基本介紹
- 中文名:英雄戰棋
- 遊戲類型:策略
- 遊戲特徵:魔幻
- 適用平台:安卓
- 遊戲畫面:2D
- 媒介:移動平台,網際網路
- 開發商:兔美網路
特色系統,基本特色,英雄品質,英雄裝備,英雄天賦,英雄魔法技能,內容介紹,副本系統,遠征系統,城堡系統,貨幣,戰損系統,試煉系統,競技場,公會系統,圖鑑系統,戰神塔,魂鏈系統,寶箱&商店,新手攻略,快速升級,遠征相關,人族兵種介紹,
特色系統
基本特色
《英雄戰棋》最一款非常注重策略的戰棋遊戲。戰場採用經典的六邊形格線設計,可以操作英雄及9大種族數十種兵種進行戰鬥。完全不同於大眾的卡牌對戰模式,每一步合理的棋都會使戰鬥結果產生巨大變化。
英雄品質
英雄初始均為白色,通過收集英雄靈魂石和英雄血可以使英雄進階。每次進階後英雄的天賦技能也會對應提升。
英雄進階品質:白色>>綠色>>藍色>>紫色>>金色
英雄裝備
打開英雄信息界面可以查看並對裝備進行穿戴,卸下,附魔等操作。
英雄裝備也有品質的區別,同類高級的裝備集齊多件後有驚人的套裝效果。
英雄天賦
每個英雄都有其獨特的天賦技能,通過進階可以提升天賦技能的效果。
英雄魔法技能
在副本和其他活動中可以收集魔法和技能碎片,合成相應的魔法和技能。
魔法可攜帶進入戰鬥,並在戰鬥中使用,每回合只能使用一次魔法。
技能可以對英雄的基本屬性進行各種提升,每種技能只能裝備在一個英雄身上,所以需要根據需求進行技能分配。
內容介紹
副本系統
主線副本共設有十章,每章有十個小關卡。
每個關卡最高可獲得三星評級,通過積累一定數量的星級可以獲得豐厚的獎勵。
在挑戰副本的過程中,玩家可以遇到九大種族的全部兵種以及一些擁有特殊技能和掉落的BOSS。副本難度會隨著進度的推進而逐漸提高,所帶來的獎勵也會越來越豐厚。
副本本不是無腦的自動推圖,玩家需要根據敵方的陣容和站位指定相應的戰術,並且需要配合各種魔法技能才能擊敗強勁的敵人。
遠征系統
遠征玩法主旨是為玩家帶來充分的互動。
遠征中設有各種獎勵豐厚的野外寶藏,玩家需要擊敗寶藏守衛來占領寶藏,然後採集寶藏中的寶物獎勵。當然玩家占領的寶藏也需要派兵駐守,因為其他玩家是可以搜尋到所有野外和玩家寶藏的。如果寶藏被其他玩家攻破,就會損失已採集的大量獎勵,並且寶藏也會終止。
遠征中同樣可以搜尋並攻打其他玩家的城堡,攻下其他玩家的城堡可以掠奪城堡中已經積累的部隊和資源。
城堡系統
城堡中可以定時收貨各種資源貨幣和部隊。
城堡中可收穫的部隊每周會更新一次。可收穫兵種種族包括壁壘,地下城,塔樓,地獄,據點,元素,要塞。城堡共分為5級,提升等級後可以收穫更高級的兵種。
城堡中需要派英雄駐守,如果沒有防住其他玩家的進攻,會損失城堡中已經積累的部隊和資源。
貨幣
基本貨幣為金幣,其他貨幣還有鑽石,勇士幣,資源。
金幣:可以在副本,試煉,戰神塔,城堡,遠征以及各種活動中獲得。同時進階,升星,合成裝備魔法技能,附魔,購買經驗書等都需要花費金幣。
鑽石:通過充值獲得。充值後會獲得尊貴的VIP特權待遇。鑽石主要用於恢復體力,購買各種寶箱,購買經驗書,重置CD等。
勇士幣:可在競技場商店中兌換獎勵。
資源:主要用於建築和城堡的升級。包括木頭,石頭,硫磺,水銀,水晶,寶石。
