致命公司(2023年發行的多人合作遊戲)

致命公司(2023年發行的多人合作遊戲)

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《致命公司》是Zeekerss製作發行的一款多人合作恐怖遊戲,於2023年10月24日在PC平台發行。

在遊戲中,玩家將作為“公司”的契約工,從廢棄的工業星球收集廢料。在躲避重重危機的同時,將貴重物品搬到船上以滿足公司的利潤配額。

基本介紹

  • 中文名:致命公司
  • 原版名稱:Lethal Company
  • 遊戲類型:動作冒險
  • 遊戲平台:PC
  • 開發商:Zeekerss
  • 發行公司:Zeekerss
  • 發行日期:2023年10月24日
  • 內容主題:線上合作,恐怖,第一人稱,心理恐怖
  • 玩家人數:1 至 8 人
  • 遊戲畫面:3D
背景設定,角色設定,玩家角色,怪物,物品道具,武器裝備,飛船項目,廢料,場景地圖,特色系統,遊戲流程,語音支持,配置要求,榮譽記錄,遊戲評測,

背景設定

在遊戲中,玩家是公司的契約工。玩家的工作是從廢棄的工業化衛星上收集廢料,以滿足公司的利潤配額。玩家可以用賺到的錢去更高風險和回報的星球旅行,或者為船員買漂亮的衣服和裝飾品。體驗自然,掃描發現的任何生物,將它們添加到動物收藏中。探索奇妙的戶外活動,在廢棄的鋼筋混凝土地下室中翻找。唯一需要確保的,是必須要達成利潤配額。
星球中有著危險的存在捕食脆弱和孤獨的人,保護船員是玩家唯一的希望。玩家可以在船上引導船員,使用雷達與終端發現陷阱與潛在的危險,或者共同展開行動。在事情變得太過危險前,把所有貴重物品搬到船上,儘量不要留下任何人。

角色設定

玩家角色

遊戲中的玩家角色被稱為“員工”,初始外表統一為頭戴黑色防護罩,身穿橙色的“誘餌套裝”。玩家角色存在生命值與體力值設定,最多可攜帶4種物品(根據攜帶物品重量與是否需要雙手攜帶而變化)。
致命公司
員工
在每輪遊戲完成利潤配額時,將獲得經驗值以提升員工身份,其等級劃分為實習生、臨時工、雇員、領導、老闆五個等級。身份標籤可通過角色胸前的名牌查看。隨著等級提升,可提升體力上限等方面的增益。
員工因遭遇怪物攻擊、地形影響、陷阱等要素死亡後,將在其他員工啟動飛船離開後的下一局遊戲復活。員工死亡將留下屍體(部分怪物的攻擊等原因除外),其他員工可以將他的屍體帶回飛船。若屍體沒有被運回飛船,在下一局遊戲復活死亡員工後,將會根據沒有被運回的死亡員工數量進行罰款,罰款點數約為已有信用額度的20%。若所有員工死亡,飛船上的所有廢料將被清除。
員工屍體可以被出售,出售價格為5信用點。

