血污:夜之儀式(血跡:夜之儀式)

血污:夜之儀式

血跡:夜之儀式一般指本詞條

《血污:夜之儀式》是Artplay製作由505 Games發行的動作角色扮演遊戲。本作是《惡魔城》系列製作人五十嵐孝司發起的眾籌項目,被認為是《惡魔城》精神續作。由五十嵐孝司主導製作,山根美智留負責音樂、美術小島文美操刀。本作眾籌款項超550萬美元,創下Kickstarter史上電子遊戲項目籌款新紀錄。

中文發行商H2 INTERACTIVE確認遊戲繁體中文版2019年夏登入PS4和Nintendo Switch。《血污 夜之儀式》於2019年6月25日登入任天堂Switch平台。6月18日登入PS4、Xbox One、PC。

故事設定在19世紀的英格蘭,玩家將扮演 Miriam,為了拯救人類與自己,Miriam須擊敗召喚者Gebel和在途中的boss。

基本介紹

  • 中文名:血污:夜之儀式
  • 原版名稱Bloodstained: Ritual of the Night
  • 其他名稱:赤痕·:夜之儀式、血咒之城:暗夜儀式 
  • 遊戲類型:地圖探索式動作遊戲
  • 遊戲平台:Nintendo Switch、PC、 PlayStation 4與Xbox One平台 
  • 地區:日本
  • 開發商Artplay
  • 發行商505 Games ,H2 INTERACTIVE(中文版) 
  • 發行日期:2019年6月25日 任天堂Switch
    2019年6月18日21點 Steam  
    2019年6月18日21點 GOG  
    2019年6月19日3點 Xbox One 
    2019年6月19日3點 PS4歐服 
  • 製作人五十嵐孝司
  • 總監:飯田周太郎
  • 音樂山根美智留
  • 主要配音:Dvaid Hayter,Robbie Belgrade
  • 玩家人數:1-2人
  • 遊戲引擎:虛幻4引擎
  • 發行階段:已發售
  • 主要角色:Miriam,Gebel,Johnnes
  • 遊戲語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 
  • 引擎:虛幻4引擎 
遊戲特色,遊戲設定,劇情設定,主要角色,背景故事,遊戲系統,地圖探索,自定義人設,魔力結晶系統,主角武器,主角技能,DLC,開發歷程,遊戲進度,開發團隊,配置要求,

遊戲特色

  • 惡魔城精神續作:五十嵐孝司作為銀河惡魔城類型的教父人物,正在創造一種新的、現代的橫版動作RPG遊戲體驗來滿足長久以來惡魔城系列的冬粉們。
  • 廣度與深度並存的玩法:解鎖符文與能力,蒐集、製作或升級多種武器與特殊物品來改變Miriam的外觀,混合與適配各種能力來找到你自己的遊戲風格。
  • 高質量2.5D畫面:《血污:夜之儀式》中的一切都具備精細3D細節並呈現2D橫版環境中,會隨著你的遊玩進度而變化。
  • 管弦樂:山根美智留(代表作有,惡魔城:月下夜想曲、血污:月之詛咒)與山田一法(代表作有,生化危機、洛克人)為遊戲打造配樂。
  • 五十嵐打造的大城堡:《遊戲地圖的尺寸為《惡魔城:月下夜想曲》兩倍大。
  • 多個可選角色:除了Miriam,還有多個可玩的角色等待你來發現。
  • 劇情過場動畫和 NPC 互動由明星陣容配音,包括戴維·黑特、雷·蔡斯和埃麗卡·林貝克等演員。
血污:夜之儀式

遊戲設定

劇情設定

18世紀後科學技術飛速發展,魔法被認為是非科學的事物,整個世界被物質性所傾倒,融合了科學與魔法的鍊金術師公會害怕精神世界以及自己的利益消失,不停的對外放出準備召喚惡魔的訊息。
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但沒有止步的科學技術讓公會暴走,他們召集了很多孤兒準備製作魔導人類,並且讓其成為祭品來將地獄召喚到這個世界來,實驗雖然成功了,1年後公會卻突然消失,10年之後在公會的遺址上伴隨著強大的魔力出現了詭異的城堡。
故事設定在19世紀的英格蘭,超自然力量召喚出了一座惡魔城堡,並泄漏出了充滿魔力的水晶碎片。玩家將扮演 Miriam,被鍊金術師詛咒導致身體結晶化的孤兒。為拯救人類與自己,Miriam須戰鬥並穿越惡魔城堡的同時蒐集、製作和解鎖武器、設備和戰利品,以擊敗召喚者Gebel和在途中等候著的惡魔奴僕與boss。
  
