人物傳記
隆之前的"街頭霸王"維克托·沙加特(Viktor·Sagat)在系列中的地位相當顯著。隆用升龍拳在其胸口留下的疤痕永遠的提醒他那一段屈辱的經歷。在這種憤怒的驅使下,沙加特也創出了自己的一招升龍拳。為了使自創的升龍拳更具殺傷力,沙加特經常在奔流的瀑布下練習。逆著瀑布的強大衝力,沙加特的升龍拳具有相當大的爆破力。在這段時間裡沙加特遇上了
維加,維加向他保證將會給他更強的力量和向隆報仇的機會,於是沙加特就加入了維加的軍隊 ,成為其手下的第一猛將。
沙加特一次在荒廢的寺院裡偶遇隆,並再次向隆挑戰。這一次沙加特勝利了,然而很明顯隆沒有使出自己的全部實力,目的就是撫平沙加特受傷的驕傲靈魂。“要明白戰鬥的意義”,
隆拋下了這樣一句話就消失在落日的餘暉中,給沙加特留下的是又一次的恥辱。於是沙加特又開始了艱苦的修行,他知道下一次格鬥只有一個人能活著離開……
“我不可能會敗的!”痛苦地高聲喊叫的男人,是曾經的泰拳帝王被稱為無敵之虎的沙加特。在那樣的憤怒和憎恨中繼續著修行的沙加特,終於完成了由復仇之焰所生的“猛虎升龍破”。切斷所有的迷茫,取回了絕對自信的沙加特,手握壓倒性的力量和必殺技,動身尋找隆,以圖洗掉恥辱,奪回王座。
在無數次的戰鬥中,沙加特也逐漸開始領悟到了格鬥的真正含義,重新充滿信心的沙加特開始思索自己修煉的意義,“我倒在他的升龍拳下地那一刻,我被改變了,那時起,我第一次深深地陷入了憤怒...屈辱...厭煩之中。我腦子裡只想讓自己變得日益強大然後就去報仇,但是...在無數次的戰鬥中,我開始領會了一些東西,格鬥本身勝利的意義...失敗的意義。我想知道,我想知道格鬥的最終目的,我的傷疤在燃燒,我的格鬥念頭蠢蠢欲動。 擂台上是什麼......”沙加特踏上了新的格鬥旅程。《超級街頭霸王4》中,勝利而歸的沙加特回到家鄉,他跟村民們說這段旅程下來,自己的收穫很大,而且遇見了一位老朋友...... 隆。
補充一下,沙加特的右眼是之前被彈的父親火引強打瞎的,
火引強自己也為了守護道場而被沙加特打死,於是火引彈一直視沙加特為仇人,一心練武,想要報殺父之仇。
背景
在1987年發行的初代街頭霸王中,維克托·沙加特作為最終BOOS出場,在那次戰鬥中,他的徒弟
阿頓敗給了隆,沙加特最後出馬,經過一番惡戰,他還是被隆的升龍拳打敗,胸口留下巨大的傷疤。
從《街霸2》開始作為中BOSS級人物活躍、國內愛稱“泰格”的他,在當年就是一位響噹噹的人物。在最早的8人版,沙加特作為玩家不能選擇的“四大天王”中倒數第二個出場者登場。同樣擁有波動和升龍類的必殺技,戰鬥風格卻與隆、肯大有不同,這位泰拳的“帝王”的確是位個性十分強烈的鬥士。
作為原點的初代,劇情與人物的設定也十分簡單:為了修行而向世界上各種強者進行挑戰的青年格鬥家隆,在他第一段旅程的最後,面對的則是以泰拳打遍天下無敵手的、被稱為“帝王”的獨眼強者沙加特。一番激戰後,強大的沙加特屈辱地敗在了當時默默無名的隆手下,同時也被其絕招升龍拳在胸前留下來一道長長的傷疤。 (順便說一句,一代的升龍拳可是完全名副其實的“必殺”技,正面命中對手的話至少可以打掉七成體力,甚至一擊必殺)勝利之後,隆完全不顧自己戰勝帝王后得到的“最強”之名,只是為了追尋更高的境界而飄然離去,留下滿心憤恨與復仇之念的沙加特。而戰敗的帝王為了自己的尊嚴,一心追求更高的力量,甚至加入維加的邪惡組織“SHADOLAW”,只求能夠親手打敗隆,從而一雪前恥。
然而在ZERO系列的劇情中,沙加特在漫長的修行與戰鬥中漸漸感覺到了一些什麼。與隆的再度交手、視自己為殺父仇人的丹的怨恨與尋仇、
維加為追求力量的瘋狂……沙加特終於悟到了,依靠仇恨與瘋狂並不能帶來真正的強大,只有那些不被外物所動,不被一時勝負所迷,專心追求更高境界的人才是真正的強者,就像他的宿敵隆一樣。醒悟了的沙加特漸漸消散了對隆復仇的念頭,以及對“帝王”之名的執著,而只是一心磨練自己的實力,用真正超越隆的力量來找回自己的尊嚴。而在ZERO3他的結局中,他為了堂堂正正地與隆再戰而對維加揭起反旗,在隆遭到精神力量的侵蝕迷失自我時對這位宿敵一聲痛喝,幫助他戰勝了維加。送走宿敵的沙加特已經不再有一絲陰暗的念頭,他只是想著繼續磨練自己,再與變得更強的宿敵一戰。
