聖精靈

聖精靈

卡牌遊戲《遊戲王》光屬性通常怪獸卡。雖然是纖弱的精靈,但以神聖力量護身有很強的守備。

基本介紹

  • 中文名:聖精靈
  • 日文名:ホーリー·エルフ
  • 英文名:Mystical 
  • 卡片種類:通常怪獸
  • 屬性:光
  • 種族:魔法師
  • 星級:4星
  • 使用限制:無限制
  • 攻擊力:800
  • 防禦力:2000
  • 罕見度:平卡N
  • 卡包:PG,BE01,EX-R(EX),VOL02等
  • 卡片密碼:15025844
卡片效果,調整信息,關聯卡片,收錄詳情,原文說明,動畫形象,

卡片效果

卡牌遊戲《遊戲王》光屬性通常怪獸,無特殊效果。雖然是纖弱的精靈,但以神聖力量護身有很強的守備。

調整信息

  • [14/04/27]
    此卡是通常怪物

關聯卡片

―融合関連
  • 《黒魔族のカーテン》
  • 《カオス・ウィザード》
―色違いモンスター
  • 《ダーク・エルフ》
―《ホーリー・エルフ》の姿が見られるカード
  • 《ホーリー・エルフの祝福》
  • 《破壊神の系譜》

收錄詳情

卡包
罕見度
Vol.2
1999-03-27

Super Rare
EX
1999-12-16

Normal
幻の召喚神 - Phantom God -
2000-08-10
PG-01
Super Rare
EX-R [ 二人対戦用構築済みデッキセット ]
2000-11-23
EX-01
Normal
LEGEND OF BLUE EYES WHITE DRAGON
2002-03-08
LOB-062
Super Rare
STARTER DECK YUGI
2002-03-29
SDY-001
Normal
DUELIST LEGACY Volume 2
2002-08-22
DL2-043
Normal
STRUCTURE DECK - 游戱編 - Volume 2
2003-05-22
SY2-006
Normal
STARTER DECK YUGI Evolution
2004-03-01
SYE-002
Normal
BEGINNER'S EDITION 1
2004-06-24
BE1-JP120
Normal
DARK BEGINNING 1
2004-10-12
DB1-EN120
Normal
BEGINNER'S EDITION 1 [ 2011 ]
2011-05-14
BE01-JP103
Normal
LEGENDARY COLLECTION 3 YUGI'S WORLD MEGA PACK
2012-10-02
LCYW-EN005
Normal
STARTER DECK 2013
2013-03-16
ST13-JP004
Normal
SUPER STARTER V FOR VICTORY
2013-06-14
YS13-EN004
Normal
STARTER DECK YUGI RELOADED
2013-12-06
YSYR-EN002
Normal
15周年記念商品 決闘王の記憶 - 決闘者の王國編 -
2014-03-08
15AY-JPA14
Normal
STARTER DECK 2014
2014-03-21
ST14-JP008
Normal
SUPER STARTER SPACE-TIME SHOWDOWN
2014-07-11
YS14-EN008
Normal
Tag: 《ホーリー・エルフ》 通常モンスター モンスター 星4 光屬性 魔法使い族 攻800 守2000

