蒼穹之怒

蒼穹之怒

蒼穹之怒》是金山公司推出的2DMMORPG網路遊戲。遊戲設定有:人、魔、獸、機甲四大幫派,戰士、大巫法師三大職業。

基本介紹

  • 中文名:蒼穹之怒
  • 遊戲類型:MMORPG
  • 開發商:金山
  • 發行商:金山
  • 運營狀態:2011年5月25日開啟了首次封測
  • 遊戲引擎:3D
遊戲簡介,遊戲特色,遊戲職業,戰士職業介紹,大巫職業介紹,法師職業介紹,遊戲動態,遊戲測評,遊戲配置,

遊戲簡介

遊戲在異域空間與中心大陸的裂隙中,突顯魔法與機甲文明的衝突。豐富多樣的幻化變身系統是遊戲的最大特色,華麗炫目的光影特效將給玩家以身臨其境的魔幻體驗。恢宏的遊戲世界,超過百種形態的變身系統,以及夢幻般的遊戲場景,貼心細緻的設計理念,金山2D魔幻網遊《蒼穹之怒》2011年已經爆發!

遊戲特色

遊戲中,或者說是遊戲初期的第一個亮點是變身系統。該遊戲的變身系統並非是變身卡,而是變身效果,大多是變身完可以支持飛行的效果。並沒有時限,相當於變身技能。
該遊戲第二個亮點在於飛行戰鬥。遊戲中學會了變身,就可以飛行戰鬥了。當然那要是相當高等級的變身效果才行。一般的變身效果是沒有空中技能的。所以這也是玩家玩下去的動力。
該遊戲的第三個亮點在於劇情。該遊戲的劇情非常多,幾乎每個任務都與世界觀背景相關。當然, 它的劇情是非常精彩的,惡魔,天使,高級變身。這些都讓玩家可以熱血沸騰。

遊戲職業

戰士職業介紹

初始屬性:
攻擊力:10-10
物理防禦力:4
靈術防禦:4
巫術防禦:4
生命值:79
魔法值:48
職業特點
以近身格鬥為主的力量型職業戰士,出生於搏鬥世家。無論何時都以咆哮者的姿態奮力攔阻敵人的進攻。它那強大的爆發力可使敵人瞬間致命。面對想逃脫的敵人,力與智並存的戰士們使用鍊金時代學會的"落魂斬"讓你無處遁形。俠義之士舉刀揮舞威懾四方,英姿颯爽中含著正義的野性。
職業追溯
戰士是歷史在這個世界上歷史最為悠久的職業。在上古時代,他們手持棍棒與獵物搏鬥;如今,他們拿著大刀和利劍,在各種戰鬥中總是衝鋒在最前面。不論到了哪裡,不論是什麼樣的戰鬥,都不能少了戰士。他們使用自己的力量戰鬥,在與敵人面對面的壓力中培養素質,在血與火的洗禮中積累經驗,在出生入死的危機中成長;他們的眼神透射出堅韌銳利的威懾;他們的體型修長健美、肌肉緊實,似乎隱忍著強大的爆發力;他們戰鬥時,總能將積極進去的精神和征服一切的欲望傳達給隊友;他們總是衝鋒在最前線,給了戰友以必勝的信念和可靠的背影。

大巫職業介紹

初始屬性
攻擊力:13-13
物理防禦力:3
靈術防禦:2
巫術防禦:3
生命值:62
魔法值:57
職業特點:
大巫帝國,最古老的種族,與天地萬物同歲。後裔們延續巫術家族的引血為脈,以毒為咒的祖訓。掌握了一套全新的蠱毒技能,大巫們在對敵人攻擊時,便釋放長時間的毒素,毒素效果走遍全身,無疑增加對敵人的戰鬥傷害。大巫們的王牌終極技術"幽冥爆裂咒""血毒瘟疫"不容小視。
職業追溯
古老的文明造就了一群龐大的族群。大巫帝國是世界起源後的第一個文明時代。據歷史記載,人類歷史上最強大的大巫蚩尤,用強悍的手段將上萬零散的人類部落統一成為一個龐大的帝國。蚩尤利用鮮血為引創造了巫術,將人分成了賤民與貴族。部落的不公使人族底層投靠了妖族和魔族。與蚩尤的對抗年代裡傷亡無數。邪惡的巫術也終於被正義吞噬。
可在"大破滅"之後數百年,有一些神秘的人將早已湮滅在歷史中的巫術帶給了人類。這些巫術書籍殘缺不全。面對歷史的教訓,人們禁止使用者的血脈傳承。正是出於此,大巫所學之術的威力和遠不及史前。

