背景設定
弗雷澤爾,一片謎一般未知的世界,就是我們的故事所發生的地方。這個世界是英雄、魔法與神奇生物的世界,偉大的傳說源遠流長,智慧與文明碩果纍纍。然而,如同任何一個有智慧生物的地方,這片土地的歷史同樣充滿著利益的紛爭,欲望的傾軋,以及血與火的交鋒。,這片土地上的生靈也同樣無時無刻不祈求著和平、安寧和繁榮,並不斷有志士為之奮鬥著。
如今的弗雷澤爾,進入了歷史周期中的又一段黑夜。利用上一個王朝末代幾位君主的或荒淫無度或體弱年幼,統領帝都禁軍的實力派將領 凱歇爾(Kashel) 通過多年苦心經營,逐漸掌握了帝國的實際統治權,並最終於十八年前成功篡位。這之後的十八年中,凱歇爾通過一系列手段與強大的禁軍,逐漸壓制了地方上各路軍閥的反對,基本上實現了弗雷澤爾的統一。但是,凱歇爾的武力壓制並沒有真正締造一個全新的世界,舊王朝積累多年的病症沒有被根除,底層的人民仍舊受苦於物資的缺乏和當權者們的橫徵暴斂、橫行霸道,飢餓甚至死亡隨時威脅著他們脆弱的生活。帝國的經濟基礎已經處於崩潰中。
更糟糕的是,凱歇爾雖然名義上建立了新的帝國,實際上他的國度更接近是一個鬆散的聯邦結構,名義上自己是號令天下的皇帝,實際上大陸上遍布著實力強大的軍閥領主。在過去十八年間不斷的軍閥亂戰中,凱歇爾憑藉自己的手段讓各大勢力至少表面上尊重他皇帝的領袖地位,實則除了自己牢牢掌握的帝都為核心的地帶,各個地區依舊各自為政,相互之間更是不時有些明爭暗鬥,偶爾還會有擦槍走火。這種不安定的環境讓人民的生活雪上加霜。儘管統治者們內部矛盾不斷,但是他們的終極利益是一致的,那就是殘酷壓迫下層的人民,維持他們窮奢極欲的貴族生活。可是有壓迫的地方就有反抗。反抗的人很多——揭不開鍋於是揭竿而起的底層農民殺死自己殘暴的主人以圖翻身做主,不堪苛捐雜稅帶來貧苦和飢餓的城鎮市民攻陷市政廳尋求安定的生活,當然也有無法容忍黑暗的士紳商販和心懷公義的少數貴族,他們雖然是時代的既得利益者,卻也願意為了造就更美好的弗雷澤爾奉獻滿腔熱血。
最初,這些分散的勢力還不被重視,取得了一些成果,直到凱歇爾開始號召各路軍閥一起,消滅叛軍。帝國諸支軍隊漸漸對壯大的反抗軍重視起來,也同意暫且擱置明面上的矛盾。經過一些不成熟的流血和挫折之後,分散各地的反抗軍有了被各個擊破的趨勢。意識到鬥爭已經到了生死存亡的時刻,他們決定匯聚到一起,在大陸貧瘠的中部荒漠,也是統治者勢力較薄弱的地方集合起來,應對統治者們合謀的全面絞殺。
作為反抗軍的一員,玩家將帶領自己的部隊殺出一片天地。玩家扮演的代表平民利益的反抗軍領主,在這片充滿著利益紛爭、血與火交鋒的土地上,試圖突破貴族的全面鎮壓,推翻王權統治者,建立和平世界的歷程!
