聖域三國

聖域三國

《聖域三國》是由哈普網路技術有限公司運營的3D即時戰鬥MMORPG。遊戲以架空的西方奇幻世界為故事背景描述了許多傳奇故事。

基本介紹

  • 中文名:聖域三國
  • 遊戲類型:大型角色扮演
  • 遊戲平台:PC
  • 地區:中國大陸
  • 開發商:道達程通
  • 內容主題:魔幻
  • 遊戲畫面:3D
  • 運營商:哈普網路
遊戲特色,特色一:世界繁榮度,特色二:血之心繫統,特色三:極品裝備養成,特色四:遠古史詩副本,特色五:國家王位爭奪戰,特色六:生活技能13招,特色七:全天活動絕不寂寞,特色八:組合召喚最強生物,特色九:搞怪NPC無處不在,特色十:遊戲畫面唯美享受,三大國家,神諭,龍語,星魂,職業介紹,世界觀,人類,精靈族,夜族(再臨者),夜魘軍團,王國軍,關鍵字解析,

遊戲特色

特色一:世界繁榮度

當伺服器內同時擁有滿級角色達到一定數量時,會突破等級封印,自動將最高等級限制提升10級,同時伺服器內所有玩家都會獲得相應的經驗值加成獎勵,這就是“世界繁榮度”。
世界繁榮度的設定讓遊戲中任務、戰鬥、升級不再是個人默默追求的目標,每一個玩家的努力都將使所有玩家共同受益,經驗值加成、等級上限突破、更多遊戲內容的解放都與之息息相關。將遊戲世界與玩家完美融合在一起,真切的感受到不是獨自在戰鬥!

特色二:血之心繫統

“血之心”將作為角色成長的必備,技能升級、組合召喚、翅膀培養、生活技能、道具兌換等都會涉及到此道具。“血之心”的收集極為簡單,只需要通過擊殺怪物就可獲得。
玩家可以通過戰鬥收集血魄並用來學習和釋放某些特殊的技能,這些技能威力強大並完全依賴於血魄的多。此外也可以使用“血之容器”來盛放多餘的血魄以備不時之需。獨特而新穎的戰鬥形式為網路遊戲的戰鬥與PK帶來了更多樂趣,簡單易懂的設定與使用時的豐富變化也為玩家提供了多樣的選擇,不論是PVP還是PVE都將更加精彩。

特色三:極品裝備養成

《聖域三國》遊戲內不同屬性的裝備成千上萬,收集裝備將會伴隨你整個遊戲歷程。裝備的養成也多種多樣,基礎屬性的強化、附加屬性的符文鑲嵌、隨機屬性的鑑定,如果你覺得不夠理想,還可以重鑄隨機屬性。

特色四:遠古史詩副本

《聖域三國》的副本都有著深遠的背景,在副本中或多或少的可以感覺到似乎熟悉的地方。各型各色的BOSS,千奇百怪的絕招必殺,使你的副本挑戰更加充滿激情。當然,最關心的還是極品裝備,組隊的人越多,副本掉落越多,出極品的幾率也就越高。

特色五:國家王位爭奪戰

《聖域三國》在遊戲內加入了世界的概念,自然不會少了國家,想成為一國之君,那就要先擊敗本國所有的公會。國王可任命其他玩家各種職責,所有國家組織結構內的玩家都會獲得額外獎勵。
國家系統的出現可以說為網路遊戲開創了新的紀元,由玩家擔任遊戲中主城的大小官員,乃至帝國國王,一個真正讓玩家做主的遊戲時代就此誕生。國家系統中還融入了許多如彈劾君主、民主選舉等功能,以此保證遊戲中不會有“一人說了算”的局面出現。而由玩家發動的國家戰爭更將引發一場全服大戰的盛大景象。