血污:夜之儀式

主要角色

米莉婭姆(Miriam)
配音:小清水亞美(日)/Erica Lindbeck(英)
18歲被鍊金術師撿來從小被選為了秘術實驗的對象之一,由於秘術的影響沉睡了10年之久,也正因為長時間的昏睡逃過了地獄召喚的儀式,不過記憶也非常的曖昧,是一位不經常說話,擁有自己意志的女性,由於是孤兒並且有一段痛苦的經歷,所以在想到自己的同伴們給人們帶來了不幸的時候總會覺得心痛。
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吉貝爾(Gebel)
配音:白川周作(日)/Ray Chase(英)
30歲,地獄召喚儀式的倖存者,為了復仇而毀滅了公會,雖然完成了復仇但是同時也理解了自己已經並非人類的現實,為了在世界上找到居住之地從地獄中召喚出了城堡,但城堡最初是為了米莉婭姆的居住而召喚出來的,不過由於被結晶侵蝕之後忘記了原本的目的,決定以城堡為據點向人類復仇,以對人類的復仇以及將米莉婭姆同胞化為目的。
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約翰內斯(Johannes)
配音:興津和幸(日)/Ben Diskin(英)
30歲,鍊金術師公會所屬的鍊金術師,吉貝爾的親友,是反對組織進行地獄召喚的之人,為了阻止吉貝爾 而不停的進行研究。
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斬月(Zangetsu)
配音:安元洋貴(日)/David Hayter(英)
遊戲中的登場角色武士“斬月”,他的右臂貼滿了顯眼的符咒,10年前的惡魔召喚事件中他失去了同伴和自己的右臂,通過咒符之術的力量才可以使用義肢。
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背景故事

醒來
IGA: This is Miriam shortly after waking up from the coma that had left her frozen in time. Now that time is ticking once more, the crystal in her chest begins to glow red, signaling the reactivation of the curse that threatens to overtake her body.
IgA:這是米里亞姆醒來後不久,把她凍結在時間的昏迷。時間滴答滴答一次,在她胸前的水晶開始發出紅色信號,詛咒,威脅追上她的身體復活。
詛咒
Enochian glyphs suppress the spread of the curse.以諾的字形抑制詛咒的蔓延
宿命
When the crystals overtake Miriam, she glows red and her magic powers spike to dangerously high levels. The crystallization on her back grows to maximum size and radiates a cross, at which point the curse becomes unstoppable. Could Miriam end up suffering the same fate as Gebel?
當晶體追上米里亞姆,她會和她的魔力紅穗太高。她背上的結晶增長的最大大小,散發出一種交叉,此時詛咒成為不可阻擋的。米里亞姆最終遭受同樣的命運?

遊戲系統

地圖探索

有著月下地圖兩倍大小的縱深空間,系列熟悉的關卡主題遍布其中,從莊嚴肅穆的大教堂到機關齒輪驅動的高塔,從神秘的鍊金實驗室到被水覆蓋的下水道,諸多系列意象在遊戲中得以復現。
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自定義人設

夜之儀式能夠自定義人物,玩家能夠捏臉自己創造遊戲角色進行冒險,本作的武器裝備有實體模型,玩家可穿戴不一樣的衣服。

魔力結晶系統


血污:夜之儀式(血跡:夜之儀式)
玩家在擊殺敵人後能夠以一定的機率吸取含有主/背動能力的碎片,再通過裝備自由組合運用於自身。從純被動加成的黃色碎片到主動釋放的攻擊性紅色碎片,從打通前進道路必備的場景能力到兼具實用性與過圖的紫色碎片,輔助作戰的召喚獸也加入本作。
敵人身上得到的特殊魔力而煉成的結晶,玩家變換技能的秘訣。
1.打倒敵人會掉落素材等道具。
2.有較少的幾率會出現發光的道具。
3.煉成結晶可得到敵人特有的攻擊魔法。每個敵人都有獨特的魔法存在。
血污:夜之儀式(血跡:夜之儀式)

主角武器

劍與鞭各自的投票者們都已選擇了他們的武器,然後勝者是——在經歷了一系列殘酷的組別鬥爭之後——是劍。確切點,是刀組(Clan Katana)。這意味著我們最後能透露你們為之投票的奮鬥目標已經有了結論,如果通過第一句話的線索你們還沒有意識到的話。
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主角已知武器有:劍/刀,鞭子,鞭劍,錘子,其中鞭劍暫時是60$眾籌支持款項限定的,不確定以後是否還會推出
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主角技能

魔力王座
血污:夜之儀式(血跡:夜之儀式)
利用魔法製作一把椅子以加快MP恢復速度
召喚暴食者
召喚憤怒的暴食者之靈吞噬面前一切敵人
電之鎖鏈
召喚雷電屬性的鎖鏈攻擊敵人
酒污
憤怒地扔出一個葡萄酒杯,提高某些技能的效果
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DLC

