《編譯程式設計藝術》是2010年1月1日機械工業出版社出版的圖書,作者是[美] 皮特曼( Pittman T.) 。
基本介紹
- 中文名:編譯程式設計藝術
- 作者:[美] 皮特曼( Pittman T.)
- 出版社:機械工業出版社
- ISBN:9787111288107
《編譯程式設計藝術》是2010年1月1日機械工業出版社出版的圖書,作者是[美] 皮特曼( Pittman T.) 。
《編譯程式設計藝術》是2010年1月1日機械工業出版社出版的圖書,作者是[美] 皮特曼( Pittman T.) 。內容簡介《編譯程式設計藝術理論與實踐》詳細介紹了編譯程式設計中的詞法分析(掃描程式)、語法分析(分析程...
《彙編語言編程藝術》是2005年清華大學出版社出版的圖書,作者是海德。內容簡介 本書以X86系列微機為背景,從簡單的Hello程式開始,系統而詳細地闡述了X86微機彙編語言編程的行種基礎知識和編程技巧,內容涉及到數據表示、存儲器管理、各種...
《編譯器設計(第 2版)》是編譯器設計領域的經典著作,主要從以下四部分詳解了編譯器的設計過程。第 一部分涵蓋編譯器前端設計和建立前端所用工具的設計和構建;第 二部分探討從原始碼到編譯器中間形式的映射,考察前端為最佳化器和後端所...
《計算機程式設計藝術(第1卷):基本算法》是2002年國防工業出版社出版的圖書,作者是Donald E. Knuth。內容簡介 本書作者D. E. Knuth是在計算機學界十分著名的學者,在本領域享有很高權威和盛名,他的這部著作是無數計算機專業人員的...
《程式設計語言編譯方法(內附習題參考答案)》是肖軍模編並於2000-01由大連理工大學出版社出版的書籍。內容提要 本套教材的使用對象是普通的本、專科生。該書具有如下特點:簡潔——避開了高深的理論,簡明扼要地介紹學生最需要的基礎...
GML(GameMaker Language)是一種編譯性程式設計語言。它被設計成用於一個稱為“GameMaker”的遊戲引擎的腳本語言,它最初由Mark Overmars創建,用於補充Game Maker中使用的按鈕拖放作業系統。 但是,在最新版本中,所有的按鈕拖放都轉換為...
《編譯程式設計理論》是1984年科學出版社出版的圖書,作者是P.M.劉易斯Ⅱ。內容簡介 本書較系統地介紹了編譯系統設計中的基本理論和方法,是一本專業教材。全書共分十五章,其中包括:有限狀態自動機;下推機;上下文無關文法;翻譯和...
1.1 什麼叫編譯程式 1.2 編譯過程概述 1.3 編譯程式的結構 1.3.1 編譯程式總框 1.3.2 表格與表格管理 1.3.3 出錯處理 1.3.4 遍 1.3.5 編譯前端與後端 1.4 編譯程式與程式設計環境 1.5 編譯程式的生成 第二章 ...
《編譯器設計原理》是2020年西安電子科技大學出版社出版的圖書,作者是諶志群,本書主要講述了編譯器構造的基本原理和一些經典實現技術與案例。內容簡介 本書系統介紹了編譯器構造的基本原理和一些經典實現技術。主要內容包括形式文法和形式...
Dustin Boswell,畢業於加州理工大學,資深軟體工程師,在Google就職多年,負責Web爬蟲和程式設計相關的工作。他專注於前端、後端,伺服器架構、機器學習、大數據、系統和網站等技術領域的研究和實踐,經驗十分豐富。他現在是MyLikes的軟體工程...
11.6.5 編譯器模式269 11.6.6 ed模式270 11.6.7 Roguelike模式270 11.6.8 “引擎和接口分離”模式273 11.6.9 CLI伺服器模式278 11.6.10 基於語言的接口模式279 11.7 套用Unix接口設計模式280 11.7.1多價程式模式 11.8...
章深入研究SQL Server 獨具的高級特性,主要介紹加密、SQLCLR 和動態SQL;第8 章至第11 章從資料庫體系結構的角度分析問題,深入研究具體的設計和實現問題,包括套用程式並發、空間數據、時態數據和圖,這是《SQL Server 2005編程藝術》...
《函式程式設計語言--計算機模型、編譯技術、系統結構》是清華大學出版社出版的圖書,作者是鄭緯民,等 內容簡介 內容簡介 本書詳細論述了函式程式設計語言的計算模型、編譯技術以及面向函式程式設計語言的系統結構。其 主要內容包括:...
《C語言的科學與藝術》是2005 年3月機械工業出版社出版的圖書,作者是(美)Eric S.Roberts。內容簡介 本書是計算機科學的經典教材,介紹了計算機科學的基礎知識和程式設計的專門知識。本書既可作為高等院校計算機科學入門課程及C語言入門...
學習編譯原理課程需要掌握計算機程式設計語言和程式設計知識及了解微機原理、組成原理、數據結構、離散數學以及作業系統等知識。學習資料 (註:表格內容參考資料)考核標準 編譯原理課程滿分100分,主要通過平時測驗評定。(1)單元測驗占60% ...
《Linux核心設計的藝術》一書,體現了我們設計新作業系統的過程中,對作業系統的理解。可能在不久的將來,我們也將我們在設計圖示化程式設計平台中,對編譯原理的理解,奉獻給廣大讀者。目錄 本書導讀 前言 第1章 從開機加電到執行main...
《高等院校規劃教材·C#程式設計》是機械工業出版社出版的圖書。本書從基本概念講起,由淺入深,系統介紹了C#2.0,內容包括.NET框架、C#語言語法基礎、類、結構、繼承、多態、異常處理、索引器、運算符重載、委託、事件、字元串、集合...
我國也由蘇運霖翻譯並出版了《計算機程式設計藝術》一書。此外,高德納還有許多“小創造”。計算機科學技術中兩個最基本的概念:“算法”(Algorithm)和“數據結構”(Data Structure)就是高德納於29歲時提出來的。1973年他首創雙向鍊表。...