《胡萊三國4》是一款由互愛科技公司製作的SLG沙盤策略類手遊,該作於2022年6月開啟測試。
遊戲講述的是三國時期幾大諸侯勢力間軍事紛爭的故事。而遊戲中玩家需以主公身份參與城建建設、招賢納士、招兵買馬,並派遣隊伍進行開荒拓土。
基本介紹
- 中文名:胡萊三國4
- 遊戲類型:策略類
- 遊戲平台:Android、IOS、PC模擬器
- 地區:中國
- 內容主題:三國、戰爭
- 出版物號:ISBN 978-7-498-08946-5
- 運營單位:互愛(北京)科技股份有限公司
- 審批時間:2021年03月19日
背景設定
陣營設定
陣營 | |
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荊益 | 荊益位於蜀地一帶,土地肥沃,物產豐饒,是個富庶之地。山勢環合,易守難攻的優勢也讓其成為兵家必爭之地,且擁有著被稱為“天府之國”的成都。 |
徐揚 | 徐揚地處江南,江河密布,交通便利。江南水鄉給予的地利讓其具備了養育一方民眾的先天優勢,且擁有著被譽為“東方雅典”的歷史名城彭城。 |
涼並 | 涼並地處西北,地形險要,山勢綿延起伏,黃沙遍布。地處絲綢之路的咽喉讓其擁有了得天獨厚的地理優勢,且擁有著有“隴上江南”之稱的天水。 |
青冀 | 青冀地處東北,交通便利,經濟發達,是經濟重心所在。與此同時多變的地理優勢也讓其成為很多勢力的垂涎之地,且擁有著有“天子之居”美譽的古都鄴城。 |
武將設定
武將屬性
屬性 | 屬性介紹 |
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武力 | 武力屬性將影響武將的普通傷害與武力傷害能力。 |
智力 | 智力屬性將影響武將的謀略傷害能力與受謀略影響的技能效果。 |
防禦 | 防禦屬性將影響武將所受到武力傷害的程度。 |
速度 | 速度屬性將影響武將在戰鬥中的出手順序。 |
內政 | 內政屬性將影響武將擔任資源加成類內政將時所得到的增益加成。 |
魅力 | 魅力屬性將影響武將擔任部分內政將時產出高階獎勵的機率加成效果。 |
武將類型
武將類型 | 武將類型介紹 |
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武力輸出型武將 | 此類武將擁有著出眾的武力輸出能力,擅長武力輸出,一般帶有“武”字標記。 |
謀略輸出型武將 | 此類武將擁有著極強的謀略輸出能力,擅長謀略輸出,一般帶有“智”字標記。 |
均衡型武將 | 此類武將在攻防兩端能力都較為均衡,能攻善守,一般帶有“戰”字標記。 |
控制型武將 | 此類武將都擁有著強悍的控場能力,能對敵造成有效的牽制,一般帶有“控”字標記。 |
輔助型武將 | 此類武將雖不具備強大攻擊力,但能為隊友提供不俗的增益效果,一般帶有“輔”字標記。 |
治療型武將 | 此類武將擁有為隊伍替隊友治療的能力,能有效提升隊伍續航能力,一般帶有“醫”字標記。 |
防禦型武將 | 此類武將擁有著驚人的防禦力,能很好地在隊伍中擔任肉盾角色,一般帶有“御”字標記。 |
混傷型武將 | 此類武將同時具備了武力與謀略兩種輸出能力,能對敵造成持續穩定的殺傷,一般帶有“混”字標記。 |
蠻族武將 | 此類武將為彪悍勇猛的蠻族武將,一般帶有“蠻”字標記。 |
內政型武將 | 此類武將在擔任生產、屯田、發展等資源類加成職位時,可為資源產量提供增益加成,一般帶有“政”字標記。 |
魅力型武將 | 此類武將在擔任尋訪、馴馬、貿易等職位時,可提升產出高階獎勵的機率,一般帶有“魅”字標記。 |
技能
技能類型 | 技能類型介紹 |
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突擊技能 | 武將在普通攻擊之後銜接發動的技能 |
主動技能 | 武將在自己回合行動時機率發動的技能 |
被動技能 | 武將無需主動發動,且在觸發條件後會自動發動的技能 |
指揮技能 | 能對隊伍中多名武將產生增益或輔助作用的技能 |
陣法技能 | 作用與指揮技能類似,但一隊中僅可帶一個陣法技能 |
內政技能 | 指在武將被委任為相應內政將後才發動效果的技能 |
裝備
部隊設定
部隊配置
兵種與克制
兵符系統
兵符 | 兵符作用 |
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虎豹騎 | 能提升我軍全體武力,並在戰鬥前3回合提高我軍全體突擊技能發動率。 |
西涼鐵騎 | 在戰鬥前3回合提升我軍全體暴擊。 |
虎衛軍 | 我軍主將即將受到普攻時,提高我軍副將武力,並對普攻者造成武力傷害。 |
藤甲兵 | 降低我軍全體受到武力傷害,但在受到燃燒傷害時會額外損失兵力。 |
解煩兵 | 在戰鬥前3回合令我軍全體獲得先攻,並提高主動技能發動機率。 |
