虛擬現實:下一個產業浪潮之巔(第2版)

虛擬現實:下一個產業浪潮之巔(第2版)

虛擬現實:下一個產業浪潮之巔(第2版)是作者〔美〕斯凱·奈特撰寫的書籍,於2016年9月出版發行。

基本介紹

  • 書名:虛擬現實:下一個產業浪潮之巔(第2版)
  • 作者:〔美〕斯凱·奈特
  • 譯者:仙顏信息技術
  • 出版社中國人民大學出版社 
  • 出版時間:2016-09
內容介紹,目錄,

內容介紹

毫無疑問,虛擬現實時代已經來臨,VR不僅將徹底改變人們互動的方式。而且會是網際網路的下一個風口,VR會創造新時代,即由人的體驗構成的網際網路時代。
目前,全球範圍眾多的科技、影視等商業巨頭紛紛砸巨資押注VR產業。例如,扎克伯格越來越堅定地認為,VR將會成為下一代計算機平台;任正非在內部講話中也提到,華為要保持理性地進行VR投入與研究,要在這個充滿誘惑的領域裡分得一杯羹,誰最後倒下,誰便贏得天下。
本書是作者基於VR行業多年的研究以及創立VR公司的經驗寫成,目的是讓讀者快速、全面地了解VR產業最新、最重要的信息,如生態鏈、技術瓶頸、發展前景以及人才結構等,是一部不可多得的VR行業入門讀物。

目錄

VR產業生態圖
譯者序
中文版序
前言
未來就在眼前
虛擬現實設備之頭戴式顯示器
控制輸入
觸覺反饋
軟體引擎
軟體分發
動作捕捉和掃描
互動性和臨在感
臨在感
模擬器眩暈症
改變視角
互動性
短期目標和長期目標
互動密度
VR體裁
虛擬現實體驗
VR影院
探索類遊戲
桌面遊戲進化史
角色扮演遊戲
大型多人線上遊戲
VR仿真套用
VR色情文化
舊體裁新演繹
非娛樂式VR
VR在教育中的套用
釐清教育存在的問題
我們如何學習
教育與遊戲的融合
VR式教育
未來圖書館
VR創作團隊
獨立開發
敏捷開發和精益創業
精益創業方法
Scrum和敏捷開發
敏捷+精益=靈活
VR團隊的角色
進入VR行業
VR投資
VR及未來
後記

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