怪物

遊戲出現的大部分生物實體與員工敵對,部分實體可通過鏟子等武器擊殺,部分需根據其怪物機制以避免被襲擊。根據怪物登場的場地,可分為三類怪物。
室內怪物
室內怪物僅出現在星球的室內設施等場景,除幽靈女孩等部分怪物外,大部分怪物無法離開室內設施。
陷阱跳蚤(Snare Flea)
陷阱跳蚤又被稱為抱臉蟲,是一種大型昆蟲。它通常會懸掛在天花板上,當玩家走近時就會掉下來,通過緊緊裹住玩家的頭上使之窒息而死。被陷阱跳蚤裹住的玩家聲音會變得模糊,使他難以呼救,同時會遮蔽該玩家的視野。
陷阱跳蚤正常被鏟子攻擊3下後死亡。當它遭遇傷害或目標玩家死亡時,陷阱跳蚤會掉落下來,若未死去則會重新依附在天花板上。此外,陷阱跳蚤能夠開門。當受襲玩家離開設施後,陷阱跳蚤會當即死亡。
致命公司
地堡蜘蛛(Bunker Spider)
地堡蜘蛛非常具有攻擊性和領土意識,它通常會在設施中遊蕩並在其盤踞的地點放置蛛網以誘捕獵物。當玩家接觸到它的蛛網後,攀附在周邊牆體的地堡蜘蛛會開始追捕這個玩家。
地堡蜘蛛正常被鏟子攻擊5下後死亡。當玩家被地堡蜘蛛殺死後,其屍體將會被蛛網包裹起來,無法將屍體帶走,通過飛船傳送器等功能可以將屍體帶回。玩家開啟蜘蛛恐懼症模式後,地堡蜘蛛的模型將會被浮動的英文單詞“Spider”替代。
致命公司
囤積蟲(Hoarding Bug)
囤積蟲像玩家一樣喜愛收集廢料等物品,在一定距離內遭遇玩家時將不會產生敵意,但偶爾也會跟隨攜帶物品的玩家。當距離過近時,囤積蟲會對玩家產生敵意,在形態上會呈現直立的飛舞形態攻擊玩家。
囤積蟲正常被鏟子攻擊3下後死亡,但由於囤積蟲通常會以3隻一組或更多的數量成群出現而難以應付。若想避免衝突,可將廢料等物品丟在囤積蟲面前,囤積蟲會把物品帶回它們的囤積區。囤積區通常被設定於一個固定地點,當玩家拿走了囤積物後,所有囤積蟲會被激怒並持續攻擊玩家,直至物品被歸還。
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布拉肯(Bracken)
布拉肯是一個模糊的人型怪物。它們會悄悄地跟蹤玩家,試圖扭斷他們的脖子,拖走他們的屍體。發現它後只要短暫看一眼並不再關注它後,布拉肯便會快速離開;但如果持續盯著它,它就會發起攻擊。
布拉肯的眼睛十分明亮,即使在完全黑暗的場景下也能夠被注意到。每個設施內僅會出現一隻布拉肯。當玩家被布拉肯殺死後,它會快速將屍體拖至某個房間內。此外,雖然布拉肯的攻擊對玩家致命,但布拉肯可以被鏟子擊殺(正常為5次),被擊殺後它的屍體會快速消失。
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重擊者(Thumper)
重擊者也被稱為半身魚,是一個僅有兩條前肢且極具攻擊性的怪物。在發現玩家後,它會發出巨大的咆哮並加速向沖向玩家,並且在長廊中爆發出遠超於玩家的速度。
重擊者正常被鏟子攻擊4下後死亡。由於重擊者沒有聽覺,在看不見玩家的時候,它會調查玩家最後出現的地方。此外,它在面對拐角等轉彎場景時會減速,在被武器攻擊時也會停止加速。
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史萊姆(Hygrodere)
史萊姆是一種緩慢移動且無定性的怪物。它在設施內移動非常緩慢,但會對靠近它的玩家造成傷害。
史萊姆無法被擊殺,會被門、隔板等阻攔物困住。隨著時間推進,似乎會慢慢變大。此外,如果有個正在播放音樂的音響位於史萊姆附近,史萊姆會向音源方向移動並“跳舞”(表現為會隨音樂躍動)。
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幽靈女孩(Ghost Girl)
幽靈女孩通稱為小女孩,在遊戲中會僅出現在一個玩家的視野中,其他玩家無法看見她,此後她會持續追擊目標玩家。當目標玩家數次遭遇她後,她會嘗試靠近目標玩家,被接觸的目標玩家將直接死亡。
