基本介紹
背景故事
英雄屬性
技能介紹
技能名稱 | 觸發 | 使用效果 | 技能圖示 |
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無形威脅 | 被動 | 當卡茲克沒有在敵方隊伍的視野內時,他會獲得無形威脅,使他的下次對敵方英雄發動的普通攻擊會造成額外14-150(取決於角色等級)(+0.4額外AD)的魔法傷害,並使目標減速25%,持續2秒。 | |
品嘗恐懼 | Q | 造成50/75/100/125/150(+1.3AD)物理傷害。如果目標處於孤立無援狀態,傷害會提升100%。 進化收割利爪:此技能和卡茲克的普攻的距離提升50。如果目標處於孤立無援狀態,返還此技能45%冷卻時間。
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虛空突刺 | W | 發射爆炸性的尖刺,對命中的敵人造成85/115/145/175/205/235(+1AD)物理傷害和40%的減速效果,減速持續2秒。如果卡茲克處在爆炸範圍內,則會回復60/85/110/135/160(+0.5AP)生命值。 進化刺鞘:虛空突刺會呈錐形發射三個尖刺並使被命中的目標減速60%,持續2秒。使被命中的敵方英雄顯形2秒。孤立無援的目標所受的減速幅度會替換為90%。
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躍擊 | E | 卡茲克跳向目標區域,在著陸時造成65/100/135/170/205(+0.2AD)物理傷害。 進化蟲翼:躍擊的距離會提升200,並且在獲得擊殺和助攻時重置冷卻時間。
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虛空來襲 | R | 被動:提升虛空來襲的等級,會允許卡茲克進化他的技能。 主動:卡茲克變為隱形狀態,持續1.25秒並再次激活【無形威脅】。在隱形狀態下時,他會獲得40%移速加成並無視單位的碰撞體積。虛空來襲能在10秒內施放第二次。 進化動態遮蔽:【虛空來襲】的使用次數提升至10秒內3次,並且它的潛行時長提升至2秒。 潛行—隱形:卡茲克只能被附近的敵方防禦塔或真實視野所顯形。
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使用技巧
自己使用
- 在身旁一段距離內沒有任何友軍的敵人可以被視為孤立無援。【Q品嘗恐懼】會顯著提升對這些目標的傷害。
- 【無形恐懼】會在卡’茲克不被敵方隊伍看見時激活。可以利用草叢或者【R虛空來襲】重複激活它。別忘了用普通攻擊來給敵方英雄施加【無形恐懼】的效果。
- 卡’茲克在選擇作戰地點和作戰時機方面有著極大的自由。謹慎地參加團戰,從而獲取勝利。
敵人使用
- 【Q品嘗恐懼】會對孤立無援的目標造成額外傷害。在友軍小兵,英雄或防禦塔附近戰鬥,以獲取優勢。
- 【E躍擊】和【R虛空來襲】的冷卻時間很長。在它們尚未冷卻完畢時,卡’茲克的逃生能力會大減。
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