雖然相貌兇惡,從街霸2開始便給人留下“反派2號”頭目的印象,但沙加特既非維加那樣的奸惡之徒,也並不是他忠實的手下,只是想利用他的組織提高自己的力量而相互利用而已。而在醒悟到何謂真正的強者之後,他斷然放棄了依靠什麼捷徑去獲取力量,而對於惡貫滿盈的維加,作為一個真正的格鬥家,他也早已看不下去。可以說,維克托·沙加特是個行走於善惡邊緣的貝吉塔式的人物,而和貝吉塔一樣,他雖然無心去做什麼善人,但也終究沒有落入邪道,而是選擇了和隆同樣的道路由“復仇”到“超越”,沙加特逐漸領悟到何謂真正的強者。
從1代以後,沙加特就再沒有作為最終BOSS登場的機會,不過憑藉著主人公隆的宿敵關係,在後面除《街霸3》系列之外的各代作品中登場頻率還是很高的。在實際使用中,身高馬大、長手長腳的沙加特,依靠長攻擊距離的牽制能力與不負中BOSS之名的強大攻擊力,是位非常強力的角色。然而他大開大合的招式與巨大的身材,難以避免地帶來較大的破綻與受創判定範圍,動作節奏比起隆肯這些正統的波升系角色往往要慢一拍。作為招牌的波動技猛虎波可上可下,連發起來具有強大的牽制力,配上強力對空技猛虎升龍破,令對手進退兩難。在大部分登場作品中,發波後硬直時間的長短往往直接決定了在一部作品中他的強弱程度。
人物攻略
基本戰術
基本戰術是波升戰術。沙加特主要是用飛行道具誘使對方起跳,隨後以兇猛的對空攻擊將對方擊落為戰術核心。由於存在兩種性能略有不同的飛行道具,再加上強力的跳躍防止技,使得沙加特的波升戰術效果會比隆肯之流的更好。在互射飛行道具的過程中偶爾加入EX飛行道具非常有效果,而且本身基礎攻擊力很高。再加上膝跳踢等牽制和壓制,帝王的名號就是不動如山。
沙加特是擁有上下兩種猛虎波和升龍破、對空非常強力的角色。在街霸4中,受到系統的恩惠加上高基礎攻擊力,使沙加特一躍成為S級角色。順便一提的是因為是3D的,他倒是不會交換眼罩和胸口傷痕的位置……
在飛行道具連發中偶爾加入EX版非常有效果,如果命中空中的對手的話根據距離不同可以進行追打遠距離;HK也是強力牽制技,尤其對桑吉爾夫這樣個子很高的角色早出的話也可以對空。
接近戰的情況下,主要是用猛虎膝跳踢這個招式去連續壓迫對手;具體來說就是2LK連發數次讓對手防禦後再用2MK或者5LK等接續,隨後出中版的猛虎膝跳踢。落地後對方很難反擊,因為我方還有強力的升龍技;以此為心理屏障,對方會變得比較保守;此時可以再次重複以上的招式連續或者切換成投或者別的攻擊甚至可以SA,對方應付起來會非常頭疼。
猛虎膝跳踢如果是前端部分被防的話很難被反擊,遠LK或者2MP後都可以取消出它而且正好可以打到這樣的效果;而如果對方打算反擊的話,我方就可以出猛虎升龍破以大吃小了。因為當對方因為自己出猛虎膝跳踢的壓力而變得想去做防守時,我方既可以投也可以出SA。甚至SA可以大方地蓄到LV3,因為對方很難能夠直接反擊。對方蹲防時,我方的特殊技就有用武之地了。
詳細操作
《街頭霸王4》
投
虎踢投 (近距離)→或N+ 弱PK
猛虎背負投 (近距離)← + 弱PK
特殊技
蛇虎拳 蛇虎腿
彈跳踢 →+弱K
彈跳強踢 →+強K
顏面踢 站立強K開始動作中 強K
SAVING ATTACK 中PK(按住可蓄力)
APPEAL
APPEAL 強PK
必殺技
猛虎波 ↓↘→+P
下段猛虎波 ↓↘→+K
猛虎升龍破 →↓↘+P
猛虎膝跳踢★ →↓↘+K
EX猛虎波 ↓↘→+PP
EX下段猛虎波 ↓↘→+KK
EX猛虎升龍破 →↓↘+PP
EX猛虎膝跳踢★ →↓↘+KK
SUPER COMBO
猛虎光斬刀 ↓↘→↓↘→+K
ULTRA COMBO
猛虎狂死葬 ↓↘→↓↘→+KKK
猛虎加農炮↓↘→↓↘→PPP
對空方面的對策