被盯上的玩家通常會在視野內的任一出入口或角落等區域發現小女孩,此時目標玩家靠近小女孩時小女孩會突然消失。但隨著目標玩家發現她的次數大於兩次以上後,小女孩會開始以蹦蹦跳跳的方式靠近受目標玩家。只要一經觸碰,目標玩家將會當場死亡。小女孩將出現在下一個倖存玩家的視野中。
小女孩無法被擊殺,並且可在戶外出現。被小女孩盯上時,會聽到咯咯笑或粗重的呼吸、鐘聲等提醒。玩家除了可利用地形走位避免小女孩的接觸外,也可以回到飛船後盯著入口以防止小女孩刷新出現,或背對任何可能的出入口以避免她刷新。
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孢子蜥蜴(Spore Lizard)
孢子蜥蜴是一種性格溫順的怪物。它並不會主動攻擊玩家,僅在受到威脅或追擊時才會發起攻擊。
在遭遇玩家時,它會張開巨大的嘴巴試圖恐嚇任何進入它視野的玩家,並且慢慢退到暗處躲藏。在被逼的走投無路時,它會從尾巴釋放出粉紅色煙霧影響玩家的能見度,並且它的啃咬也會造成少量傷害。
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線圈頭(Coil-Head)
線圈頭是一個酷似人體模型的怪物。它會在無人注視它時快速移動或直接殺死員工,但在被注視時則會保持不動。由於其機制與SCP基金會SCP-173類似,故也有玩家稱它為173。
線圈頭無法被殺死,但可以被眩暈手榴彈和自製閃光彈的效果暫時無法移動。玩家通常可以利用多個人輪流注視它以逐漸移動到安全的地方。雖然它可以開門,但由於開門速度較為緩慢也可被利用作為逃脫它的手段之一。需注意的是,注視線圈頭並不能僅注視它的頭部,玩家必須讓它的身體處於視線範圍內才可使它保持不動。被線圈頭殺死的玩家,頭顱將被彈簧代替,前臂將被移除以模仿它的外觀。
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小丑盒(Jester)
小丑盒是一個乍看起來有趣的小型玩偶。第一階段下,它會靠近距離最近的玩家並模仿他的動作,之後開始旋轉自身的發條、播放音樂。在旋轉完成後將會進入第二階段,小丑盒將打開它的頭部並伸出一個攀附在血肉組織上的頭骨,追擊附近的玩家並立刻殺死他們。
小丑盒無法被擊殺。當進入第二階段後,它會持續追擊目標玩家,並且距離越遠速度越快。當所有活著的玩家離開設施後,小丑盒會回到第一階段。
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胡桃夾子(Nutcracker)
胡桃夾子是類似胡桃夾子玩具士兵的大型怪物,其本體為藏於軀幹部分的寄生蟲。它的動作十分靈敏,會使用雙管霰彈槍攻擊遠處的玩家,並且會踢擊靠得太近的玩家。
胡桃夾子似乎通常僅為巡邏模式,在巡邏模式下為無敵狀態,能夠直接以踢擊擊殺靠近的玩家。當它發現可視範圍的玩家後,它的頭會抬出來露出寄生蟲的巨眼以360°掃視周圍。當玩家攻擊巨眼或發現目標玩家的所在位置後,將會以展露巨眼的形態用雙管霰彈槍展開攻擊。此時玩家可利用鏟子等武器攻擊巨眼處從而殺死它(正常為5下)。
胡桃夾子死後,將會掉落最多為4發的武器雙管霰彈槍。
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蒙面人(Masked)
蒙面人也被稱為假人、偽人,是玩家可通過面具變成的怪物。當玩家找到面具並長時間佩戴後將會被轉化為蒙面人,目標玩家會被視為死亡並且無法操控,而轉化後的蒙面人則會追擊其他員工,抓住他們並把他們變成蒙面人。
蒙面人可通過外觀進行辨認,它的面部將固定為戲劇面具,服裝為預設的黃色服裝。蒙面人正常被鏟子攻擊5下死亡。在他抓住其他玩家進行感染攻擊時,可通過鏟子等武器中斷他的攻擊。需注意的是,蒙面人可受飛船傳送器影響,並且它與玩家一樣可無限制展開移動,持續追擊星球上的任何倖存玩家。
