書籍信息
作者:周立
定價:24元
印次:1-3
ISBN:9787302077411
出版日期:2004.02.01
印刷日期:2005.09.13
內容簡介
本書以號稱網頁製作“三劍客”或“夢幻組合”的Macromedia公司的Dreamweaver、Fireworks、Flash為基礎,針對非計算機專業學習電子商務的高職高專以及相關本科學生編寫,以實際完成網頁設計與製作為目的。 本書儘量以淺顯易懂的語言描述計算機專業術語,以實例教學進行教學,通過本書的系統學習能夠讀者掌握動畫製作、圖片圖像修飾、首頁創意和設計製作、網站的創建和網頁製作等技能,並能獨立完成某一特定目標。 本書的編寫突出以套用為主,因此也適合相關專業的讀者作業自學教材或參考書。
圖書目錄
第0章概論1
0.1Internet簡介1
0.1.1Internet常用的協定2
0.1.2Internet常用的服務5
0.1.3常用的Internet接入方式6
0.2建立網站的基本步驟6
0.2.1網站的建立6
0.2.2網站的內容8
0.2.3網頁製作8
0.3一些基本概念9
0.4站點策劃簡介9
0.4.1網站策劃的過程9
0.4.2網頁設計與製作10
0.4.3策劃實例11
0.5本章要點和概念13
0.6習題與實訓13
第1部分Flash
第1章Flash基礎知識17
1.1概論17
1.2Flash5.0的硬體配置及系統要求17
1.3Flash5.0的安裝及卸載18
1.3.1Flash5.0的安裝和運行18
1.3.2Flash的卸載18
1.4Flash5.0的基本工作環境18
1.4.1Stage(舞台)和Scene(場景)18
1.4.2TimelineWindow(時間線視窗)19
1.4.3LibraryWindow(庫視窗)20
1.4.4FloatingPanels(浮動工具列)20
1.4.5ToolsBox(工具箱)21
1.5Flash矢量圖形和幀動畫的概念22
1.5.1VectorGraphic(矢量圖)22
1.5.2Frame(幀)23
1.5.3MovieProperties(影片屬性)23
1.5.4Animation(動畫)24
1.6簡單的Flash動畫24
1.6.1對象的形狀漸變——Shape(變形)25
1.6.2對象的移動變化——Motion(移動)28
1.7本章要點和概念31
1.8習題與實訓32
目錄網頁設計與製作\|\|第2章Flash動畫製作實例33
2.1利用常用特效製作動畫33
2.1.1Guide(導線)33
2.1.2Mask(遮罩)39
2.2圖形、工具和其他對象的導入44
2.2.1圖形、變形工具的套用44
2.2.2其他工具47
2.2.3外部對象的導入48
2.2.4外部圖庫對象的導入50
2.3套用實例50
2.3.1導入對象製作50
2.3.2圖形旋轉53
2.3.3拼寫漢字55
2.4本章要點和概念57
2.5習題與實訓58
第3章Flash高級製作實例59
3.1按鈕與滑鼠事件的設定59
3.1.1按鈕59
3.1.2滑鼠事件與幀跳轉60
3.2Flash高級製作技術66
3.2.1風車66
3.2.2雷射刻字70
3.2.3閃光文字74
3.2.4簡單腳本的套用77
3.3關於Flash的一些說明90
3.3.1Flash的共享圖庫90
3.3.2檔案的出版設定90
3.4關於Flash5.0的快捷鍵列表94
3.5本章要點和概念100
3.6習題與實訓101
3.7Flash習題和綜合製作題102
3.7.1各種素材的獲取102
3.7.2一般製作類102
3.7.3按照網頁要求製作102
第2部分Fireworks
第4章Fireworks的基礎知識107
4.1概述107
4.1.1Fireworks4的安裝107
4.1.2Fireworks4的主要特點108
4.2Fireworks基礎知識109
4.2.1Fireworks的工作環境109
4.2.2Fireworks文檔的建立及保存114
4.2.3Fireworks的基本概念116
4.2.4圖像繪製及其處理117
4.3本章要點和概念122
4.4習題與實訓122
第5章Fireworks的套用123
5.1Fireworks的基本操作技術123