特色六:生活技能13招

《聖域三國》一共有13種生活技能,每個角色都可學習這13種生活技能。生活技能可採集各種資源,然後利用採集的資源製作裝備、藥劑、屬性加成道具、翅膀等多種對成長幫助很大的道具。生活技能採集和生產的道具還可以作為商品出售,喜歡經商的玩家一定不能錯過。

特色七:全天活動絕不寂寞

《聖域三國》遊戲內置了十幾種不同類型的活動,在練級之餘去參加一些活動,也同樣可以獲得經驗值和金錢獎勵,更有競技類活動的額外大獎。很多活動時間限定非常寬裕,無需為了參加活動而放棄想做的事情,只要合理的安排好時間,所有活動都有機會參與。此外,為了避免臨時有事無法參加活動的玩家,我們還特別設定了隔天獎勵加成的功能。

特色八:組合召喚最強生物

《聖域三國》內的大部分角色都可以召喚寶寶來協助作戰,但是寶寶的能力太有限,邀請上朋友一起組隊來召喚更強力的怪獸,才是你們所真正需要的。五個人能力的綜合體現,五個人精華的汲取,超級怪獸將現身《聖域三國》,讓你的《聖域三國》更加充滿激情。

特色九:搞怪NPC無處不在

《聖域三國》內的NPC有著各型各色的表演,在遊戲中不經意的就能看到,用頭撞樹的笨熊、變魔術的禮品派送員、在玩耍嬉戲的兒童、頑皮的波波薩等等,只要你有心,就會發現遊戲的樂趣其實無處不在。

特色十:遊戲畫面唯美享受

《聖域三國》遊戲的畫面是十分值得期待的。實時動態陰影、折射反射效果、多層紋理混合以及霧化顏色渲染技術完美的融合,使遊戲畫面更加炫麗流暢,即便較低的配置也能呈現出高質量的效果。同時,遊戲獨創的“油畫景深”等畫面渲染方式,使得遊戲場景與角色人物恰到好處的結合,給人營造出一種如臨畫境的真實感受。畫面營造奇幻唯美場景。

三大國家

神諭

大爆發時期產生三個世界中的人類王國之一。在這裡,人類對自然的崇尚勝過一切,雖然居住在石木築成的城市裡,但是人們一有機會就會聚集在一起前往晨風村、孢子林這些綠意盎然的地方放鬆一下心情。同樣,對於喜愛自然的精靈族人來說,人類是他們最好的盟友,兩族的關係極為融洽,共同維護這這片大陸的和平與繁榮。
在人類與精靈的和平交往過程中,兩族人確認了世界之樹的存在。這象徵著生命起源的世界之樹是舊時精靈族的家園,然而它只是一個歷史的傳說。為了讓世界之樹重生,人類與精靈耗費多年終於在自然精靈(並非精靈族,而是存在與草木中的一種特殊的生命形態)的指引下找到了世界樹之種。
然而培育世界之樹的幼苗是一個漫長的過程,期間的消耗遠遠超出了風歌人的預期,並且世界之樹成長所需的元素顯然不是這個世界所能供給的,風歌人接受了來自遠方領主的建議,打開了真理之門,準備前往另一個世界尋找新的力量。
在新世界,風歌見到了來自其它世界的子民:龍語和星魂。龍語所擁有的龍之力以及星魂所掌握的空間能量都是世界之樹成長所必須的。然而世界之樹本身那強大而純淨的生命能量讓其它兩國艷羨不已,他們發動一切力量想要奪取世界之樹,而風歌為了保護世界之樹並取得其它國家的力量不得不與他們兵戎相見,戰爭的序幕就這樣被拉開了。
註:風歌的國旗取自最接近自然的顏色——綠色,象徵著生命與自由。