原文說明

通常モンスター星4/光屬性/魔法使い族/攻 800/守2000かよわいエルフだが、聖なる力で身を守りとても守備が高い。
Vol.2で登場した光屬性・魔法使い族の下級モンスター。
《カオス・ウィザード》の融合素材。
同種族・同守備力の通常モンスターには若干攻撃力の高い《アクア・マドール》が存在するが、こちらには《レスキューラビット》から《セイクリッド・オメガ》がエクシーズ召喚できるというメリットがある。
また、耐性を持つ《セイクリッド・オメガ》を利用する上では、自身が《奈落の落とし穴》の范囲外であるという點もメリットとなる。
《ドラゴラド》の蘇生にも対応しているため、魔法使い族中心のデッキはもちろん、魔法使い族である點を利用しないデッキでも、《レスキューラビット》のリクルート先として優先させる価値はある。
また《E・HERO プリズマー》で墓地へ送る事ができる他、《融合準備》のサーチに対応する點も注目したい。
《カオス・ウィザード》は魔法使い族デッキで《簡易融合》の特殊召喚先として有効であり、エクストラデッキを圧迫しにくい。
先の《ドラゴラド》だけでなく《ブラック・ガーデン》によるローズ・トークン1體分での蘇生にも対応し、これを発動して《E・HERO プリズマー》を召喚するだけでエクシーズ召喚の準備が整う。
《セイクリッド・オメガ》は《ブラック・ガーデン》の攻撃力半減効果を迴避できる他、ローズ・トークン3體分での蘇生から《セイクリッド・トレミスM7》に繋げる事もできるという點も覚えておいて損はない。
また高い守備力に加え《E・HERO The シャイニング》の融合素材になるほか、《チューン・ウォリアー》との組み合わせで《アーカナイト・マジシャン》になれるため、《凡骨の意地》と《フュージョン・ゲート》を組み合わせる【凡骨融合】でも採用の餘地がある。
  • 《ハープの精》とは種族が違う以外、全て同じステータス。
  • かつては《岩石の巨兵》等と壁モンスターとして頻繁に使用されていた。
    後に《魂を削る死霊》・《機動砦のギア・ゴーレム》等の優秀な壁が登場し、壁としての役割は立場を譲る事になった。
  • 《ダーク・エルフ》とは対を成すモンスター。
    《ダーク・エルフ》の攻守を逆転したステータスであり、屬性も闇屬性に対して光屬性である。
    ゲーム作品でも関連性があるが、2人の関系は不明。
  • テキスト欄のスペースの都合から、第1期のフレイバー・テキストの末尾には句點がなかった。
    その後、第2期のフォーマットではテキスト欄が広くなったが、何故か第1期と同じく句點がないままだった。
  • 「エルフ(Elf)」については、《エルフの剣士》參照。
  • 原作・アニメにおいて―
    原作序盤において、游戱が愛用したモンスター。
    そのステータスから主に壁モンスターとして使用されたが、原作では攻撃表示の時のみ詠唱できる呪文によって、自身の攻撃力を自軍の他のモンスターに分け與える能力も持っていた。
    原作におけるOCGの原型「M&W」、その記念すべき第1戦「游戱vs海馬」で登場した。
    《ミノタウルス》の攻撃を阻み、一時的に膠著狀態を作り上げるも、その後《巨大化》した《ミノタウルス》に首を跳ね飛ばされた。
    「決闘者の王國編」の「闇游戱vs死の腹話術師」戦では前述の効果が使用され、《死者蘇生》で蘇生した《青眼の白龍》の攻撃力を800(アニメでは《秘術の書》と合わせて1100)アップさせ、腹話術師の《青眼の白龍》を破壊して止めを刺した。
    「游戱vs孔雀舞」戦では女性型モンスターである特性を生かし、《誘惑のシャドウ》の効果をかいくぐって守備表示で召喚され、舞の思惑をわずかに狂わせた。
    この時アニメではこのカードを裏側守備表示でセットしており、効果が発動した瞬間に游戱がこのカードを舞に見せるため、裏側表示から表側守備表示にリバースするという演出がなされた。
    登場したデュエルではいずれも最低限の活躍はしているが、原作では「バトルシティ編」以降は《ビッグ・シールド・ガードナー》に壁としての役目を譲っている。
    また、游戱が海馬の家に招待された際、コレクションルームに展示されていた。
  • 「vs死の腹話術師」戦では《青眼の白龍》をフィニッシャーとする活躍を見せたが、本來この戦闘を経ても腹話術師のライフポイントは200殘るはずであり、止めを刺せる計算ではなかった。
    アニメではデュエル冒頭の《ミノタウルス》が《サイクロプス》に置き換えられたことで(詳細は《ミノタウルス》參照)、直後の戦闘ダメージが原作より大きくなっており、結果としてこの矛盾は解消されている。
  • アニメでは以降もさまざまな場面で登場。
    「デュエルクエスト編」ではモクバそっくりの姫・メアリーの真の姿として登場した。
    「乃亜編」では游戱の他にもビッグ3(大岡)が使用し、守備表示で召喚された後《カオス・ウィザード》の融合素材になっている。
    また、「記憶編」ではアイシスが精霊として召喚した。
  • アニメGXでは「異世界編」における「オブライエンvsスカルビショップ」戦でスカルビショップが使用。
    《魔導雑貨商人》によって墓地へ送られ、《ライカン・スロープ》の効果によるダメージの上昇に貢獻した。
    ラストデュエル「十代vs游戱」戦にも登場。
    召喚後、すぐに《ディメンション・マジック》の生け贄になった。
  • 游戱王Rの「海馬vs天馬夜行」で海馬が使用した裝備魔法《ワクチンの接種》のカードイラストにも登場している。
  • コナミのゲーム作品において―
    游戱王の最初のゲーム化作品であるモンスターカプセルブリード&バトルから登場している。
    モンスターZOOの說明によると、「やさしい心を持つ水の妖精。あらそいごとを嫌い、靜かに水とたわむれるのが好き。」とのこと。
    全ての敵の攻撃力を下げる「オイノリ」という特技を持つ。
  • DM3・4・7・8では「自分の場にいる《青眼の白龍》の攻守を500上昇させる効果」を持っていた。
    上記の「游戱vs死の腹話術師」を踏襲した効果だが、発動するためには攻撃表示にならなければいけない點も同じであり活用は難しい。
    特にDM4では上級モンスターであり、しかも《青眼の白龍》をデッキに投入できない「游戱デッキ」でしか使用できないので、ほとんど発動する機會のない効果と成り果ててしまっている。
    どうしても活用したければ、《死者蘇生》か《洗脳−ブレイン・コントロール》を使って《青眼の白龍》のコントロール奪取を狙うしか方法がない。
  • 真DM2では「自軍の全ての光屬性の攻守を800上昇させる」というリバース効果だった。
    自身も強化対象に含まれている上、このゲームではリバース効果がダメージ計算前に発動するため、レベル4にして実質守備力2800の化け物じみたモンスターと化している。
    複數枚存在すれば相乗してどんどん攻撃力・守備力が上がるので、融合や《闇の訪れ》等を駆使すると攻撃力が4000を超えることも珍しくない。
  • フォルスバウンドキングダムでは《ダーク・エルフ》と共に《コスモクイーン》の融合素材の1體。
    ステータスは標準だがアクションポイントが多く、仲間のステータスを上げる特殊技を使用できるため使いやすい。
    攻撃名は「クリスタルシュート」、特殊技は「ファナティシズム」。

