荒駒虎吉

荒駒虎吉

荒駒虎吉,男,單機遊戲洛克人EXE》系列人物。他是來自於日本西部的金多市的中學一年級學生,總是使用關西腔來講話。荒駒虎吉是日本的西洋棋全國冠軍,有著「金多之虎」的別名,同時也擅長於將西洋棋的戰略思維運用在網路對戰當中,擅長於觀察對手戰鬥的習慣並進一步預測對手行動的戰術。荒駒虎吉平常是一個性急而魯莽的人,只有在冷靜下來的時候才能夠發揮他那超乎尋常的戰略才能,在許多時候都是由他的網路領航員國王人來負責安撫他的工作。

基本介紹

  • 中文名:荒駒虎吉
  • 外文名:アラゴマトラキ/Tora
  • 配音小野坂昌也
  • 性別:男
  • 登場作品:遊戲:《洛克人EXE3》
    動畫:《洛克人EXE Season》
  • 年齡:14
  • 領航員:國王人.EXE
遊戲劇情,國王人.EXE,

遊戲劇情

《洛克人EXE3》當中,虎吉參加了由DNN電視台所舉辦的N1大賽,比賽前在電視台一樓大廳見到了光熱斗,一見面他便開始嘲諷像熱斗這樣的小孩子沒必要來參加這場比賽,這使得熱斗非常的惱火。在冥王島的第一輪比賽中成功進入了八強,而後又在地獄島賽場的最終賽場“無間地獄”擊敗了阿正和鯊魚人,與光熱斗、伊集院炎山、Q(砂山登)一同進入四強。在DNN電視台演播大廳接受綠川華露採訪時表明了要與炎山對決,同時還用激將法惹怒了熱斗。在準決賽上輸給了熱斗後讚賞了熱斗的實力,兩人冰釋前嫌並成為了好友。
N1大賽事件過後不久,因為感到金多市已經沒有能夠讓自己的網路對戰技術進步的對手,虎吉因此決定到電算市長期修行,然而因為沒有事先計畫行程的關係而一下子就花光了旅費,因此跑到光熱斗的家中以幫忙家事換取食宿。虎吉會要求光熱斗幫他完成依賴任務來賺旅費,並且以伊集院炎山的秘密情報作為給光熱斗的報酬。
在去科學省的路上,虎吉在秋原鎮公園遇到了大山迪卡歐,兩人不打不相識,在進行了網路對戰後便成為了朋友。熱斗完成委託後,虎吉便告訴了熱斗:雖然炎山被稱之為天才,但其實事實並非如此,炎山強大的秘密在於他每天都進行長達十個小時的高強度訓練以及他那與生俱來的改裝技巧,不過在那之後,虎吉說他認為熱斗才是真正的天才。
在與WWW組織決戰時,虎吉與迪卡歐、炎山、熱斗四人一同搭上了前往WWW基地的船。在洛克人.EXE擊敗操控特化戰車來釋放催眠光束的閃光人.EXE後,當閃光人想再度使用閃耀瀏覽器破壞與洛克人同歸於盡時,虎吉的領航員國王人.EXE及時出現並使用一招“將死”將其直接刪除。熱斗與洛克人擊敗原型後,虎吉與其他四位一同在WWW基地即將崩塌之時乘船回到了海濱街並順帶將昏迷的哥薩克送往醫院接受治療。最後在與熱斗告別後便回到了家鄉。

國王人.EXE

中文名:國王人.EXE
荒駒虎吉
國王人.EXE
外文名:キングマン.EXE / Kingman.EXE
操作者:荒駒虎吉
屬性:無
登場作品:洛克人EXE3
荒駒虎吉的網路領航員,他是一個擁有西洋棋中國王棋子的外型的網路領航員。與暴躁的虎吉剛好相反,國王人擁有在無論什麼情況下都不慌不忙的沉穩性格,總是能夠適時安撫虎吉的情緒,但他同時也有著會為了支持自己的論點而隨口胡亂編造兵法或格言的缺點。國王人能夠同時操縱三個不同的棋子戰鬥,巧妙利用棋子的配置將敵人逼入絕境是他最拿手的戰術。在N1大賽時荒駒虎吉以僅次於伊集院炎山的成績突破N1大賽的第二次預賽而受到了N1大賽觀眾們的矚目。並且在正式比賽時一口氣就突破到了準決賽,但卻因為國王人被光熱斗和洛克人打敗而遭到淘汰。在入侵WWW基地時,國王人在閃光人試圖發動閃耀瀏覽器破壞破壞時及時趕到,並且使用將死將其一招刪除。
攻擊方式:
①步兵 在己方區域中設定使用長劍攻擊的步兵棋子,這種棋子會能夠上下移動以對應敵人的位置攻擊。步兵本身擁有防禦能力而需要用破防性能攻擊才能造成損害,除了攻擊以外也可以用於防禦
②騎士 設定會在敵人區域內追隨敵人的位置跳躍攻擊的騎士棋子,這種棋子在著地時還會產生向前的衝擊波
③城堡 在面前設定一個城堡棋子,這種棋子會隨著國王人的位置而自動上下移動防禦,但耐久力只有200點
④作戰變更 國王人在戰鬥開始時會在自己區域的最前列配置兩個步兵,並且使用一個能夠侵入對手區域攻擊的騎士作為攻擊的主力。依照敵人對抗兩個步兵的策略,國王人會適時地改變棋子的配置來應變:
當敵人躲在最後列步兵的射程外時:使用區域偷竊奪走敵人的最前列,並將兩個步兵向前推進。
當敵人反覆破壞步兵時:將騎士變成兩個,同時在自己面前的格子設定城堡防禦。
當敵人將步兵向後推時:將騎士變成兩個,並且重新配置一個步兵在自己區域最前列
⑤將死 將三顆棋子配置在敵人的區域中以縮小敵人的行動範圍,國王人再跳到敵人所在的格子,同時在著地點的上下左右產生衝擊波攻擊。只有在敵人的體力低於此招攻擊力、並且躲在區域後方而能夠被棋子包圍時才會使用此技能,在沒有特殊的防禦手段時被這招擊中將會直接被刪除。如果敵人成功躲過攻擊或者使用防禦手段撐過了攻擊,則棋子會變回將死發動前的配置狀態(只會使用一次。攻擊力依次為50、100、150、300)

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