龍語

大爆發時期產生三個世界中的人類王國之一。龍語王國的住民尚武棄文,整個社會沉浸在熱烈與激情的氛圍下,是一個強者為尊的世界。
這樣崇尚強者尊重強者的態度,讓人類與龍族結為盟友,並獲得它們的力量,許多強大的戰士都經過古龍的加護,並在戰鬥中沐浴了古龍之血。
與龍族並肩作戰的龍語王國以讓人難以置信的速度掃平了大陸的其它種族,鞏固了自己的地位。在這裡,其它種族只有依附或被消滅兩個選擇,雖然對人類懷恨在心,但是在龍語強大的武力之下,它們也只能選擇屈服,精靈族就是這樣的存在。當然人類在這些種族選擇依附後並不會干擾它們的生活,所以長久以來也相安無事。
擁有了龍族之力的龍語人不斷的征伐,戰鬥。終於有一天他們開始倦怠了,回首看到的只有戰爭留下的斷壁殘垣。面對被戰爭摧殘的破爛不堪的大陸。他們再也無法找到新的對手。而龍族在常年的征戰中消耗巨大於是在戰爭結束後決定避世退隱,休養生息,人類作為它們力量的繼承者成為了大陸的主宰。
但是和平並不適合這裡的居民,他們戰鬥的欲望一刻都沒有停止,經過短暫的休息後,人類內部的矛盾開始激化,升級。小型的摩擦與紛爭連天不斷,龍語王國陷入了分裂的絕境。就在這時龍語王國的人民迎來了曙光之日,擁有了新的目標後,全國上下開始空前的團結,每個人都躍躍欲試想要參與到新的戰鬥中。
審判之日後,龍語王國來到了新世界這片全新的大陸。在這裡,他們見到了風歌和星魂的子民,風歌擁有的世界樹以及星魂那種他們從未見過的力量讓他們的血液沸騰了,戰鬥的欲望從未像現在這樣強烈,擁有龍之力的他們絕對不會屈於他人之下,奪取風歌的世界之樹以及獨占星魂的神秘力量成為了他們目標,戰鬥就這樣打響了。
註:龍語的國旗為紅色的龍頭,龍代表無上的力量,而紅色表示這裡的人們心中那永不熄滅的熱情。

星魂

大爆發時期產生三個世界中的人類王國之一。在星魂的領土內,人們對於神秘學和魔力的研究者通常報以崇高的敬意,他們運用這些力量,讓星魂的人民生活發生了翻天覆地的變化。
在這裡無論什麼行業的人,都多多少少了解一些魔力的基本套用,而精通此術者在旁人眼裡更是呼風喚雨,無所不能的存在。這些研究者通常喜歡聚集在一起交流經驗,如果某人出現新的突破,將會引發幾個月甚至幾年的討論熱潮。
當然,為了尋求魔力的突破以及魔力與其它力量之間的轉換,這裡的人們極度的熱愛冒險並探索未知的領域,對於他們來說,一切未知之物都將為他們帶來難以言喻的好處,每當他們將一處的秘密發掘殆盡時,他們對於魔力的研究總能獲得新的突破。
最終,他們發現了隱藏於世界之初的巨大秘密——巨人的存在。雖然傳說里人是由神創造的,參與過神與巨人的戰鬥,但是這幾百年以來人類從未見過巨人的蹤跡。星魂的學者們在探索力量的時候發現,巨人其實是存在的,他們只不過是暫時被封閉在了個某個空間,而一旦讓他們突破空間的壁障來到這個世界,那么人類只有面對被奴役的結局,因此他們只能想辦法獲得更多的力量或是尋找移民的土地。
審判之日以來,星魂將全部的兵力投入到新世界中,力求獲得更多的土地。他們在這裡接觸到來自另外世界的子民——風歌和龍語,擁有世界之樹的風歌和龍之力龍語,讓星魂看到了新的希望,如果能夠得到它們,那么星魂就可以從外部加固空間壁障,讓巨人永遠無法降臨到人類大陸,如何奪取這兩種力量成為星魂進入新世界最重要的目標,戰鬥一觸即發。
註:星魂以藍色星紋旗作為國旗,用以象徵魔力與神秘之意,在他們眼中,藍色還有秩序與通行的含義。

