背景設定,角色設定,職業,怪物,物品道具,裝備,消耗品,道具強化,場景地圖,世界地圖,自建城邦,特色系統,家族系統,PK系統,師徒系統,神諭系統,成就系統,配置要求,遊戲評測,正面評價,負面評價,
背景設定
寒霜歷497年,眠龍城守護雙龍復活,雙雙騰空飛起。
由於亞伯拉罕七世無子,王儲拉瓦達身亡,諸將軍大臣紛紛擁兵自重,國政一片紊亂,幾位王室重臣推舉亞伯拉罕七世之弟艾爾達的女兒——碧o埃布爾拉繼位為女王,是為亞伯拉罕八世。碧雖然成為女王,但是她對於大陸上的政治動盪漠不關心,某天碧突然離開天晴宮,沒有人知道她的下落。
在天晴宮事件中,法王茱麗並沒有回應戰神哈瑪的召喚前來參戰,而選擇保全自己的實力,這項決定雖然讓她失去了哈瑪賦予的神力,但擅於權謀的茱麗仍然掌握著紅石帝國的大權,在碧失蹤以後,她靠著一群來自巴布朗礦區的傭兵控制了眠龍城,至此茱麗成為大陸上最有權勢的人。
戰神哈瑪雖然輸掉了千年試煉,但他感受到月神戴妮雅所擁有的神力,使他領悟到自己以前的錯誤,如今他找到了更遠大的目標,他想要讓自己的神力更加提升,追上甚至超越戴妮雅,從此哈瑪不再將眼光局限在渺小的人類身上。
當諸神以為世界將要恢復秩序時,沉睡的原神甦醒了,他的朦朧意識透過月神戴妮雅的雙眼,漸漸接觸到世界的現狀,同族的凋亡和熟悉世界的滅絕,讓逐漸清醒的原神爆發出深沉的悲哀。憤怒的原神強奪月神戴妮雅的身體和力量,意圖將整個世界回歸到他熟知的狀態,眾神緊急張開各自的領域,合力勉強抵擋住原神的威能,但是強大的神力衝擊使得時空產生混亂,世界被分裂成七個時空界域。
大多數的人類不知道這個巨大變化將帶來什麼,他們繼續過著自己的生活,但眾神無法支持太久,他們急需一個突破窘境的方法,他們唯一能獲得的幫助將來自被他們無視的渺小人類。
時空交錯的篇章將開始翻動,
初出茅廬的青澀少年將會背負起這重大責任,一個無法扭轉的錯誤和注定踏上的命運旅程,都從傳說中的冒險者之都史坎布雷城開始。
角色設定
職業
戰士
戰士必須挺身站在前線,可以聽到敵人呼吸與心跳的貼 身距離,以血肉換取榮耀,以武器刻畫勝利。武器對他而言,有如愛侶般親密。踏上了武者之路,就該有所覺悟,劍在,戰士就在。
戰士達到50級可以選擇轉職為狂戰士、遊俠、騎士;達到80級時,狂戰士可以選擇轉職為戰將、狂魔、斗狂;遊俠可以選擇轉職為聖鬥士、詩人、殺手;騎士可以選擇轉職為聖騎士、
龍騎士、暗騎士。
法師
法師沉醉能量在身上流動的快感,以強大的心智引導神秘的力量,物質世界對法師而言微不足道,只有魔法才能通往真理。任何阻擋在前的,都會受到憤怒能量的洗禮。
法師達到50級可以選擇轉職為魔劍士、咒術師、巫術士;達到80級時,魔劍士可以轉職為劍聖、大劍師、劍魔;咒術師可以轉職為靈能者、操魔師、妖術士;巫術士可以轉職為戰巫、大法師、巫妖。
牧師
別人的傷,就是他的痛,這是牧師最根本的體悟。在神的慈愛之下,牧師擁有了治療的力量。然而牧師有時候也需要為了捍衛神的威嚴而戰,在神的加護之下,懲罰無法救贖的罪人。
牧師達到50級可以選擇轉職為:賢者、神官、
祭司;達到80級時,賢者可以轉職為聖者、智者、邪魔;神官可以轉職為主教、長老、妖神;祭司可以轉職為法王、大祭司、妖祭司。
怪物
《萬王之王3》中怪物分布於各個地圖之中,攻擊模式分為物理攻擊和魔法攻擊,玩家可以通過打怪來提升等級,怪物等級按照地圖總體難度遞增,怪物等級越高所得到的經驗值也越高。
