虛擬現實:商業化套用及影響

虛擬現實:商業化套用及影響

《虛擬現實:商業化套用及影響》是清華大學出版社出版的圖書,作者楊浩然。本書主要講述VR技術的商業運用和現實影響。

基本介紹

  • 書名:虛擬現實:商業化套用及影響
  • 作者:楊浩然
基本信息,圖書簡介,圖書目錄,

基本信息

作者:楊浩然
定價:60元
印次:1-1
ISBN:9787302461081
出版日期:2017.03.01
印刷日期:2017.01.20

圖書簡介

虛現實技術近年來得到球頂級全擬科技公司的重視,風投機構和各路媒體也開始炒作“VR”概念。伴隨著科技進步,許多業內人士表示“VR時代”很快就要來臨,那將是一個難以想像的巨大市場。然而,突然爆紅的虛擬現實技術在當前更像是極客的玩具,普通大眾乃至相關行業從業者對虛擬現實還缺乏足夠的了解。本書的目的就是幫助這些人了解虛擬現實的概念和特點,並由此衍生出關於虛擬現實技術的商業化潛力和社會影響的一些討論。
本書通過共五篇十三章的篇幅來介紹和討論虛擬現實。先從對人類感官的介紹入手,闡述虛擬現實與人類感官之間的關係;然後介紹了虛擬現實的技術原理和主流軟硬體解決方案;接著介紹虛擬現實行業對人類的消費行為和人類社會的商業模式所產生的影響;最終簡要討論了虛擬現實技術可能會對人類社會所產生的影響。
本書儘可能使用通俗的敘述風格以滿足非極客玩家的讀者需求,致力於讓“門外漢”也能較為輕鬆地理解虛擬現實的概念和特點。本書適合於想要了解虛擬現實但又缺少相關知識的非專業人士。

圖書目錄

第一篇 感官革命:認識人類自己
第1章 一切認知基於感官 2
第2章 計算機的進化 7
第二篇 技術革命:了解虛擬現實
第3章 虛擬現實:一種並不新鮮的技術 12
第4章 硬體裝備 18
4.1 信息輸出設備 19
4.2 信息輸入設備 25
4.3 理想信息輸入方式的暢想 29
第5章 軟體內容 35
5.1 巨頭公司的選擇 37
5.2 大有可為的遊戲 39
5.3 前所未有的視頻體驗 43
5.4 社交網路的進化 48
第三篇
消費革命:開啟商業化征途
第6章教育消費者52
6.1 索尼:一切為了技術 52
6.2 特斯拉:也是為了技術 59
第7章虛擬現實:如何被市場快速接受74
7.1 硬體裝備 74
7.2 軟體內容 90
第四篇
商業革命:充滿想像空間的商業化前景
第8章體驗為王104
8.1 VR 影院104
8.2 VR 全景視頻 119
8.3 VR 電商130
8.4 VR 教育139
8.5 VR 遊戲148
8.6 線下體驗店 154
第9章協作時代159
9.1 基礎通信:新時代的微信 159
9.2 新型社交網路:下一個Facebook 在哪兒 168
9.3 新型經濟模式:Uber 的啟示 173
第10章移民時代181
10.1 全新生活方式 182
10.2 消費理念的轉變 1...

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