迎擊跳攻擊的話,最理想的是用猛虎升龍破的無敵部分去迎擊。不過根據狀況分別使用其他招式會更好些,如果可以使用UC的話,故意用猛虎升龍破去相殺隨後接UC也是個不錯的選擇。
能量槽的使用
沙加特的升龍破後的連續技非常強力,所以在這裡要準備一些能量,另外EX飛行道具也很需要能量去使用;主要是這兩個方面,他的SUPER COMBO倒是可以忽略掉。
必殺技介紹
猛虎波
高度在沙加特眼睛左右位置的飛行道具,蹲下可以躲過。弱版彈速很慢,強版最快。作為飛行道具來說,這招很難得地擁有空中追擊判定。
EX猛虎波
2HITS,但攻擊力是普通版的2倍以上。版邊確認命中可以用UC追打。
下段猛虎波
出招前和結束時有站立動作(被攻擊判定),飛行高度是膝部位置附近,出招收招都很快。但出招後破綻比猛虎波略大。弱版彈速最慢,會被龍捲旋風腳等招式穿過並中招。擁有空中追打判定。
EX下段猛虎波
2HITS,但攻擊力是普通版的2倍以上。版邊確認命中可以用UC追打。
猛虎升龍破
對空技。隨著按鍵增強威力的增加最初前進的步幅也增大,指令可以簡化為323或者353。下段判定非常強,幾乎可以說全身無敵。待到角色起身準備升天動作時無敵消失,判定依舊強橫,只是威力減半。相殺時有各種各樣的追擊方式,只要自己不絲血被KO的話,99%的相殺都是對自己有利的,而且可以用EX及SA取消。如果是拳尖的最高位置命中也可以繼續追打,但追擊時間和可以選擇的技都少了很多(只有上段波和彈跳強踢)。
EX猛虎升龍破
5HITS,威力和無敵時間都上升。對特定角色可以100%接UC。
猛虎膝跳踢
一邊向前飛一邊採取膝踢動作。隨著按鍵不同,跳出的高度和弧度也不同;2HITS指令可以模糊化為323。下降部分也有攻擊判定,如果被防則沙加特有利。如果被蹲防則是壓倒性的有利,因為對方甚至不可能發出任何的反擊技。防禦硬直很長,防禦了第一段後一般來說必須防第二段。但是有些角色蹲姿過低有可能會躍過,因此用弱版比較保險。而且有部分角色在沒有能量的情況下是無法逃脫2MK—623LK這個循環的。在對手起身時如果出623K的話,有可能造成逆向攻擊效果。
EX猛虎膝跳踢
3HITS,速度和射程全部強化,中距離奇襲技。被防禦後有1F不利,因此不是很適合連續攻擊。在版邊命中時可以接UC。
SUPER COMBO
猛虎光斬刀
和過去系列中一樣的SC技。幾乎沒有無敵時間,因為有EX猛虎膝跳踢等招的存在,加上UC的高性能,幾乎沒必要使用此招。
URTLA COMBO
猛虎狂死葬
前半段和光斬刀一樣,命中的話追加第三段的真·猛虎升龍破。射程比光斬刀長,膝跳踢上升部分全身無敵。版邊命中的話有可能打不完整,可以磨血、可以反擊、可以對空。威力巨大而且有空中追擊判定,可以作為空中的萬能追打技理解。
猛虎加農炮
可以進行空中追擊,也可以連上猛虎光斬刀,對對方造成巨大傷害
連續技介紹
1.2MK(取消)下段猛虎波(EXSA取消)→前沖→2MP→猛虎膝跳踢
基本連續技,使用2格能量可以進一步增大傷害。
2.強猛虎升龍破(EXSA取消)前沖→UC
接入UC的對空連續技,攻擊力非常非常高……如果沒有復仇槽的話追加6HK也可以
3.強猛虎升龍破(EXSA取消)前沖→6HK→UC
上一招的進化形態。
4.強猛虎升龍破(EXSA取消)→前沖→6HK→EX236K
稍微改變一下,沒有復仇槽時的連續技
5.2LP→EX下段猛虎波→UC
版邊限定,遺憾的是最後的UC因為在版邊反而打不全
6.強猛虎升龍破(相殺)→6HK→UC
故意製造相殺效果時的連續技,可以節省2格能量槽,在體力有富裕的時候可以隨便用
7.2LKX2→2LP→猛虎升龍破
接近戰的基本COMBO。猛虎升龍破後可以繼續EXSA代入以上的連段。
8.2MP→弱猛虎光斬刀
不用取消也能連上SUPERCOMBO的連續技,威力不小,但是沙加特很少能把能量蓄滿。
9. EX下段猛虎波→強下段猛虎波
在飛行道具對射中可以使用
10.6HK(破招)→6HK→UC
對空使用的強力連續。