蠱術師

蠱術師,以養殖毒蟲、操縱毒蟲的一類存在。在各種網路小說和網路遊戲經過一些改變和補充,形成了一種現實生活中不可能存在的職業。其中,在龍與地下城的遊戲中,他代表著邪惡的一種進階職業。

基本介紹

  • 中文名:蠱術師
  • 類別:遊戲中的職業
  • 所屬世界:龍與地下城
  • 專長:毒蟲友好
背景,簡介,進階條件,本職技能,職業特性,

背景

出自:龍與地下城3E版或3R《邪惡之書》(《BoVD》)
所屬世界:龍與地下城--進階職業
譯者:E·S
編者備註:研究飛蟲的角色。

簡介

邪惡之書·進階職業·蠱術師(VerminLord)
節肢輕點地面,翅翼微微顫動,蠱術師就這樣出現在人們的視野之中。這些常人無法理解的挨臭提傢伙仇視整個世界,只欣賞毒蟲的力量。蠱術師奉獻出自己的身體,用血肉餵養著毒蟲。他們不僅僅容許毒蟲在自己身上築巢,還在它們撕咬自己肉體時感到無比的興奮判雅鞏。
蠱術船坑應師主要由牧師和督依德組成,有些時候,牧師兼遊蕩者也會選擇這條道路。同時,許多怪物角色,如蛛化精靈牧師,也常常會進階蠱術師。
類人的蠱術師常常同蛛化精靈,相位蜘蛛,或是其他毒蟲為伴,他們也有些時候會獨自一人行動。但很顯然,他們不喜歡任何其他的類人生物。
生命骰:d6

進階條件

需求:想要成為一名蠱術師,角色必須滿足以下條件:
陣營:任意邪惡
技能:躲藏3級,知識(自然)2級,潛行3級
專長:毒蟲友好
特殊:角色必須能夠施展“巨蟲術”。
特殊:角色必須在一名有智慧的朵獄微記昆蟲型生物,諸如蛛化精靈,喀嘶魔,奇魯魔,變型蛛,狩魔蛛,相位蜘蛛,邪惡的弗米蟻或是其地巴他類似生物的幫助下進階。自然,此類生物通常會要求不低的回報。

本職技能

躲藏(敏捷) 潛行(敏捷) 扒竊(敏捷)
搜尋(智力) 法術辨識(智力)
唬騙(魅力) 表演悼主懂(魅力)
知識(智力) 偵察(感知)
攀爬(力量)
專注(體質)
聆聽(感知)
每等級技能點數:4+智力調整值
表5-13蠱術師
等級基礎攻擊加值堅韌豁免反射豁免意志豁免特殊魔法
1+0+0+0+2角質甲殼+1,毒蟲僕役1HD施法者等級+1
2+1+0+0+3吸血大法--
3+1+1+1+3蛛手術施法者等級+1
4+2+1+1+4角質甲殼+2,毒蟲護甲--
5+2+1+1+4毒蟲之翼,毒蟲僕役4HD施法者等級+1
6+3+2+2+5蛛足術--
7+3+2+2+5角質甲殼+3,噴吐毒蟲施法者等級+1
8+4+2+2+6蠱毒--
9+4+3+3+6毒蟲僕役16HD施法者等級+1
10+5+3+3+7角質甲殼+4,母巢施法者等級+1