遊戲中的寵物被稱作靈器,靈器是玩家在遊戲中的必備之物,不但可以給玩家進行屬性的加成,提升玩家的戰鬥力,同時還能幫助玩家在自動打怪時補血和補藍。
每個靈器都會有一定的屬性,這些屬性會給玩家的攻擊和防禦帶來一定程度的加成。同時每個靈器都會隨機帶有一定的品質,品質越高,靈器的屬性及升級後對屬性的加成也越高。18級靈器任務中獲得的靈器的品質統一為12。
物品道具
裝備
《萬王之王3》中的裝備可分為攻擊類和防禦類裝備。武器、項鍊、戒指為攻擊類裝備;衣服、頭盔、盾牌、護膝、腰帶、護腕、鞋子為防禦類裝備。
裝備可以通過怪物掉落(野外地圖和副本)、劇情任務獎勵、生產技能打造、城市魔力爐熔煉和師徒任務獎勵獲得
所有護甲和武器都有耐久度,除非裝備的耐久度降為0,否則它們將一直具有全部的效果。裝備耐久降低到一定程度時,系統會用醒目的紅字提示出來。裝備的耐久度降為0時,將會損壞並消失(綁定的裝備,耐久度降為0時,不會損壞消失)。
裝備耐久度降低後,需要進行修理,可以通過裝備商人收費修復,或者通過自動修理錘自動修理。
套裝
在遊戲中除了常規的裝備上,還有各類屬性的套裝供玩家選擇,既然是套裝,顧名思義是成套裝備時將獲得額外套裝屬性的加成。套裝根據不同的職業也不同,等級依次從低到高,有物和魔兩個特點。
消耗品
在《萬王之王3》的遊戲世界裡,玩家在遊戲世界裡可以通過使用各種道具來獲得極大的便利。遊戲中最常使用的道具包括了藥水、技能書、原料、寶石和特殊道具等物品,恰當的使用這些物品可以使玩家的遊戲過程更加的輕鬆便捷。主要道具類型如下:
名稱 | 介紹 |
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藥水 | 遊戲的恢復藥水分為生命藥水(補充生命值)和魔法藥水(補充魔力值)兩大類,並按照藥品使用等級在補充數值上有一定的差異。 |
原料 | 顧名思義,原料是玩家進行裝備打造、符紋升級和勳章製作的基本材料。 |
任務道具 | 這類物品一般是某項任務進行中的玩家才可以從怪物或其他途徑獲得的與任務對應的物品。只要任務完成,一經交付後相應的任務物品將自動被扣除消失,不會一直存留下去。 |
技能書 | 玩家學習各類技能的必須物品,只有使用對應的技能書方可學習到對應的技能。 |
道具強化
鑲嵌系統
PK中,元素寶石的傷害與吸收的地位很重要。隨著玩家等級越來越高,寶石就更加重要了。
一件裝備要把元素寶石鑲嵌上去,首先就需要給裝備打孔,找NPC寶石工匠。
第一個孔需要“一等鑽石”一個;第二個孔需要“二等鑽石”一個;第三個孔需要“三等鑽石”一個,依次類推,目前共可開啟6個孔數,第六孔需150級以上裝備才可開啟。
二等鑽石需要五個“一等鑽石”提煉,三等鑽石需要五個“二等鑽石”提煉,依次類推,鑽石的提煉需要找NPC融合工匠。
在寶石工匠,可以將寶石提煉。例如:經過提煉,五個寶石碎片得到一個一等寶石,五個一等寶石得到一個二等寶石,五個二等寶石得到一個三等寶石。(碎片不可以鑲嵌到裝備上)完整的寶石可分解成寶石碎片,按照寶石的等級可分解出相應數量的寶石碎片。
將相同顏色的元素寶石放入如圖對應凹槽中,鑲嵌即可。元素寶石等級不受限制,元素寶石只能從第一個孔開始依次鑲嵌。值得注意的是當三個孔都鑲嵌上寶石,可激活一個隨機的屬性。使用道具“日月石”可將已鑲嵌的寶石從裝備上取下,不同的孔數需要的日月石等級也不一樣。
鑲嵌後的寶石會成功激活裝備的附加屬性,使用對應等級的日月石可對附加屬性進行修改,入下圖,點擊修改按鈕即可修改已激活的附加屬性。