在PC端,五十嵐的Backpack DLC在2019-06-18上線,9.99美元。玩家可在遊戲中對抗作為Boss出現的五十嵐孝司。擊敗他後可獲得劍鞭武器。五十嵐的Backpack DLC在6月25日上線Nintendo Switch平台。PlayStation 4與Xbox One玩家可在7月2日開始購入五十嵐的Backpack DLC。Boss速通、競速通關模式與米麗亞姆服飾在6月18日作為“Speed Demon”更新的一部分加入遊戲中。
血污:夜之儀式(血跡:夜之儀式)

開發歷程

《血污:夜之儀式》是具有《惡魔城》味道的遊戲。不從宣傳介紹,到遊戲的玩法,都有早期《惡魔城》的影子。甚至於五十嵐還專門開設了頁面,扮演德古拉伯爵(歷代《惡魔城》的最終BOSS)詢問玩家是要用鞭子還是劍(熟悉《惡魔城》系列的玩家都知道,貝爾蒙特家族都是用鞭子的,而阿魯卡多來須蒼真是用劍的)。
血污:夜之儀式(血跡:夜之儀式)
五十嵐在離開科樂美後,由於眾多《惡魔城》冬粉希望他製作一款銀河惡魔城(Metroidvania)類型的遊戲,於是他構思了這一遊戲。
Bloodstained 創眾籌記錄
史上募集資金最高TV遊戲!最知名的眾籌遊戲大概就是由“惡魔城之父”五十嵐孝司打造的《Bloodstained: Ritual of the Night》,這款遊戲已經募集到超過500萬美元的資金。而這個眾籌資金也已經打破了了Kickstarter史上最高的電視遊戲項目募集資金的記錄!
血污:夜之儀式(血跡:夜之儀式)
五十嵐孝司正式在Kickstarter推出《Bloodstained: Ritual of the Night》時我們就已經知道這款作品的眾籌一定會非常成功,但很顯然現今《Bloodstained: Ritual of the Night》的成績已經不能僅用“成功”一次來形容了:這款遊戲的眾籌款項已經成功超過了500萬美元,創下了Kickstarter史上電子遊戲項目籌款新紀錄。
血污:夜之儀式(血跡:夜之儀式)
據悉,Kickstarter上此前曾有過兩次超過500萬美元的籌款項目,分別是最終狂卷878萬的《Exploding Kittens》以及859萬的Ouya。前者是款紙牌遊戲,而後者則是一款硬體設備。換句話說,五十嵐孝司的《Bloodstained: Ritual of the Night》已經創下了電子遊戲項目的新紀錄,而此前這個記錄則是由inXile Entertainment旗下作品《折磨:扭蒙拉之潮》的418萬美元所保持的。
Bloodstained: Ritual of the Night 眾籌結束

  
這個項目是經由來自不同公司和團隊的無數人共同努力才得以成功的,我們要感謝所有這些人的參與。然而,我們(以及Miriam)在此要感謝的人是你。

我們稍後會傳送問卷調查,但是請不要擔心。我們Fangamer對待KS項目是非常科學的,我們會搞定所有的小細節:內容升級,分區選定,追加套裝,T恤尺寸,地址,等等。你會有足夠多的機會和充足的時間來填滿你的問卷,以及做出改變——我們還會在你的貨物傳送出去的時候提醒你,如果到2017年三月間你的地址有所改變的話。我們是準備一次把所有東西都圓滿發貨。

與此同時我們會回答你的每個問題。然而在你傳送我們信息之前,考慮一下向玩家社區尋求幫助,夜之軍團成員都是一些友好且博識的傢伙,樂於幫助任何人。翻譯提供:Ceracia
更多相關內容歡迎關注Bloodstained眾籌官網以及Bloodstained貼吧
最終金額,眾籌人數:Successfully raised$5,545,992 USDwith64,867 backers
關於本詞條
Bloodstained吧收集貼圖製作完成,遊戲正式英文名稱為:Bloodstained: Ritual of the Night,官方中文譯名即為血污:夜之儀式,來源為遊戲國內製作公司

遊戲進度

這次增加了GOG的DRM-free版本,所以有以下幾個版本可以選擇:
血污:夜之儀式(血跡:夜之儀式)
PC:GOG的DRM-free版本;PC:Steam key;PS4;XB1;WiiU
每個版本有實體盤和數字版供選擇。
另外,60刀以上選擇PC的支持者,可以從GOG或Steam之間選一個,之後可以從所選的平台上下載到BETA測試版。

開發團隊

505Games
505 Games近日宣布獲得《血污:夜之儀式》(Bloodstained:Ritual of the Night)的全球發行權。
ArtPlay
ArtPlay是《血污:夜之儀式》的研發公司,由五十嵐孝司和馮剛創辦於2014年9月。這家公司保持著精簡的團隊規模,並對與發行商合作表示歡迎。

配置要求

最低配置:
作業系統:64位Windows 7
CPU:Intel酷睿i5 3.3GHz或AMD羿龍II X6
記憶體:8GB
GPU:AMD Radeon HD7790或NVIDIA GTX650TI(需要DirectX 11的支持)
硬碟:5GB的可用空間

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