致命公司
(以上資料參考
戶外怪物
戶外怪物將在星球的地表各處出現,通常根據時間變化而出現。與室內怪物相對應,無法進入室內設施。
無眼狗(Eyeless Dog)
無眼狗是一種大型犬科怪物。儘管沒有視力,但它的聽覺十分靈敏,在聽到獵物的動靜時會發起一擊斃命的衝刺撕咬攻擊。由於它可以進入飛船攻擊玩家,使之成為遊戲中最危險的怪物之一。
當玩家產生噪音,如衝刺、使用麥克風或對講機進行溝通、使用音箱播放等,無眼狗將會追隨聲音前來攻擊玩家。在面對無眼狗時最好蹲下行動以抑制噪音,只要不產生噪音就可避開它。雖然它對於玩家的攻擊是一擊斃命的,但玩家也可以運用走位躲避攻擊並使用鏟子攻擊它,正常被鏟子攻擊12下後死亡。
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森林看護者(Forest Keeper)
森林看護者也被稱為森林巨人或巨人。它的體型巨大,速度極快,能夠吃掉它抓住的玩家。與無眼狗相反,它的視力很好,但沒有聽覺。
巨人無法被擊殺,但可以通過手榴彈暫停它的行動。由於巨人的移動速度通常會超過玩家,在面對巨人時,可通過躲藏至飛船、星球上的外部建築或樹木等遮蔽物以避免被它發現或襲擊。巨人抓住玩家時,通過及時快速的傳送可拯救被抓住的玩家。當玩家被抓住吃掉後,其屍體與拾取物品也將一併消失。
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大地利維坦(Earth Leviathan)
大地利維坦是一個巨大的蠕蟲狀怪物。它會在地下遊蕩以尋找獵物,並在發現獵物時上升引發地面震盪,然後高高躍起出現以捕食獵物。
大地利維坦無法被擊殺,玩家需根據咆哮聲與地面震動情況迅速做出反應,從而躲避它的攻擊範圍。
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狒狒鷹(Baboon Hawk)
狒狒鷹是一種兼具靈長類和鳥類特徵的怪物。它們通常成群出現,並且用腿和翅膀的末端跳來跳去。
狒狒鷹在發起攻擊前會根據鷹群的數量和玩家數量進行判斷。若一起行動的玩家大於狒狒鷹群,狒狒鷹通常不會發起攻擊,但可能會在保持一定距離的情況下跟隨玩家;反之則襲擊的幾率越大。若面對麥克風聲音較大的玩家,也會降低狒狒鷹的攻擊欲望。正常情況下,使用鏟子敲擊6下可殺死狒狒鷹。此外,狒狒鷹偶爾會對無眼狗發起騷擾並展開戰鬥。
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(以上資料參考
日間怪物
日間怪物通常對員工無主動敵意,無論一天中的什麼時間都可以在室外看到。
電擊蜜蜂(Circuit Bees)
像大多數蜜蜂一樣,電擊蜜蜂會築成蜂巢並保護它免受掠食者的襲擊。但不同之處在於,電擊蜜蜂可產生電流對敵人造成傷害。
電擊蜜蜂無法被擊殺,它將會持續追擊拿起蜂巢的玩家。通常情況下,可由一名玩家靠近以吸引電擊蜜蜂,另一玩家前往運輸蜂巢。
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曼提科(Manticoil)
曼提科是一種對玩家無害的鳥類怪物。它們通常在空中或地面成群活動,並且當玩家靠近或驚嚇它們時快速逃離。
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漫遊蝗蟲(Roaming Locust)
漫遊蝗蟲是一種對玩家無害的蟲群。它們通常在戶外地面以類似電擊蜜蜂的球形佇列移動,但在玩家穿過它們或使用手電筒照射時就會散開。
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(以上資料參考