寶石錘可以改變裝備已開孔後孔數的對應顏色,普通寶石錘只可改變第一排對應孔數的顏色,高級寶石錘則可改變第二排及第三排孔數的顏色,寶石錘還可直接拆毀裝備中已鑲嵌的寶石,被拆毀的寶石直接消失,不會退還。
符紋系統
隨著人物等級的提升,之前打造出的裝備開始漸漸無法適應練級的需求。這時,提高裝備威力就成了頭等大事了。不少玩家也許會想到花大力氣大價錢重新購買或打造一件裝備,其實那大可不必,可以將裝備通過相應的各類秘銀寶石進行符紋升級,從而升為更高級的裝備。
秘銀碎片可為50級及50級以下的裝備進行符紋升級,秘銀合金可為50級以上的裝備進行符紋升級,符紋強化捲軸可將指定裝備強化到捲軸可強化到的符紋級別。
隨著強化的等級提高,成功率也會逐漸下降;強化到7級符紋前失敗一次將會下降2級,7級符紋以後失敗將會全部消失。
秘銀碎片、秘銀合金、符紋強化捲軸獲得使用方法:
1、“秘銀碎片”或“秘銀合金”:擊殺怪物時均有一定機率掉落。BOSS怪掉落的幾率大於普通怪物。
2、可以在雜貨商處購買到“秘銀碎片”。
3、可以在商城“Y”的“裝備強化”類別中購買到“秘銀合金”。
4、如果伺服器中其他玩家將任一裝備升級到滿級符紋都可以獲得一顆秘銀合金
選擇“捲軸強化裝備”欄,在視窗中放入裝備和對應的捲軸,確定後將消耗掉捲軸和金錢,捲軸強化為100%成功,可以將裝備直接強化到捲軸對應的級符紋等級。
隨著人物等級裝備的提升,之前已經進行過符文升級的裝備開始漸漸無法適應高級別玩家的需求。這時,再次提高裝備威力就成了頭等大事了。其實大家可以將已經進行過符文升級的裝備通過“城邦魔晶卡”或者團貢獻對已有符文進行符紋強化,從而升為更高級的裝備。
隨著強化的等級提高,成功率也會逐漸下降,從100%逐漸降低。強化到6級符紋強化前每失敗一次將會下降2級符紋強化,7級符紋強化以後失敗將會全部消失。
符文強化條件
1、必須加入傭兵團;
2、傭兵團城邦內必須已經建造了裝備強化坊。
城邦魔晶卡的獲得方法
1、可以使用團貢獻在城邦內的NPC傭兵團商店-辛德處兌換:每30點團貢獻可兌換1張城邦魔晶卡。
2、可以在通過遊戲中的部分任務得到“城邦魔晶卡”。
3、可以在商城“Y”的“裝備強化”類別中購買到“城邦魔晶卡”。
場景地圖
世界地圖
| 地圖名 | 介紹 |
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| 天空城 | 是一座由水晶魔法能量驅動起來的漂浮於空中的城市,由中央的主島和四角小島組成。站在城內環視四周,藍天白雲,飛龍盤旋,一派安寧和平的景象。天空城的居民十分和善友好,他們跟隨城主阿拉貢遠離坦格拉美亞大陸的紛爭,定居於此,但是每年總有一些勇敢的年輕人被大陸上廣為流傳的古老傳說吸引,紛紛踏上充滿驚險刺激的冒險旅程。 |
| 克里斯托南部 | 此區域為水晶湖與高山、森林包圍的一塊小平原,向南可以進入史坎布雷城,東方為高大的山脈,歷史上是以出產適合蘊藏魔法力量的魔力水晶聞名於世的水晶礦區,後來礦脈漸漸枯竭,原本依賴水晶維生的人漸漸離開。而今,湖畔的居民平日以漁業維生,此處的旅店以美味的料理出名。 |
| 森林狩獵場 | 位於史坎布雷城的城郊,森林資源非常豐富,野生動物種類繁多,歷史上一直受到狩獵者和冒險者們的歡迎,一些貴族也經常到此遊玩、狩獵。但是近年來,大量盜賊以及異教徒隱匿於此,治安情況有所惡化。 |