5.1.1蒙板123
5.1.2製作按鈕125
5.1.3製作Rollovers效果131
5.2Fireworks的動畫製作和最佳化操作135
5.2.1動畫製作135
5.2.2圖像的分割與切片的最佳化142
5.3本章要點和概念146
5.4習題與實訓147
第6章Fireworks高級套用148
6.1彈出式選單與網頁布局148
6.1.1彈出式選單148
6.1.2網頁布局151
6.2Fireworks的常用快捷鍵列表163
6.2.1選單快捷鍵列表163
6.2.2工具列的工具和快捷鍵列表167
6.3本章要點和概念169
6.4習題與實訓169
第3部分Dreamweaver
第7章Dreamweaver基礎知識173
7.1Dreamweaver簡介和安裝173
7.1.1簡介173
7.1.2安裝和運行173
7.1.3螢幕設定174
7.2Dreamweaver操作界面及工具174
7.2.1工具箱174
7.2.2對象屬性浮動工具列175
7.2.3浮動工具列175
7.3建立站點177
7.3.1建立資料夾177
7.3.2打開站點管理器177
7.3.3站點管理器可以完成的工作178
7.4簡單網頁的設計與製作179
7.4.1簡單網頁的製作179
7.4.2插入著作權及日期182
7.4.3插入錨點(標籤)182
7.5插入圖像及圖文混排183
7.5.1插入圖像184
7.5.2翻轉圖像186
7.5.3插入導航欄翻轉圖像187
7.6超級連結及方法188
7.6.1文字的超級連結188
7.6.2圖像的超級連結189
7.7查看HTML語句和修改站點文檔相對位置192
7.8本章要點和概念194
7.9習題與實訓194
第8章Dreamweaver的網頁定位技術196
8.1網頁實例196
8.2非對稱頁面的布局200
8.2.1利用表格進行頁面布局200
8.2.2利用數據自動生成的規則表203
8.2.3利用表格增加網頁的層次206
8.3Layout(布局)207
8.3.1進行布局207
8.3.2內容對象的輸入208
8.4框架的套用209
8.4.1框架的創建209
8.4.2框架的設定210
8.4.3框架頁的製作212
8.4.4概念說明216
8.5本章要點和概念216
8.6習題與實訓217
第9章Dreamweaver網頁製作高級技術218
9.1動畫頁面的製作218
9.1.1Layer(層)218
9.1.2動畫頁面的設計製作222
9.1.3行為控制223
9.2樣式表227
9.2.1樣式表的定製227
9.2.2樣式表的引用231
9.3網頁的互動232
9.3.1表單技術232
9.3.2注意事項236
9.4Dreamweaver模板236
9.4.1模板的製作和套用236
9.4.2模板的更新240
9.5站點的管理240
9.5.1檢查超級連結241
9.5.2生成站點報告、錯誤查找和修改243
9.5.3定義站點(設定)244
9.5.4測試和發布249
9.6關於Dreamweaver的常用快捷鍵列表250
9.6.1網頁編輯器視窗250
9.6.2站點管理器視窗255
9.7本章要點和概念257
9.8習題與實訓257
第4部分綜合套用
第10章綜合技術套用261
10.1Dreamweaver與Fireworks的連用261
10.1.1用Dreamweaver打開並修改Fireworks生成的網頁261
10.1.2在Dreamweaver主程式直接調用Fireworks262
10.2網頁調用Flash檔案265
10.2.1網頁直接調用Flash檔案265
10.2.2在網頁中插入透明背景的Flash檔案265
10.3Dreamweaver、Fireworks和Flash三個軟體的連用267
10.4網站的發布與上傳269
10.4.1Windows98的發布269
10.4.2Windows2000Professional的發布274
10.5本章要點和概念278
10.6習題與實訓278
第11章綜合實訓安排279
11.1網頁設計與策劃279
11.2網頁製作279
11.3檢測和發布280
11.4考核標準281第1章電子商務概述1