職業介紹

劍士
劍士經過長時間的修行,練就了強大的防禦力和近戰攻擊能力,可以說,如果讓戰士能夠順利接近目標,他們能夠摧毀一切的阻礙。
他們大多投身軍旅和傭兵團,無論身處何處他們都是團隊的核心。
魔法師
魔法師專注於他們對精神的修煉,通過貫注精神來與元素進行溝通,藉助元素的力量有效打擊敵人。可以說,魔法師的攻擊方式是所有職業中最繁瑣但同時也是殺傷力最大的,如果給予他們足夠的時間,任何事物都將倒在他們面前。
修士
修士是神的僕從,他們可以藉助於神的審判之力使用強大的雷系魔法。
當然,修士在一個小隊中的作用遠不止如此,他們對於神的信仰讓他們獲得了庇佑隊友的能力,使整個隊伍免於遭受巨大的傷害,可以說是團隊中不可缺少的存在。
暗行者
作為黑暗精靈一族,他們將自己的一切奉獻給黑暗之神,從而得到了與黑暗親近的力量。
暗行者能夠將製造絕對的黑暗,將自己的身形潛藏其中,悄悄接近敵人,在其不備的情況下發起致命的一擊。
與劍士不同,雖然暗行者也是近戰職業,然而他們追求的是一擊必殺而不是持久的戰鬥。
射手
作為光明精靈他們是森林中最危險與精明的生物。他們遵從大自然的規律,天生具有夜視及遠視能力,這使他們在箭術與投擲上天生俱有無比的優勢。
可以說射手是最具攻擊力的遠程物理職業,任何獵物被其盯上都將難以脫身。
噬魂師
作為復生後的種族,他們對於鮮血和死亡的渴望遠超其它生物,這讓他們擁有強大的戰鬥能力。
噬魂師的攻擊不是針對敵人的肉體,而是他們的靈魂,讓對手陷於無盡的恐懼中才是他們的拿手好戲。

世界觀

人類

遠古的北歐世界只有冰與火的不斷碰撞,巨人在這種惡劣的環境下苟延殘喘著。終於有一天,熾熱的火焰開始消退,萬年的冰山開始融化,巨人得到了一絲喘息之機。他們利用自己強大的力量開拓了天地,創造了萬物,形成了一個完整的新世界。
逐漸,巨人開始難以忍受寂寞的煎熬,數十萬年的壽命讓他們極度的空虛。他們利用自己的神力創造了一個新的種族——神族。神族繼承了巨人的力量,進化的更適合在這個新世界生存。然而神族在巨人的眼中不過是解悶兒的玩具,兩者之間這種不平等的關係讓他們的矛盾不斷激化,戰爭終於爆發了……
北歐諸神和巨人的戰鬥持續了上千年,在這期間新世界被雙方的力量弄的支離破碎,如果這樣下去所有的一切都將迎來毀滅的結局,北歐諸神和巨人決定暫時休養生息。這期間神與巨人各自創造出新的生命,希望通過小規模的騷擾來達到拖延對方恢復的時間,然而這些之中的人類成為北歐諸神青睞的佼佼者。
人類英勇,好鬥,又充滿智慧。他們的出現讓巨人大為頭疼。最終巨人因為無法忍受人類的騷擾,發動了一次突襲。
這次進攻如此突然,讓北歐的諸神措手不及,戰鬥持續了不知多久,最終神和巨人在一次劇烈的衝擊中消失了,留下的只有殘破的世界和神與巨人創造的生命。
人類利用自身的優勢取得了大陸的主導權,其它種族也由明轉暗,隱藏在大陸的各處,這樣的局勢持續了500年之久,直到審判之日的到來……