| 綠海 | 這裡被稱為“史坎布雷城的糧倉”,裡面有一大片麥場,是史城最重要的糧食產地,常年為史城居民提供糧食。同時,這裡也是一個激烈的戰場,反對亞伯里亞王國的各種勢力潛伏於此,司機偷襲綠海糧倉,切斷糧食供給,進而達到攻占史坎布雷城的目的。 |
| 傭兵營地 | 位處史坎布雷城和落日峽谷之間,是連線兩地的中間區域。許多傭兵團駐紮於此,他們接受王室或者神殿的僱傭,協助鎮壓異教徒的叛亂活動。其中勢力最大的是“火鳳傭兵團”。另外,位於東南角的瘋神殿傳說是創世紀火焰戰爭中罹難者的安靈之地,因此充滿了不死系生物,時常發出詭異驚恐的叫聲。 |
| 東角 | 坦格拉美亞大陸東側的城市,是整個大陸的第二大港口,對東方大陸貿易的主要商港。數百年來,東角就以紡織和陶瓷製作聞名於世,後來引進東方大陸的養蠶技術,促進了精美華麗的蠶絲紡織工業的發展,生產出質量不亞於東方大陸的特級絲織品。到了今日,東角仍是大陸上唯一大量出產絲織品的城市,而東角周邊綿延不絕的樹林和優美和樂的鄉村景致,更使得東角成為大陸上著名的旅行勝地之一。 |
| 史坎布雷城 | 是大陸上的主要城市,市景繁榮、人口眾多。這是一個友善的都市,城內的冒險者公會自古以來都為所有流浪者和冒險者提供溫暖的服務,這使得本城成為所有冒險家交換冒險情報的地方,也是所有冒險者的起點。城內年久失修的下水道通道和詭異不知名的大裂縫,吸引許多冒險者不斷去探索。 |
| 眠龍城 | 位於史坎布雷城東南方,是亞伯里亞王國的王城,雄偉而古老。亞伯里亞王宮就坐落在城內,沿著火焰山脈而建。城裡的居民多是亞伯里亞王室的親族或是臣屬,高傲而不喜歡親近外人。這是一個充滿歷史的城市,古舊而低沉。 |
| 落日峽谷 | 貫穿整個大陸的山脈,卻在大陸的中央地帶被不知名的原因切斷成兩個部份,斷處即落日峽谷。落日峽谷是自然的奇景,也是最危險的陷阱,夜幕低垂時,成群有夜視能力的怪物就會在峽谷中出沒,來不及走出峽谷的旅行者怎么也想不到,看起來短短的峽谷竟然一輩子都走不完。 |
| 巴布朗礦區 | 以出產阿特密茲鐵礦聞名於世的大礦區,礦藏豐富,黑市交易發達,但礦石的魔法特質常常引起大量怪物來襲。位於南部的廢棄礦坑,是礦區最古老的採礦區域,枯竭的礦產使礦坑逐漸沒落,據說有人在此挖掘到古代的陵寢,裡面藏著一個重要的寶物,不少冒險者為了寶物而犧牲寶貴生命。 |
| 紅石城 | 紅石城是原紅石帝國的王城,也是大陸上現存的最古老的城市,傳說已經有數千年的歷史了。自從紅石帝國覆滅後,紅石城就漸漸演變為一個貿易發達的商業城市,但實際上這裡沉寂著許多紅石帝國的擁護者,因此,初來乍到的冒險者最好小心自己的言行。 |
| 月神教區 | 月神教區是一個由月神信徒自然形成的聚落,居民大部分是寒霜歷 244 年巴布朗礦區礦坑災變後遷移至此的難民。他們在這裡建立月神神殿,平時不喜歡參加政治活動,生活以農耕和畜牧為主。但近年來,月神教廷的腐敗和官僚化越來越嚴重,獨自修行的牧師人數漸漸多了起來。 |
| 新月之路 | 新月之路是連結紅石城和月神教區的通道。沿路有稀疏的樹木,峽道彎曲。由於開發過度,土地逐漸沙漠化,原本茂密的森林變成一片荒涼黃沙,只留下南方一小塊綠洲。此區是落日峽谷的延續,位處時空扭曲的中央,天空不時出現類似極光的景象。元素走廊不只有惡劣環境,也散布著兇猛的野獸,中央的魔法陣是通往其它界域和中立區元素界的入口。 |
| 浮冰島 | 是坦格拉美亞大陸的第一大港,由於天然地形良好,自古以來就是大陸上最好的商港,所有的海外貿易商和冒險者都在這裡聚集。最近由於海盜的侵襲,貿易盛況大不如前,但是隨著亞伯里亞王國海岸防衛軍的擴編,新增加的士兵和商人,使得浮冰港的酒吧生意大好。 |