種族介紹
各種光怪陸離的生物和人類一起生活在弗雷澤爾。不同的種族就像是人類的不同民族,處於一種相微妙的和平共存中,雖然部分種族之間存在著一定程度的不信任和對立,但一般並不存在種族意義上的大規模戰爭狀態。
聖堂 Haven
——為神之庇佑,獻祭吾輩之血。唯一擁有治療能力的種族。
追求光明力量而聚集在一起的人們,宣稱虔誠的信仰會引領世人走向幸福。聖堂的歷史早於舊帝國建國,距今已有上千年。作為一個以宗教信仰為精神核心構建起來的勢力,聖堂不僅僅停留在傳遞他們的宗教上,更積極入世,主動參與不同王朝的建設,希望能夠將自己的宗教理念融合世俗政權的治國政策當中。在這一過程中,聖堂內部也往往會有所分裂,出現依附世俗政權的既得利益者,堅持追求真理的原教旨主義者,有時也會有直接掌控一國權力的情況。所以,聖堂雖然乍看起來應該是最為正義的勢力,實際上成分卻最為複雜,在國家的前途,對凱歇爾帝國的態度上有著極為嚴重的分歧。
學院Academy
——安靜,只有智慧有資格開口。擅長遠程攻擊,擁有強大爆發力。
認為知識就是力量,他們研究魔法、鍊金術和機械,力圖用智慧探究和創造更偉大的終極世界。雖然勢力的主導依舊是人類,學院和聖堂有著很大的不同。這裡的人們沉迷於魔法和鍊金術,也對科技充滿了熱情,同樣是追隨神的腳步,聖堂供奉著上帝與天使,學院則崇拜充滿了智慧與法力的泰坦神。但是覆巢之下無完卵,天下大亂之後,學院勢力也自然被捲入了各種爭鬥之中,更何況,崇尚實力的學院成員也不乏想要展現自己之人。於是,或是被動地捲入大勢,或是為了表現自我,學院也投身到了弗萊澤爾的紛亂之中。
龍窟Dragonlair
——給我黃金,或者給我力量。擅長攻擊和控制。
由各種奇怪的生物構成統治階級,巨龍是它們的領袖,這裡無限崇拜著力量與財富。對於弗萊澤爾的混戰,龍窟的巨龍領袖們各自心懷鬼胎,嚴格來講,多數巨龍並不在意誰勝誰負,重要的是,自己能夠在這場混亂中收穫到最多的財富。所以,投機倒把更能夠解釋大部分巨龍們作出不同站隊選擇的原因,投資自己看好的軍閥,與之共同作戰,展現自己的力量,獲得勝利並實現利益最大化,是龍窟的根本目的。當然,也不能排除,有一些巨龍依舊心存和平與正義,並相信著,更美好的世界更有利於它們發更多的財,所以反抗軍中你也會看到這個似乎有些邪惡的種族。
遊戲四大特色
四方軍團 百人爭霸
荊棘王座大地圖爭奪戰是遊戲的核心玩法。玩法是一個多人同屏互動配合,通過與軍團里的其他小夥伴配合,累積資源,增長策略知識和操作技巧,開啟關卡、搶占資源、爭奪王座!
戰前布局 戰中實操
通過戰前排兵布陣先發制人,同時能操控多英雄出戰,拖拽英雄進行有目的性擊殺。每位英雄都分別有代表性大招,走位和技能的策略配合,可以創造不一樣的戰果。
插旗圈地 開疆拓土
畫面上採用到
非真實感繪製(NPR)材質系統和
全局光照系統(global illumination),讓場景中的一草一木更生動!在充滿魔幻的世界中探險,充滿各種潛伏危機與機遇,大boss恭候著你,豐富的礦場資源等待你開採!
玩法多樣
玩法多樣是《荊棘王座》的一大特點,多樣玩法幾乎能滿足所有玩家的口味。公平競技 組隊挑戰 應有盡有。
玩法大類 | 玩法名稱 | 描述 |
核心玩法 | 荊棘王座 | 恢弘地圖,全服大戰,四方格局,風雲變幻 |
組隊玩法 | 聖物探秘 | 組隊闖關時光碎片秘境,贏得英雄聖物 |
星座征程 | 組隊挑戰定時出現的星座守護神 |
邪魔入侵 | 組隊挑戰各章劇情的終極Boss |
常規活動 | 大師賽 | 系統匹配,公平對決,無需培養,輕鬆來戰 |
古神狩獵 | 超越自我,挑戰極限,爭當狩獵之王 |
英雄交鋒 | 只有英雄出戰的挑戰玩法 |
大亂鬥 | 在同一戰鬥場景抵抗10波敵軍的攻擊 |
賞金獵手 | 不回復英雄血量和陣亡人口的連續挑戰玩法 |
競技場 | 考驗戰前布陣的自動戰鬥PK玩法 |
探險玩法 | 帝國流竄軍 | 在探險地圖裡尋找並擊敗帝國流竄軍 |
尋寶 | 在探險地圖裡尋找並占領可尋寶的建築 |
中立建築 | 在探險地圖裡尋找並占領各類中立建築 |
軍團活動 | 蠻族入侵 | 在軍團領地擊殺定時闖入的蠻族士兵 |
蠻族之王 | 全軍團齊心協力,共抗入侵的蠻族之王 |
領地資源 | 軍團領地每小時會刷出可拾取的資源 |
軍團祈禱 | 在軍團領地集體祈禱可輕鬆獲得大量經驗 |
玩法介紹
