在《聖焰騎士傳》中,共包含了「Mystic Arts」、「Geo Conflict Adventure」、「Geo Conflict3」、「Geo Conflict4」四種小遊戲,而這四套遊戲全都圍繞著王國的傭兵團來進行故事,玩家則將扮演著傭兵團團長,率領著眾菁英來達成分散於各地的任務。
基本介紹
- 中文名:聖焰騎士傳
- 原版名稱:Geo Conflict
- 遊戲類型:RPG 角色扮演
- 遊戲平台:pc
- 發行商:台灣TGL
- 發行日期:2001年
- 結局數:3
- 主要角色:哲修亞
- 遊戲大小:107.59 MB
遊戲信息,遊戲簡介,傭兵介紹,遊戲指南,遊戲圖冊,
遊戲信息
中文名稱: 聖焰騎士傳
英文名稱: Geo Conflict
遊戲類型: RPG 角色扮演
運行環境:WinXP/Win7
遊戲語言:英文界面
遊戲大小:107.59 MB
發行時間: 2001年
製作發行: 台灣TGL
地區: 台灣
語言: 繁體中文
遊戲簡介
在亞斯特尼亞王國中,身為傭兵團的成員,每個人都必須努力完成各地所託付給自己的任務,如此一來才能在維持傭兵團的信譽外,也提升自己的知名度。
如何讓自己的傭兵團對永遠維持在最佳狀態是《聖焰騎士傳》里最重要的工作,每個不同等級的傭兵所雇用的費用也全不相同,而借著這些人等級的提升,完成任務後所獲得的酬金也會相對地提高,當然,等級越高任務的完成度也會越高,團隊聲譽自然會大幅提升。
「任務」是《聖焰騎士傳》的遊戲主軸,玩家將會遇到許多事件,但要不要接受這個請求,決定權責完全操控在自己手中,不過其中有些重要事件必需要經過某些任務後才會出現,因此在接任務時也需要經過仔細的思考才行。
一個小隊里最多可容納四名傭兵,而在同一回合中最多可編制四個小隊來進行各式各樣的任務,不過,這些NPC全由計算機來自動控制,因此他們也將會自動設定為最佳戰鬥狀態來進行戰鬥,不用擔心會被拖累而造成任務失敗的結果。
傭兵介紹
哲修亞
哲修亞是一位用單劍的劍士。當他戰鬥時,眼睛的瞳孔會轉為紅色,而且在陷入困境時能夠發揮出超乎想像的攻擊力,能一擊粉碎敵人。如果讓他成為領隊,能迅速察覺敵方的存在,先發制人。
特殊能力:熱血,先制
卡雷斯
卡雷斯是個深受同伴信賴的勇士,他擅長使用雙手巨劍,而在陷入危機時,可發揮強大的防禦能力。由於他經驗豐富,因此成為隊中唯一能夠使用五種特殊能力的戰士。
特殊能力:人痛擊,忍耐,脅迫,波瀾萬丈,剛力
艾蘭希爾
她是擅長使用細身劍的女劍士,平日沉默寡言,閉上雙眼,由於欠缺表情,總給人一種冷漠的印象。而在戰時時能夠準確地判斷以及指揮隊員,使部隊的損傷減低至最低。
席妮
她是攻擊與魔法也相當強的格鬥型魔法少女,性格好奇心強,無論什麼事也要理,什麼事也要管。而她的輕裝雖然不能抵擋物理攻擊,不過卻可以抵抗魔法攻擊。
特殊能力:根性,探索,波瀾萬丈,買賣
葉月是個充滿活力的戰國少女。擅長使用長炳式的武器,個性比較成熟,而且集中力很強。在嚴格的修練下,她所揮舞的刀劍中寄宿著除魔的力量。
特殊能力:惡魔痛擊,堅實,集中
狄麗絲
狄麗絲是擅長使用短劍及風魔法的妖精少女,此外亦略懂冰魔法,不過在戰鬥時的攻擊能力較低,最好以速度和技巧去取勝。而她所裝備的小型短劍,對於大部分的魔物均具有痛擊的能力。
特殊能力:疾風,探索,隱密行動
夏落德
夏落德是擅長使用回復魔法的僧侶少女,亦是巴爾特因的徙弟,進行著極為嚴格的僧侶修行。她擁有著非常高的素質,個性文靜,不善於執行戰鬥,較為激烈的戰鬥會令她受不了。
特殊能力:幸運,不注意,金運,說服
巴爾特因
巴爾特因是一個豪爽又嗜酒的老僧侶,由於身體經過鍛鍊,所以能夠穿較重的防具來保護自己。他跟夏落德相反,比較擅長使用攻擊性的魔法,而在戰鬥中亦能優先攻擊。
特殊能力:勇氣,說服,波瀾萬丈
凱思
凱思是凱特西族的女性盜賊,性格十分開朗活潑,經常為傭兵團帶來歡樂。而她善於使用手擲的武器,加上天生的靈活技巧,大大增加她的戰鬥力。此外她亦擅長於開鎖及解除各式各樣的陷阱。