精靈族

精靈族作為自然的代言人崇尚的是和平與自由,雖然在三個世界裡精靈族的地位各不相同,但是他們確實是站在人類這一方。
由於精靈族群人數較少,他們必須依靠人類的庇護才能免除各種危險,精靈們將自己聚集地遷徙在人類王城的附近,一是尋求保護,二來也表示友好與忠心。在風歌,由於人類對自然的熱愛,精靈族與人類的關係極為密切,精靈將自己與自然溝通之法交給人類,人類也藉助於自身強大的力量全力保護自然,兩者都認為自然給予他們的回報永遠是大於他們所付出的,只有尊重和熱愛生命,才能真正的享受生命。才能感覺到確確實實活在這個世界裡。而在龍語,精靈族為了免除戰火的牽連,他們選擇對人類投誠。雖然無法阻止這裡的人類發動戰爭導致對自然的破壞,但是他們也確實從內部影響了部分人類,大大減少了人類踐踏自然的行為。然而依附者的日子總不是那么好過的,人類雖然對這些依附的族群沒有表現出過多的干涉,但是寄人籬下的感覺刺傷了精靈們的自尊,他們選擇用實力來證明自己的價值,這裡的精靈大多以傭兵的形式出現在人類世界中,而他們矯健的身手和一絲不苟的態度也確實得到人類的尊重,稱為依附人類族群中的佼佼者。但當到了星魂所在的世界,人類與精靈族的相處又是另一番光景,這裡的人類喜歡探索,而精靈的各種秘法無疑是他們最好的研究對象。雖然彼此是結盟的關係,但是這裡的精靈族並不歡迎人類靠近,因為他們總是懷著某種目的與自己往來。久而久之,精靈族與人類之間出現了隔閡,在戰場上雖然保持著盟友的關係,但私下裡確嚴令禁止精靈與人類相互往來。隨著時間的推移,人類知道這樣下去兩族的關係將變得無法挽回,於是放棄了對精靈的研究,兩族的關係終於得到緩和。人類希望能通過交流合作的方式讓精靈自己來透露他們的秘密。雖然精靈對人類還是不甚友好,但是比起之前已經大為改觀了。

夜族(再臨者)

夜族是大陸上最為神秘神秘的種族,多在夜晚活動,以獵殺大陸上的生物為生。他們當中的人亦正亦邪,以黑暗魔法的力量來來強化自身,追逐的是生靈的鮮血,對於他們來說,血之心是最好的補品,雖然後來他們也慢慢掌握了使用血之心的方法,但是獲取的手段也讓人不敢苟同。
隨著審判之日的到來,夜族由暗轉明,與人類結成盟友,共同向新世界進軍。但他們之前的名聲實在無法讓人接受,因此人類對他們十分提防。
其實夜族是由生者死後的能量經過常年的積累轉化而成的一種生命體,他們生前大多信仰混亂之神賽特從而獲得這樣的能力,由能量重新構建的肉體以與之前大大不同(相貌),記憶也已不復存在,混亂之神給帶給他們的除了強大的力量剩下的就是對鮮血的追求。
夜族的人願意將自己稱為再臨者,以紀念他們重踏上生者的土地,他們喜愛人們的恐懼,喜歡聽到這些顫抖的靈魂發出的尖叫,敵人的恐懼將會稱為他們最強的能量,當人類獲得這個強大的盟友時,根本無法想像黑夜中還有這樣強大的族群存在,不過他們已經擁有了共同的目標,暫時可以相安無事了。