玩法多樣是《荊棘王座》的一大特點,多樣玩法幾乎能滿足所有玩家的口味。下面就來介紹幾個經典的玩法
荊棘王座
當軍團的貢獻之證湊夠30個後,該軍團有資格參與本次荊棘王座。全服所有獲得參賽資格的軍團,會組成4個聯盟,在同一個荊棘王座場景中進行爭奪。
爭奪階段:爭奪階段決定地圖中礦點的歸屬,礦點在偷襲階段為其所屬的聯盟產出資源。偷襲階段:可以進攻對方礦點,搶奪其部分資源產出,也可以對自己的礦布防,以抵抗對方的偷襲。
| 爭奪階段 | 偷襲階段 |
關卡 | 攻破關卡即可通行對應區域 | 攻破關卡即可通行對應區域 |
礦點 | 爭奪礦點的歸屬 | 布防己方的礦或偷襲敵方的礦,只能掠奪資源,不可掠奪所屬權 |
大本營 | 不可攻擊對方大本營 | 可攻擊對方大本營,並掠奪其部分已收穫資源 |
王座 | 不可攻擊荊棘王座 | 攻克並守住荊棘王座,我方礦產量提升30%,敵方降低30%。 |
藥品 | 號令之旗和生命藥水可戰中恢復 | 可在礦點布防時和大本營投放藥品 |
祭祀之塔 | 各方攻破關卡即開放祭祀之塔。爭奪階段只可使用個人祭祀。 | 除了個人祭祀,還可使用軍團祭祀,獲得全軍團的隨機加成效果 |
元素之盒 | 爭奪階段開始後5分鐘刷出,之後每10分鐘刷1次 | 偷襲階段從12點開始,每2小時刷新1次。 |
軍團策 | 軍團管理者可使用4種元素激活想要的軍團加成效果。 | 偷襲階段的軍團策全部為防禦性加成,提升守軍的各種能力。 |
戰功 | 打關、打礦、拾取元素之盒、PK都可獲得戰功 | 打關、打礦、布防、大本營補藥、拾取元素之盒、PK都可獲得戰功 |
行動力 | 無需消耗行動力。 | 各種行動都需要消耗行動力。行動力上限為200,會按時恢復。 |
大師賽
大師賽,採用大家熟悉的排位賽打法,這是公平競技的戰場,雙方英雄和兵種的能力由系統統一規定。每人只能匹配跟自己排位分相近的玩家,雙方即時開啟PK模式。在排位賽時段獲勝,即可獲得“排位分”,根據排位分分成新手、高手、專家、大師、宗師五個段位。
競技場
異步PvP玩法,自動戰鬥,不可手動操作,根據設定的進攻和防禦陣容進行挑戰和防守;挑戰排名高於自己的對手,獲勝則排名互換;每次排名達到新高都可獲得綁定鑽石獎勵;每天21點根據排名發放綁定鑽石;每半小時根據排名發放競技場勳章。競技場一句話攻略:由於是自動戰鬥,陣容搭配和位置擺放是獲勝的關鍵。
英雄交鋒
大陸上的英雄們為了更好地磨練群體作戰技巧,各自組成了三人小隊,角逐英雄交鋒的王道組合之位。弗雷澤爾的英雄秘密集結,在地下斗室熱血交鋒!這是一場只有英雄出戰的PVE戰鬥!
大亂鬥
帝國大軍如潮水般不斷侵擾著自由的人民,而你,人民的英雄,奔波在不同的戰場,保護人民的家園。 此時,你必須在特定戰鬥場景中抵禦連續10波敵人的攻擊,本方有箭塔等建築協助防守,本方大本營被摧毀挑戰即結束。
賞金獵手
時局動亂,各地領主封鎖道路,割據一方,由於商路受阻,皇家商會重金懸賞通緝各地路霸。在此玩法中,你必須充當一個尋路人,尋找並擊敗追獵目標,贏得懸賞及神秘寶箱;
古神狩獵
每個等級段會開放一個章節的挑戰,首次通關章節挑戰可獲得豐厚的一次性獎勵。通關後可繼續挑戰以提升每關的積分,每個系列挑戰的總積分前三名可獲得專屬稱號,當被擠落前三名後會失去稱號。
聖物探秘
在廣袤的地圖中,體驗組隊探索的樂趣,還可以獲得豐厚的組隊加成獎勵。想要認識新的小夥伴的你,聖物探秘是你的不二選擇。
邪魔入侵
從第三章樹海城開始,每章的主線劇情通關後,會開啟本章的邪魔BOSS。邪魔BOSS會出現在索爾邊境,難度較高,需要組隊挑戰,每天可戰勝5次。
遊戲資訊
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網易即時戰鬥策略手遊《荊棘王座》8月25日正式上架AppStore,拉開遊戲公測的大幕。英雄齊聚弗雷澤爾,打響王座爭奪戰;英雄兵種自主搭配,催生百變戰鬥策略。
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7月27日策略競技引爆2017CJ,《荊棘王座》PK戰鬥引關注 網易即時戰鬥策略手遊《荊棘王座》,以其豐富刺激的策略對戰玩法受到了眾多玩家的好評,在日前進行的ChinaJoy上,《荊棘王座》更是在舞台上舉辦了一場小型競技PK賽,公平對決,吸引了現場眾多玩家的關注。