基本介紹
皮膚故事,設計靈感,主題設計,角色形象設計,展示動畫設計,技能特效設計,回城特效設計,音效設計,皮膚台詞設計,皮膚語音,常規台詞,彩蛋台詞,
皮膚故事
自人工智慧覺醒了個體意識開始,已經歷經幾個紀元,智慧型與人類的對立愈演愈烈。
進化出強大控制力的人工智慧操控著“斬”型戰甲軍團,來勢洶洶,將人類逼入高牆之內。人類以肉身的力量對抗鋼鐵戰甲,節節敗退卻從未投降。
終有一日,人類陣營的領導者在戰場上以絕對的信念,以征服了一具“斬”型機甲,將它帶回人類基地。他主動接受了改造,將這部戰甲與自己合二為一,成為了人類最強大的武器。他有了和戰甲軍團一戰的實力,作為代價,他再也無法擺脫這件戰甲,而戰甲殘留的意識,也將成為他必須戰勝的對手...... 而二者的碰撞也為未來帶來了更多可能性。
設計靈感
主題設計
科技發展帶來了人工智慧與人類對立的命題。
人工智慧是理性冷靜的,人類是熱血激情的,當這一命題遇到鎧這個英雄的時候,我們由英雄鎧的特性產生靈感,不禁想要探究二者同時存在於一人體內,會產生怎樣的化學反應。
作為人類陣營的領導者,他以無畏的勇氣接受了機甲改造,捍衛文明的成果。
面對機甲中的殘留的智慧型意識,他以堅定的信念與其對話,讓它好好看看“人類的勇氣”;人類與智慧型彼此對立卻又達成了某種理解,當更強大的敵人來臨,未來的方向或許就此產生一絲轉機……
角色形象設計
選擇了具有生命力和運動感的橙色作為主色調,突出人類軍團的勇氣與熱血。加入了大量六邊形與三角形的圖案符號,視覺效果上更具攻擊性與衝擊力。
戰甲的設計上,眼睛以符號化的光束表現,增強科技感與辨識度。身後的能量脈衝,與標誌性的等離子巨刀,使整個角色形成一種中心發散的視覺效果,極具張力。
展示動畫設計
在展示動畫設計中,首次嘗試了第一人稱視角設計,表現戰甲受到召喚保護人類的劇情——
在與AI軍團激烈的鬥爭中,人類軍團首領遭到猛烈的攻擊,千鈞一髮之際,戰甲與他產生共鳴,合為一體。一道橙色身影高高飛起,手執巨型等離子光刃,劈開黑暗,戰甲進擊!
“與我合一,斬破一切!”
技能特效設計
與【鎧·絳天戰甲】的皮膚主題和主元素統一,以橙色為主色調,輔以暗紅與黃色烘托在元素上提取了能量脈衝、電流等元素,圍繞著等離子光刃進行特效設計。這也是我們首次通過全螢幕範圍的特效呈現英雄的高光時刻。
開啟大招後,絳天戰甲附體,全螢幕泛起高科技黃光,仿佛與戰甲合二為一,並肩作戰。
等離子光刃化作等離子巨刀,超高的溫度下,堅如磐石的地面也被輕易斬開。絳天戰甲揮舞巨刀斬向敵人,留下一道道殘影與流光,勢如破竹摧枯拉朽。
“下一個,輪到誰?”
回城特效設計
等離子光刃插入地面,機甲修復裝置從地底升起,機械臂伸出開始掃描受損部分;掃描完畢後艙門開啟,送入受損機甲,開啟修復!
我們通過高科技表達將“回城“這一行為詮釋為”機甲受損,需要入艙修復“的過程,充滿了趣味性與科技感。
音效設計
我們使用了hybrid orchestral的風格,來表現整體的科幻效果。通過大量的電子音色與處理過的人聲低語來突出未來戰甲的感覺。同時,音效也與英雄特性相結合,在開啟大招之後,聲音的層次感會更加豐富,技能的打擊感會更強。
皮膚台詞設計
在展示動畫中,我們設計了AI和人類的兩種聲音和台詞:
AI:“智慧型,計算一切”——召喚機甲的人類:“你可曾算到,人類的勇氣!”
AI:“正義擁有不同的定義”——召喚機甲的人類:“我們為共同的明天而戰!”
兩種意志立場不同,卻因處於一個身體而達成彼此的理解。
人類意識到這場戰爭無法單純定義對錯,因為“催生智慧型的,是我們的孤獨。”
AI也明白人類不會被輕易打敗,因為這個種族的“文明,並不因某一人的強大而構成。”
合二為一的絳天戰甲帶著無畏的勇氣站在戰線的最前方,守護著文明發展的成果。無論在多么強勁的對手面前,他都會堅定地說出那句:
“我——最後的防線!”
皮膚語音
常規台詞
智慧型,計算一切——你可曾算到,人類的勇氣!
正義擁有不同的定義——我們為共同的明天而戰!
人類的歷史終有一日會消亡——但,絕不是現在!
催生智慧型的,是我們的孤獨。
文明,並不因某一人的強大而構成。
你的原始碼里,也有“仁慈”嗎?
灼熱的心,為此刻而跳動!
永遠向更強者揮劍!
意志……永存……
我(我)——最後的防線!
與我——合一!
“斬”——破—一切!
無法回頭?——那又如何?!
傲慢,將是你的墓志銘~
給予你最後的憐憫。
下一個,輪到誰?
這一擊,在機率之外!
彩蛋台詞
催生智慧型的,是我們的孤獨。
文明,並不因某一人的強大而構成。
你的原始碼里,也有“仁慈”嗎?
灼熱的心,為此刻而跳動!
永遠向更強者揮劍!
傲慢,將是你的墓志銘~