1.1電子商務的含義1
1.1.1何謂電子商務1
1.1.2電子商務與電子業務4
1.1.3電子商務的研究對象5
1.2電子商務的分類及層次6
1.2.1電子商務分類6
1.2.2電子商務的層次11
1.3電子商務的功能及特性13
1.3.1電子商務的功能13
1.3.2電子商務與傳統商務比較15
1.3.3電子商務的特點17
1.4電子商務的基本交易過程和流轉方式18
1.4.1電子商務的基本交易過程18
1.4.2電子商務交易的流轉方式19
1.5電子商務的影響20
1.5.1電子商務對經濟的影響20
1.5.2電子商務對人們思維方式的影響22
1.5.3電子商務對人類工作和生活方式的影響22
1.6對電子商務的重新認識22
1.6.1電子商務帶來的機遇22
1.6.2網上市場和網上用戶的特點23
1.6.3電子商務的缺憾24
1.6.4電子商務面臨的問題25
第2章電子商務發展之沿革29
2.1電子商務的產生和發展29
2.2國外電子商務的現狀及發展展望30
2.2.1北美地區30
2.2.2歐洲電子商務的發展35
2.2.3亞洲國家電子商務發展簡介38
2.2.4國際社會對電子商務發展的關注與努力40
2.3中國電子商務發展概況41
2.3.1我國電子商務現狀41
2.3.2我國電子商務的主要特徵和存在的主要問題44
目錄電子商務概論\|\|第3章電子商務的基礎環境47
3.1Internet47
3.1.1Internet含義47
3.1.2Internet的基本功能47
3.1.3Internet的特點48
3.1.4Internet的基本服務49
3.1.5Internet技術51
3.2電子商務安全技術53
3.2.1電子商務的安全要求53
3.2.2電子商務系統的安全技術55
3.2.3CA認證57
3.2.4數字簽名及數字憑證65
3.2.5防火牆68
3.2.6網路的保護方式71
3.3電子支付73
3.3.1傳統支付手段73
3.3.2電子支付概念及特徵74
3.3.3電子支付方式74
3.3.4網上銀行78
3.4域名管理80
3.4.1域名的含義80
3.4.2域名的結構80
3.4.3域名的命名規則80
3.4.4域名的註冊及使用81
3.5資料庫技術81
3.5.1資料庫技術的產生與發展82
3.5.2資料庫技術基本理論83
3.5.3資料庫系統的建設87
3.5.4數據倉庫、在線上分析處理和數據挖掘88
3.5.5資料庫技術與電子商務90
第4章電子商務基本操作94
4.1電子商務系統的軟硬體配置94
4.2網上信息查詢95
4.2.1搜尋引擎的兩種服務方式95
4.2.2常用的搜尋引擎96
4.2.3網上查詢技巧99
4.3電子郵件102
4.3.1電子郵件的工作原理102
4.3.2電子郵件的優缺點103
4.4網頁製作與網站建立104
4.4.1網頁製作簡介104
4.4.2網站建立與維護106
4.5網上購物109
4.5.1身份認證109
4.5.2網上購物實例110
4.6電子商務軟體115
第5章電子商務運作方式121
5.1傳統商務運作方式121
5.2電子商務的一般方式及運作模式123
5.2.1電子商務運作的一般方式及特點123
5.2.2電子商務運作模式126
5.3網路金融129
5.3.1網路金融在電子商務中的作用129
5.3.2電子商務中的網路金融服務130
5.3.3網路金融業務131
5.4電子商務中的物流136
5.4.1電子商務中的物流簡介137
5.4.2新的物流模式139
5.4.3電子商務及供應鏈支持技術的發展144
5.5電子商務的信息服務147
5.6電子商務與EDI149
5.6.1EDI的概念及基本思想149
5.6.2EDI的貿易流程及貿易環境149
5.6.3電子商務與EDI的區別與聯繫150
第6章電子商務系統的規劃與評估154
6.1電子商務總體設計思想154
6.2電子商務系統規劃160
6.3電子商務系統設計與分析168
6.3.1電子商務系統的構成168
6.3.2電子商務系統的設計170
6.3.3電子商務系統的實現172
6.3.4電子商務系統的成本—效益分析175
6.3.5企業業務重組175
6.4電子商務系統的評估177
第7章電子商務的基本模式181