戰損系統
戰鬥部隊由英雄和兵種組成。英雄在戰鬥中死亡不會有任何損失。
兵種在戰鬥中死亡後是否會損失分為以下幾種情況:
競技場,試煉,寶藏防守,城堡防守 不會損失兵力;寶藏進攻,城堡進攻,副本,戰神塔 會損兵。
試煉系統
當前版本英雄試煉共有兩個種類的挑戰:哥布林寶藏和屠龍成性。試煉戰鬥中死亡的部隊不會損失。
哥布林寶藏:試煉類型每周七天每日都不一樣,每日挑戰駐守的怪物和類型也大不一樣。挑戰共分為5個難度,依次遞增,獎勵依次增多。
屠龍成性:駐守的兵種全部都是龍類,共有五個難度。獎勵大量英雄血。
競技場
防守:競技場點擊防守陣容,然後選擇一個英雄和部隊進行駐守。駐守的部隊會從背包中扣除存放在競技場中,戰鬥不會有損失。
進攻:進入競技場中就會自動推薦3個可挑戰的玩家,點擊挑戰後即可進入排兵界面,然後選擇英雄和部隊進行戰鬥,戰鬥不會有損失。
排行榜:競技場排行前50名的玩家會入榜。每晚21:00根據當時排名以郵件形式發放獎勵。
兌換:每日排名獎勵的勇士幣可在競技場兌換商店中兌換各種強大的獎勵。
公會系統
玩家達到25級後可以創建或加入公會。
士兵轉換:該功能可將所有兵種轉換為兵魂,然後再合成指定的任何兵種。
公會副本,公會商店,公會對戰(功能開發中)
圖鑑系統
圖鑑中可以查看所有裝備,技能,魔法和兵種的信息。
圖鑑中選擇一個具體的目標後,可以顯示其屬性和對應獲得途徑。
戰神塔
戰神塔共分為15層,難度會隨著玩家等級和層數增加,每日0點重置。
挑戰:戰神塔每層由一名英雄和多組部隊組成,英雄類型和部隊類型隨機生成。
獎勵:戰神塔獎勵分為金幣獎勵和特殊獎勵。特殊獎勵包含遊戲中所有的可獲得道具,裝備和兵種,較小機率出現整件的紫色裝備。
魂鏈系統
魂鏈可大幅度提高部隊的整體作戰能力,包括所有部隊的攻擊,防禦,殺傷力,生命值,幸運,士氣和英雄統率等。
魂鏈是通過英雄靈魂石進行提升。分為五個品質:白色,綠色,藍色,紫色,金色,對應3級,4級,5級,6級,7級兵種的屬性提升。
寶箱&商店
副本中除了顯示的固定掉落以外,還有一定幾率掉落各種寶箱獎勵。
寶箱中包含各種靈魂石,裝備,技能,魔法,兵種等。
商店共有三處:普通商店,黑市,競技場商店
新手攻略
快速升級
副本和任務是前期快速的兩個重要手段。
副本中每挑戰成功一次關卡,就會獲得一定的領主經驗。(小技巧:副本戰鬥界面的左上角有一個撤退的圖示,如果發現打不過馬上點撤退,就不會消耗任何士兵,但是會扣掉一半的闖關體力)每個普通關卡都有3個難度,打過這三個難度的關卡就可以開啟該關卡的掃蕩功能了,如果你有掃蕩令的話,就可以進行快速掃蕩。
前期掃蕩的掉落物品個人建議最好以綠色魔法和綠色技能為主,因為到了後面第二、三章的副本精英關卡中,都會有整件的綠色和藍色裝備直接掉落喔~(小技巧:掃蕩令這個東西很好用,副本中有掉,不過很少,建議普通玩家只花個幾十元充個vip4就行,每天能拿50個掃蕩令;前期vip等級高還有一個好處,就是可以在商店中的黑市里,買到更多的高級士兵寶箱和終極士兵寶箱,vip等級越高,可以購買的次數就越多,請童鞋們量力而行。這些牛叉士兵寶箱中開出來的兵種,無論是對副本推圖、競技場、還是遠征掠奪資源都是一股十分重要的、不可貨缺的強大戰力!)
