網頁製作三劍客(MX2004版)入門與提高

網頁製作三劍客(MX2004版)入門與提高

《網頁製作三劍客(MX2004版)入門與提高》是2004年清華大學出版社出版的圖書。

基本介紹

  • 書名:網頁製作三劍客(MX2004版)入門與提高
  • ISBN:9787302090656
  • 定價:30元
  • 裝幀平裝
圖書簡介,目錄,

圖書簡介

本書分別介紹了目前流行的Macromedia公司的網頁製作軟體Dreamweaver MX2004、FireworksMX2004、Flash MX2004的主要功能和操作,並逐步講述了利用這些軟體協同操作以創建網頁的方法。

目錄

第1章DreamweaverMX2004入門
1.1MacromediaStudioMX2004家族介紹
1.1.1DreamweaverMX2004
1.1.2FireworksMX2004
1.1.3FlashMX2004
1.2DreamweaverMX2004界面介紹
1.2.1DreamweaverMX2004文檔視窗
1.2.2[屬性]面板
1.2.3[插入]工具列
1.2.4其他面板
1.3基本操作
1.3.1創建網頁
1.3.2打開檔案
1.3.3保存網頁
1.4在網頁中加入文本
1.4.1插入文本
1.4.2改變字型
1.4.3改變字號
1.4.4改變字型的樣式
1.4.5改變字型顏色
1.4.6對齊文本和元素
1.4.7文本屬性
1.5段落控制
1.5.1創建新段落
1.5.2對齊段落
1.5.3縮進段落
1.5.4使用列表
1.6習題
第2章站點管理
2.1安裝和配置伺服器
2.1.1Internet信息服務(IIS)6.0概述
2.1.2安裝IIS伺服器
2.1.3配置伺服器
2.2創建一個本地站點
2.3設定一個遠程站點
2.3.1連線本地站點與遠程站點
2.3.2設定測試伺服器
2.4[檔案]面板簡介
2.5站點測試
2.5.1檢查檔案間的連結
2.5.2修復損壞的連結
2.5.3在瀏覽器中預覽
2.6習題
第3章加入圖像、連結和表單
3.1在網頁中套用圖像
3.1.1網頁中可以採用的圖像格式
3.1.2使用圖像作為網頁背景
3.1.3在頁面中插入圖像
3.1.4編輯圖像
3.1.5滑鼠經過圖像
3.2在網頁中加入連結
3.2.1建立文檔連結
3.2.2在網頁中加入導航條
3.2.3插入命名錨記
3.2.4使用圖像映射
3.3在網頁中創建表單
3.3.1創建表單
3.3.2文本欄位和文本域
3.3.3按鈕
3.3.4圖像域
3.3.5複選框
3.3.6單選按鈕
3.3.7列表/選單
3.3.8檔案域
3.3.9隱藏域
3.3.10跳轉選單
3.4習題
第4章利用表格、布局與框架設計網頁版面
4.1創建表格
4.1.1插入表格
4.1.2嵌套表格
4.1.3在表格中添加內容
4.2編輯表格
4.2.1選擇表格對象
4.2.2擴展表格模式
4.2.3設定表格屬性
4.2.4設定行、列與單元格屬性
4.2.5改變表格和單元格的大小
4.2.6增加、刪除行或列
4.2.7拆分、合併單元格
4.2.8將DreamweaverMX2004中的預設格式套用於表格
4.3布局模式
4.3.1創建布局表格和布局單元格
4.3.2在布局單元格中添加內容
4.3.3調整布局表格和布局單元格
4.3.4設定布局單元格和布局表格
4.3.5使用間隔圖
4.4利用框架和框架集組織網頁
4.4.1創建框架
4.4.2選中框架或框架集
4.4.3保存框架和框架集檔案
4.5格式化框架與框架集
4.5.1設定框架屬性
4.5.2設定框架集屬性
4.5.3控制框架之間的連結
4.6習題
第5章CSS樣式表
5.1CSS樣式表
5.1.1CSS樣式表簡介
5.1.2連結和創建外部CSS樣式
5.1.3套用類樣式
5.1.4編輯樣式
5.1.5使用標籤檢查器
5.2CSS樣式的屬性設定
5.2.1設定字型屬性
5.2.2設定背景屬性
5.2.3設定區塊屬性