元戎弩兵 | 提升我軍全體防禦、謀略,並在首回合我軍謀略最高武將對敵方群體施加中毒狀態。 |
丹陽兵 | 提升我軍全體謀略,成功發動普通攻擊後有幾率對普攻目標額外造成謀略傷害。 |
大戟士 | 提升我軍全體武力,每次造成傷害時有幾率提高本次造成的傷害。 |
兵種 | 強化效果 |
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騎兵營 | 可提升騎兵移動速度 |
盾兵營 | 可降低盾兵受到傷害 |
槍兵營 | 可提升槍兵造成傷害 |
弓兵營 | 可提升會心奇謀幾率 |
器械營 | 可提升器械攻城值 |
資源系統
基礎資源
貨幣資源
貨幣 | 介紹 |
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玉石 | 遊戲中的基礎貨幣,玩家需通過充值獲得,可用於兌換金幣,改名及交易行交易 |
金幣 | 遊戲中的基礎貨幣,玩家可通過活動產出或玉石兌換獲得,可用於名將招募、城建與回城加速、商品兌換及遷城等用途 |
銅幣 | 遊戲中的基礎貨幣,會隨時間自動產出,可用於於良將招募、營帳徵兵、尋訪、鍛造等地方 |
戰功 | 玩家隊伍與其他玩家的部隊發生戰鬥後,會依據戰鬥結果獲得相應戰功,可用於戰功商店兌換商品。 |
遠征點 | 通關遠征關卡後,玩家會根據通過情況獲得相應遠征點,可用於遠征商店兌換所需物資。 |
榮譽勳章 | 玩家在競技場戰勝其他玩家後即可獲得榮譽勳章,可用於榮譽商店兌換所需物資。 |
建築系統
城建 | 功能介紹 | |
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內政 | 主殿 | 可提高城池耐久度及城中部隊的統御值上限。 |
倉庫 | 增加城中可儲存資源總量上限。 | |
農場 | 提高糧食資源產量。 | |
採石場 | 提高石料資源產量。 | |
伐木場 | 提高木材資源產量。 | |
冶鐵場 | 提高鐵礦資源產量。 | |
民居 | 解鎖稅賦功能,提升銅幣產量。 | |
市集 | 解鎖貿易功能,提升資源交換的比例。 | |
工坊 | 解鎖鍛造功能,提升所獲裝備的裝備品質。 | |
練兵場 | 解鎖練兵功能,提升練兵所獲經驗的數量。 | |
驛站 | 解鎖尋訪功能,增加每日的尋訪次數。 | |
馬廄 | 解鎖馴馬功能,提升所馴馬匹的馬匹品質。 | |
祭祀台 | 增加名聲值。 | |
軍事 | 軍營 | 使本城可配置隊伍,提升配置隊伍數量。 |
徵兵所 | 增加本城預備兵上限,並縮短徵兵時間。 | |
指揮台 | 增加本城可配置第二副將隊伍的數量。 | |
兵營 | 增加本城隊伍攜帶兵力的數量。 | |
中軍帳 | 增加本城隊伍的統御值上限。 | |
城牆 | 增加本城城池耐久度的上限。 | |
瞭望塔 | 提升本城視野及可攻占範圍。 | |
城防軍 | 令本城配有城防軍,並增加城防軍守軍數量。 | |
校尉府 | 增強本城城防軍將領的作戰能力。 | |
烽火台 | 提升友軍在本城範圍內造成的武力和謀略傷害。 | |
護城河 | 降低友軍在本城範圍內受到的武力和謀略傷害。 | |
軍樂台 | 增加城中隊伍士氣的上限。 |
自建建築 | 功能介紹 |
箭塔 | 當非友盟隊伍進入對進入箭塔相鄰土地時,箭塔的守軍會與其發生交戰,起到有效保護己方相鄰領地的作用。 |
拒馬 | 能對途經的非友盟隊伍進行攔截,起到有效延誤敵人戰機的作用。 |
營帳 | 能讓我方隊伍進行快速調動並快速恢復隊伍中的傷兵。 |
造幣廠 | 建城後可額外提升銅幣資源產量。 |
虎帳 | 建城後可增加主城與分城的預備兵數量上限。 |
工坊 | 建城後能提升整體資源產量。 |
小型軍屯 | 建城後能小幅提升資源地產量。 |
大型軍屯 | 建城後能大幅提升資源地產量。 |
特色系統
官職系統
同盟系統
建築與科技名稱 | 功能介紹 | |
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建築 | 瞭望塔 | 為同盟成員提供視野和攻占範圍 |
戰鼓 | 在其範圍內加速同盟成員部隊傷兵與士氣的恢復速度 | |
同盟要塞 | 可支持同盟成員部隊調動至其中 | |
科技 | 戰令 | 可讓同盟管理官員對中立城池發起宣戰,令同盟成員能回響快速前往宣戰城池 |
千里馳援 | 可讓同盟成員在同盟占有的城池或同盟成員城池上作戰時降低戰損 | |
大興土木 | 可加快同盟建築和同盟成員個人建築的建造速度 |
酒館
拍賣行
交易行
遊戲評測
名稱 | 申報類別 | 出版單位 | 運營單位 | 文號 | 出版物號 | 時間 |
胡萊三國4 | 移動 | 互愛互動(北京)科技有限公司 | 互愛(北京)科技股份有限公司 | 國新出審[2021]595號 | ISBN 978-7-498-08946-5 | 2021年03月19日 |