角色背景
荀彧被譽為“王佐之才”,是曹操身邊的首席謀臣,甚至被曹操視作“自己的張良”。荀彧為人高風亮節,品德高尚。他掌管內政,幫助曹操維持後方的穩定,並且多次向曹操推薦人才,比如荀攸和郭嘉。這使得曹操麾下人才濟濟,遠非其他諸侯能比。
能力設定
基礎屬性
數據為2020年10月的數據,參考資料
武將技能
類型 | 名稱 | 效果 |
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| | 對範圍內的敵軍共造成120%智力傷害,並使其均有25%機率沉默(無法使用主動技能),持續10秒。 |
| | 戰鬥開始後前20秒,使敵方主將處於力竭狀態,敵方副將施加中毒狀態(總傷害率為80.0%)。 |
| | 隨機選取2名敵方武將,有70%機率為其施加焚燒、中毒、風罡狀態(持續智力傷害,每種狀態的總傷害率42.5%,分別判定),持續10秒,技能冷卻10秒。 |
數據為2020年10月的數據,參考資料
玩法分析
武將定位
荀彧在遊戲中被定位為“智”、“控”。231.8的滿級智力,在一眾“智”系武將中也是名列前茅。當然荀彧也有著“智”系武將武力低的通病。而且其112.4的滿級防禦,使得荀彧很容易被高武力武將擊潰。額外值得一提的是,荀彧有著很高的政治,高達220.6。所以將荀彧放到內政席上,能獲得更高的收益。
荀彧的專屬兵種為弓兵。對所有兵種有遠程傷害加成,近戰則會遭到額外傷害。30級能同時解鎖的“連弩兵”和“盾弓兵”。“連弩兵”擁有無視部分防禦的特性,進一步強化輸出;“盾弓兵”則能減少受到的弓兵傷害,在與弓兵作戰時降低戰損。
技能分析
荀彧的主將技為“王佐凜肅”,適用於全兵種。能對範圍內的敵軍造成智力傷害,並有25%的機率造成沉默(無法使用主動技能)效果。該技能賦予荀彧強大的控制能力。也是荀彧會被定位為控制將的原因之一,用來針對主動技多的武將,有顯著的效果。
荀彧自帶的專屬技能為“驅虎吞狼”,指揮技。效果是戰鬥開始前20秒,使敵方主將處於力竭狀態。並且對敵方武將施加中毒。該技能的控制效果十分強力,對以主將為主力輸出的隊伍來說,堪稱噩夢。對副將施加中毒,也能很好配合某些智力英雄的特性。
分解荀彧後,會獲得主動技“計略百出”。效果則是隨機選取2名敵方武將,有70%的機率為其增加焚燒、中毒、風罡負面狀態,並造成智力傷害。“計略百出”在智力隊中算是萬金油技能。具有負面狀態傷害加成的武將,都可以裝備。觸發自己的技能特效,增強輸出。
羈絆方面,荀彧只有一個羈絆“曹魏謀臣”。效果是使我方兩名武將獲得5%神算,並提高5%主動戰法發動機率。這裡的重點,是羈絆中,荀彧和郭嘉之間的組合。因為兩名武將都具有沉默效果,因此可以主打沉默控制隊。
武將搭配
主將荀彧+郭嘉+賈詡
在戰鬥時,荀彧比較適合擔任主將。這樣可以最大化體現荀彧身為控制型武將的價值。“王佐凜肅”的沉默效果,對依賴主動技的法師隊具有顯著的壓制效果。但是由於荀彧身板偏脆,需要對其進行保護,所以搭配一個武將吸收傷害或治療較好。技能選擇上,可以選擇具有治療效果的“厚德載物”,保證自身存活。或者搭配“水淹七軍”,一邊給敵軍上debuff一邊造成傷害的技能,提高荀彧的輸出和控制能力。陣容搭配上,推薦荀彧搭配郭嘉和賈詡,觸發羈絆“曹魏謀臣”。提高主動技的發動機率,進一步提升控制效果,並且有著不錯的持續屬性傷害。
玩家評價
荀彧作為魏國的法系成員,荀彧的技能有著不少的異常傷害,而且由於異常傷害比較穩定,在配上爆發的智力或者傷害加成後,特別容易收割對方。(九游評)
荀彧是銅幣可羨慕五星角色。簡單而言很強,20秒的力竭意味著可以穩定擋掉對面主將第一波爆發,同時因為開戰至交戰大概需要10秒,而毒傷在開局兩秒開始結算,這就導致真正交戰的時候敵方副將已經損失一定兵力,主將技倍率正常aoe加25機率沉默錦上添花,7令天然優勢可以更早上陣。在曹操劉備還在倉庫吃灰的時候,荀彧孫策主公組成的19費廉價隊伍已經成了主力開荒隊。(9k9k評)
彩蛋花絮
設計原型
荀彧,字文若,曹營首席謀士。曹操帳下謀士如雲,單論智謀,司馬懿和郭嘉最為著名。然而司馬懿的主要活躍時期實際上並不在曹操時代,至於郭嘉乃是如今大眾公認的對曹操貢獻最多的謀士,儼然謀主之地位。然而,真正在曹營中起中堅地位的,始終還是荀彧。
荀彧和郭嘉,誰是曹操手下第一謀士?荀彧從十方面論述袁紹與曹操雙方優劣,可謂字字珠璣,幫助曹操在官渡之戰以弱勝強,奠定了魏國的根基。荀彧的“十敗十勝論”對於每天奔波於股海基市的投資者同樣適合。
“袁紹有此十敗,丞相有此十勝,雖然戰端未開,臣以為勝負已定。”投資大戰,亦需知己知彼,避免重蹈袁紹的潰敗殘局。