夜魘軍團

由領主克羅諾斯統領的軍團,雖然自稱為領主,但實際上克羅諾斯是新世界的主宰,當年神創造人類時特別選出了了一群擁有強大力量的人作為他們的戰鬥先鋒,最後一戰時,這些人也參與了戰鬥,而克羅諾斯就是他們的領袖。神消失後,克羅諾斯發現自己身處在從未見過的大陸,天地的格局已經發生了巨大變化。
克羅諾斯率領他的軍隊在這片土地上遊蕩著,這裡物資豐富的讓他們十分驚訝,雖然已經完全控制了這片土地,但克羅諾斯發現這片大陸之外還有其它世界的存在,它們仿佛被某種力量隔絕開,克羅諾斯決定用強大的力量打開通道,前往其它的世界,然而天不遂人願,通路雖然打開,但由於需要消耗的能量過於巨大,在克羅諾斯大軍通過時負責維持通路的部隊全線崩潰,最終這支軍隊被困於空間的罅隙中。
在空間的罅隙中,時間處於永恆的狀態,這裡無數的通路一旦踏錯可能將會永遠的迷失無法脫離。但克羅諾斯不甘心就如此永遠的漂流下去,雖然大部隊無法找到出口,但是他派出無數的使者嘗試每一條通路,終於讓部分使者來到了其它世界。按照克羅諾斯的指示,他們自稱是遠方領主的隨從,他們的領主發現了一個新的世界想與這裡的王國分享。經過多次的探查與研究,這個世界的人類相信了新世界的存在,這時時間以及距打開過去了500多年。
審判日的這一天,三個世界的王國集合所有擁有力量之人,通過魔法一同打通通往新世界的道路,終於,在三個世界人類的共同努力下,真理之門被打開了。而之前約定見面的領主也出現在三個國家軍隊面前。
三個國家還不知道這一切都是克羅諾斯為了脫困而設下的陷阱,然而人類王國已經不比500年前,克羅諾斯選擇了暫時撤退,再逐個擊破。
克羅諾斯分別與三個國家遞交盟約,希望可以共同開發新世界這片大陸,讓自己可以從中獲利,然而他還是忽略了人類的貪婪與狡猾,他和他的軍隊被來自三個世界的王國設計,在他的領土附近遭到襲擊,最終喪身於此。
克羅諾斯敗亡後,三個世界的人類再無顧忌,開始進軍新世界,瘋狂的掠奪那裡的資源。然而禍亂的種子已經埋下,克羅諾斯的死亡並不代表他的終結,利用殘留的部隊,通過上古之神殘留在他們身上的神力(為了對抗巨人,他們的身上多多少少被賦予了神的力量,然而時間過於久遠,這股力量也慢慢變得淡薄了。)召喚了克羅諾斯,再次出現的克羅諾斯帶領著他從地獄帶回的夢魘軍團,潛伏在新世界的最深處——埋骨之地,伺機準備反撲。

王國軍

官階由低到高:士兵,隊長,軍士,上校,大將軍。另外還有禁衛軍和禁衛軍統領以及密探這種特殊的職位。
士兵:負責擔任巡邏,護衛,接待,調查等職責,在各職位上均有傑出的表現,是王國軍隊的基石。
隊長:通常帶領幾個士兵組成一個小隊負責某項具體任務。在任務中隊長一般擔任指揮和分配工作的角色,如果是戰鬥類的任務,那么他通常是沖在隊伍的最前線。一般隊長都是由擁有一定的威望人來擔任,既要保護隊員的安全,又要順利的完成任務,可以說隊長是整個王國軍隊中最具有存在感的一個職位。
軍士:軍士一般是王國指派給一些負責重要任務的小隊,擔任輔佐督察的工作。他們通常是文職工作者,雖然沒有很強的行動力,但是冷靜的頭腦讓他們在遇到危險或問題時能夠給出最佳的解決方案,大大提高任務的成功率。
上校:具體任務的制定者及發布者,上校將需要執行的任務整理分類後,委派各自手下的小隊來完成它們。通過評估任務的難度來決定參與小隊數量的多少,如果是影響規模較大的地區任務,上校會親自帶領多支小隊前往,所以一旦上校參與了某個任務,證明事態已經非常嚴重了。
大將軍:統領整個王國軍,是王國軍上下憧憬和嚮往的目標,自身強大的武力無人能出其右。
大將軍負責管理王國軍隊的構成和排布,負責平衡負責攻守的軍隊的比例,一旦戰爭爆發,王國的軍隊可以有條不紊的運轉,可以說他就是整個王國軍的支柱和靈魂。

