荒野槍手,是機種為ps2的fps遊戲類型,於05-11-08 發行。本作在系統方面比較成功的一點就是把移動模式和射擊模式分開了,因此給玩家帶來新鮮感,同時還減輕了因長時間玩FPS遊戲所造成的頭暈。
基本介紹
- 中文名:荒野槍手
- 開發商:Activision
- 發行商:Activision
- 發行日期:05-11-08
PS2遊戲,FC遊戲,決鬥模式,衝擊模式,
PS2遊戲
遊戲譯名:荒野槍手
機種:PS2
遊戲類型:FPS
發售地區、發售日:
日版 05-11-08
發行商:Activision
開發商:Activision
存檔方式:記憶卡記憶
遊戲人數:1人
作為FPS遊戲,本作在系統方面比較成功的一點就是把移動模式和射擊模式分開了,因此給玩家帶來新鮮感,同時還減輕了因長時間玩FPS遊戲所造成的頭暈。本作除了基本路線以外,存在很多任務。玩家通過完成任務來增加各種能力,還可以對武器進行強化。另外槍的準心比較大,同時還可以用特殊能力來自動瞄準,難度較低,因此推薦給不擅長FPS遊戲的玩家。
FC遊戲
遊戲譯名:荒野槍手
機種:FC
媒體:8bit卡帶
遊戲類型:電子射擊遊戲
遊戲人數:1人
在FC時代的少數幾部使用雷射槍操作的遊戲之一,荒野槍手(WILD GUNMAN)可算是其中的代表之作。遊戲背景為19世紀的美國西部,玩家用手中的槍將眼前的人逐個消滅。雖說畫面因為技術的局限性而顯得粗糙,但這也沒有削弱遊戲的可玩性。
遊戲有兩種模式:決鬥模式、衝擊模式。
決鬥模式
決鬥模式在野外進行,有一對一決鬥和一對二決鬥兩種情形。要注意:必須在敵人目露凶光並喊出“FIRE”以後才能夠對螢幕開槍,不然就會因犯規失去一次生命;在螢幕上方有幾個數字,是敵人開槍的時間(單位秒),你要在數字變成0.00之前開槍幹掉敵人,否則你會被幹掉而失去一次生命。隨著難度的不斷提升,敵人開槍的時間間隔會越短,你的反應也要越來越快
將會出現的五種敵人:
大鬍子:叼著雪茄的大鬍子胖墩牛仔,出槍速度一般,衝擊模式中得分1800
瘦子:身材高瘦帶翹邊帽的瘦牛仔槍手,出槍最慢,衝擊模式中得分1000
黑紳士:黑衣紳士,出槍速度比較慢,衝擊模式中得分1500
矮人:穿著墨西哥服飾的矮個子土人槍客,出槍速度較快,衝擊模式中得分2000
強盜:背著布袋帶著棉帽的強盜老頭,出槍最快,在一對二模式下要首先幹掉他,衝擊模式中得分2500
衝擊模式
衝擊模式在一家酒吧門前進行,決鬥模式下的五種敵人在這裡會盡數出現,他們會出現在門口和五個窗台處,隨著難度的增加,敵人同時多個出現的情況以及敵人的出槍速度都會不斷增加,你必須儘可能快而且儘可能準確地幹掉所有出現的敵人。由於有彈藥限制,如果你空槍太多的話就會出現因為沒子彈而被幹掉的困局(每一關配給的子彈數總是比出場敵人總數多8發,表示你最多有放8次空槍的機會)。另外注意,當兩個敵人出現的時候,要按照他們倆出現的順序進行射擊,後出現的那個人如果率先射擊了可能射不死,失誤經歷參考百度視頻搜尋:龍騎解說嘗鮮FC荒野槍手 末尾就是衝擊模式解說,那個難纏的強盜老頭和那個墨西哥矮土人一起出場,此玩家兩次率先射擊強盜老頭而沒擊倒他,第三次明智地先射擊那個矮人,一舉通過了第一關。