2:四大天王》,也就是12人街霸!這一遊戲當年在街機廳中的盛況是現在任何一個遊戲所無法比擬的。
基本介紹
- 中文名:街頭霸王2:四大天王
- 原版名稱:Street Fighter Ⅱ: Champion Edition
- 遊戲類型:FTG
- 遊戲平台:街機,MD,PCE
- 地區:日本
- 開發商:Capcom
- 發行商:Capcom
- 發行日期:1992年3月
- 製作人:西谷亮,安田朗
- 主要角色:隆,肯,春麗
- 上一版本:街頭霸王2:天下鬥士
遊戲簡介
出招表
招式(輕拳,中拳,重拳。輕腳,中腳,重腳) | |||
角色 | 投技 | 特殊技 | 必殺技 |
隆(Ryu) | 背負投:近敵時,←or→+中拳/重拳 巴投:近敵時,←or→+中腳/重腳 | 波動拳:↓↘→+拳 升龍拳:→↓↘+拳 龍捲旋風腳:↓↙←+腳 | |
肯(Ken) | 背負投:近敵時,←or→+中拳/重拳 地獄車:近敵時,←or→+中腳/重腳 | 波動拳:↓↘→+拳 升龍拳:→↓↘+拳 龍捲旋風腳:↓↙←+腳 | |
春麗(Chun Li) | 虎襲倒:近敵時,←or→+中拳/重拳 龍星落:空中近敵時,↑以外+中拳/重拳 | 三角跳:空中版邊,↗or→or↘ 鷹爪腳:空中↓+中腳 後方迴轉腳:近距離,←or→+中腳 鶴腳落:近距離,←or→+重腳 | 百裂腳:腳連打 迴旋鶴腳蹴:↓蓄↑+腳 |
本田(E.Honda) | 表投:近敵時,←or→+中拳 鯖折:近敵時,←or→+重拳 折檻蹴:近敵時,←or→+重腳 | 二段踢:近距離,←or→+中腳 | 百裂張手:拳連打 超級頭突:←蓄→+拳 |
蓋爾(Guile ) | 背投:近敵時,←or→+中拳 龍投:近敵時,←or→+重拳 空中背投:空中近敵時,↑以外+中拳 or 重拳 空中暴落:空中近敵時,↑以外+中腳 or 重腳 | 飛膝撞:←or→+中腳 倒立踢:近距離,←or→+重腳 | 音速手刀:←蓄→+拳 斬魂腳刀:↓蓄↑+腳 |
布蘭卡(Blanka ) | 野蠻啃殺:近敵時,←or→+重拳 | 二段啃:近距離,←or→+中拳 | 雷霆電擊:拳連打 迴旋撞擊:←蓄→+拳 |
達爾西姆(Dhalsim ) | 瑜伽猛擊:近敵時,←or→+中拳 瑜伽投:近敵時,←or→+重拳 | 瑜伽頭突:空中↓+重拳 瑜伽踢:空中↓+重腳 | 瑜伽火:↓↘→+拳 瑜伽光明:←↙↓↘→+拳 |
桑吉爾夫(Zangief) | 驅動器:近敵時(非常接近),←or→+中拳 頭碎:近敵時(較遠距離),←or→+重拳 抓胃:近敵時(較遠距離),↓+中拳/重拳 後落:近敵時(非常接近),←or→+中腳 齧付:近敵時(較遠距離),←or→+重腳 抓投:空中近敵時(非常接近),↓+中拳 後拋:空中近敵時(非常接近),↓+重拳 後壓:近敵時,←or→+中腳 重扣落:近敵時,←or→+重腳 | 空中頭拍:垂直跳躍中,↑+中拳 or 重拳 飛身攻擊:斜跳中,↓+重拳 | 雙截旋風掌:3個拳鍵同時按 螺旋打樁機: 近敵時,方向轉一圈+拳 |
巴洛克(Balrog) | 彩虹後拉抱:近敵時,←or→+中拳/重拳 星塵落:空中近敵時,↑以外+中拳 /重拳 | 三角跳:空中版邊,↗or→or↘ 背後突刺:3個拳同時按 | 滾動水晶刺:←蓄→+拳 飛翔巴塞隆納:↓蓄↑+腳·彈牆後,拳 飯綱落:↓蓄↑+腳·彈牆後近敵時,任一方向+拳 |
拜森(M.Bison) | 頭部炸彈:近敵時,←or→+中拳/重拳 | 迴旋拳:3個拳/3個腳鍵同時按住一會再放開(根據蓄力時間不同共分為8個階段) 前沖直拳:←蓄→+拳 前沖勾拳:←蓄→+腳 | |
沙加特(Sagat) | 背負投:近敵時,←or→+中拳/重拳 | 猛虎波(上段):↓↘→+拳 猛虎波(下段):↓↘→+腳 猛虎上升:→↓↘+拳 虎膝擊:↓→↗+腳 | |
維加(Vega) | 死亡投:近敵時,←or→+中拳/重拳 | 精神爆擊:←蓄→+拳 雙重膝壓:←蓄→+腳 頭部擠壓:↓蓄↑+腳 船形攻擊:"頭部擠壓"後,拳 |
發展歷史
《街頭霸王2》是第一款強調人人對戰格鬥遊戲,而且它可以選擇的角色在當時也是最多的。這就使每一位角色受到玩者的注意,學會所有人的招數也成為當時人們的理想。正是基於這種對戰系統的完善,才使《街霸2》獲得了如此之高的人氣,這正是CAPCOM在遊戲發售之初所沒有了到的。雖然在角色平衡性方面還存在很大的問題,特別是美國空軍少校古烈能力之高近乎無賴的地步,以及某些人物特有的BUG。但是這些問題並沒有給遊戲造成任何負面影響,甚至許多人還對此津津樂道的進行了一番研究。直到今天《街頭霸王2》也仍然吸引著很多人,他們還在戰鬥和研究,可見真正經典的作品其生命力有多么強勁。
即便是不進行對戰,與電腦戰鬥的正常模式也是有其獨道之處。其中最主要的一點就是玩家要接隱藏的“四天王”發出的挑戰。當玩家擊倒全部七個對手後,突然出現的“拳王”—M·拜森與“滾叉”—巴洛克帶給玩家極度的震撼。當擊敗他們之後前作BOSS沙蓋特登場,實力暴增的沙蓋特是在街霸2中是個非常強大的對手。正當玩者擊敗沙蓋特準備迎接結局時赫然出現在泰國的最終BOSS“警察”—維加只能用恐怖來形容。數量如此眾多的隱藏BOSS在當年引起了強烈的話題,許多對付它們的“偏方”也隨之誕生。《街頭霸王2》的偉大之處在於無論何種模式都可以令玩者最大限度的得到遊戲的樂趣,因此它獲得了完美的成功。