物品道具

武器裝備

遊戲中的大部分武器裝備需通過飛船終端的商店進行訂購,並被運送至下一個星球上。部分武器,例如停車標誌牌、雙管霰彈槍等武器則僅通過場景探索與戰鬥獲得。此外,每一名玩家角色內置可使用的“掃瞄器”,通過掃瞄器可掃描周邊的廢料、怪物、陷阱和地點。掃描廢料時,將會以綠色圓圈表示廢料所在點及其價值;掃描怪物時,則會以紅色圓圈表示並添加至相應圖鑑;掃描地點時,將會以藍色圓圈表示並提示飛船、倉庫等地點設施所在地。
裝備
物品
說明
鏟子
鏟子主要用於消滅大部分的怪物,但也會隊友造成傷害。
停車標誌牌
標誌牌具有與鏟子相同的功能,但相較鏟子更重。
眩暈手榴彈
在拔出插銷後,將在3秒後引爆,使大多數生物昏迷5秒左右。
自製手榴彈
具有與眩暈手榴彈相同的功效,但不同之處在與拔掉保險栓後會立即引爆。
電壓槍
能夠產生高壓電伏,對當前瞄準的敵人或玩家無法動彈。為了保持長時間使用,需將槍左右拉動以確保對抗電伏拉力,儘量保持電伏筆直。若電伏光束斷開,需等待5秒左右的冷卻時間後方可使用。
雙管霰彈槍
能夠對怪物造成比鏟子更高的傷害,需消耗子彈。需注意霰彈槍存在保險栓,若沒有正確開關安全栓,可能會導致霰彈槍走火。
對講機
相較遊戲內置語音,持有對講機的玩家間能在長距離進行對話。在玩家道具欄中,可聽到其他持有對講機玩家的聲音。若要進行對話,需在持有對講機進行操作後方可進行語音傳輸。
手電筒
手電筒是探索陰暗場景的主要光源。
專業手電筒
專業手電筒相較手電筒更貴且更重,但能夠提供更為寬廣的照射範圍,並且電源更為充足。
手提音響
能夠播放音樂。
伸縮梯
能夠伸展出長梯方便玩家越過某些地形。需注意的是在梯子下落時若有玩家站在正下方時,會被壓死。
噴氣背包
能夠讓玩家飛行。
開鎖器
能夠打開任何鎖著的門,可無限使用。
噴漆
用於在場景中噴塗標記,可用於標記路途。
TZP吸入劑
使用後能夠減少跑步與跳躍的耐力消耗、提高移動速度,BUFF強度取決於吸入時間。但吸入越久,角色五感也會陷入混亂,例如在進行內置語音對話時呈現高音、角色難以控制、螢幕失真等副作用。
雷達助推器
激活後可通過監視器查看它的狀態。通過在雷達助推器面前使用“PING”命令可以播放特殊聲音以吸引無眼狗,此外利用 "FLASH" 命令可對其附近的怪物或玩家造成閃光彈一樣的效果。
(以上資料參考

飛船項目

在商店購買界面,除了可通過“飛船裝飾品”為飛船增加燈光、裝飾品、桌子、淋浴間、船員服飾等僅用於裝飾而沒有實際效果的物品外,也可以通過“飛船升級”為飛船提供新的可互動項目。
項目
說明
傳送器
按下按鈕啟動傳送器。它會傳送飛船雷達上正在監視的任何人。被傳送後,目標玩家身上的物品無法保留。存在大約10秒左右的冷卻時間。
反向傳送器
逆向傳送機是一個改進的傳送機,會把玩家傳送到相應星球的任意室內設施的隨機地點。可被所有玩家使用。存在3.5秒左右的冷卻時間。
大喇叭
使用後可以發出喇叭聲,用於提醒其他玩家。
信號翻譯器
能夠向其他玩家傳遞信息。限9個字元。
(以上資料參考

