耕升GTX460

耕升GTX460

耕升 GTX460趙雲版基於全新40nm工藝製造的GF104顯示核心,它擁有336個流處理器、56個紋理單元,同時標配256bit顯存控制器,它能夠完美支持DirectX 11 API、CUDA 3.0、PhysX物理加速、3D顯示與3D眼鏡支持以及PureVideo高清硬體加速技術。

基本介紹

  • 中文名:耕升GTX460
  • 類型:顯示卡
  • 型號:GTX460
  • 品牌:耕升
  • 核心代號:GF104
顯示卡簡介,技術參數,

顯示卡簡介

顯存方面,耕升 GTX460趙雲版搭配了GDDR5顯存,組成了1024MB/256Bit顯存規格,顯示卡的默認頻率為700/3600MHz,其中核心頻率比公版675MHz要高出一些,擁有更好的3D性能表現。
做工方面,耕升 GTX460趙雲版是一款採用非公版設計的顯示卡,該產品採用了核心與顯存分離式的供電方式,元器件選用了高品質的三洋全固態電容,核心背面配以鉭電容模組,加上這款產品配備雙6pin供電輸出接口,為顯示卡在高頻下長期使用提供了有利的保障。
散熱方面,耕升 GTX460趙雲版並沒有採用公版方案,它使用了熱管散熱器設計,提供了相當不錯的散熱效果。
輸出部分,耕升 GTX460趙雲版搭配了VGA+雙DVI+HDMI輸出,支持各種類型的雙頭輸出模式,加上HDMI高清輸出模式,可以實現高達2560x1600的高解析度輸出。
相關特點
模組化
在DirectX 11時代,為進一步加強通用可程式化能力,NVIDIA將GPU劃分為多個GPC模組,每個模組實際上除了沒有獨立的顯示存儲器控制器、二級高速快取以外,幾乎是一顆完整的小型GPU。在GPC內部,自帶光柵單元、SM(流式多處理器)數組/單元,SM單元中包含了一個指令高速快取、Warp調度程式和分派單元各兩個、暫存器、32個/48個流處理器(CUDA核心)、16個載入/存儲單元、4個特殊功能單元、一級高速快取、4個紋理單元、紋理高速快取以及一個負責曲面細分的PolyMorph引擎。
通過對GPC單元或SM數組的增加刪減,性能會隨之成近乎線性的增減,籍此可以快速產生多個不同的GPU產品線。頂級產品GeForce GTX 480上,顯示核心代號‘GF100’,總計4組GPC單元,每組4個SM數組,每個SM數組32個流處理器,但其中一組SM數組被關閉。中高端產品GeForce GTX 460,核心代號‘GF104’,擁有2組GPC單元,每組4個SM數組,但每個SM數組中有48個流處理器,同樣有一個SM數組被關閉。
Tessellation
Tessellation技術已經被編入為DirectX 11標準。對手AMD則在Radeon 8500時代已經支持相關技術。但當時的Tessellation級別不能夠被有效控制,容易造成圖像有損。現時,Tessellation技術已經可以完全被編程。額外的頂點可以通過不同的算法而新增。
Direct Compute 11
Direct Compute可以加強圖形特效。例如不同對象的半透明效果,景深效果。
PolyMorph引擎
由於套用了Tessellation技術,場景中的多邊形數量可能會大幅增加。PolyMorph引擎則用來增強多多邊形場景的幾何性能。
流處理器
亦即是NVIDIA所稱的CUDA核心。所有指令都被打散為1D指令。增加CUDA核心的使用率。數據只在輸出時四捨五入。以往的做法是每一個步驟都要四捨五入,誤差會累積。整數指令精度方面,支持32位,而對手AMD則只支持24位。在運行殊函式運算時,AMD的顯示核心使用流處理器仍計算。而NVIDIA的顯示核心則採用專用的組件。
紋理單元
紋理單元的數量有所下降。NVIDIA聲稱會通過提高單元效率,來彌補紋理單元數目的減少。紋理單元亦已經集成到流處理器中,減少了延遲。
光柵單元
重新設計光柵單元,以追趕對手的抗鋸齒性能。而CSAA的精度亦有所提升,達到32x。

技術參數


晶片廠商
NVIDIA
顯示晶片系列
NVIDIA GTX400系列
40納米
核心代號
GF104

700MHz
3600MHz

1024MB
256bit
2560×1600

散熱方式

PCI Express 2.0 16X
HDMI接口/DVI接口/VGA接口
外接電源接口
糾錯6pin+6pin

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