每日任務就相對容易多了,每天打十次普通副本,打三次精英副本什麼的,在這裡就不詳細多說了,倒是每天的體力領取時間可以提醒一下大家,每天的中午12點-14點,下午的18點-20點和晚上的21點到24點,童鞋們都可以到每日任務中領取大量免費體力,千萬不要錯過喲~
遠征相關
遠征中可以從野怪或者其他玩家手中搶奪許多寶貴的道具或兵種。
但是要注意的是,遠征中不管是進攻野外寶藏還是搶奪其他玩家的資源,進攻方在戰鬥結束後,戰鬥中死亡的部隊數量會被扣除,也就是說是會損兵的。所以大家要衡量好得失,如果戰鬥中損失過大,就可以採用撤退指定,以免造成虧損。
人族兵種介紹
在人族陣營里,兵種建築的解鎖順序為槍兵營地(槍兵)、弩兵營地(弩手)、獅鷲塔(獅鷲)、十字軍團(十字軍)、神廟(僧侶)、騎士駐地(騎士)和天空之城(天使),每個建築解鎖後,還可以在此基礎上進行升級,升級建築後招募的兵種外觀會改變,而且實力也會更加強勁,建築本身可以容納的招募士兵上限也會增加,每個建築最多都可以升級四次。
這些兵種的強弱我們簡單的排列為天使(近戰)>騎士(近戰)>僧侶(遠程)>十字軍(近戰)>獅鷲(近戰)>弩手(遠程)>槍兵(近戰)。
在實際的戰鬥中,如何來使用這些兵種(對於搭配英雄、技能、魔法的方法此處只簡單提及,這些會在後面詳細說明),是一個很有意思,也很有技術含量的課題。
(1)槍兵,對於很多玩家而言,槍兵是一個毫無作為,無所用處的兵種,因為他攻擊力低,血少,很容易就掛掉,是一個典型的炮灰兵種。事實上,在前期,如果你能夠讓槍兵的消耗代替終極兵(如天使這種級別的)或者遠程兵種的消耗,那就已經發揮了他自身的作用了,使用方法是將它們移動到主力遠程部隊的前方,將整個遠程單位包圍起來,然後進行防守不去攻擊;或者讓他們先去攻擊厲害的敵軍部隊,消耗對方部隊的一次反擊,再派遣主力近戰部隊再次攻擊,就不會受到敵方部隊的反擊傷害。不要輕易的死掉任何一個槍兵,積少成多,如果當你積攢了上千個以上的槍兵後,他們也將成為一支不可小覷的部隊,一次攻擊能秒掉幾個終極兵種,威力可見一般!槍兵是一個純粹靠數量取勝的部隊,他的戰鬥力來源於他的數量,每60秒可以生產1個!
(2)弩手,是前期人族的主要遠程部隊,升級2次後的弩手,可以連續2次攻擊,升滿後威力更加強大!在戰鬥中不要輕易讓敵人靠近,放一些近戰部隊在周圍進行保護。(小技巧:雖然遠程部隊可以全圖攻擊,但全額傷害只限於離自己6格之內,超出6格之外的攻擊傷害會減半,所以儘量射擊6格範圍內的部隊將照成最大傷害)
(3)獅鷲,是三級兵種中比較強力的兵種,它最大的特點就是一回合可以反擊很多次(一般兵種一回合只能反擊一次),是炮灰中的佼佼者。反擊的次數會因為獅鷲塔等級的提升而提升,最高可以到達一回合內反擊無數次(小技巧:將它們衝進敵人的包圍圈中,可以最大限度的發揮反擊次數多的優點,照成多次傷害!)
(4)十字軍,在四級兵種中可算是具有強勁的近戰攻擊性兵種,同弩手一樣,升級2次後的十字軍可以連續攻擊敵人2次,滿級後的十字軍不僅攻擊性強,防禦和生命屬性也是非常令人滿意的。(小技巧:劍士的移動速度只有4,可考慮對其施加攻擊加速魔法,讓他們處於先手攻擊,可照成大量傷害;如果有歡欣鼓舞的魔法也可以考慮使用,一旦觸發了十字軍的士氣,一回合內他們可以猛砍敵人4次!)
(5)僧侶,做為一種五級遠程兵,他是唯數不多的一種不會受到近戰懲罰的兵種,個人認為不太需要太多的心思去保護他們,因為他們的三圍較高,近戰肉搏傷害是全額的也不吃虧,但還是需要注意儘量避免讓終極兵種靠近。
(6) 騎士,個人認為在六級兵種中可以排進前三,首選他的三圍很高也很平衡,而且還有衝鋒攻擊的優點:每回合內,攻擊敵人前每多走一格,就會多增加一定傷害,走的格數越多,攻擊到敵人的傷害就越多,所以攻擊時儘量讓他們多跑幾格。(小技巧:攻擊加速魔法對他們的幫助很明顯,速度快跑的遠,打的傷害高機動性又強)
(7)天使,終於講到最激動人心的兵種了,稍微玩過一點英雄無敵3的朋友都應該知道天使的大名,在英雄戰棋中他同樣是威風凜凜,所向披靡。他的三圍在所有終極兵種中都可以算是翹楚;另外他的傷害是永遠固定的,沒有傷害上下限之分,不會時好時壞;接下來讓人更驚嘆的是他的兵種特技,升級兩次後的天使就可以復活已損失的部隊。(小技巧:如果當你的部隊遠比對方厲害的時候,因為一支天使部隊只能使用一次復活技能,所以你可將天使分成2隊或者3隊來使用,這樣的好處是你可以使用多次天使的復活技能,保證部隊不會有任何傷亡;但如果你們勢均力敵,就沒有太大的必要,應該儘可能的將天使集中,讓天使的每一回合的攻擊都能對敵人進行恐怖的打擊。