廢料

收集廢料是玩家探索星球的主要目標,也是兌換信用點的唯一方式。
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手持廢料“儀器”的場景
廢料與包括武器等道具在內的所有道具都存在承載重量,但廢料通常因物品大小的差異化而被視為衡量玩家攜帶物品的主要目標。承載重量總和越大,耐力消耗越快,恢復越慢。並且,部分大型廢料需要雙手持有,例如大型軸承、V型發動機等,持有該類廢料將無法撿起其他東西以及進行爬梯子等互動。
此外,廢料等道具還存在導電性、價值等關鍵信息。通常來說,從視覺上帶有金屬成分的廢料即視為可導電,例如大螺栓、花瓶、標誌牌、機器人玩具等,在雷雨天氣下會被閃電擊中;而價值則存在最大值與最小值的區別,決定了出售給公司時能夠獲得的信用點。
廢料中存在幾類較為特殊的道具,例如可作為武器的標誌牌;可打開後獲得隨機廢料的禮物盒;會產生噪音吸引怪物的機器人玩具、塑膠鴨、牙齒(此類噪音道具大部分可通過反覆放置於地面使之失去噪音功能);可進行互動造成噪音的空氣喇叭;互動後較大幾率變成“蒙面人”的喜劇與悲劇面具等。

場景地圖

遊戲場景主要圍繞各星球進行展開,玩家們通過飛船選擇相應的星球以進行探索與收集廢料,並在指定期限內回到公司所在的星球交付廢料,以此周而復返地進行遊戲。
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在公司提交廢料
在探索過程中,除公司星球以外的各星球存在晝夜時間變化,並且在可探索布局、可造訪設施、怪物出現幾率等方面呈現差異,從而構成了不同的難度水平。此外,根據星球的天氣變化,也會影響一輪遊戲的難度。例如下雨天會導致星球表面出現流沙,使陷入且耐力不足的玩家死亡;雷雨天氣,員工攜帶的所有可導電物品會觸發閃電;濃霧天氣會導致探索過程中難以看見前方道路等。
星球
星球
說明
71-戈爾迪翁(71-Gordion)
戈爾迪翁是公司的所在地,玩家在收集完成相應配額的廢料後需前往該星球上供廢料以換取信用點。前往該星球不會消耗時間,故而玩家可隨時多次前往該星球。
41-實驗(41-Experimentation)
“實驗”是一個廢棄的工業化星球,它以崎嶇的地形和貧瘠的土壤為特色。地圖上到處都可以找到各種舊機器和朽爛的建築,設施正門前則有一條火車軌道和一輛舊火車橫跨整個地圖。由於火車軌道建在高原上,它是敵人和洪水的絕佳躲避點,因為敵人和洪水都無法到達此處。
220-保證(220-Assurance)
“保證”是沙漠之星,它有許多陡峭的山坡和奇形怪狀的岩石。在星球表面各處散布著廢棄機器,似乎暗示這顆星球曾有過某種工業活動。
56-誓言(56-Vow)
“誓言”星表面是一個充滿山丘和樹木的廣闊森林,飛船著陸區域似乎是一個被深溝環繞的高架平台。它所在的設施由兩座橋進行連線,左邊的橋是一座堅固的混凝土橋,一直通到底部。在這座橋的底部,可以找到消防出口。右邊的橋相當脆弱,若多人行走則會導致崩塌。
21-進攻(21-Offense)
“進攻”與“保證”存在著許多相似之處,例如沙漠外觀與常見的下雨、暴風雨、洪水、日蝕等天氣。星球周邊同樣散布著多個廢棄機器,表明昔日可能存在繁榮的工業。
61-三月(61-March)
“三月”擁有豐富的森林資源,可能由於它的大氣水分充足,“三月”經常下雨。在地形方面,“三月”山丘林立且地形廣闊。通過散布在星球上的消防出口可前往探索室內設施。
85-撕裂(85-Rend)
“撕裂”星由於圍繞白矮星運行,形成了不適宜居住的寒冷環境,持續的暴風雪降低了能見度。通過燈光的指引,可逐漸前往星球設施的主入口。
7-進餐(7-Dine)
“進餐”星與“撕裂”星一樣寒冷並有著持續的暴風雪,然而隨著雨雪肆虐,洪水災害也始終在此星球泛濫,最終淹沒燈光以外的所有場景。
8-泰坦(8-Titan)
“泰坦”星擁有著悠久的工業開發歷史,這使得星球內林立著巨大的工業建築群,而其中存在的公共中心設施更是錯綜複雜且龐大,使得很多探索者在進入後容易迷失回去的方向,並最終被隱藏在其中的危險怪物殺死。
(以上資料參考

