角色背景
出生於灣流城的武器製造世家,在父母的薰陶下生活在武器當中,別的小孩子踢毽子搭積木,而芒色卻是玩手槍。
從小便對槍枝軍械感興趣,天賦極高,小小年紀便幫父親提了很多改良槍枝的意見,收效很好,被父母當做武器天才所培養,後來進入希瑪研究院學習,發明了很多光晶武器,幫助國家軍隊改良裝備。
芒色天性善良,正義感極強,她希望能夠通過加強自己國家的軍隊武器,從而對敵國起到威懾作用,卻沒想到反而助長了戰爭的爆發。為此,芒色一度不敢觸碰武器,覺得那是助長殺戮的沃土。
後來芒色發現,即便這個世界上沒有武器,仍舊會爆發戰爭,與其坐以待斃,不如將自己武裝起來,於是更加執著於發明軍械,成為大陸上最強的武器專家。
能力設定
屬性
(數據來源於2022年5月1日官網幻靈資料)
技能
技能名稱 | 技能描述 |
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| 發射一枚湮滅光彈,光彈爆炸後會產生強大的吸力,將附近的怪物持續向中心吸附,造成角色攻擊力的傷害,然後產生一次爆炸造成的傷害 |
| 裝填三枚特殊彈藥,持續期間使自身造成的傷害提高,此後每次釋放該技能會分別造成傷害並附加一層侵蝕,前兩次攻擊還會使目標受到的暗元素傷害增加,持續秒,三次技能釋放後彈藥消耗完畢 |
| 發射八枚火箭彈,對目標周圍造成轟炸。每枚火箭彈造成X%攻擊力的傷害 |
(數據來源於2022年5月1日官網幻靈資料)
潛能
潛能名稱 | 潛能描述 |
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| 力量獲得5攻擊。敏捷獲得5攻擊,2防禦。耐力獲得100生命。提升敏捷會獲得額外的會心機率加成。 |
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| 會心後觸發,會心傷害提升35%,持續6秒,冷卻30秒。 |
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(數據來源於2022年5月1日官網幻靈資料及遊戲內實裝信息)
玩法分析
潛能分析
屬性增強類的特有潛能,史詩品質的幻靈加的屬性數值會比傳說級別的低一些。
史詩幻靈的特有潛能沒有對特定武器的加成(比如雅芙附身主弓箭的人,空中普攻次數能比其他幻靈附身多一倍),使用起來比較萬金油。比如說打一個怪主要是光元素的副本,需要用暗元素的幻靈去克制,這個時候像芒色這樣的就可以附體用一下。
屬於芒色可以用的潛能,但肯定不是最好的。對70%血以上的敵人能造成更多的傷害,因為潛能條件中的血線是70%,在PVE裡面,很難對同等級的副本中的BOSS產生秒殺的情況,所以像“巨人剋星”這種潛能,只是讓玩家前期打BOSS速度更快一點。
如果是PVP中,這個潛能比較適合給像影舞這種高傷害爆發型的職業,開場開暴擊背刺打秒傷,這個12%的傷害增加如果觸發了暴擊,那么這個傷害對玩家角色來說有的時候是致命的,可能就是差那么一些血,就能直接秒殺掉一個角色,不給任何出手的機會。
這個潛能本身和芒色不是很搭,但是對於那些能產生“會心”效果的幻靈來說,是非常合適的。(比如說像主風元素的雅芙和夏莉,技能中都自帶產生會心效果的,搭配“強效會心”會很合適)
比較偏向PVP的一個潛能,加強暗元素抗性。芒色本身可以打PVP,因為有一定的控制能力,但也可以把這個潛能先放潛能庫,後期看情況再換給主打PVP的幻靈用。
技能分析
