虛擬形象3D重建的CG標準

《虛擬形象3D重建的CG標準》是2019年09月18日實施的一項行業標準。

基本介紹

  • 中文名:虛擬形象3D重建的CG標準
  • 外文名:3D Reconstruction of DIY Avatars for virtual reality
  • 標準編號:T/BAGIA 0005—2019
  • 實施日期:2019年09月18日
  • 發布日期:2019年09月18日
起草人,起草單位,主要內容,

起草人

伏英娜、金宇林、王玉坤、李偉棟、武春輝、許強、劉春剛、汪家瑩。

起草單位

邁吉客科技(北京)有限公司、北京動漫遊戲產業協會。

主要內容

本標準規定了三維動畫角色實時智慧型驅動的角色模型布線,角色表情製作及角色骨骼搭建,角色面部骨骼的架設,角色骨骼父子關係,角色骨骼配置參數,角色骨骼的標準命名進行了詳盡的技術描述。本標準適用於相關企業進行三維動畫角色實時智慧型驅動的角色建模及骨骼綁定的技術描述。

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