特色系統

遊戲流程

遊戲的唯一目標是圍繞五點反覆進行,即:探索星球、收集廢料、前往公司、賣出廢料、購買道具。在此基礎上增加了4個遊戲日的時間限制,前三天玩家需要前往星球進行廢料收集,在第四天(即Day 0)時前往公司賣出廢料以完成配額指標,當玩家完成了配額指標後,配額指標將逐漸上升;當玩家未達成配額指標時,遊戲則宣告結束,清空此前玩家們獲得的所有信用點數與升級裝飾等道具功能。
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在飛船內的船員互動,背景為監控器設施
在飛船時,玩家可通過飛船終端輸入英文代碼以進行商店購買等操作,而通過飛船前台的監控器則可以了解其他玩家的平面動態情況。通常情況下,數名玩家展開星球探索時,可留下一個人待在飛船進行監控與終端代碼的操作,從而有效躲開怪物或查看當前玩家周圍可收集的廢料情況。在監控界面中,將以綠色游標的形式顯示廢料,以紅色游標的形式展示怪物信息。但同時也需留意來自無眼狗等怪物的襲擊,並可通過飛船按鈕進行開關門處理。需注意的是,飛船門無法常閉,即使關閉後也會在一定時間內再次開啟。
星球探索階段存在時間限制,正常為早上8:00到晚上12:00,當晚上12點前飛船還未啟動,飛船則會自動啟動離開,視為一天失敗;此外,所有玩家死亡時,也被視為一天失敗。

語音支持

遊戲內設定了隊友語音功能,不同於其他遊戲常見的團隊語音,該遊戲的語音功能將會根據環境而呈現變化。例如:當雙方玩家距離較遠時語音將逐漸變小或無法聽見;掉進水裡或被陷阱跳蚤攻擊的玩家語音將難以識別;在設施內的玩家無法通過遊戲內置語音與設施外的玩家對話,僅可通過遊戲道具“對講機”方可解決此類問題。但與此同時,聲音也會引起狒狒鷹、無眼狗等怪物的反應,造成不同程度的影響。
致命公司(2023年發行的多人合作遊戲)
已死亡玩家查看倖存玩家的界面
探索過程中已死亡的玩家將無法通過遊戲內置語音與倖存玩家對話,僅可與其他死亡玩家進行溝通。死亡後的玩家能夠以第三人稱視角切換查看倖存隊友的情況。

配置要求

項目
最低配置
作業系統
需要 64 位處理器和作業系統
Windows 10
處理器
Intel Core i5-7400 CPU @ 3.00GHz ; Shader Model 5
顯示卡
NVIDIA GForce GTX 1050
DirectX 版本
11
網路
寬頻網際網路連線
存儲空間
需要 1 GB 可用空間
(以上資料參考

榮譽記錄

年份
獎項
類別
結果
2023
Steam大獎
獨樂樂不如眾樂樂
獲獎
年度最佳遊戲
提名
(以上資料參考

遊戲評測

《致命公司》由多方面配合構成的優秀氛圍感包裹了整個遊戲,並讓玩家沉溺其中。但更令人驚訝的是《致命公司》對於恐怖和喜劇元素的完美融和。玩家會體驗到獨自在不足十平米的房間前進的恐懼感,但也會因周圍傳來的其他玩家的聲音,特別是被怪物追逐而慌亂喊叫的聲音而感到好笑。總體來說,《致命公司》是無疑是一款成功的多人在線上恐怖遊戲。(遊俠網 評)
在多人生存恐怖遊戲中,很少能有像《致命公司》一樣恰到好處地平衡恐怖和喜劇元素的遊戲。雖然遊戲缺乏真正的主線故事情節、動畫風格也不太吸引人、過度重複利用的副本模板以及完成度不高的進階系統會讓它的緊張感稍微減弱一些,但多人遊玩下與語音帶來的娛樂感,以及遊戲本身提供的較大的重複遊玩價值,使玩家值得與其他好友一同暢玩這款遊戲。(IGN 評)

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