自建城邦
萬王的世界中城邦的建設是一個多人分工協作的過程。在建設城邦、保衛城邦的過程中,除了能體會DIY的暢快感受之外,還能與其他玩家建立深厚的友誼。
城邦建立後對城邦進行經營不但能為自己帶來豐厚的經濟收入,城邦的軍事、科技實力也能得到發展;甚至還可以高價將城邦中產出的物品、技術賣給敵對的傭兵團、城邦賺取大量金錢,以便快速發展自己。
《萬王之王3》中的城邦分為小型城邦和大中型城邦兩種。
小型城邦:傭兵團向系統申請獲得的特殊地圖,可以將其精心打造成美麗國度,只屬於本傭兵團的私人領地。
大中型城邦:傭兵團可以從中立區元素界出發占領的特殊地區,在大中型城邦上將發展起強盛的王國,能產出大量材料,建築和科技相對於小型城邦要豐富得多。是眾多傭兵團爭奪的熱點。
特色系統
家族系統
家族是由志趣相投的玩家相聚在一起所組成的團體。玩家創建或進入家族後可以接取家族任務、完成家族護送、參加家族戰爭爭奪家族NPC等。在一起遊戲、活動、參加家族戰、不斷強大家族自身的過程中,家族成員間可以拉近彼此的關係,增加家族的凝聚力,並有效的組織起家族團隊的概念,使家族的戰鬥性得到全面體現。
玩家等級達到30級(含)以上,就可以到史坎布雷城找NPC家族事務官(78,125)處申請建立家族,加入家族的成員等級需達到25級(含)以上,每個家族最多可容納25個人。
家族成立後,可以設定族長、副族長和族人,族長或副族長可以招收普通玩家進入家族,以壯大家族實力。每個家族能夠容納的玩家數量最大為27名(包括族長),家族族長或副族長只能招收25級(含)以上的玩家加入家族;家族族長無法直接解散家族,只能通過NPC“家族事務官”進行家族解散。當族長有事需要暫時離開家族時,可將家族族長委任給家族其他成員而不必解散家族,家族族長每天只能移交一次。
PK系統
PK,即“Player Kills”的縮寫,指玩家之間的殺傷性比武,一般說來帶有惡意性和傷害性。也正因為如此,為了避免造成虛擬世界的混亂,在《萬王之王3》中對PK行為作了相應的規定和限制。玩家可以根據當時PK模式的不同對不同關係的玩家進行PK,也可以通過競技場、家族戰、城市爭奪戰等系統戰場進行PK,另外在一些特定的地圖是不可以進行PK的,比如安全區、集結點等。等級低於20級的玩家不能被PK,高等級的玩家也不能對低於20級的玩家進行PK。
模式分類
《萬王之王3》遊戲中的PK模式可分為: 和平、組隊、家族、傭兵團、界域、同盟、正義、全體共8種。
和平模式:此種模式下無法對任何玩家發動攻擊。
組隊模式:此種模式下會對沒和自己組隊隊友的玩家發動攻擊。
家族模式:此種模式下會對非自己家族的玩家發動攻擊。
傭兵團模式:此種模式下會對非自己傭兵圖的玩家發動攻擊。
界域模式:此種模式下會對和自己不同界域的玩家發動攻擊。
同盟模式:此種模式下會對非有好界域的玩家發動攻擊。
正義模式:此種模式下非有好界域及殺人者的玩家發動攻擊。
全體模式:此種模式下會對所有玩家發動攻擊。
戰功系統
戰功是玩家在遊戲內參與各類戰爭獲得的榮譽記錄,是玩家在遊戲內身份的象徵,只要你勇於挑戰,每個人都可能立下顯赫戰功,成為界域的英雄。
戰功的獲得可通過以下幾種方式獲得:
1.擊殺敵對界域玩家。
等級差距 | 戰功值 |