5.2.4設定方框屬性
5.2.5設定框線屬性
5.2.6設定列表屬性
5.2.7設定定位屬性
5.2.8設定擴展屬性
5.3習題
第6章利用層與時間軸控制頁面元素並製作網頁動畫
6.1層的創建
6.1.1創建層
6.1.2[層]面板
6.1.3嵌套層
6.2層的操作
6.2.1激活和選中層
6.2.2調整層的大小
6.2.3層的移動與對齊
6.2.4將層對齊格線
6.3格式化層
6.3.1改變層的堆疊順序
6.3.2改變層的可見性
6.3.3設定層的屬性
6.3A層與表格的互相轉換
6.4創建時間軸動畫
6.4.1[時間軸]面板簡介
6.4.2創建時間軸動畫
6.5修改時間軸
6.6管理多條時間軸
6.6.1創建、刪除和重命名時間軸
6.6.2複製與貼上動畫
6.7習題
第7章利用行為增強頁面的互動性
7.1行為概述
7.1.1[行為]面板
7.1.2關於事件
7.1.3附加行為
7.1.4修改行為
7.2基本瀏覽器行為
7.2.1檢查瀏覽器
7.2.2檢查外掛程式
7.2.3轉到URL
7.2.4跳轉選單
7.2.5打開瀏覽器視窗
7.2.6彈出信息
7.3使用行為控制文本和圖像
7.3.1設定文本
7.3.2預先載入圖像
7.3.3設定導航欄圖像
7.3.4交換圖像
7.3.5恢復交換圖像
7.4使用行為控制層與時間軸
7.4.1在時間軸中添加行為
7.4.2轉到時間軸幀
7.4.3播放時間軸和停止時間軸
7.4.4拖動層
7.4.5顯示隱藏層
7.5其他行為
7.5.1調用JavaScript
7.5.2改變屬性
7.5.3控制Shockwave或Flash
7.5.4播放聲音
7.5.5檢查表單
7.6習題
第8章在網頁中插入多媒體對象
8.1插入Flash按鈕
8.2插入Flash文本
8.3設定Flash對象屬性
8.4添加Flash動畫
8.5添加Shockwave對象
8.6添加ActiveX控制項
8.7添加外掛程式
8.8添加JavaApplet
8.9習題
第9章模板與庫
9.1生成模板
9.2設定模板的屬性
9.2.1設定模板的頁面屬性
9.2.2定義模板的可編輯區
9.2.3定義模板的重複區域
9.2.4定義可選區域
9.2.5定義嵌套模板
9.3套用模板
9.3.1基於模板創建檔案
9.3.2修改模板並更新站點
9.4庫項目
9.4.1生成庫項目
9.4.2庫的屬性設定
9.4.3修改使用庫項目的頁面
9.4.4在庫項目中加入行為
9.5習題
第10章資料庫套用
10.1資料庫網頁基礎
10.1.1資料庫網頁的工作原理
10.1.2Web資料庫系統的製作流程
10.2創建資料庫連線
10.2.1直接連線SQLServer
10.2.2利用OLEDB建立資料庫連線
10.3創建數據集
10.3.1創建簡單數據集
10.3.2創建高級數據集
10.4簡單Web套用
10.4.1數據格線
10.4.2數據列表
10.5資料庫內容顯示
10.5.1準備工作
10.5.2動態內容
10.5.3顯示多項記錄
10.5.4記錄分頁顯示和導航
10.6資料庫內容檢索
10.6.1數據集定義
10.6.2編輯檢索頁面
10.7編輯資料庫內容
10.7.1記錄的添加
10.7.2記錄的更新
10.7.3記錄的刪除
10.8習題
第11章FireworksMX2004入門
11.1FireworksMX2004工作界面
11.1.1FireworksMX2004視窗簡介
11.1.2最佳化預覽圖像
11.2FireworksMX2004工具的套用
11.2.1工具列的使用
11.2.2工具箱的使用
11.3創建與導入文檔
11.3.1創建新文檔
11.3.2改變文檔的顯示屬性
11.3.3旋轉與剪下畫布
11.3.4導入文檔
11.4導出檔案
11.5習題
第12章創建與編輯路徑圖像
12.1Fireworks的繪圖原理
12.1.1Fireworks的對象
12.1.2路徑
12.1.3描邊和填充
12.1.4Fireworks的工作模式
