基本介紹
- 中文名:機動戰士高達:SEED聯合VS扎夫特
- 原版名稱:Kidou Senshi Gundam Seed : Rengou vs. Z.A.F.T. Portable
- 遊戲類型:ACT
- 遊戲平台:PS2/PSP/街機
- 地區:日本
- 開發商:BANDAI
- 發行日期:2007年4月5日
- 原作:高達SEED
- 內容主題:對戰
- 玩家人數:多人
- 遊戲畫面:3D
遊戲介紹,武器篇,技巧篇,
遊戲介紹
目前2代登入在PS2.街機平台上。玩家除了可以看到一些原作劇情之外,還能很容易的上手這款遊戲,華麗的光速槍,威力強大的蓄力炮,以及神出鬼沒的龍騎兵都忠實再現,還有華麗的劍技的組合,包括原作基拉插死克魯澤的格鬥也都能夠使用- -! 遊戲中除了可以體驗動畫裡出現過的所有機體外,還能夠選擇在動畫中出現的所有駕駛員,哪怕是開過一次高達的也算上,比如某塞伊(囧),選擇的駕駛員只起到劇情左右,操作還是得靠自己,你可以選擇一個雜兵,華麗的擊落某基神,所以說這款遊戲是值得SEED迷和喜歡開高達的人玩的!
武器篇
1.射擊:比較喜歡用“小米+步槍”戰術,就是邊開頭部機關炮,然後邊等待時機,之後華麗的給對手一槍,光速槍是很好用的武器,對付正面的敵人無僵直,當然根據角度不同會出現僵直。光速炮分有3種,第一種是不需要蓄力,直接發射,威力比光速槍高出許多,但是大部分有光速炮的機體發射後會有僵直,第二種蓄力光速炮,按住“口”鍵就會進入蓄力狀態,當蓄滿之後鬆手就能夠放出威力強大的光速,可是缺點也還是有的,在你發射的同時是無法躲避敵人的攻擊的,這種打法適用於遠戰,還有一種比較BT的說法,就是“把射擊武器當格鬥武器使用”我常用的是,暴風高達,在離敵人很近的 情況下蓄好力,抓住敵人攻擊後留下的破綻,近身放蓄力炮,當然如果時機掌握不好,可是會被回擊的喔,當然優點也是有的,即使是打不中,敵人用格鬥回擊的話,他就會自動跑到正在發射蓄力炮的槍口上,不過這種情況很少。最後一種就是半蓄力光速炮,所謂的半蓄力光速炮,就是指在不進行人為手動的蓄力下直接能夠放出媲美於全蓄力光速炮的攻擊力,比較具有代表性的就是阿斯蘭的聖盾高達了,其他的還有特火重粒子裝吉恩。補充:射擊武器分實體和光束兩大類,一般來說像飛彈一類實體射擊可以用頭部機關炮打掉.當然也有像電磁軌炮(如決鬥AS蓄力射擊)這樣是實體彈卻打不掉的射擊攻擊....... 光束是切不掉的,只能迴避.....總的來說實體類射擊追向性要強於光束類.
2.格鬥:格鬥的傷害非常的可觀,但是相對的,打不中那敵人對你的傷害也非常可觀- -!遊戲裡除了有許組合的連技外,在2代里,暴了“RUSH”的種子後還可以根據自己的喜好組合自己喜歡的連技,如果使用了自由高達暴了“SPEED”的種子後,還能夠進行華麗的5連一閃攻擊,說到這裡,一閃攻擊指的是特定的機體,比如自由,強襲自由等,在飛行(BD)的情況下,按格鬥鍵,就會迅速的使出一擊格鬥(動畫中自由削人棍那招),速度非常的快,比較難 躲閃,但是不太容易上手,而且時機也很比較難抓準。
3.SEED爆發:通過攻擊(或被攻擊)可使覺醒槽積蓄,達到一定程度(一代需100%,二代中50%也可)即可像卡通片中的人物一樣覺醒.
一代的覺醒是綜合的,機體全能力UP(防禦力,速度上升,射擊武器裝彈,蓄力時間下降.可以格鬥取消格鬥.射擊武器可連射.)覺醒後BOOST槽和射擊武器彈數全滿,
二代覺醒分三種:POWER,RUSH,SPEED. 共通:覺醒後BOOST槽和射擊武器彈數全滿.
POWER:機體攻擊力UP,速度下降,受到攻擊無硬直,但傷害積累到一定程度也會倒下.如光束步槍三連射.
某些格鬥可以擊倒POWER狀態的機體,如:命運,劍裝脈衝前格,劍裝強襲特格.....
RUSH:射擊武器可連射,可格鬥取消格鬥,射擊武器裝彈蓄力時間下降.防禦增強
SPEED:機體速度上升,但防禦力下降.可以通過BD(就是兩下Χ)取消格鬥和射擊硬直,如上面的自由一閃_BD取消_一閃_BD取消......5連擊....
技巧篇
至於技巧篇嘛......歡迎來到百度的“聯合VSZAFT”吧交流交流^_^