緋紅之王(漫畫《JOJO的奇妙冒險》中的角色)

緋紅之王(漫畫《JOJO的奇妙冒險》中的角色)

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緋紅之王,是日本漫畫《JOJO的奇妙冒險》中的替身(名字來源於英國前衛藝術搖滾樂隊King Crimson),其本體為第五部的BOSS狄亞波羅。在教堂地下納骨堂初次登場讓布魯諾·布加拉提陷入苦戰,使其肉體死亡。

基本介紹

  • 中文名:緋紅之王
  • 外文名:キング.クリムゾン/King Crimson
  • 其他名稱:罪惡王者、克里姆王
  • 登場作品:《JOJO的奇妙冒險
  • 形態:人形
  • 本體:狄阿波羅
屬性,弱點,評價,

屬性

能將時間中間過程的時間消除,會發生的事情還是會發生,但沒有人或生物會記得該段時間當中的「經歷」而只會得到「結果」。消去的範圍最大為數十秒,在這段空白時間內只有本體能夠活動,但是碰不到任何東西也不知道對手觸碰了什麼東西,成為完全的旁觀者(相對的處於無敵狀態)。
時間消除時間消除
墓碑(エピタフ)
透過替身消掉時間的能力窺探到數秒後的未來景象,這個能力代表的人面像可以直接出現在本體額頭上。窺探到的未來是絕對的,但不保證「未來」會以怎樣的方式發生 ,能看到的影像最大也只有數十秒。其能力的真正價值是先了解對自己所不利的「未來」(比如對手對自己攻擊),並想辦法避免不利的「結果」。
必殺技是拳頭穿胸 。
簡單而言,緋紅之王能力就是預知未來然後選擇是否飛躍時間。
預知未來(石碑),不飛躍時間,紅王與老闆可以預知到結果的畫面,在未來不能改變的前提下行動,未來出現的畫面必須與預知到的畫面一模一樣。
作為代價,紅王雖然能在這十幾秒內完美預知未來,但是必須躲閃攻擊,就是說紅王本身不是無敵的。包括躲閃米斯塔射出的子彈和布加拉提的替身攻擊。
緋紅之王緋紅之王
以下是例子:
例1:賓館中在服務員進入後整理物品;
例2:打斷女兒的手後帶走;
例3:打斷占卜師的手後塞入他懷中;
例4:打壞米斯達的手槍。
例5:將祖羅·祖班納的肉體塞到鐵柵欄中。
例6:在最終對黃金體驗鎮魂曲時在灑血被無效化後直接攻擊祖羅·祖班納。(註:可以看到紅王看到了祖羅·祖班納被貫穿的未來,並在時間刪除中預知的未來只能在這刪除的時間內,也就是說在沒有黃金體驗鎮魂曲的情況下,祖羅·祖班納會被在刪除的時間內直接貫穿)
飛躍時間,削除掉這個世界約十幾秒的時間,只有老闆能在這段時間中自由移動,並且在這段時間內處於無敵狀態,能看到其他人的動作,但不能觸碰任何事物。其他生物無法察覺和體驗被削掉的時間,只能通過計時手段確認老闆已經使用這個能力。
例如:對利組特的金屬製品一戰中,刪除自己被子彈擊中的時間,而讓子彈直接穿過了自己身體擊中了利組特。一般認為紅王也可在此情況下移動到對方的視線死角等待一擊必殺。
其他:比如灑血那段,更多的認可是歸為那個時候老闆與紅王選擇了無敵化,所以也無法直接攻擊波波與茸茸。這個爭議最大,也可以理解為老闆因為不是無敵所以不願意近身攻擊,可以參照Dio扔飛刀的部分。
能力
破壞力
速度
射程
持續力
精密度
成長性
A
A
E
E

弱點

儘管緋紅之王的能力強得犯規,還是有以下4個弱點。
消除時間失敗消除時間失敗
一:就像波魯納雷夫用自己的血滴來計算時間流動、捕捉到反擊的時間一樣,只要稍微了解「緋紅之王」的能力,便可以利用替身能力在面對下一次消除時間攻擊時進行反擊(推測:需要在保持距離的前提下,就是卡時間,這個策略必須保證紅王不是距離自己過近可以在攻擊後離開,第七部喬尼也是如此對付迪亞哥的。)
二:「墓碑」畢竟不能保證「未來」會以怎樣的方式發生,就算預測到「未來」也可能會出錯,就和第三部的托托神相似(補充:和托托神不同的地方是,只要本體主動離開,可以避免預知的未來發生。)
三:「緋紅之王」的持續力為E,因此不能連續進行消除時間,到下一次使用能力時需要好幾次呼吸
四:「緋紅之王」的射程距離很短(約2m)和持續時間短,一對一是近乎無敵,若是在一對多的情況下則會出現曝露身分的可能。所以迪亞波羅本人會極力避免出現以一對多的狀況,教堂內擊敗布加拉提後不進行追擊也是因為如此。
算不上是弱點的一個特性:布加拉提在與老闆的戰鬥中曾經推斷並且指出,「墓碑」的預測能力不能預測時間消除之後的未來。

評價

本體(狄阿波羅)曰:「被這個世界的頂點所選擇的替身
本體狄阿波羅本體狄阿波羅
除了其特殊能力,「緋紅之王」的破壞力為A,憑靠物理攻擊就能斬斷/擊穿對手的身體,且老闆本人擁有著智謀氣運及判斷力,第一個看出銀色戰車鎮魂曲的弱點,在銀鎮發動能力時任然是分裂人格進入米思達身體,直接以狄阿波羅人格擊敗波魯納雷夫,以多比歐人格擊敗里蘇特隊長,能擊敗它的也許就只有黃金體驗鎮魂曲。

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