職業特性

擅長武器及防具:蠱術師不擅長任何武器,防具以及盾牌。
魔法:當蠱術師達到1級,3級,5級,7級,9級和10級時,每日法術數量會增加,就像之前的施法職業一樣,但不能獲得之前施法職業等級的其它能力(如:增進驅散或斥喝不死生物能力、超魔或製造物品專長等)。角色的蠱術師等級加上所具備的其它施法職業等級,決定其每日法術數量、可知法術與施法者等級。舉例而言,8級法師昔利凱進階蠱術師,則他獲得新法術的數量如同9級法師,但在攻擊加值與豁免加值等其它特性則沿用蠱術師的升級規定。若他下次升級時選擇將法師升級,即成為9級法師/1級蠱術師,他獲得的法術數量與施法者等級如同10級法士。
若角色在成為蠱術師前擁有多個施法職業,則必須選擇要將此升級的蠱術師等級加在哪一種施法職業上,以決定新的每日法術數量。
角質甲殼(EX):從1級開始,蠱術師的皮膚逐漸角質化,角色獲得+1的天然防護等級。之后角色每提高3級,天然防護等級也隨之提高+1。
毒蟲僕役:從1級開始,蠱術師獲得一名1HD的毒蟲僕役,視作魔寵。毒蟲僕役的智力按魔寵的有關規定處理,生物種類視為魔法獸(參見玩家手冊第三章有關魔寵的規定)。毒蟲僕役可與角色之前擁有的魔寵並存。
隨著蠱術師級別的提高,角色更能夠獲得額外的毒蟲僕役。在角色達到5級時,可獲得一名4HD的毒蟲,在慨碑漿道角色達到9級時,可再獲得一名16HD的毒蟲作為僕役。
吸血大法(SU):2級以上的蠱術師可以任意生長出昆蟲般的喙部。角色可以利用自己的喙進行撕咬攻擊,造成1點傷害。角色也可以嘗試用喙進行擒抱,並且不會引發藉機攻擊。若角色擒抱成功,則可以通過喙部吮吸對方的血液,自動造成每輪2d6點傷害。吸血大法的目標必須是活物。
蛛手術(SP):每日一次,3級以上的蠱術師可以施展如同法術“蛛手術”的效果,施法者等級相當於角色的有效施法者等級。
毒蟲護甲(SU):當每日4級以上的蠱術師獲得法術時,會自動召喚蜘蛛,蠍子以及類似毒蟲覆蓋在自己身體表面。這些毒蟲能夠每次吸收10點傷害(物理攻擊或魔法攻擊),並在吸收傷害後自動死亡。毒蟲護甲能夠吸收的傷害總量等於蠱術師等級的五倍。例如,一名7級蠱術師的毒蟲護甲可以吸收總量為35點的傷害,但在對抗任意一次攻擊時最多只能吸收10點傷害。若蠱術師穿著防具,則毒蟲護甲無效。
毒蟲翅翼(SU):每日一次,5級以上的蠱術師可以生長出昆蟲般翅翼,以陸行速度飛行一小時,靈活性一般。蠱術師的負重能力不變,但過高的負載將會減慢蠱術師的速度,如同陸行。蠱術師在飛行時不能嘗試潛行。
蛛足術(SP):每日一次,6級以上的蠱術師可以施展如同法術“蛛足術”的效果,施法者等級相當於角色的有效施法者等級。
噴吐毒蟲(SP):每日一次,7級以上的蠱術師可以從嘴中噴吐出大群毒蟲,覆蓋30尺錐形範圍。在攻擊範圍內的所有生物承受每蠱術師等級1d6點的傷害(反射檢定傷害減半,DC10+蠱術師等級+蠱術師魅力調整值)。接下來,噴吐出的毒蟲視為法術“飛蟲走獸”的效果,施法者等級相當於蠱術師等級,並聽從蠱術師的指揮。
蠱毒(EX):8級以上的蠱術師喙部附有毒素,每次成功的撕咬攻擊可以造成1點力量傷害,1分鐘後再繼續追加1點力量傷害。忽略傷害的堅韌檢定DC等於10+蠱術師等級+蠱術師的魅力調整值。
母巢(SU):當蠱術師達到10級後,可以建造母巢(參見本書第二章,母巢)。母巢必須包括蠱術師本人,但視作獨立的個體存在,而且,蠱術師的智力和魅力也不受影響。母巢完全由蠱術師控制,因此,角色獲得洞察獎勵,並且能夠獲得母巢的施法能力(若個體數目足夠多)。蠱術師的毒蟲僕役也可以作為個體參與母巢。
母巢(Hivemind)
大約是由於邪惡的精魂或是黑暗的祝福,有些時候,毒蟲或是其他動物雖然單體稱不上有智力,但在一起大量聚集時卻可能結合出一個邪惡的智慧型,稱為母巢。但即便是賢者先知也不清楚母巢究竟為什麼產生,或是母巢具體如何產生。