關鍵字解析

血魄:萬物由靈構成,而靈體包裹其體內的能量,當靈體(外在)被擊散後則能量會以另一種形式展現在他人面前,這種形態被人稱為“血魄”。由於“血魄”是無意識純能量集合體,因此它會被周圍擁有強大能量的生物所吸引,從而依附於其它能量。獲得血魄的人或物會暫時獲得其中蘊含的能量,發揮出平時無法想像的強大力量,因而造就了一些善於此道的人的輝煌戰績。
心之容器:容納血之心的容器,其實就是生物所能接受血之心力量的多少,但可能是神在創造萬物時害怕這種力量的濫用,因此萬物所擁有的心之容器都是相同的,所以是否能善用這有限的血之心就成為強者於弱者的分水嶺。
大爆發:世界歷史上最重要的一個時期,在這個時期神與巨人展開了他們的最後一戰,退出了歷史的舞台,由於神與巨人的戰鬥過於激烈,將之前的世界一分為三,成為三個獨立的位面,各位面之間的聯繫完全被切斷。而三個世界的殘留下來的人類慢慢成為新的主宰,領導著各自的大陸。
曙光之日:人類成為大陸的主宰已經近五百年,然而人類對大陸以外的區域所知甚少,橫行的魔獸和未知生物讓人類對此望而卻步。就在大陸上資源即將匱乏之際,人類終於迎來了曙光:這是來自於無人敢踏足的死亡沙漠另一頭的領主所派的使者帶來的信息,在人類大陸之外還有其它位面世界的存在,而連線三個位面是一塊從未有人踏足的大陸——被稱為“新世界”的存在。這次的會晤讓人類了解了其它世界以及未來的戰略方向。人類王國與這位素未謀面的領主達成了共同開發新世界的協定,人們將簽訂這次協定同盟的日子稱為曙光之日。
審判之日:對於人類來說,這一天是抉擇之日,自從曙光之日的盟約簽訂後,人類王國就開始立志於打通其它位面世界的通路,如果能搶先一步到達“新世界”的話,那么自己肯定能夠奪取更多的資源。然而真到了打通通路這一天時,人類感到前所未有的壓力,他們從那位領主口中得知其它位面的世界中也有類似於自己的王國存在,究竟是希望還是絕望,人們只有等待審判的到來。(人類打通通往其它世界道路的這一天)
新世界:連線三個位面的大陸,屬於三個世界共享的一片領土。大爆發之後,通往這個大陸的道路一直處於封閉狀態,游離於其它世界之外,直至審判之日後才再次有人類踏足於此。
真理之門:審判之日由三個世界的王國聯手打通的通路,可以在此處來往於其它的世界,但這不過是那位領主——克羅諾斯的陰謀,他是新世界的原住民,在企圖打開通往其他世界的通路時被困於空間的罅隙中,無奈下只有派出大量的使者遊蕩於各處希望可以找到離開此處的通路,經過多年的努力,終於有一部分使者到達各世界,按照原本的計畫將其它的世界存在的訊息告知各個世界的人類王國,在同一時間藉由王國的魔法能量將各世界間的道路打通,從而讓克羅諾斯極其軍隊得以解放。
世界樹:孕育了精靈等崇尚和平的種族,據說世界上的一切植物都是世界樹的分枝,而整個世界也是由於世界樹的存在而成為一個整體。但世界樹在只是一個傳說,沒有人可以證明它的存在,只有那些殘留下的記載著精靈歷史的捲軸中可以發現一些蛛絲馬跡。當然,雖然精靈們不知道世界樹究竟所在何處,但這絲毫不能影響他們對其崇拜之情,他們將這份感情轉移到其它的植物上,這也是為什麼說精靈是最熱愛和融入自然的種族的原因所在。

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