虛平面是造型空間上的幾何平面,在螢幕上顯示的時候能看到邊界,但虛平面實質上沒有邊界。
基本介紹
- 中文名:虛平面
- 外文名:imaginary plane
- 定義:造型空間上的幾何平面
- 方向:一正一負
- 系統:計算機
- 套用學科:計算機技術
性質和用途,虛平面和草繪面區別,新建虛平面,
性質和用途
虛平面是造型空間上的幾何平面,在螢幕上顯示的時候能看到邊界,但虛平面實質上沒有邊界。虛平面的顯示邊界是可調的,一般由計算機根據造型零件的大小自動設定,以便用戶能夠直觀地看到虛平面。
虛平面的法向有兩個截然相反的方向,一正一負。一般情況下需要指定虛平面的正方向。在虛平面上草繪的掃描輪廓一般還需要進一步指明掃描方向,因為虛平面不像實體表面有里外之分。在Pro/E中正負兩面分別用黃紅兩種顏色加以區分,用戶可以在必要的時候翻轉虛平面,使得虛平面處於用戶希望的方向。
虛平面的一個重要作用就是在零件或裝配造型過程中,如果沒有合適的實體表面可供特徵定位,就可以使用虛平面來定位特徵。例如在零件或裝配造型之初,沒有任何平面可供特徵定位,這時候可以先建立虛平面,然後將虛平面當作草繪面。在實際造型過程中,習慣上往往首先建立3個相互正交的虛平面辯汗雄烏,作為複雜的零件造型時定位的基礎。
虛平面的另外一種作用就是給特徵增加定位尺寸。在對特徵進行放射狀陣列的時候,經常會遇到特徵沒有迴轉定位角度(其位置是通過線性尺寸或對齊約束完全定位的),因而也無法進行放射狀的迴轉陣列。這種情況下,利用虛平面可以解決這個問題。具體做法是,建立一個通過陣列迴轉中心且與某個平面成一定角度的虛平面,斷項然後利用這個虛平面為即將進行迴轉陣列的特徵定位。這樣利用虛平面與另一個平面的夾角就可以進行放射狀迴轉陣列。
虛平面和草繪面區別
虛平面和草繪面是有兩種概念的區別。它們在實體造型中的作用根本不同。可以利用虛平面作為草繪面,但一般都儘量利用實體的表面作為草繪面。草繪面不是一個造型特徵,在任何時候螢幕上都最多有一個草繪面。與此相反,虛平面是一種特徵,它可以同時創建多個,可以編輯、刪除。在同一個虛平面上可以有多種建立草繪面的方案,用戶可以確定不同的水平方向。虛平面除了做草繪面以外還有其他的作用。
新建虛平面
新建虛平面主要是確定虛平面在空間的位置,或者說指定新建的虛平面與已有的幾何體之間的約束,直到新建平面的位置完全確定。共有3類約束類型:
1.只能單獨使用的約束,每個約束能完全確定虛平面。
(1)通過平面(Through Plane):新建虛平面與已知的平面重合。
(2)偏移平面(Offset Plane):新建虛平面與已知的平面平行,而且偏離一個特定的距離。這個距離是一個非常有用的參數,尤烏微己其是在特徵陣列的時候。
(3)偏移坐標系(Offset Coord Sys):新建虛平面與已知坐標系的一個坐標軸垂直,而且偏離坐標原點一個特定的距離。這個距離是一個非常有用的參數,尤其是在多趨翻特徵陣列的時候。這裡坐標軸可能是x軸、Y軸或z軸。
(4)通過截面(Blend Section):新建虛平面與已知的截面重合。
(5)通過弧線射晚抹(Arc Circle):新建虛平面與已知的弧線重合。如果樣條曲線在同一個平面內,則也可以通過樣條曲線而確定虛平面頸和店辣。
2.可以單獨使用的約束,但每個約束不能完全確定虛平面。
(1)通過軸線或邊(Through AxisEdge Curv):新建虛平面通過已知的軸或者邊。新建虛平面並和達諒沒有最後確定,但計算機可以使用默認方向確定虛平面。
(2)通過圓柱(Through Cylinder):新建虛平面通過已知的圓柱。新建虛平面並沒有最後確定,但計算機可以使用默認方向確定虛平面。
3.必須與其他約束一起使用的約束。
(1)垂直軸線或邊(Normal AxisEdgeCurv):新建虛平面與已知的軸線或邊垂直。
(2)垂直面(Normal Plane):新建虛平面與已知的面垂直。
(3)平行面(Parallel Plane):新建虛平面與已知的面平行。
(4)與圓柱面相切(Tangent Cylinder):新建虛平面與已知的圓柱面相切。
(5)通過點或者頂點(Through Point/Vertex):新建虛平面通過虛點或者頂點。
(6)與平面成角度(Angle Plane):新建平面與已知的面成一定的角度。
2.可以單獨使用的約束,但每個約束不能完全確定虛平面。
(1)通過軸線或邊(Through AxisEdge Curv):新建虛平面通過已知的軸或者邊。新建虛平面並沒有最後確定,但計算機可以使用默認方向確定虛平面。
(2)通過圓柱(Through Cylinder):新建虛平面通過已知的圓柱。新建虛平面並沒有最後確定,但計算機可以使用默認方向確定虛平面。
3.必須與其他約束一起使用的約束。
(1)垂直軸線或邊(Normal AxisEdgeCurv):新建虛平面與已知的軸線或邊垂直。
(2)垂直面(Normal Plane):新建虛平面與已知的面垂直。
(3)平行面(Parallel Plane):新建虛平面與已知的面平行。
(4)與圓柱面相切(Tangent Cylinder):新建虛平面與已知的圓柱面相切。
(5)通過點或者頂點(Through Point/Vertex):新建虛平面通過虛點或者頂點。
(6)與平面成角度(Angle Plane):新建平面與已知的面成一定的角度。