法師職業介紹

初始屬性
攻擊力:14-14
物理防禦力:3
靈術防禦:3
法術防禦:3
巫術防禦:3
生命值:57
魔法值:65
職業特點
這是一個相當有戰鬥力的職業。法師們崇尚魔法,駕馭冰、火、雷這般神秘力量。戰鬥時,當敵人還未靠近,便使敵人困於原地,並依靠意念施法,遠距離反攻。強大的範圍傷害讓敵人無所適從。法師沒有治療術,所以用冥想之力化生出"元素之盾"作為戰鬥壁壘,保護脆弱的身體。
職業追溯:
萬物化形之初本無魔法。大巫帝國末期,一場人、妖、魔三族討伐大巫的爭戰中,人族在戰鬥時無意間發現通過自身思維意念的唱吟,能掌控一些自然元素。大戰結束後,世界進入了魔法公國時代。在這盛世時期,人族便開始專心研究這類神奇的幻術。起初,這類魔法極其微弱,也不穩定。但後人們刻苦的練習,反覆實踐後形成了一整套的魔法。
魔法最終的泯滅力遠超其創造之時。可怕的大破滅之後,魔法文明消亡。人族的後嗣從遺骸里發現一些遠古的魔法之塔,其內大量記載了魔法的修行法則。曾經輝煌複雜的魔法文明早已消失,可這些殘片還是讓人們掌握了一些魔法的技能,這些修煉魔法的人就被稱為法師。

遊戲動態

遊戲可能會傾向於類似大鳳梨(暗黑3)風格:
微博背景圖微博背景圖
拿到段新的蒼穹視頻,Team圍觀後驚呼,咋看之下畫面很像大鳳梨3!(大家冷靜,先別吐槽)但細看下,在一些畫面效果細節上還是差距不小,人家暴雪的引擎那是相當的牛X。但像氣流扭曲、場景和物件破壞等效果咱也有。而遊戲中半數的地圖場景都在室內和地宮,所以畫面略偏暗黑風格!最後,向大鳳梨3致敬!
兼顧滑鼠與WASD能夠自由控制16個方向:
大家好,今天說說“蒼穹之怒”的操作吧,遊戲支持WASD鍵盤操作,對應16個方向,摒棄了傳統2D遊戲方向九宮格,感覺上會比滑鼠操作在跑動、轉身動作上流暢很多,並且帶跳躍功能。而在那個魔法、怪獸與機甲並存的世界裡,打起來可是各種能量彈、光球、暗器、板磚什麼的滿屏亂飛時,十分考驗玩家的操作~

遊戲測評

評測員達達:與同類2D遊戲相比,《蒼穹之怒》在畫面製作精細度、角色控制隨意性等方面的獨特設計,將玩家在遊戲中的直觀感受做得非常到位,但遊戲中的內容還需要加強,以提高遊戲的重複可玩性,讓玩家能夠時刻保持一種新鮮感,才能吸引和留住玩家,相信這也是每個遊戲都想要去展現的一面。 評測員閃夜:遊戲的畫面效果與同類網遊相比較好,而且遊戲中的技能特效製作的精美華麗,更主要的是該遊戲擁有同類遊戲所沒有的空中戰鬥系統,玩家不僅可以在空中自由的翱翔還可以換不同的空中坐騎。此外遊戲的動態畫面比較好,略有打擊感,玩家在攻擊玩怪物過後,AI系統會自動切換到下一個怪物,打怪方面節省時間。 評測員小邊:這款遊戲在現階段,它的亮點還是較多的。變身系統這個模式,在其他遊戲中小邊還從未見過。將變身作為一個技能一樣的形式存在,確實是很有新意的做法。而空中作戰,在2D網遊中也屬於先河之列,雖然很多2D遊戲都有飛行系統,但那大多是坐騎,或者是變身卡的效果,並沒有真正實現空中對戰。

遊戲配置

作業系統
Windows2000,WindowsXP,Windows;
Vista,Windows 7
Windows2000,WindowsXP,Windows
;Vista,Windows 7
CPU
至少主頻1.8G的AMD或者Intel處理器
至少主頻2.0G的雙核AMD或者Intel處理器
記憶體
至少512M記憶體
1G及以上
顯示卡
NVIDIA GeForce
;7300GT或ATI相同等級顯示卡
NVIDIA GeForce
;8300GT或ATI相同等級以上顯示卡
音效卡
DirectX9 (簡體中文版)兼容音效卡
DirectX9 (簡體中文版)兼容音效卡
硬碟
至少2G可用空間
至少2G可用空間
網路連線
56K Modem及以上
寬頻ADSL及以上

相關詞條

熱門詞條

聯絡我們