特殊能力:膽小,先制,探索,解除
傑藍
傑藍是擅長使用冰魔法的魔法師。平時是個冷靜又溫厚的人,不過在戰鬥中經常會過度使用魔法。他說話相當穩重,不過他冷漠的視線卻給人恐怖的感覺,此外他還飼養了一隻類似貓的寵物。
艾吉爾
艾吉爾是個時常帶著面具的女暗殺者,她擅長使用短劍及火雷系的魔法。雖然單擊的攻擊力很低,不過速度十分快。此外她的解除能力亦很強,能輕易的充當盜賊。
特殊能力:機敏,解除,隱密行動
米蕾德
米蕾德是擅長使用火焰魔法的魔法師,魔法能力無人能及,攻擊魔法的威力更是令人驚訝。此外亦擁有著設立結界,及保護部隊的能力。性格方面他有著極高的知性和教養,而且能言善道。
特殊能力:結界,買賣,魔法陣
遊戲指南
管理:
傭兵隊伍的日常管理有些繁瑣,每個人都有詳細設定,而玩家所做的這些設定將都會在傭兵任務執行時體現出差異。比如,玩家提高傭兵組的“探索”因素,那么到了一個任務地點,傭兵會儘可能全面地搜尋整個區域;如果玩家設定著重於“完成任務”,那么同樣一個人物地點,傭兵會直接向主要目標挺進。設定不同,戰鬥結果就會不同,這和足球經理中是否加強遠射的道理是一樣的。分組:
這也是比較有特色的地方。玩家總共可以把手頭的傭兵分成四組,每個組都要設定一個組長,並且要設定陣型(就是傳統的肉盾在前法師在後)。一成不變的組隊在遊戲中會吃虧,玩家必須根據具體任務的內容來決定人數和陣型以及由哪個人來當組長。
任務:
任務會由地方上的村長、村民或者是國王給出。而玩家可以自行選擇接不接受,接受哪個任務,自由度方面是很高的。要讓遊戲中的主情節繼續下去,玩家可以多多接受國王和地方高級官員給出的任務,如果不理睬主線,完全可以自由發展團隊(國王都可以不鳥,哈哈)。
角色:
裝備:
這是遊戲中最煩人的地方,也許程式設計師專攻AI了吧,降低了角色裝備的操作效率,不得不說這是個小小的遺憾。不過在遊戲中的裝備種類繁多,一點不亞於正宗SLG戰棋和大型RPG的數量。比較高級的裝備只能在任務執行中獲得,商店裡是買不到的。玩家要注意一點,在《聖焰騎士傳》中,並不是值錢的裝備就一定最好用,比如說“銀製品”,它很昂貴,但攻防指數加得並不多,因此只能用來賣錢或者玩家喜歡的話可以留著裝飾。有些裝備可以增加角色的特殊能力,打個比方,一把攻防指數不怎樣的怪異匕首,它的價值竟高達四位數,這時玩家就要注意觀察,裝備後的角色是不是多了一招“潛行”或是“背刺”之類的絕招。
道具:
種類更多,玩家擇優而入吧,需要注意的是,分配道具是針對整個小組而不是個人的。一旦你分配了一個草藥給第一小組,那這個草藥就歸第一組的幾名傭兵所共有,當然,在戰鬥時他們也會自動選擇把草藥用在哪個隊員身上。另外非常非常值得注意的道具是“魔法書”,在《聖焰騎士傳》中,只要角色裝備了魔法書就會施放某個魔法,一旦這個魔法被用熟了,角色就會記住這個法術而不再需要魔法書。這個時候,立刻把魔法書換到其他角色身上吧,交換魔法書會讓玩家的傭兵更全面而有效地學習魔法。
掌控:
玩家很容易在遊戲中忘記自己是經營者而不是勇者的身份,很多人玩不好這個遊戲就是因為他們沒能做到“細緻地掌控全局”。大到整支部隊的行動綱領,小到每個隊員的概略指示,幾乎在每一個任務分配的時候都要設定,企圖一勞永逸的話是不行的,再加上裝備和道具配給(這很重要),玩家遊戲中的大部分時間就在這操作上了。要玩好這個遊戲,掌控的細緻程度非常關鍵。
任務與戰鬥:
這裡體現的是程式設計師的AI和整體遊戲的自由度。對於任務,玩家可隨意選擇,而一旦行動開始,玩家就不太需要再動用滑鼠了,走路、探索、戰鬥一切的一切都由傭兵們自動來做,就好像足球經理遊戲中的比賽,玩家相當於坐在教練席上,完全可以泡一杯咖啡慢慢觀看。當然,干預操作還是有的,玩家可以在傭兵組任務執行中重新設定他們的行動方式:多探索或多進攻;在戰鬥時可以重新設定隊員們的思考模式:多放魔法或者多用道具;在任務執行過程中還可以隨時放棄這個任務,這些設定無一不體現了模擬經營的遊戲特點。