在母巢中,任何一名單體生物被視為母巢的一小部分。結成母巢需要至少50名毒蟲或是同類動物聚集在一起,單體生物之間的距離必須保持在10尺範圍以內,無論生物原先的智力,母巢智力視為5,指導所有單體生物行動。每增加20名單體生物(在最初50名單體生物的基礎上),母巢智力獲得+1的調整,並在150名單體生物一起聚集時達到智力10。在150名單體生物的基礎上,每增加50名單體生物,母巢智力獲得+1的調整,因此500名老鼠聚集在一起可以結成智力 17的母巢。母巢每點智力調整值可以為每名單體生物帶來一項專長和每HD一點技能。例如,500名老鼠聚集在一起(智力17,智力調整值+3),每名老鼠可以獲得3點技能和3項專長。在本例中,老鼠在躲藏檢定上獲得+3的獎勵,並擁有專長警覺,技能專攻(潛行)以及武器專攻(撕咬)。
超過50名生物後,在智力上的調整值同樣附加在母巢的魅力上。因此由500名老鼠組成的母巢擁有14點魅力(通常魅力值為2)。當母巢的魅力達到18或以上時,可以如同術士施展法術。在17點魅力的基礎上,每提高一點魅力,母巢增加1級術士等級。因此,1000名老鼠聚成的母巢可以如同5級術士施展法術。在本例中,母巢獲得6個0級法術,8個1級法術以及6個2級法術。每名單體生物都可以施展母巢擁有的法術,但也同時消耗母巢的法術欄位。母巢施法不需要使用肢體動作或是法術材料,生物的鳴叫可以代替語言。
當母巢中的生物進行攻擊時,在攻擊骰和防護等級上獲得+1的先知獎勵。每名單體生物都很清楚母巢中其他同伴的行動以及所遇到的情況。
當遭遇母巢時,城主應儘量將母巢視為單一生物。與大量生物作戰是一件繁重的工作,因此可以假定武器的攻擊會影響母巢中的全部成員。例如,若一名戰士攻擊鼠群母巢時,造成的9點傷害將殺死9隻老鼠(每隻老鼠生命值為1),若這名戰士攻擊蛇群母巢時,則可以殺死2條小型毒蛇(每條小型毒蛇生命值為4)。
母巢的挑戰等級通常要高於單體生物的挑戰等級。若單體生物的挑戰等級低於1/2,則母巢的挑戰等級為1/2。若單體生物的挑戰等級為1/2,則母巢的挑戰等級為1。若單體生物的挑戰等級為1或是更高,則母巢的挑戰等級獲得+1的調整。
若角色在成為蠱術師前擁有多個施法職業,則必須選擇要將此升級的蠱術師等級加在哪一種施法職業上,以決定新的每日法術數量。
角質甲殼(EX):從1級開始,蠱術師的皮膚逐漸角質化,角色獲得+1的天然防護等級。之后角色每提高3級,天然防護等級也隨之提高+1。
毒蟲僕役:從1級開始,蠱術師獲得一名1HD的毒蟲僕役,視作魔寵。毒蟲僕役的智力按魔寵的有關規定處理,生物種類視為魔法獸(參見玩家手冊第三章有關魔寵的規定)。毒蟲僕役可與角色之前擁有的魔寵並存。
隨著蠱術師級別的提高,角色更能夠獲得額外的毒蟲僕役。在角色達到5級時,可獲得一名4HD的毒蟲,在角色達到9級時,可再獲得一名16HD的毒蟲作為僕役。
吸血大法(SU):2級以上的蠱術師可以任意生長出昆蟲般的喙部。角色可以利用自己的喙進行撕咬攻擊,造成1點傷害。角色也可以嘗試用喙進行擒抱,並且不會引發藉機攻擊。若角色擒抱成功,則可以通過喙部吮吸對方的血液,自動造成每輪2d6點傷害。吸血大法的目標必須是活物。
蛛手術(SP):每日一次,3級以上的蠱術師可以施展如同法術“蛛手術”的效果,施法者等級相當於角色的有效施法者等級。
毒蟲護甲(SU):當每日4級以上的蠱術師獲得法術時,會自動召喚蜘蛛,蠍子以及類似毒蟲覆蓋在自己身體表面。這些毒蟲能夠每次吸收10點傷害(物理攻擊或魔法攻擊),並在吸收傷害後自動死亡。毒蟲護甲能夠吸收的傷害總量等於蠱術師等級的五倍。例如,一名7級蠱術師的毒蟲護甲可以吸收總量為35點的傷害,但在對抗任意一次攻擊時最多只能吸收10點傷害。若蠱術師穿著防具,則毒蟲護甲無效。