7.1電子商務市場的組成181
7.2BtoB182
7.2.1BtoB的概念、特點及作用182
7.2.2電子商務在企業間所扮演的角色189
7.2.3BtoB電子商務交易流程192
7.2.4我國BtoB模式的發展狀況及成功BtoB模式探討193
7.3BtoC195
7.3.1BtoC的概念及作用195
7.3.2BtoC電子商務交易流程199
7.3.3中國發展BtoC電子商務模式所面臨的問題201
7.4BtoG、CtoC、CtoG、GtoG205
7.4.1BtoG205
7.4.2CtoC206
7.4.3CtoG206
7.4.4GtoG212
第8章網路行銷214
8.1網路市場的特性214
8.1.1網路時代的消費行為分析214
8.1.2網路市場調研的優勢及調研程式226
8.2網路行銷策劃236
8.2.1網路行銷策劃概述237
8.2.2網路行銷策劃的內容239
8.2.3網路行銷策劃的原則243
8.2.4網路行銷策劃的階段244
8.2.5網路行銷策劃中界定問題的方法248
8.2.6明確策劃主題的步驟249
8.3網上信息傳播249
8.3.1網路商業信息的傳播模式250
8.3.2網路廣告簡介252
8.4網路行銷計畫259
8.4.1網路行銷計畫的主要內容259
8.4.2網路行銷計畫制定的步驟259
8.5網路經營260
8.5.1網路行銷的模式260
8.5.2網路行銷和行銷組合261
8.5.3網上產品定位262
8.5.4線上品牌建立與保持263
8.5.54P’S策略在網路行銷中的運用265
8.6企業站點的建立271
8.6.1企業建站的意義和優勢271
8.6.2企業網站的形式273
8.6.3企業站點的組成274
8.6.4企業網站建設276
8.7網上商店經營及虛擬企業的發展284
8.7.1構建網上商店284
8.7.2網路使企業面臨虛擬衝擊波286
第9章EDI基礎292
9.1EDI的定義和作用292
9.1.1EDI的發展292
9.1.2EDI的定義293
9.1.3EDI的作用293
9.2EDI的組成294
9.2.1EDI標準294
9.2.2通信網路系統295
9.2.3EDI的軟硬體系統296
9.3EDI的使用297
9.3.1EDI的工作流程297
9.3.2EDI的數據交換方式297
9.3.3EDI的使用方式300
9.3.4EDI中的安全體系301
9.3.5EDI的效益分析302
9.4UNEDIFACT簡介303
9.4.1UNEDIFACT標準的編制原則303
9.4.2UNEDIFACT的主要內容304
9.4.3EDI標準化組織簡介306
9.5EDI的套用307
9.5.1EDI在製造業中的套用308
9.5.2EDI在金融部門的套用308
9.5.3EDI在海關的套用308
9.5.4EDI在商業中的套用309
第10章電子商務法律313
10.1電子商務法律環境313
10.1.1電子商務立法原則313
10.1.2電子商務法律體系316
10.2電子商務的電子契約與電子簽名問題317
10.3電子商務涉及智慧財產權保護問題與對策319
10.3.1域名保護和商標保護319
10.3.2專利保護321
10.3.3著作權保護321
10.3.4隱私保護324
10.4網上活動的管理326
10.4.1網上信息傳輸的管制326
10.4.2稅收管制328
10.4.3網上廣告管制332
10.4.4出口管制335
第11章電子商務與網路生活337
11.1電子商務與網路生活的關係337
11.2網上通信337
11.2.1電子郵件337
11.2.2電子公告板339
11.2.3線上尋呼340
11.2.4WWW聊天室340
11.3網上娛樂342
11.3.1網上遊戲342
11.3.2網上電影、電視344
11.3.3網上音樂、廣播344
11.4網上教育(Elearning)348
11.4.1網上學校和網上教室348
11.4.2網上圖書館350
11.4.3網上書店351
11.5網上創收351
11.5.1網上炒股351
11.5.2網上商城352
11.5.3網站建設354
11.5.4網上諮詢357
參考網站361
參考文獻361