12.2繪製路徑對象
12.2.1繪圖前的準備工作
12.2.2繪製基本圖形
12.3編輯路徑對象
12.3.1選取和移動對象
12.3.2路徑對象的整形
12.3.3路徑對象的操作
12.4習題
第13章圖像的處理
13.1創建點陣圖圖像
13.2創建點陣圖選區
13.2.1套用點陣圖選取工具
13.2.2選取工具的屬性設定
13.2.3調整選取範圍
13.3編輯點陣圖
13.3.1用鉛筆工具和刷子工具編輯像素
13.3.2用油漆桶工具編輯像素
13.3.3複製點陣圖像素
13.3.4羽化選區邊緣
13.3.5刪除像素
13.3.6裁切點陣圖
13.3.7替換顏色
13.3.8紅眼消除
13.3.9模糊工具、銳化工具和塗抹工具
13.3.10減淡工具和烙印工具
13.4顏色和色調
13.4.1套用濾鏡或動態效果
13.4.2調整色階
13.4.3調整曲線
13.4.4使用色調滴管
13.4.5調整亮度和對比度
13.4.6調整色相和飽和度
13.4.7套用顏色填充
13.4.8反轉圖像的顏色值
13.5其他動態效果
13.6習題
第14章文本的套用
14.1創建文本
14.1.1輸入文本
14.1.2移動文本塊
14.2編輯文本
14.2.1編輯文本的基本屬性
14.2.2調整文本的間距和字元寬度
14.2.3文本的方向
14.2.4對齊文本
14.2.5設定文本填充顏色
14.2.6平滑文本邊緣
14.2.7添加效果
14.2.8進行段落控制
14.3路徑文本
14.4文本的變形和整形
14.5習題
第15章Fireworks進階套用
15.1製作按鈕
15.1.1創建按鈕
15.1.2複製按鈕
15.1.3製作懸停按鈕
15.2蒙板
15.2.1創建矢量蒙板
15.2.2創建點陣圖蒙板
15.3創建熱點和切片
15.3.1熱點
15.3.2切片
15.4製作動畫
15.4.1認識[動畫]對話框
15.4.2製作點陣圖動畫
15.5習題
第16章FlashMX2004入門
16.1Flash繪圖原理
16.2用工具箱中的工具繪圖
16.2.1簡單幾何圖形的繪製
16.2.2筆觸的繪製
16.2.3填充圖形的繪製
16.2.4調色板的套用
16.2.5對Flash對象的編輯
16.3文本的添加
16.3.1Flash動畫中的文字套用
16.3.2文本框的創建
16.3.3文字形狀的編輯
16.4點陣圖的套用
16.4.1導入點陣圖
16.4.2給點陣圖描圖
16.4.3用點陣圖內容上色
16.5習題
第17章使用FlashMX2004製作網頁動畫
17.1使用元件
17.1.1概念
17.1.2元件
17.1.3按鈕元件
17.2層
17.2.1創建層和層資料夾
17.2.2編輯層
17.2.3引導層
17.2.4遮罩層
17.3幀
17.3.1關鍵幀
17.3.2編輯幀
17.3.3設定幀頻
17.4製作逐幀動畫
17.5製作補間動畫
17.5.1創建補間動畫
17.5.2創建補間形狀
17.5.3沿路徑運動
17.5.4圖片實例的同步
17.6編輯動畫
17.6.1繪圖紙外觀顯示
17.6.2輪廓外觀顯示
17.6.3設定游標
17.6.4多幀編輯
17.7為動畫添加音頻
17.7.1導入音頻
17.7.2添加音頻
17.8動作和組件
17.8.1FlashMX2004動作腳本
17.8.2用動作腳本添加互動
17.8.3組件
17.9習題
第18章輸出和發布動畫
18.1準備輸出和發布動畫
18.1.1動畫檔案的最佳化
18.1.2動畫下載性能的測試
18.2動畫的輸出
18.3Flash動畫的發布
18.3.1Flash檔案的發布設定
18.3.2GIF檔案的發布設定
18.3.3JPEG檔案的發布設定
18.3.4QuickTime檔案的發布設定
18.4預覽發布動畫
18.5習題
附錄參考答案

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