自己動手做互動系統

《自己動手做互動系統》是2016年人民郵電出版社出版的圖書,作者是徐皓禕。

基本介紹

  • 書名:自己動手做互動系統
  • 作者:徐皓禕
  • ISBN:978-7-115-41372-7
  • 出版時間:2016-03
  • 編輯陳冀康
基本信息,圖書簡介,目錄,

基本信息

【作者】
徐皓禕
【編輯】
【ISBN】
978-7-115-41372-7
【日期】
2016-03
【版次】
1
【印次】
1
【頁數】
110頁
【字數】
116千字
【開本】
16
【定價】
39元

圖書簡介

人機互動發展迅速,套用日益普及,已經逐漸深入到消費電子設備、可穿戴設備、家電家具、展覽、博物館等各種場景,和人們的日常生活息息相關。
本書的目標是帶領讀者自己動手製作有趣的互動系統。首先簡單介紹了有形互動的概念,然後通過設計的案例及製作實例,幫助讀者構建有形互動原型。讀者只需要採用流行的智慧型硬體,以及日常生活中常見的材料,跟隨書中的步驟來製作,即可在較短的時間內輕鬆搭建具有聲音、動畫、遊戲等互動功能的迷你電子項目。
本書講解清晰,配圖豐富,在動手實踐之間,介紹了有趣的背景知識和成熟套用案例,既能夠激發讀者的閱讀興趣,又能夠做好充分的知識準備。

目錄

第1章 歡迎來到有形互動的世界 ……………………………………………1
1.1 項目簡介和背景知識 …………………………………………………2
1.1.1 歡迎來到互動世界 ……………………………………………2
1.1.2 硬體介紹 ………………………………………………………4
1.1.3 硬體工作原理 …………………………………………………6
1.2 製作過程 ………………………………………………………………7
1.2.1 準備材料 ………………………………………………………7
1.2.2 製作步驟 ………………………………………………………7
1.3 本章小結 ……………………………………………………………11
1.4 參考文獻 ……………………………………………………………11
第2章 音樂蛋糕盤 …………………………………………………………13
2.1 項目簡介和背景知識 ………………………………………………14
浪漫的互動聖誕樹Kissmas Tree ……………………………………14
2.2 成果展示 ……………………………………………………………15
2.3 製作過程 ……………………………………………………………16
2.3.1 準備材料 ……………………………………………………16
2.3.2 製作步驟 ……………………………………………………18
2.3.3 使用方法 ……………………………………………………25
2.4 本章小結 ……………………………………………………………25
2.5 參考文獻 ……………………………………………………………26
第3章 紙上互動遊戲 ………………………………………………………27
3.1 項目簡介和背景知識 ………………………………………………28
互動APP: Osmo ……………………………………………………28
3.2 成果展示 ……………………………………………………………29
3.3 製作過程 ……………………………………………………………29
3.3.1 準備材料 ……………………………………………………29
3.3.2 製作步驟及使用方法 ………………………………………30
3.4 本章小結 ……………………………………………………………33
3.5 參考文獻 ……………………………………………………………34
第4章 在電腦鍵盤上創建音樂鍵盤 ………………………………………35
4.1 項目簡介 ……………………………………………………………36
4.2 成果展示 ……………………………………………………………36
4.3 製作過程 ……………………………………………………………37
4.3.1 創建音樂鍵盤 ………………………………………………37
4.3.2 錄製聲音並創造音樂 ………………………………………43
4.4 本章小結 ……………………………………………………………45
第5章 樂動立方與隨機音樂 ………………………………………………47
5.1 項目簡介和背景知識 ………………………………………………48
隨機音樂遊戲 ………………………………………………………48
5.2 成果展示 ……………………………………………………………50
5.3 製作過程 ……………………………………………………………51
5.3.1 準備材料 ……………………………………………………51
5.3.2 製作步驟 ……………………………………………………52
5.3.3 使用方法 ……………………………………………………59
5.4 本章小結 ……………………………………………………………59
5.5 參考文獻 ……………………………………………………………59
第6章 聲音繪畫——夏日煙火 ……………………………………………61
6.1 項目簡介和背景知識 ………………………………………………62
音樂與圖像 …………………………………………………………62
6.2 成果展示 ……………………………………………………………64
6.3 製作過程 ……………………………………………………………65
6.3.1 準備材料 ……………………………………………………65
6.3.2 製作步驟 ……………………………………………………66
6.3.3 使用方法 ……………………………………………………72
6.4 本章小結 ……………………………………………………………73
6.5 參考文獻 ……………………………………………………………73
第7章 星空獵人遊戲與五聲音階 …………………………………………75
7.1 項目簡介和背景知識 ………………………………………………76
五聲音階 ……………………………………………………………76
7.2 成果展示 ……………………………………………………………78
7.3 製作過程 ……………………………………………………………79
7.3.1 準備材料 ……………………………………………………79
7.3.2 製作步驟 ……………………………………………………79
7.3.3 使用方法 ……………………………………………………81
7.4 本章小結 ……………………………………………………………81
7.5 參考文獻 ……………………………………………………………82
第8章 多點觸控白板 ………………………………………………………83
8.1 項目簡介和背景知識 ………………………………………………84
8.2 成果展示 ……………………………………………………………84
8.3 星空獵人改造 ………………………………………………………84
8.3.1 準備材料 ……………………………………………………84
8.3.2 製作步驟 ……………………………………………………85
8.3.3 使用方法 ……………………………………………………86
8.4 連線遊戲 ……………………………………………………………86
8.4.1 準備材料 ……………………………………………………86
8.4.2 製作步驟 ……………………………………………………86
8.4.3 使用方法 ……………………………………………………87
8.5 本章小結 ……………………………………………………………87
第9章 鸚鵡螺投影 …………………………………………………………89
9.1 項目簡介和背景知識 ………………………………………………90
博物館裡的互動設備 ………………………………………………90
9.2 成果展示 ……………………………………………………………93
9.3 製作過程 ……………………………………………………………93
9.3.1 準備材料 ……………………………………………………93
9.3.2 製作步驟 ……………………………………………………94
9.3.3 使用方法 ……………………………………………………98
9.4 本章小結 ……………………………………………………………99
9.5 參考文獻 ……………………………………………………………99
第10章 3D列印模型與投影遊戲 …………………………………………101
10.1 項目簡介和背景知識 ………………………………………………102
10.2 成果展示 ……………………………………………………………105
10.3 製作過程 ……………………………………………………………105
10.3.1 準備材料 ……………………………………………………105
10.3.2 製作步驟 ……………………………………………………107
10.3.3 使用方法 ……………………………………………………110
10.4 本章小結 ……………………………………………………………110
10.5 參考文獻 ……………………………………………………………110

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