藝術設計者
個人簡介
芮雪,山東棗莊人,
玻璃藝術設計者。
清華大學2008級本科生,2012年因成績優異保送清華大學研究生,研究工藝美術方向玻璃藝術設計專業。愛好繪畫、文學、
二胡、旅遊、攝影,其玻璃藝術作品曾多次參加國內外各類藝術展覽。
她的作品尤其以大學畢業作品《生長·暗夜》系列和《生長·陽光》系列最為突出,創作遵循著生物生長的主線,描繪生物生長的內和外的過程,力圖展現她所體會的自然世界,感受其中的人與自然共存的理念。
個人資料
姓名:芮雪
外文名:Roxanny
民族:漢族
出生日期:1989年9月20日
出生地:山東棗莊
參展獲獎
2010年 國際纖維藝術雙年展(作品:《潘多拉的盒子》)並獲入圍獎
2011年 中國愛爾蘭藝術交流展(作品:《凝》)
2012年 清華大學美術學院2012級本科畢業作品展(作品《生長》)
2012年 正在改變的中國——當代工藝美術作品展(作品《生長暗夜》)
2012年 全球高校畢業設計作品展(作品:《生長系列》)
2013年 慶祝清華大學成立一百零二周年師生作品公益展賣會
個人作品
《生長·暗夜》系列 Growth, the night” series
材料:玻璃,不鏽鋼
為表現生命在黑夜中的力量而創作的一組裝飾實用類燈具。暗夜中的生物,如黑玫瑰一般神秘又充滿著力量,帶給人們無盡的想像。
《生長·陽光》系列“ Growth, Sunshine ”series
為展現生命在陽光下的力量而創作的一組裝飾性藝術品。如植物的年輪層層疊疊,於是我創作出垂直上下的層層變化效果,亦如同年輪一樣記錄著生命的生長軌跡。
南京哈佛女孩
個人簡介
芮雪,女,出生於1993年12月,
南京師範大學附中高三(6)班學生,2011年被
哈佛大學錄取。芮雪的興趣廣泛,尤其擅長樂器。4歲起彈鋼琴,10歲考過十級;五年級開始學竹笛,六年級開始學古箏,國中開始學葫蘆絲。空閒時間喜歡寫詩和做瑜伽。
芮雪9個月的時候就開始學說話,1周歲多的時候就能哼兒歌,學東西非常快,芮雪3歲開始就在電腦上自己學東西,從來不纏著媽媽給她講故事、唱歌,因為她自己想學的東西太多了。
學習經歷
13歲,轉到南京讀書,自己租房管自己
芮雪所在的班是面向全省招生的優質生源班。而令人意外的是,芮雪是初二升初三時轉入南京讀書的,當時只有13歲的她竟然隻身一人,在南京租房子讀書。“爸爸媽媽都有自己的工作,我不需要他們來陪讀,因為我能夠管理好自己。”芮雪自己就在學校附近租了一個房子,吃飯在學校,回家以後自主學習。
“我不認為自己是個特別聰明的人,如果非要說我有什麼特殊的方法的話,就是平時非常用功,把每個知識環節都學紮實了,這樣對自己的水平就有足夠的信心,臨考試前就可以淡定的放鬆放鬆,做做瑜伽、聽聽音樂什麼的。”
15歲,為了出國,理科強人轉入文科
芮雪的理科成績很好,國中時就在數學、物理、信息學競賽中斬獲不少獎項。“初三的時候我定下了出國讀書的目標。而這個目標帶來的直接改變就是我轉學了文科。”芮雪告訴記者,“我五六歲的時候就自己開始閱讀、背誦各種國學典籍,包括四書五經、
莊子、
老子、唐詩三百首等等。一直到我準備出國考試之前,我一直保持每天誦讀古文、詩詞的習慣。”
芮雪的學習跟別的孩子不一樣,就拿高二時上唐宋詩詞選修課來說,學期結束時大多數同學僅僅是考試合格就滿足了,而她自己創作出一本詩詞集,裡面有她寫的40多首古體詩詞。
2011年申請哈佛的競爭異乎尋常的激烈:來自全世界的34950名申請人中,最終只有2158名被錄取,錄取率大約6.2%。
“我並不確定哈佛為什麼錄取我,我猜學校也給了我很大幫助。比如說,美國大學更加注重獨立的思維能力,而這一點正好也是附中所著力培養的。”芮雪在
上海路的一個茶館裡,她接受了哈佛校友一位在南京工作的外國教授的面試。“我們的聊天很輕鬆,他問了我的愛好、性格等等,不過他最後笑著對我總結是“你的優點在品質”。”芮雪告長大後的夢想是當一名醫生。“我是文科生,但是我一直在自學生物,我相信努力會帶來成功。”
人物觀點
“媽媽喜歡看《非誠勿擾》,一個哈佛畢業的男嘉賓安田出來的時候媽媽特別叫我一起看,我最欣賞他"為人民服務"的觀念。”芮雪表示,這其實是美國頂尖學校幾百年來一直向學生傳授的理念。“我曾讀過一個常青藤大學教授對畢業學生說的話,大體意思是:"今後的五年之內,你們中的大多數人可以獲得六位數的年薪。但是如果這就是你們想要的,你們就是浪費了大學對你們的教育!"這就是為什麼很多名牌大學畢業的學生不是西裝革履地在名牌大公司工作,而是自己貼錢到窮困的
第三世界國家動畫學校老師
個人工作經歷及相關榮譽
曾擔任過機房輔導員、製圖員、模型師、動畫師、項目組長、項目經理、技術總監,7年教學經驗
個人作品
西安電視台三套整體欄目包裝、動畫短片《NEXT》、日本卡通片《Silkroad Kid》等。常年從事對日外包動畫的製作和項目管理及國內外知名建築漫遊動畫項目的製作管理工作。