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遊戲人物等級高於對方20級以上 | 扣除3點戰功 |
遊戲人物等級高於對方0-20級 | 獲得1點戰功 |
遊戲人物等級低於對方1-10級 | 獲得2點戰功 |
遊戲人物等級低於對方10級以上 | 獲得2點戰功 |
2.參與界域戰爭。
等級差距 | 戰功值 |
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遊戲人物等級高於對方50級以上 | 不獲得戰功 |
遊戲人物等級高於對方21-50級 | 獲得1點戰功 |
遊戲人物等級高於對方0-20級 | 獲得2點戰功 |
遊戲人物等級低於對方1-10級 | 獲得5點戰功 |
遊戲人物等級低於對方10級以上 | 獲得10點戰功 |
破壞敵方建築物 | 獲得50點 |
3.完成指定的界域任務。
界域戰爭結束後,勝利界域中參與戰爭並獲得1點以上戰功的玩家將額外獲得100點戰功獎勵,失敗界域中參與戰爭並獲得1點以上戰功的玩家將額外獲得20點戰功獎勵。同時戰爭期間獲得戰功排名前20名就可以獲得額外戰功獎勵。在界域戰爭期間,組隊時組隊中成員獲得戰功,同螢幕範圍內的隊友也將額外獲得戰功獎勵。
戰爭中獲得戰功排名 | 額外獎勵 |
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第1名 | 獲得500點 |
第2~3名 | 獲得300點 |
第4~10名 | 獲得200點 |
第11~10名 | 獲得100點 |
當獲得的戰功數量向同相同時,遊戲人物等級高的排名在前;如等級也相同時,經驗高的排名靠前。
累積的戰功可以到眠龍城NPC:執政官處(205,110)兌換爵位,同時可以將戰功兌換成經驗和爵位工資。
師徒系統
師徒系統的開放是為了讓遊戲中的高等級玩家多多幫助低等級玩家,形成一個互幫互助的氛圍,同時也可以讓低等級玩家可以更快更好的熟悉遊戲的各項功能。
師徒要求
當玩家等級高於46級,那么可以往史坎布雷城NPC:師徒指導員處申請成為遊戲等級高於10級,但低於自己10級玩家的師傅,一個師傅同時最多只能擁有8名徒弟。而等級高於10級,但是低50級的玩家,也可在NPC:師徒指導員處申請一名高等級玩家做自己的師傅。
拜師步驟:
玩家可以先前往史坎布雷城的NPC:師徒指導員(108,145)處申請成為師傅或者是為自己找個師傅。
低等級的玩家可在與NPC進行對話後,可選擇第一個選項:填寫導師名
對方玩家同意以後,師徒關係就正式成立了。
師徒獎勵
師傅可通過徒弟每提升一級,並向師傅問候來獲得獎勵。獎勵物品可以“O”鍵,然後選擇師徒,之後可查看“未領取獎勵”,如果有獎勵未領取,玩家可前往師徒管理員處點擊導師:領取獎勵。
徒弟可通過每日向師傅問候來獲得相應的獎勵。徒弟的獎勵可通過點擊第二個選項,徒弟:每日問候並領取獎勵。
滑鼠右鍵打開以後,可以看到一個轉盤,轉盤內的裝備,都是黃色品質以上的,甚至還有幾率獲得綠色品質的裝備。
師徒解除
1、徒弟如果叛界、刪除角色,則師1徒關係將會解除。
2、徒弟提出確認師徒關係申請後,師傅在3天內沒有確認將在第3天晚上24點解除師徒關係。
3、當徒弟等級達到70級,或師徒關係建立後滿1年也將自動解除師徒關係。
神諭系統
神諭是諸神向各界域發來的信息,其表現形式為各種高深的字元,當玩家等級達到31級後,通過完成冒險、運送等各種每日任務,即有機會獲取神諭機卡。選擇正確的神諭卡組合可以獲得更多的經驗獎勵。