動畫形象

聖精靈是單機遊戲《遊戲王》中的卡片名稱,第30話,武藤遊戲VS孔雀舞。面對孔雀舞場上有永續陷阱「銀幕之鏡壁」和永續魔法「誘惑之影」(動畫效果是對方場上怪獸全部變成表側攻擊表示,可以攻擊的場合必須攻擊。)組合,遊戲再次展現口胡神功,里側守備表示召喚出「聖精靈」,並說「聖精靈」是女性怪獸,而「誘惑之影」只對男性怪獸其作用,「誘惑之影」因此報廢!動畫《遊戲王DM》主角武藤遊戲所使用的卡片,主要在“決鬥王國篇”出場,並有著出色表現。
第9話,武藤遊戲VS死之腹話術師。比賽中,遊戲口胡說「聖精靈」念了個“同名怪獸怪獸戰鬥中,自己的怪獸不會落敗”的咒語,然後遊戲用「死者蘇生」的「青眼白龍」攻擊力上升800點,擊敗對方的「青眼白龍」,從而獲勝!
《遊戲王DM》中的“聖精靈”《遊戲王DM》中的“聖精靈”
“決鬥王國篇”中的決鬥本來就是玩家互斗口胡,對於那時遊戲的口胡,根本無需責備。“決鬥王國篇”還是充滿《遊戲王》朝日版的色彩。
之後,一直沒見到遊戲使用「聖精靈」。
《遊戲王GX》中的“聖精靈”《遊戲王GX》中的“聖精靈”
直到遊戲王系列第二部《遊戲王GX》,游城十代武藤遊戲的最後一戰中,遊戲再次使用「聖精靈」,並用「次元魔法」把「聖精靈」解放,特召出「黑魔術師」。

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