遊俠類的幻靈很多技能是遠程的,所以走位還是很重要的,遊俠的職業技能會短期內提高移動速度,協助拉開身位,躲避致命傷害。(對於芒色來說,由於她的特技二是一個可以在釋放期間移動,並且可以隨時轉變目標對象的一個技能,移動相對來說還是比較重要的,尤其是在PVP中遇到敵人為了躲避技能拉開身位的情況,遊俠的職業技能能夠有效加強全隊整體的追擊能力)
控制性的傷害技能,因為技能CD在小技能中算是稍微長一點的,所以對於瞄準有一定的要求。整體控制性還算強,但不是強控,需要有隊友及時補群攻傷害或者補硬控。在PVE中也可以直接當做一個範圍性的群攻技能用,只要怪靠過來就能造成傷害。
武器升級之後,“湮滅光彈”在結束的時候會產生額外的傷害效果,算是一個傷害的加強效果。
多段傷害的技能,會瞬間提升輸出傷害量,並且在技能攻擊到敵方的同時,對敵方疊加debuff效果。
侵蝕這個debuff最高是7層,一個“彈藥專家”最多疊加3層,再加上CD時間在小技能裡面算是比較長的,所以如果想要完全把debuff效果堆疊出來,後續搭配陣容的時候需要多帶一到兩個主打暗元素技能的幻靈。
這個技能按第一下的時候有三個球在身前,如果不再按技能鍵把這些子彈依次打出去的話,等到技能周圍的光條轉好,就直接CD了。三發子彈是依次釋放的,最好是在每一發子彈CD結束之前把技能打出去,不然就浪費了。PVP的時候這個技能可以有選擇得釋放,當射出第一課子彈的時候,如果敵人跑走了,那么在第二個子彈CD轉好前,是可以位移找到合適的位置再釋放的。
實戰中可以先把“湮滅光彈”技能放出去,讓它持續造成傷害,然後在用“彈藥專家”。如果CD把控的號,整個“彈藥專家”的技能CD期間,差不多是可以放出練個“湮滅光彈”。PVP中操作選擇還是比較多的。
推薦組隊
推薦思路:利用雅芙的高傷害技能,配合上其他人疊加debuff的能力打輸出
解析:在前期比較容易組建的陣容之一,基本上主力都是史詩級的幻靈。雅芙的技能能給全隊增加會心效果,每次釋放都是對全隊輸出的提升。全隊都是遊俠,這種職業的基礎傷害就高,會心效果一疊加,打出來的傷害會更高。雙暗影幻靈均可疊加侵蝕效果,侵蝕的層數越高,在給己方的增益越多的同時,給敵方造成的減益效果也就越多。這套陣容由於沒有前排職業,所以比較脆,推圖打PVP都比較適合速戰速決,一旦拖久了,血線會不太穩。
推薦思路:影舞加遊俠,輸出最大化
解析:將輸出最高的兩個職業,影舞和遊俠都加入了陣容中,將全隊輸出最大化。四個主暗元素輸出的幻靈,疊加侵蝕效果非常好,能夠在短時間內迅速疊到高層數並且控制對手,PVP和PVE都比較適用。另外,可可和小影的大招都屬於高傷害技能,能夠保證團隊的輸出總量。
角色專屬
圖片 | 描述 |
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| 流熒飛鷹 詞條效果:命中時機率觸發,強化《湮滅光彈》和《彈藥專家》兩個技能,湮滅光彈的段數提高;彈藥專家增強感電彈的破防效果和持續時間,同時增加技能傷害,持續30秒,每80秒最多生效1次。 武器突破10級效果:湮滅光彈結束後會額外產生一次爆炸,造成範圍傷害 武器突破20級效果:彈藥專家每次釋放都會為自己添加兩枚特質彈藥,擊中目標時額外對其釋放子彈射擊,子彈射擊有1.5秒內置CD 武器突破30級效果:槍火談判射擊範圍更大,中心傷害更高,使用後自身獲得特質彈藥,擊中目標時額外對其釋放子彈射擊,子彈射擊有1.5秒內置CD |
(數據來源於2022年5月1日官網幻靈資料)