《虛擬現實用戶界面設計規範》是2020年07月30日實施的一項行業標準。
基本介紹
- 中文名:虛擬現實用戶界面設計規範
- 標準編號:T/SIOT 803—2020
- 發布日期:2020年06月18日
- 實施日期: 2020年07月30日
《虛擬現實用戶界面設計規範》是2020年07月30日實施的一項行業標準。
《虛擬現實用戶界面設計規範》是2020年07月30日實施的一項行業標準。起草人周清會、呂懿、拜喆喆、俞麗平、楊婷、李文舉、徐倩、俞麗萍、謝夢軍、王雅浩、沈建華、劉濤、叢力群、王永虹、沈華紅、王鷙、孫偉國、鄭孝紀、歐陽樹生...
UI設計(或稱界面設計)是指對軟體的人機互動、操作邏輯、界面美觀的整體設計。UI設計分為實體UI和虛擬UI,網際網路常用的UI設計是虛擬UI,UI即User Interface(用戶界面)的簡稱。好的UI設計不僅是讓軟體變得有個性有品位,還要讓軟體的操作...
用戶界面(簡稱UI,亦稱使用者界面)是系統和用戶之間進行互動和信息交換的媒介,它實現信息的內部形式與人類可以接受形式之間的轉換。用戶界面是介於用戶與硬體而設計彼此之間互動溝通相關軟體,目的在使得用戶能夠方便有效率地去操作硬體以...
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《3D用戶界面設計與評估(原書第2版)》是機械工業出版社出版的圖書,作者是[美] 約瑟夫·奈,Ernst Kruijff,Ryan P. McMahan,Doug Bowman,Ivan P. Poupyrev 內容簡介 全書分為六部分,共12章。第1部分介紹3D用戶界面的概念和...
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使用Unity可以輕鬆實現各種虛擬現實素材的整合,如材質、UI、光照、模型、貼圖、動畫特效、音頻等,結合Unity完美的引擎和友好的程式開發平台,可以很容易製作出適合各種平台發布的虛擬現實套用產品。本書共設計了20 章內容,包含虛擬現實基礎...
《用戶界面設計——有效的人機互動策略(第六版)》是2017年12月電子工業出版社出版的圖書,作者是郎大鵬。內容簡介 用戶界面設計能夠充分體現互動系統中人與計算機有效互動的策略。本書集計算機科學、心理學、社會學、人因工程學於一體,...