主角成長
跟市面上大多數的卡牌遊戲一樣,聯盟守衛戰的主角成長一方面決定了主城建築解鎖,也就是各大系統玩法的解鎖;另一方面,決定了玩家養成的英雄的最高等級。
戰鬥系統
聯盟守衛戰的戰鬥系統玩法包含了兩大類:劇情推圖類和TD防守類。
英雄抽卡
跟所有的卡牌類遊戲特色一樣,聯盟守衛戰也有一套完整的卡牌抽卡系統,中前期絕對是這款遊戲主要的消費點。
競技場排行
玩家在10級首先解鎖競技場排行榜的爬榜模式玩法,伺服器的所有10級以上玩家都會參與排行,並且每天根據排名發放獎勵,排行榜爬榜獲得的競技點數也能在競技場商店購買各類所需的消耗品。
集市商店
當玩家達到12級,將解鎖集市系統,玩家每隔一段時間(商店刷新時間CD),能夠到集市根據自己的購買力購買自己需要的消耗品。針對各類非付費和付費人群,這個系統將會逐步拉開不同付費力玩家的成長差距。
遊戲裡的各類商店系統都是同一個界面和模式,只是販賣貨物的不同區別。
無盡城堡(暫譯名)模式玩法
為了豐富玩家的PVE玩法,以及增加裝備獲取的途徑,聯盟守衛戰在玩家15級開放了千層塔模式玩法系統。一來可以通過PVE玩法讓玩家不斷提升自己的戰鬥力,二來通過不同的戰鬥力限制來區分各類付費玩家,讓大R找到付費榮譽感。
試煉場玩法
類似於刀塔傳奇,到了玩家20級,角色和英雄的成長升級速度明顯放慢,遊戲難度逐漸攀升,玩家的主要精力開始轉移到完成每日的試煉模式,通過每日的試煉積累每日的基本消耗資源的獲取。後續的各類試煉場等級,是用來區分各類付費玩家每日獲取的資源多少。
遠征玩法
到了玩家30級,開始開放遠征玩法,類似於刀塔傳奇,玩家需要有優質的英雄以及足夠多的後備英雄,來決定自己能否戰鬥到最後。這個玩法也是目前版本最後一個明顯拉開各類付費玩家差距的一個PVP系統。