點擊主界面右上角簡易小地圖邊右起第一個“神諭”按鈕,即可打開“神諭”界面。
獲得神諭時,會在神諭卡盒的儲藏格里放置,兌換時只需要將卡片放置到兌換格即可。根據兌換時的卡片顏色和順序將獲得不同的經驗獎勵。同色的四張卡片的經驗獎勵相對更加豐盛。
成就系統
10級開始就可以打開王者歷程界面,在這裡會為玩家記錄著玩家的所有成就,從你玩家進入遊戲到當前階段已經達成的各種成果,自己從創建角色至今的遊戲歷程和冒險活動的累積數據,以及個人對界域做出的貢獻等等都有一系列的數據,同時還會根據玩家的經歷給予玩家一個評價,是不是很有意義。
“王者歷程”位於遊戲的右上角的簡易小地圖中左數第二個按鈕,當玩家等級到達10級後(包括10級)玩家可以點擊此按鈕打開“王者歷程”的選單,查看自己的冒險狀態。
勳章
勳章分為劇情勳章和歷練勳章兩類:
劇情勳章是在完成主線劇情的過程中獲得的帶有各種榮譽稱號的勳章,不可以重複獲得也無法升級,但可以在勳章收藏者:東尼(179,156)處兌換成一定數量的冒險者印記。
歷練勳章是通過完成皇家吟遊詩人:梵彼(179,148)處接取試煉任務後獲得,使用冒險者印記進行兌換。根據勳章屬性加成的不同,歷練勳章分為2種類型,分別是:冒險系列和獵人系列。
配置要求
配置項 | 最低配置 | 推薦配置 |
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作業系統
| | |
CPU
| Intel Pentium4 2.4GHz 或者 AMD Athlon64 XP 2500+
| 雙核或四核處理器,推薦Intel Core 2 Quad 或者 AMD Phenom X4 |
記憶體
| 512MB
| 1G以上 |
硬碟
| 至少3GB磁碟剩餘空間
| 至少3GB磁碟剩餘空間 |
顯示卡
| 顯存32MB以上3D顯示卡,如NVIDIA GeForce 6100 或者 ATI Radeon 9550
| 擁有頂點及像素著色功能,顯存128MB的3D顯示卡,推薦NVIDIA GeForce 9600 或者 ATI HD 3650 |
音效卡
| 支持DirectX聲音加速的音效卡
| 支持DirectX聲音加速的音效卡 |
(以上內容參考資料來源)
遊戲評測
正面評價
作為系列遊戲的最新續作,《萬王之王3》的表現實在是可圈可點。遊戲不僅保留了前作一些經典的系統,而且還加入了創新的元素,足以讓新老玩家都可以在遊戲裡面尋找到自己的樂趣。或許《萬王之王3》的遊戲畫面並不算是出類拔萃,但是各種效果、細節都處理的相當到位,讓人看起來十分舒服。而且遊戲對系統配置要求不高,較為落後的機器都可以畫質特效全開並且對遊戲的速度影響不大,這對一些機器配置較老的玩家來說可是一個不錯的好訊息。遊戲的自由度很高,玩家在遊戲中除了升級之外還有不少的事情可以做,例如自己創建一個家族,建設屬於自己的城市;或者是挖掘遊戲中的劇情故事;或者是與朋友一起征戰沙場,為保衛自己的國家而戰。(太平洋遊戲網評)
負面評價
拋開《萬王之王》的歷史,單純以一款奇幻風格網遊來說,《萬王之王3》並無突出之處,遊戲看似功能繁多,卻並沒有太多值得玩家去探索和挖掘的娛樂元素。模式化的每日任務和單調乏味的遊戲流程或許會滿足一些玩家打發閒暇時間的目的,但卻再也無法勾勒出能激發玩家想像力的遊戲世界了。空洞乏味的遊戲流程,讓這個品牌再無任何號召力可言。(新浪遊戲評)