毒蟲翅翼(SU):每日一次,5級以上的蠱術師可以生長出昆蟲般翅翼,以陸行速度飛行一小時,靈活性一般。蠱術師的負重能力不變,但過高的負載將會減慢蠱術師的速度,如同陸行。蠱術師在飛行時不能嘗試潛行。
蛛足術(SP):每日一次,6級以上的蠱術師可以施展如同法術“蛛足術”的效果,施法者等級相當於角色的有效施法者等級。
噴吐毒蟲(SP):每日一次,7級以上的蠱術師可以從嘴中噴吐出大群毒蟲,覆蓋30尺錐形範圍。在攻擊範圍內的所有生物承受每蠱術師等級1d6點的傷害(反射檢定傷害減半,DC10+蠱術師等級+蠱術師魅力調整值)。接下來,噴吐出的毒蟲視為法術“飛蟲走獸”的效果,施法者等級相當於蠱術師等級,並聽從蠱術師的指揮。
蠱毒(EX):8級以上的蠱術師喙部附有毒素,每次成功的撕咬攻擊可以造成1點力量傷害,1分鐘後再繼續追加1點力量傷害。忽略傷害的堅韌檢定DC等於10+蠱術師等級+蠱術師的魅力調整值。
母巢(SU):當蠱術師達到10級後,可以建造母巢(參見本書第二章,母巢)。母巢必須包括蠱術師本人,但視作獨立的個體存在,而且,蠱術師的智力和魅力也不受影響。母巢完全由蠱術師控制,因此,角色獲得洞察獎勵,並且能夠獲得母巢的施法能力(若個體數目足夠多)。蠱術師的毒蟲僕役也可以作為個體參與母巢。
母巢(Hivemind)
大約是由於邪惡的精魂或是黑暗的祝福,有些時候,毒蟲或是其他動物雖然單體稱不上有智力,但在一起大量聚集時卻可能結合出一個邪惡的智慧型,稱為母巢。但即便是賢者先知也不清楚母巢究竟為什麼產生,或是母巢具體如何產生。
在母巢中,任何一名單體生物被視為母巢的一小部分。結成母巢需要至少50名毒蟲或是同類動物聚集在一起,單體生物之間的距離必須保持在10尺範圍以內,無論生物原先的智力,母巢智力視為5,指導所有單體生物行動。每增加20名單體生物(在最初50名單體生物的基礎上),母巢智力獲得+1的調整,並在150名單體生物一起聚集時達到智力10。在150名單體生物的基礎上,每增加50名單體生物,母巢智力獲得+1的調整,因此500名老鼠聚集在一起可以結成智力 17的母巢。母巢每點智力調整值可以為每名單體生物帶來一項專長和每HD一點技能。例如,500名老鼠聚集在一起(智力17,智力調整值+3),每名老鼠可以獲得3點技能和3項專長。在本例中,老鼠在躲藏檢定上獲得+3的獎勵,並擁有專長警覺,技能專攻(潛行)以及武器專攻(撕咬)。
超過50名生物後,在智力上的調整值同樣附加在母巢的魅力上。因此由500名老鼠組成的母巢擁有14點魅力(通常魅力值為2)。當母巢的魅力達到18或以上時,可以如同術士施展法術。在17點魅力的基礎上,每提高一點魅力,母巢增加1級術士等級。因此,1000名老鼠聚成的母巢可以如同5級術士施展法術。在本例中,母巢獲得6個0級法術,8個1級法術以及6個2級法術。每名單體生物都可以施展母巢擁有的法術,但也同時消耗母巢的法術欄位。母巢施法不需要使用肢體動作或是法術材料,生物的鳴叫可以代替語言。
當母巢中的生物進行攻擊時,在攻擊骰和防護等級上獲得+1的先知獎勵。每名單體生物都很清楚母巢中其他同伴的行動以及所遇到的情況。
當遭遇母巢時,城主應儘量將母巢視為單一生物。與大量生物作戰是一件繁重的工作,因此可以假定武器的攻擊會影響母巢中的全部成員。例如,若一名戰士攻擊鼠群母巢時,造成的9點傷害將殺死9隻老鼠(每隻老鼠生命值為1),若這名戰士攻擊蛇群母巢時,則可以殺死2條小型毒蛇(每條小型毒蛇生命值為4)。
母巢的挑戰等級通常要高於單體生物的挑戰等級。若單體生物的挑戰等級低於1/2,則母巢的挑戰等級為1/2。若單體生物的挑戰等級為1/2,則母巢的挑戰等級為1。若單體生物的挑戰等級為1或是更高,則母巢的挑戰等級獲得+1的調整。

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